ADOLF, ZlaYa1000, ,

Галерея скриншотов ландшафта

» опубликован
Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.


Просмотров: 42 598



» Лучшие комментарии


oGre_ #601 - 2 месяца назад 0
А что за модель камней такая, из которой горы сделаны?
Стандартные все, каменные завалы из разрушаемых обьектов увеличенные раз в 50.
Так-то круто, но нужен квантовый комп под это?
Да не, мой в 2013 году за 300$ собирался, не тормозит вроде.
oGre_, кул, но микродизайн какой-то неказистый, бегать юнитами в нем будет скучно, не старался в этот раз)
И почему анти-алиасинг не включил =(
Микро там и нет толком да, лень матушка.
NanO #602 - 2 месяца назад (отредактировано ) 5   
В эдиторе то все огонь, обычно.
Я вот с карантинной скуки тоже полез туда, часа за 3 накидал базу локации:
Так под фрапсом и дождем, мой лэптопчик греется как микроволновка и дает гордых 10 фпс.
Мне даже интересно потестить это на пекарне какой-то, везде ли все так плохо будет.
Maxsavin #603 - 2 месяца назад 0
NanO, а как ты сделал ночь? Прям очень темно. Выставляя игровое время хоть под 23 все равно как то светло в варкрафте. Раньше я делал ночь по статье с ХГМ "Создаем ночь", типа того. Там была моделька какая-то и кастомный скрипт с командой, прописывал команду с моделькой и становилась ночь, в рефордже это почему-то не работает.
NanO #604 - 2 месяца назад 0
Та я, вроде, ничего кастомного не делал. У меня в карте ни одной нестандартной модели нет. Выставлено освещение, достаточно близкий туман и небо из пролога. По региону стоит слабый белый дым и модели фелвуда.
ScorpioT1000 #605 - 2 месяца назад 0
NanO, шикарно, на Друствар похоже
BranaR #606 - 2 недели назад (отредактировано ) 8   
Накидал тут немного ледышек и камней в редакторе.
Насколько же лучше арт выглядит на превьюшке в мелком виде... А когда раскрываешь, какая то бяка.
Прикрепленные файлы
Maxsavin #607 - 2 недели назад 0
BranaR, нууу, не сказать, что совсем уж бяка) Разве что лед на масштабе
BranaR #608 - 2 недели назад 0
Maxsavin, согласен. Думал из более мелких деталей скалы собрать, но скорее всего будет нагромождение и каша в виду отсутствия теней.
Nemezid #609 - 2 недели назад 0
BranaR, а по-моему круто. Хз что не так, все норм
BranaR #610 - 2 недели назад (отредактировано ) 10   
Чуть доработал. Как думаете, так лучше?
Прикрепленные файлы
pro100master #611 - 2 недели назад 0
BranaR, а почему в ландшафта? если ты сделал для графического =)
BranaR #612 - 2 недели назад 0
pro100master, исходя из соображений, что работа сделана полностью в редакторе варика.
Ну и не знаю другой темы, куда можно ее выложить ))
Феникс #613 - 2 недели назад 0
BranaR, Стало чище, изящнее, без "спама", круто!
NanO #614 - 2 недели назад 0
У тебя все идеально и вылизано, но в глаза бросается этот кусочек. Из-за отсутствия теней, не понятна перспектива. Я бы тут что-то менял (мб фоновую глыбу убрать)
Прикрепленные файлы
BranaR #615 - 2 недели назад 0
Феникс, спасибо. Старался как можно более чисто все сделать. Без "склеек" декораций, особенно горы.
NanO, согласен. Попробую глыбу убрать, или заменить.
Перспектива не понятна во всей работе, или ты про этот кусочек?
Maxsavin #616 - 1 неделю назад 0
Решил позаписывать видосы с созданием ландшафта для будущих сцен в машиниме своей)
Простенько, но вроде приятно.
NanO #617 - 1 неделю назад 2   
Идея сама хорошая, но реализация недостаточно скурпулезная, выглядит откровенно недоделано.
И сам видос хочется смотреть на скорости х2 или даже х3 от текущего.
А так похвально как для первого раза, но недосточно годно, чтобы восторгаться. Буду ждать второй видос.
Maxsavin #618 - 1 неделю назад 0
NanO, так видос и так х2 по дефолту) Он шел 50 минут, я ускорил в два раза и наложил музыку)
Я это для машинимы делаю, а там все игра ракурсов, при которых тут все довольно красиво выходит и пропадает смысл делать все настолько детальным(ну, ибо эти детали не особо и увидят люди в итоге, а времени займет очень много). Но так да, конечно, тут еще многие детали можно добавить.
NanO #619 - 1 неделю назад 0
Я уточнил, что "от текущего", а не вообще на скорости х2. Все еще медленно)
Maxsavin #620 - 1 неделю назад 0
NanO, хм, ну, в следующий раз сделаю 3х, дальше уже перебор какой-то)
NanO #622 - 2 дня назад 2   
Как-то оно все не сочитается друг с другом.
Maxsavin #623 - 2 дня назад 0
NanO, ну, тут все кроме стандартного декора должно сочетаться, из одного пака моделек.
Скамеек разве что хороших найти не смог, пришлось брать рефоржевские. Остальное вроде норм
Komkozavr #624 - 2 дня назад 0
Синие плиты резко бросаются в глаза в общем фоне и мрачной цветовой гамме
pro100master #625 - 2 дня назад 0
люди не стали бы сидеть на каменый стулья не передвигаюшего
Bergi_Bear #626 - 2 дня назад 0
Всё норм, но свет и туман, будто нет крыши у здания, уличная атмосфера кароче
konvan5 #627 - 1 день назад 0
Maxsavin:
NanO, ну, тут все кроме стандартного декора должно сочетаться, из одного пака моделек.
Скамеек разве что хороших найти не смог, пришлось брать рефоржевские. Остальное вроде норм
Поиграй со цветом декора)
Затемняй слишком яркие плиты (например ставь цвет 150 150 150), чтобы они так не контрастировали с окружением и выглядели не как отбеленные чистенькие кирпичики, а как реально запыленные, старые, потрепанные плиты.

И как заметил Bergi_Bear - уличная атмосфера, без крыши все очень яркое)
Maxsavin #628 - 1 день назад 0
Bergi_Bear, просто без тумана выглядит хуже в итоге.
Вообще, это заброшенная церковь, чисто теоретически крыши частично может и не быть, хе-хе)
С затемнением цвета еще может поиграю.
Clamp #629 - 1 день назад 1   
, чисто теоретически крыши частично может и не быть
Здания без крыши буквально за недели зарастают занесённой через неё растительностью
NanO #630 - 1 день назад 5   
Ты не подумай, что я придираюсь или типа того, но в моей голове вот это вот вообще не сочетается:
Выглядит просто как мешанина. В такой локации не достаточно просто включить туман и "сойдет". Тут надо делать освещение и прорабатывать всё это. Лавочки церковные можно найти или сделать из столов рефоржа. Короче, не в обиду, но мне не нравится, стены так особенно ужасны. Эти синие кубы на полу вообще не ясно к чему. Окна неправильные. Они и не от пола и не имеют достаточного отступа от земли, вот референс тебе:

Вот еще:
Вбиваешь в гугл medieval church interior и смотри картинки.
В таком виде как у тебя сейчас, это вообще никуда не годится.
Прикрепленные файлы