, , ,

Галерея скриншотов ландшафта

» опубликован
Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.


Просмотров: 10 555



» Лучшие комментарии


Sylvanas #351 - 3 недели назад 0
TassAvadar, Очень интересно, но у меня вопросик: те блоки с которых сделаны прямоугольные здания не "моргают" в игре? Джайна дредлор))) Да тут походу жара такая что может рядом ночной клуб построить?)
TassAvadar #352 - 3 недели назад 4
Sylvanas, блоки моргают, поэтому я думаю, что в игре надо будет триггерно отдалять камеру, чтобы уменьшить этот эффект. Ночной клуб есть в планах)
koloff, ты прав, так лучше вроде
прикреплены файлы
koloff #354 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Прямо Майнкрафт=) Мой динозавр даже эти скрины с трудом тянет, не то что такую карту, целиком составленую из частей-декора в Варе запустить.
TassAvadar #355 - 2 недели назад 0
koloff, а ну попробуй открыть в редакторе, интереса ради
прикреплены файлы
koloff #356 - 2 недели назад 0
TassAvadar, А смысл, без скриптов-то?
Твою, с Мертвыми топями, я спокойно открыл, но опять же, она незаскриптованая ведь?
TassAvadar #357 - 2 недели назад 0
да, без скриптов
просто сильно ли лагает
если сильно, то перейду на импорт, чтобы уменьшить количество "тумбочек"
koloff #358 - 2 недели назад (отредактировано ) 2
На 40% занято цп и памяти, редактором с открытой кампахой. Просто вот такие городские, прямоугольные здания, даже с проёмами под окна и двери, модельками на порядки количество вершин и поликов можно уменьшить. Для меня это как печку топить деньгами, а не дрова покупать на них. Я открыл, потаскал мышкой, тянет, но это просто какой-то разврат=) так расточительно к производительности относиться.