12

Возрождение героя на Jass'е

» WarCraft 3
Сделал для своей коллекции наработок

Читать далее...
14

Время действия

» WarCraft 3
Наработка позволяет создать плавающий текст, прикреплённый к юниту, который будет отображать время действия способности, каста и чего придёт в голову. Плавающий текст меняется в зависимости от оставшегося времени и меняет цвет от зелённого до красного.

Читать далее...
15

Hashtable 8000

» WarCraft 3
Наработка для создания и работы с локальными хеш-таблицами.

Читать далее...
2

Наработка работы со звуками [LUA]

» WarCraft 3
Наработка предоставляет новые функции по работе со звуками для более удобного их использования.

Читать далее...
1

Карта высот

» WarCraft 3
Наработка для поднятия рельефа из карты высот

Читать далее...
5

WASD контроллер для любого персонажа

» WarCraft 3
Всем привет, вам надоело однообразное управление в 99% карт? надоело выделять квадратом и двигаться правой кнопкой мыши? А в триггерах только стрелочки? Пришло время сделать WASD управление в 1 строчку
InitWASD(UDG_unit)
Но предварительно нужно будет id юнита добавить в базу анимаций

Читать далее...
1

ShiftDetect и Cкрытие приказов v 1.0

» WarCraft 3
Система позволяющая отслеживать зажатие Shift при использовании правой кнопки мыши на рельефе.
Отлавливает приказы smart,smartshift,setrally.

Читать далее...
9

Вращающиеся модели

» WarCraft 3
Наработка позволяет создавать и управлять вращающимися моделями.

Читать далее...
80 , , ,

Memory hack API v1.4

» WarCraft 3
Последняя версия Memory hack API от Unryze

Читать далее...
28

Negate Damage library

» WarCraft 3
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон

Читать далее...
2

AI natives

» WarCraft 3
"Библиотека", содержащая работающие в обычной игре AI нативки

Читать далее...
5

Math library

» WarCraft 3
Библиотека, содержащая разные математические функции

Читать далее...
2

KeyCode - структура, для работы с клавишами

» WarCraft 3
KeyCode
- Упрощает работу с отловом клавиш.
- Пригодиться, если все время лень заходить сюда.
- Из очень полезного есть два массива, один со всеми клавишами, другой с названиями.

Читать далее...
5

Магазин на фреймах

» WarCraft 3
Магазин на фреймах
- Обычный магазин на фреймах, имеет 128 предметов, продает выбранному юниту...

Читать далее...
4

Кастомный слайдер на фреймах

» WarCraft 3
Кастомный слайдер
- Из-за сломанного GetFrameValue в отношении слайдеров, крайне полезная наработка.

Читать далее...
5

Плеер плейлистов на фреймах

» WarCraft 3
Плеер плейлистов на фреймах.

Упрощает перемещение по плейлисту и красиво показывает длительность трека с помощью слайдера.

Читать далее...
11

Выбор героя на фреймах

» WarCraft 3
Пора уже забыть о тавернах и виспах, пора идти в ногу с мемхаком, именно для этого данная наработка.

Читать далее...
7

Спавн юнита с помощью фрейма

» WarCraft 3
Наработка, создающая юнита при нажатии на кнопку.

Читать далее...
3

Свободная камера

» WarCraft 3
Свободная камера с поворотом на мышь и перемещением на wasd.

Читать далее...
6

Чат на фреймах

» WarCraft 3
Наработка, заменяющий стандартный чат, на кастомный.

Читать далее...
6

String split, shuffle

» WarCraft 3
Разделение string на массив string, на каждый элемент - 1 слово.
Перемешивание символов в string.

Читать далее...
2

Перенос персонажа в мультиплеере

» WarCraft 3
Доступный пример того, как можно быстро организовать межкартовую систему сохранения.

Читать далее...
23

Инвентарь v.0.11b

» WarCraft 3
Наработка добавляет кастомный инвентарь определенному герою.

Читать далее...
10

Система постройки стен

» WarCraft 3
Увидел на xgm вот эту наработку и захотел использовать в своей мапе. Захожу в редактор, а там куча глобальных переменных и два гуи триггера.

Читать далее...
2

Демки управления с wGeometry

» WarCraft 3
Просто видосы, что можно сделать в 5 строчек кода с wGeometry + inputMovement.
Карта прилагается. + Добавил пример с мышью (Движение как в RPG).
» Показать видео
Пример с W,A,S,D,Ctrl,Space:
Пример с мышью:

Читать далее...