2

Spell Cast

» WarCraft 3
Система простой регистрации действий для применения способностей.

Читать далее...
4 UltimateFenix, Steal nerves

Система рынка (продажа и покупка итемов)

» WarCraft 3
В этой наработке представлена возможность использовать полноценный магазин. Изначально магазин пустой, но вы можете заложить вещичку в магазин, и она тут же появится на полке. Или наоборот, купив артефакт, он тут же пропадает с магазина.

Читать далее...
1

Наработка спавна крипов как в доте

» WarCraft 3
Здравствуйте, создал код на спавн мобов как в доте. Прошу заценить и высказать свое мнение об оптимизации. Интересует максимальная оптимизация, что бы не было утечек. Все ли я правильно сделал?

TBS 2.0

» WarCraft 3
Оригинальная наработка by BlackStuff (Radogor2006) – xgm.guru/p/wc3/3962
Это обновленная версия вышеуказанной наработки.

Читать далее...
20

Синглтаргет в АоЕ

» WarCraft 3

Что это такое?

  • Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.

Читать далее...

DamageTextTag

» WarCraft 3
Система отображения нанесённого урона в виде всплывающего текста.
Написано на zinc.

Читать далее...
155

Система отлова нанесённого урона

» WarCraft 3
Пожалуй, одна из самых изящных реализации широко востребованного общего события "юнит получает урон".
Написано на: vjass, cjass.

Читать далее...
2

Hero Selection System

» WarCraft 3
Оригинальная система выбора героев через карточки (как в dota 2 раньше было)

Читать далее...
1

Управляемый критический урон

» WarCraft 3
Система ручного критического урона - удачный удар
Автор: Nargore
Версия: 0.01**

Читать далее...
7 ,

Передаем аргументы в фунции callback'ов

» WarCraft 3
Теперь то что на скрине, стало возможным, не проходите мимо!

Читать далее...
7

Манипуляции с кругом выделения и не только

» WarCraft 3
Эта наработка позволяет получить доступ к тени и кругу выделения юнитов/предметов, а также текстуре земли зданий.

Читать далее...
10

Система захвата зданий

» WarCraft 3
Система захвата зданий, как в Red Alert.

Читать далее...
43

Ловим урон с Мемхаком

» WarCraft 3
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.

Читать далее...
2 Steal nerves, PUVer

Автоподбор / Автопродажа предметов

» WarCraft 3
Эта системы осуществляющие автоматическую подбор ближайших предметов и их продажу.

Читать далее...
4

Удобный Крафт

» WarCraft 3
Если у вас в карте много предметов и надо сделать крафт чтобы это было не скучно,на этот раз есть решение Удобный Крафт

Читать далее...
8

Система погодных эффектов и тумана

» WarCraft 3
Система пассивных погодных эффектов и система тумана с настраиваемыми параметрами, и несколькими полезными функциями.

Читать далее...
4

Атака Кавалерии

» WarCraft 3
Весьма простая наработка кавалерийской атаки, которую вы могли лицезреть во всяких фильмах про средневековье. Если я не ошибаюсь его называют рыцарский таран или как-то так.

Читать далее...
5

TBSR 0.9.4

» WarCraft 3
Наработка пошагового сражения, основой чего послужили различные игры пошагового жанра.

Читать далее...
43

[Мемхак] Функции для способностей.

» WarCraft 3
Функции для мемхака, для работы со скилами.

Читать далее...
7

Генератор предметов

» WarCraft 3
Позволяет генерировать предметы разного типа и качества и с разными характеристиками.
Есть видео.

Читать далее...
482 ,

Хак на память Warcraft3

» WarCraft 3
Готовый для импорта Memory Hack от DracoL1ich

Читать далее...
7

Генератор подземелий

» WarCraft 3
Наработка генерации подземелий разных форм и размеров и с разным количеством этажей и монстров.

Читать далее...
2

Триггерная дальность атаки

» WarCraft 3
Данная наработка позволит триггерно менять дальность атаки без "морфа".

Читать далее...
36

Полноценный Антимапхак.

» WarCraft 3
Анти-мапхак работающий с памятью

Читать далее...
3

Dummy Sphere System

» WarCraft 3

Dummy Sphere System

Небольшая наработка, позволяющая максимально просто связывать юнита с дамми-сферами от JesusHipster, изменяя эффекты без создания лишних моделей
При помощи наработки также можно связывать юнита с любым даммиком.

Читать далее...
9

HonestAI

» WarCraft 3
ИИ для карт на развитие. Альтернатива AMAI.

Читать далее...
9

ПроСтены

» WarCraft 3
Эстетичное строительство стен для карт типа melee, defence, survival.

Читать далее...
100

Отлов клавиш

» WarCraft 3
Отлов нажатий клавиш, без добавления нативок

Читать далее...
18

Большой набор наработок

» WarCraft 3
Набор наработок и демонстраций очевидных функций для новеньких в редакторе. Есть и качественные системки и карты с фишками, но главным образом предназначено для знакомства с редактором, функциями и т.д.

Читать далее...
2

Считаем количество юнитов, погруженных на транспорт

» WarCraft 3
Наработка, позволяющая в любой момент времени узнать как количество всех юнитов на карте, погруженных на какой-либо транспорт, так и сколько юнитов загружено в конкретную единицу транспорта( например в дирижабль гоблинов, транспортное судно, кодоя или дракона со способностью "Проглотить").
Внимание: наработка использует custom value для юнитов транспорта (но для загруженных на транспорт не использует)

Читать далее...