Pathable

» WarCraft 3
Наработка, позволяющая проверять проходимость точки используя скрытый предмет.

Читать далее...
19

Выбор героя для РПГ

» WarCraft 3
Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.

Читать далее...
21

Сохранение приказов v2.0

» WarCraft 3
Наработка, сохраняющая последний приказ юнита и позволяющая его отдавать.

Читать далее...
14

Upgrade Build

» WarCraft 3
Наработка, позволяющая улучшать здания пристраивая их рядом с основным.

Читать далее...
27

АнтиХак

» WarCraft 3
При скачивании, Вам будет доступна тестовая карта, где уже вставлен весь код, а так же отдельно сорс код!

Читать далее...
25

Смерть в лаве

» WarCraft 3
Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.

Читать далее...
6

Polar

» WarCraft 3
Набор функций для работы с полярными координатами.

Читать далее...
3

DefaultTextTag

» WarCraft 3
Имитация стандартного плавающего текста
  • Награда золотом
  • Награда деревом
  • Промах
  • Критический удар
  • Магический огонь
  • Отравленный нож

Читать далее...
15

StringFunctions

» WarCraft 3
Набор функций для работы со строками

Читать далее...
13

CustomChatEvent

» WarCraft 3
Система обработки комманд чата

Читать далее...
9

SystemCastMultiWave

» WarCraft 3
Система мультикаста для заклинаний наподобии "Волна Силы".

Читать далее...
8

Библиотека Code

» WarCraft 3
Мини библиотека позволяющая сохранять, читать и запускать функцию из хеша.
SaveCode берет хеш, ключ-строку, функцию.
LoadCode берет хеш, ключ-строку.
RunCode берет хеш, ключ-строку.

Читать далее...
7

Динамическое создание ландшафта (Wurst)

» WarCraft 3
Наработка содержит исполняющий файл и библиотеку wurst. Позволяет с заметными ограничениями копировать часть ландшафта и переводить в wurst код. Этот wurst пакет предоставит возможность динамического создания данного участка ландшафта.

Читать далее...
12 UrsaBoss

Покраска ника в цвета

» WarCraft 3
Можно использовать в карте в качестве визуальной изюминки в своем нике, меняя цвет ника прямо во время игры

Читать далее...
2

Spell Cast

» WarCraft 3
Система простой регистрации действий для применения способностей.

Читать далее...
5 ,

Система рынка (продажа и покупка итемов)

» WarCraft 3
В этой наработке представлена возможность использовать полноценный магазин. Изначально магазин пустой, но вы можете заложить вещичку в магазин, и она тут же появится на полке. Или наоборот, купив артефакт, он тут же пропадает с магазина.

Читать далее...
1

Наработка спавна крипов как в доте

» WarCraft 3
Здравствуйте, создал код на спавн мобов как в доте. Прошу заценить и высказать свое мнение об оптимизации. Интересует максимальная оптимизация, что бы не было утечек. Все ли я правильно сделал?

TBS 2.0

» WarCraft 3
Оригинальная наработка by BlackStuff (Radogor2006) – xgm.guru/p/wc3/3962
Это обновленная версия вышеуказанной наработки.

Читать далее...
20

Синглтаргет в АоЕ

» WarCraft 3

Что это такое?

  • Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.

Читать далее...

DamageTextTag

» WarCraft 3
Система отображения нанесённого урона в виде всплывающего текста.
Написано на zinc.

Читать далее...
158

Система отлова нанесённого урона

» WarCraft 3
Пожалуй, одна из самых изящных реализации широко востребованного общего события "юнит получает урон".
Написано на: vjass, cjass.

Читать далее...
4

Hero Selection System

» WarCraft 3
Оригинальная система выбора героев через карточки (как в dota 2 раньше было)

Читать далее...
1

Управляемый критический урон

» WarCraft 3
Система ручного критического урона - удачный удар
Автор: Nargore
Версия: 0.01**

Читать далее...
9 ,

Передаем аргументы в фунции callback'ов

» WarCraft 3
Теперь то что на скрине, стало возможным, не проходите мимо!

Читать далее...
7

Манипуляции с кругом выделения и не только

» WarCraft 3
Эта наработка позволяет получить доступ к тени и кругу выделения юнитов/предметов, а также текстуре земли зданий.

Читать далее...
10

Система захвата зданий

» WarCraft 3
Система захвата зданий, как в Red Alert.

Читать далее...
43

Ловим урон с Мемхаком

» WarCraft 3
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.

Читать далее...
2 Steal nerves, PUVer

Автоподбор / Автопродажа предметов

» WarCraft 3
Эта системы осуществляющие автоматическую подбор ближайших предметов и их продажу.

Читать далее...
4

Удобный Крафт

» WarCraft 3
Если у вас в карте много предметов и надо сделать крафт чтобы это было не скучно,на этот раз есть решение Удобный Крафт

Читать далее...