1

ShiftDetect и Cкрытие приказов v 1.0

» WarCraft 3
Система позволяющая отслеживать зажатие Shift при использовании правой кнопки мыши на рельефе.
Отлавливает приказы smart,smartshift,setrally.

Читать далее...
8

Вращающиеся модели

» WarCraft 3
Наработка позволяет создавать и управлять вращающимися моделями.

Читать далее...
41 , , ,

Memory hack API v1.4

» WarCraft 3
Последняя версия Memory hack API от Unryze

Читать далее...
28

Negate Damage library

» WarCraft 3
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон

Читать далее...
2

AI natives

» WarCraft 3
"Библиотека", содержащая работающие в обычной игре AI нативки

Читать далее...
4

Math library

» WarCraft 3
Библиотека, содержащая разные математические функции

Читать далее...
2

KeyCode - структура, для работы с клавишами

» WarCraft 3
KeyCode
- Упрощает работу с отловом клавиш.
- Пригодиться, если все время лень заходить сюда.
- Из очень полезного есть два массива, один со всеми клавишами, другой с названиями.

Читать далее...
5

Магазин на фреймах

» WarCraft 3
Магазин на фреймах
- Обычный магазин на фреймах, имеет 128 предметов, продает выбранному юниту...

Читать далее...
4

Кастомный слайдер на фреймах

» WarCraft 3
Кастомный слайдер
- Из-за сломанного GetFrameValue в отношении слайдеров, крайне полезная наработка.

Читать далее...
5

Плеер плейлистов на фреймах

» WarCraft 3
Плеер плейлистов на фреймах.

Упрощает перемещение по плейлисту и красиво показывает длительность трека с помощью слайдера.

Читать далее...
11

Выбор героя на фреймах

» WarCraft 3
Пора уже забыть о тавернах и виспах, пора идти в ногу с мемхаком, именно для этого данная наработка.

Читать далее...
7

Спавн юнита с помощью фрейма

» WarCraft 3
Наработка, создающая юнита при нажатии на кнопку.

Читать далее...
3

Свободная камера

» WarCraft 3
Свободная камера с поворотом на мышь и перемещением на wasd.

Читать далее...
6

Чат на фреймах

» WarCraft 3
Наработка, заменяющий стандартный чат, на кастомный.

Читать далее...
6

String split, shuffle

» WarCraft 3
Разделение string на массив string, на каждый элемент - 1 слово.
Перемешивание символов в string.

Читать далее...
13

Hashtable 8000

» WarCraft 3
Наработка для создания и работы с локальными хеш-таблицами.

Читать далее...
1

Перенос персонажа в мультиплеере

» WarCraft 3
Доступный пример того, как можно быстро организовать межкартовую систему сохранения.

Читать далее...
19

Инвентарь v.0.11b

» WarCraft 3
Наработка добавляет кастомный инвентарь определенному герою.

Читать далее...
10

Система постройки стен

» WarCraft 3
Увидел на xgm вот эту наработку и захотел использовать в своей мапе. Захожу в редактор, а там куча глобальных переменных и два гуи триггера.

Читать далее...
2

Демки управления с wGeometry

» WarCraft 3
Просто видосы, что можно сделать в 5 строчек кода с wGeometry + inputMovement.
Карта прилагается. + Добавил пример с мышью (Движение как в RPG).
» Показать видео
Пример с W,A,S,D,Ctrl,Space:
Пример с мышью:

Читать далее...
35

АнтиХак

» WarCraft 3
При скачивании, Вам будет доступна тестовая карта, открываемая в JNPG World Editor.

Читать далее...
15

ООП lua

» WarCraft 3
Представляю Вам свою реализацию классов для lua. Классы создаются статически. На данный момент позволяет использовать области видимости static, public и override (private существует отдельно от наработки). Реализовано наследование. Основной задачей было организовать однородную структуру кода вне зависимости от выполняемой задачи и совместимость с EmmyLua (VsCode Lua от sumneko). Буду рад объективной критике.

Читать далее...
12

[Конкурс Героев] Охотница

» WarCraft 3
Наиша - охотница. Герой для конкурса.

Читать далее...
22

[Конкурс героев] Заклинатель Маны

» WarCraft 3
Сегодня темных троллей осталось так мало, что их существование считается сомнительным... Герой создан в рамках Конкурса героев.

Читать далее...
14

[Lua] Оглушение без дамми и РО

» WarCraft 3
Кастомное оглушение без использования РО и даммикастов

Читать далее...
125

[Конкурс героев] Адмирал П

» WarCraft 3
"Недооценивать себя - такая же ошибка, как и переоценивать."
Концепт и реализация героя "Адмирал П"

Читать далее...