Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс наработок на UjAPI!
Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!
Условия конкурса
Вам предстоит разработать концепт героя/системы/карты или чего-либо ещё.
- Минимальные требования: Использование новых событий/нативных функций, обыкновенные поделки с уклоном на ваниллу будут оцениваться очень низко.
- Патч игры: UjAPI, приоритет патчей игры: 1.27a > 1.26a > 1.28f > 1.27b > 1.24e
- Интерфейс: стандартный с условием
- Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой / системой, которые не доставит труда портировать.
- Количество работ: 1 работа от участника / команды на тип "ресурса".
- Метод исполнения и приоритет: AngelScript > lua > jass > GUI
Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
- Концепт - идея наработки для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о преимуществах/пользе и т.д..
- Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, однако разрешено его полностью скрыть. Разрешено создание вспомогательных фреймов для полноценной работы ваших способностей.
- Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых или же ваших проектов.
- Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Как принять участие?
- Напишите - Участвую, в комментарий под этим постом, в интервале длительности конкурса. Так же можно стать судьей, достаточно также написать Хочу быть судьёй, и я с Вами свяжусь, чтобы определить подходите ли Вы на эту роль или нет.
Сроки
Старт конкурса
02 августа - начинается прием работ от участников
Голосование
15 сентября - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ зрителями и судьями
Завершение
1 октября - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Награды
- Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
- Тинькофф банк для РФ
- PayPal
- Текущий статус: 15 000 рублей
- 1 место: 50% призового фонда + 5 000 опыта
- 2 место: 30% призового фонда + 2 500 опыта
- 3 место: 20% призового фонда + 1 000 опыта
- Симпатия зрителей + 1 000 опыта
- Участие в конкурсе + 500 опыта
Критерии оценки работ
Концепт
- Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими системами/спецификами.
- Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: собственная система снарядов на базе события EVENT_PLAYER_UNIT_PROJECTILE_LAUNCH, и создание мультишота через Projectile API с дополнительными свойствами и т.д.
Реализация
- Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
- Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
- Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.
- Упор в новизну - использование новых событий/нативных функций в обильном количестве и по делу.
Дизайн
- Образ - оценивается качество художественного оформления (дизайн, сюжет, история, обоснованность, лор; для наработок оценивается их польза/смысл, фичи ради фич будут оцениваться отрицательно)
- Модели - оценивается работа над моделями и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
- Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
- Звук - оценивается работа над звуковым оформлением, данный пункт не учитывается для систем, которые выполняют чисто математическую часть или что-то в этом роде.
- Оформление - оценивается оформление иконок, интерфейса, да и дизайн в целом, а так же расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов
Пользовательское соглашение
Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.
Участник | Ссылка на работу | Концепт (8) | Реализация (10) | Практичность (5) | Итог | Место |
---|---|---|---|---|---|---|
- Borodach | Frame Builder | 6.4 | 7.75 | 1.9 | 16.05 | 1 |
- fenathesnake | ODE Physics | 6.2 | 7.25 | 2.4 | 15.85 | 2 |
- rsfghd | Bahisa Spellpack | 5.2 | 6.875 | 7 | 13.975 | 3 |
- Vampir_kolik | Поймай Вампира | 1.2 | 1.25 | 0.5 | 2.95 | 4 |
Edited by Алексей Андреич
Edited by nazarpunk
Документация
Редактор
GUI
JetBrains
VSCode
А будут оценивать ещё и образ, модели, текст, звук и оформление.
Мб тогда резон переделать конкурс в конкурс карт? Чтоб уж точно понятно было, что делать.
Edited by Unryze
Но если с ГУИ будет понятно и установка тоже ясная, что оценится выше? То что на скриптовых языках или то что на ГУИ?
Edited by Unryze
Edited by Unryze
противненько конечно вышло, но да ладно
Edited by Таренас
Edited by JackFastGame