Решил переделать обычную карту сражений, добавив строителя, который просто строит дома и специальную ратушу, где можно нанимать мирных жителей. И у меня появилась идея, что если сделать такую механику, с помощью которой мирные жители, могли устраиваться на работу (например: работник или фермер). Но возник вопрос, как можно давать работу жителям, не меня при этом обычный смысл сражений? Имеется ввиду, что бы выглядело как "нанять работника", а не кнопка у жителя "стать работником". Я не особо хочу делать кар
...
Вопрос был задан 11 hours ago
Сделал вот такой триггер на систему союзов:
Вроде так-то всё работать должно, ибо по похожему принципу сделал несколько других команд, и они все работают. А этот не хочет. Я где-то ошибся?
Вот другие команды, которые ТОЧНО работают:

Вопрос был задан 1 day ago
Хочу сделать возможность вкл\выкл святой щит, но так что бы щит тратил ману в секунду. То есть паладин включает щит, щит даёт ему неуязвимость и тратит например 10маны\сек. Как это сделать?

Вопрос был задан 2 days ago
Собрал модельку из разных текстур в мдлвисе, а модель эдитор неоткрывает ее и не пересохраняет. Поэтому не могу создать портрет. Все текстуры в одной папке, текстуры отдельно модель эдитор открывает

Вопрос был задан 2 days ago
Кто может кинуть ссылку на ресурс/карту, где можно с указанием автора скачать себе в мапу тайлсет земли тропиков и островов? (на хайве выдаёт всё что угодно, но не тайлсеты, а на XGM походу нет именно тропических тайлсетов). Заранее благодарю.

Вопрос был задан 2 days ago
Есть карта, которая не открывается через WE и поменять размер или добавить рельеф соответственно также нельзя.
Хочу увеличить ее размер, добавить тайлы так сказать + землю.
Пытался через W3ZMapEdit, но имхо программа очень неудобная и разобраться в ней сложно.
Может есть альтернативные программы?
И можно ли вообще к уже готовой карте прилепить по краям новый рельеф без WE?

Вопрос был задан 2 days ago
Никогда не пользовался редактором звука и что то решил заменить фразу
"Исследование завершено" Однако она есть только у наг в списке. У Других рас еще просто в списке звуков нет. Или я не там ищу или где она еще может быть?

Вопрос был задан 2 days ago
Всем привет.
Подскажите пожалуйста, какие пути или варианты есть для написания анти мап хака без мемхака, а чисто триггерами.
Инвиз юнит где-то на краю карты? Но что если на карте есть юниты у которых есть скиллы, которые дают вижен по карте даже инвизных юнитов - например в Доте это ульт зевса. Тогда античит сработает, а мап хака ведь нет.
В общем очень нужны ваши идеи.
Патч 1.26

Вопрос был задан 2 days ago
Хочу сделать героя с моделькой разрушителя чар, и дать ему способность "магический щит". Вопрос: как сделать так, что бы при активном щите у разрушителя чар была анимация, когда он прикрывается щитом?

Вопрос был задан 3 days ago
Замечал что в старых видосах рефоржа лучницы не в полуприсяде, а в нормальном положении, то есть стоя. Есть возможность вернуть им нормальное положение тела?
И есть ли другие юниты с похожими проблемами?

Вопрос был задан 3 days ago
Можно ли создать туман(Вкладка сценарий - Параметры карты - Туман) в области или в половине карты? Карта 32х32
Или какие можно использовать ухищрения чтобы только область в центре такой небольшой карты как у меня была без тумана вообще или со слабым туманом, а остальная карта в тумане
только gui

Вопрос был задан 3 days ago
Пытался сделать персонажу тактику " беги стреляй" как у морпеха во втором старкрафте. Скорость поворота выкручивал и ничего не выходит. Триггерно пытался повернуть лицом к атакуемой цели, однако на бегу это не действует.
Может есть у кого идеи как можно это реализовать? То есть, чтобы бежал- стрелял - бежал или хотя бы мгновенно поворачивался к противнику?

Вопрос был задан 3 days ago
Модификатор видимости, каждые две секунды делает область открытой.
Если бы выделялись все юниты то следовало бы добавлять в отряд.
Если выделяются все игроки, нужно ли добавлять в группу игроков и обнулять? Будет ли утечка?

Вопрос был задан 4 days ago
Что означает количество триггеров в очереди?
То есть это очередь триггеров которые опираются или зависят от этого триггера, который запустился?
Записал в челочисленую, чтобы проверить, но всегда пишет 0

Вопрос был задан 4 days ago
Создаю trackabl-ы, в количестве 572 штук. Но последние 4 отказываются работать, код ниже, а вот если создать без декораций то все работают. Декораций всего 48 штук
Как все это повязано? Как обойти?
>> code
""
...
Вопрос был задан 4 days ago
Reforged
Столкнулся с проблемой связанной с Image. При малом угле камеры по отношению к Image появляются артефакты. Сейчас готовил изображения с помощью paint.net, формат dds (dxt5, генерация текстуры), прозрачная рамка 1px. Как избавиться или хотя бы минимизировать артефакты?
...
Вопрос был задан 4 days ago
Шаблонов для инвиза куча - инвиз тени, НЭфов, БМа, "Постоянная невидимость" и прочее. Все они ревилятся гемом, трусайтом, дастами и так далее. А есть ли возможность сделать такоой инвиз, который прошёл два логических шага разревилить будет попросту вообще ничем невозможно?
...
Вопрос был задан 5 days ago
Не совсем именно технически айтемов, которые будут носиться в инвентаре, а скорее... что-то типа исчерпания ресурсоспоосбности, которое обыгрывает статами (урон). То есть, допустим, мечник имеет 10 урона, заточил меч в кузне (юнитноцельный спелл кузни), - ему временно прыгает бафф на +3 урона. Надо сделать так, чтобы этот бафф и отображался всё это время в линейке баффов\дебаффов у него, и пропал сам... ну, скажем, через 10 минут. Как такое реализовать?
...
Вопрос был задан 5 days ago
У меня такая проблема, с вейтом сет нормально собирается разберается но
Если героя загрузить с сетом и вейтом то переменная SP установится 4 раза, это если 4 предмета а если будет 6 то установится 6 раз
Если просто собирать то нормально работает но и тут тоже но, если 1 предмет выкинуть то сет не разбирается пока не выкинешь 2 предмета это без вейта
Вроде нормально описал проблему

Вопрос был задан 5 days ago
Когда в WoW оказываешься в Оргриммаре высвечивается красивый текст "Оргриммар", как так же можно и в Warcraft III сделать?

Вопрос был задан 5 days ago
Возник вопрос - можно ли убрать ограничения на количество символов текста, который вводят игроки (сообщения)? Стандартный лимит уродлив, непрактичен - нужно, наверное, изменять файлы самой игры и делать патч?

Вопрос был задан 5 days ago
Проблема в том что на сайте есть моя карта, но старая версия, поэтому карту удалили. Новая версия была сделана с нуля, по сути это другая карта! Не могу удалить свои ресурсы, старая версия кривая и содержит ошибки. Мне написали в лс что нужно отредактировать старый ресурс, по другому никак. Я отредактировал старый, но его не приняли. Мне кажется проблема решится изменением названия карты, но это же тупость.

Вопрос был задан 6 days ago
Впервые столкнулся с задачей записать способность в переменную. Но в редакторе можно записать только что используемую способность, а мне нужно полученную НЕ ИЗУЧЕННУЮ которая уже есть у героя, а именно ту которой у него нет. То есть ту, которую я только что дал через триггер и опять же это пассивка, которую нельзя только что использовать. Как записать в переменную только что полученную для героя пособность?

Вопрос был задан 6 days ago
Что означают эти надписи в редакторе при включении?
Редактор umswe fnaf 1 26

Вопрос был задан 1 week ago
Через замену интерфейса можно менять некоторые вещи в игре типа названий чего-то (сверху справа, где расходы указываются, можно, например, ссылку на себя дать или вроде того). И также там есть пункты для загрузочного экрана - "З А Г Р У З К А" и "Нажмите любую клавишу. Я поменял оба, но тут вот какая история. Поменялось почему-то лишь второе:
...
Вопрос был задан 1 week ago