![Проект WarCraft 3](files/100/logo_mini.png?v=1708031829)
Здравствуйте, жители хигаме! У меня есть способность сфинкс, которая превращает героя в юнита и наоборот соответственно. Проблема в том, что когда мой юнит превращается обратно в героя, то тот полностью обнуляется, не сохраняя свой исходный уровень и уровень своих способностей. Как мне быть и что мне делать? Заранее…
Здравствуйте! Недавно для работы над проектом появилась надобность загрузки обновления 1.30. При его загрузке также скачивался и Рефордж и, соответственно, при входе запрашивается введение ключа. Диск с игрой покупался еще в далеком 2013, так что ключей у меня на данный момент, увы, нет.
Поэтому, быть может,…
Поэтому, быть может,…
Такой у меня вопрос, возможно банальный.
Я решил впервые протестировать свою карту в локальной игре через мультиокно на предмет десинхов. (как говорится: искал медь, а нашёл золото)
Я создаю игру в первом окне Warcraft, а когда захожу в созданную игру со второго окна, кнопка "Начать игру" становится…
Всем привет, прошу прощения за вопрос
Возможно ли создать юнита-шпиона, который бы выдавал себя за юнита другого игрока. Я говорю не о модели, а скорее о его отображении. Может ли юнит-шпион поменять сторону но предоставлять оригинальному владельцу обзор или контроль (хотябы ограниченный)? Или хотябы создать…
Возможно ли создать юнита-шпиона, который бы выдавал себя за юнита другого игрока. Я говорю не о модели, а скорее о его отображении. Может ли юнит-шпион поменять сторону но предоставлять оригинальному владельцу обзор или контроль (хотябы ограниченный)? Или хотябы создать…
В чем отличии способностей "Лавка, : купить предмет" и "продажа предметов" ?
В обоих случаях предмет продается, разве что "купить предмет" нужен только для триггерного добавления.
В обоих случаях предмет продается, разве что "купить предмет" нужен только для триггерного добавления.
Все персонажи с сумками и так могут покупать предметы( различия только в геройской для использования и по типу рюгзак)
Проблема в том что при каждом запуске карты юзер интерфейс рандомный ставится, а мне нужно что-бы всегда был интерфейс Альянса. Как это сделать?)
И ещё вопрос, как сделать что-бы открытые слоты отображались не таким образом xgm.guru/files/100/330619/image.png, а таким…
И ещё вопрос, как сделать что-бы открытые слоты отображались не таким образом xgm.guru/files/100/330619/image.png, а таким…
Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста: у меня есть стандартный ИИ на развитие, и он строит только одного героя.
И этому герою нужно дать предметы (как будто бы он их сам купил): к примеру спустя 100 сек дать первый предмет, спустя 300 сек второй предмет, и спустя 600 сек третий предмет. Проблема в том,…
И этому герою нужно дать предметы (как будто бы он их сам купил): к примеру спустя 100 сек дать первый предмет, спустя 300 сек второй предмет, и спустя 600 сек третий предмет. Проблема в том,…
Всем привет. Народ помогите пожалуйста ,как сделать респавн героя на другом месте карты. На пример как в классической доте где выбираешь героя из таверны и он респавнитса у фонтана, подскажите пожалуйста как это можно сделать?
Здравствуйте. Сделал простое окно таймера и оно работает. Чтобы не вызывать отдельные события по истечению таймера вчерез другой триггер, сделал внутри ожидание через wait ex. Таймеор и окно работает, но иногда по истечению времени окно не закрывается и висит еще лишние секунд 15, в чем моя ошибка?
unction…
При сильном отдалении в редакторе верхняя часть карты перестает прогружатся, погружается в чёрный цвет. Если сильно отдалить то вообще ничего уже не видно, как увеличить лимиты прогрузки? Или это вообще баг какой-то?
Всем привет, прошу прощения за групый вопрос)
Делаю карту, где Тень сможет пакостить - портить посевы.
Замену пшеницы на гнилую сделал. Но не могу сделать так, чтобы гнилая пшеница (здание) имела специфическую ауру. Я искал в стандартных, но не нашел ничего что подошло бы.
Нужна аура работающая с естественным…
Делаю карту, где Тень сможет пакостить - портить посевы.
Замену пшеницы на гнилую сделал. Но не могу сделать так, чтобы гнилая пшеница (здание) имела специфическую ауру. Я искал в стандартных, но не нашел ничего что подошло бы.
Нужна аура работающая с естественным…
Если быть точнее, интересует, меняют они только циферки в сущностях или также затрагивают механики работы способностей? Например, если я поставлю датасет 1.10, будет ли сглаз работать так, как работал в этой версии варика? А именно, менял тип брони проклятого
Или все же механики вшиты где-то вне датасета?…
Всем привет! Извиняюсь за вопрос)
Есть одно здание и вариация юнита-строителя для каждой фракции. Здание может и будет менять владельца в ходе игры. Можно ли как-то через триггеры назначить зданию доступную вариацию строителя в зависимости от фракции владельца?
Или это можно сделать проще через изменение типа…
Есть одно здание и вариация юнита-строителя для каждой фракции. Здание может и будет менять владельца в ходе игры. Можно ли как-то через триггеры назначить зданию доступную вариацию строителя в зависимости от фракции владельца?
Или это можно сделать проще через изменение типа…