Не знаю как пользоваться с символами из xgm при редакции текста проекта.

Вопрос был задан 2 часа назад
Суть такая, модель немного темнее в игре, чем в редакторе, но если я ставлю модельку света рядом, то все нормально, так вот, как мне осветить всю карту этой моделью, если она у меня не масштабируется, а ставить ее везде не практично. Может у кого-то есть такая на всю карту сразу?

Вопрос был задан 4 часа назад
Такая суть, сделал свою точку сбора, готова только для нежити, но проблема с источником частиц, она не поворачивается, хотел чтобы пламя сдувало (как у классики) но не выходит, в вообщем помогите пожалуйста кто разбирается в источниках и их поворотах.

Вопрос был задан 6 часов назад
Создавая триггерные способности, часто используют москитов, но их количество потом учитывается на экране статистики. Например, прошёл игрок карту одним героем, а в статистике у него около тысячи юнитов. Можно воздействовать на этот счётчик, чтобы москитов не считал?

Вопрос был задан 7 часов назад
Мемхак нужно который умел скрыть счетчик у лентяя работника при этом оставалься иконку... Или еше не нашли его адрес?

Вопрос был задан 11 часов назад
Кто знает, почему у меня ошибку выдает когда я пытаюсь сохранить карту Троли против эльфов. Именно в warcraft.j. Количество ошибок 1869. Есть версия там, где 28 ошибок но я не знаю какие название переменных давать... Может у кого есть карта тролей которая редактируется и сохраняется. Было бы замечательно. Основные ошибки типо Отсутствует название переменной...

Вопрос был задан 18 часов назад
Парад бестолковых вопросов от зеленошкурого набирает новые обороты! Вопрос. вообщем-то, уже в названии. Суть - по ходу сюжета мы спасаем юнитов, и они становятся доступны для найма в казармах, вот только действие происходит на позднем этапе, когда юнитов следует выдавать на пару с изучаемыми апгрейдами(то есть изначально, до спасения, они у нас не доступны).
Чего-то рыскал по редактору, но ничего толкового в триггерах не нашел.

Вопрос был задан 20 часов назад
Присматриваюсь к этим языкам, но не могу решить к чему присматриваться плотнее. Собственно, вопрос в том, можно ли их совмещать?
(Да, вопрос может быть глупым, так как я пока не особо вникал в эти языки, и может оказаться, что возможности одного из них есть в другом)

Вопрос был задан 20 часов назад
У меня такой вопрос, можно ли ТРИГГЕРНО изменить основной тип статов?
(P.S пример: у Мастера клинка вместо Ловкости основным типом статов поставить силу)

Вопрос был задан 22 часа назад
Если отнять у древа способность "Пустить корни", то при запуске игры оно становится выкопанным, но при этом не может перемещаться и атакует в дальнем бою. Как это решается?

Вопрос был задан 23 часа назад
Есть 4 черепашки, их надо улучшить.
Просьба улучшить модели.
Кто поможет, отпишите.
Для переписки свяжемся вк, скайп, дискорд, на крайний случай личка тут.

Вопрос был задан 1 день назад
((код
function GROUP_FILTER takes nothing returns boolean
local unit f=GetFilterUnit()
local unit caster=GetTriggerUnit()
...
Вопрос был задан 1 день назад
Всем привет. Если у героя стоит "Тип оружия = Снаряд (рикошет)", то при наличии сферы в инвентаре, герой перестает наносить повреждения. Анимация атаки остается. Кто-нибудь сталкивался?

Вопрос был задан 1 день назад
Помогите, пожалуйста, выполнить проверку на действие способности на юнита. Хочется сделать триггер, который при действии конкретной способности X на юнита, понижал бы армор этого юнита на сколько-то единиц. Для этого пытаюсь создать триггер, проверяющий действие способности X на какого-нибудь юнита, и если "да", то выполнить понижение защиты. Но я не знаю, с чего начать - явным образом в "generic unit" events не нашел ничего похожего на "проверить влияние какой-нибудь способности", значит, это событие надо
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Всем привет. У меня возник вопрос как создавать способности на джасе или уже на готовых
кодах делать способности. Тоесть сам процесс нужен я то не понимаю как даже создать.

Вопрос был задан 2 дня назад
Какой путь для нестандартного шрифта у Warcraft 3?

Вопрос был задан 2 дня назад
Очень странная проблема, цикл (обычный, гуишный) выполняется не столько сколько нужно (чаще всего просто одну итерацию).

Вопрос был задан 2 дня назад
Здраствуйте,уважемые люди.Мне нужен хороший ландшафтер в деревне.В оссенням виде,большую и не разделённую деревню.И да, неберите много места в деревне,ото другому не хватит :))))Только деревню.Заранее спасибо.

Вопрос был задан 2 дня назад
Что делает опция Enforce IsUnitType Safety у WC3 Map optimizer?

Вопрос был задан 2 дня назад
Я уже устал если честн от непродуманности этого редактора из-за чего приходится искать костыли. Крч проблема в том, что у игрока много героев на карте и нужно иметь возможность всех их воскрешать, но в Алтаре можно воскрешать только 7 героев и даже нельзя как-то разграничить группы воскрешаемых героев по другим зданиям, т.к. эти 7 героев синхронизируются в них, а если убито более 7 героев, то остальные просто пропадают... Если кто может подсказать было бы неплохо, а то не оч хочется придумывать костыль с ма
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Как напечатать букву t в виде меча в варкрафте?

Вопрос был задан 2 дня назад
Доброго времени суток, господа.
Вопрос в следующем: ищу способ, как можно улучшать способности в зависимости от показателя характеристик героя.
Например - герой Лич, у которого 100 интеллекта, использует заклятие "Ледяная звезда" и к урону от "Ледяной звезды" добавляется число, зависящее от числа интеллекта (т.е. те же 100 урона).
Существуют ли способы, как это сделать на основе стандартных заклятий?

Вопрос был задан 3 дня назад
Казалось бы, вопрос элементарный, а меня можно задизлайкать за непонимание очевиднейших вещей. Но всё не так просто, как кажется.
Ситуация такая. Есть триггер (а вернее их три разных, выполняющихся в разных местах и в разное время, друг другу они не мешают совершенно), который срабатывает после завершения таймера. Там происходит много всяких действий, одно из которых - повышение переменной Fountain на 1 (при запуске карты она обнуляется конечно же).
Сам триггер (как и другие два) выглядит вот так:
...
Вопрос был задан 3 дня назад
В общем пытаюсь модельку на разрушаемый объект нацепить, а в итоге не получается, хотя та же модель на декорации работает, в чем дело?

Вопрос был задан 3 дня назад
Вот например в JNPG я нажимаю на L и меняется освещение, либо на V. Как это делать триггерно?

Вопрос был задан 3 дня назад