Приветствую!
Кто ни будь нашёл решение проблемы?
Отсутствует строка: westering_

Вопрос был задан 6 часов назад
Можно ли сделать с нестандартной способностью,сделать полосу времени,которая обозначает продолжительность действия заклинания

Вопрос был задан 9 часов назад
Короче, появилась идея переделать стандартный storm bolt, сделав ему медленнюсенькую скорость полета снаряда, низкую перезарядку, анимацию типа куска электричества и оглушение длиной 0.3. Суть в том, что будет герой издали спамить такими кусками, но это 1000500 раз можно будет увидеть, прикрыться от них и т. п. Смущает только одно: не повлияет ли большое количество летящих "зарядов заклинаний" на производительность, хотя они и не триггерные? Экспериментировал ли кто-нибудь раньше?

Вопрос был задан 9 часов назад
Что это за интерфейс ( весь , от главного меню, с прозрачностью, до интерфейса в игре )?

Вопрос был задан 14 часов назад
Помогите перенести способность из одной карты в другую. Я скачал её в интернете , она состоит из способности и триггера. Я перенес и то и другое , но карта перестала после этого работать.(проверка карты не включает карту , а кидает в главное меню). Прошу перенести способность из карты RblBoK в карту spider_v2 и объяснить , если можно , как это правильно делать , чтобы в будущем не обращаться каждый раз за помощью сюда.
...
Вопрос был задан 17 часов назад
Как сделать так ,что за убийство монстров,голда давалась всем игрокам

Вопрос был задан 18 часов назад
И так заменяю текстуру в wc3 me. Редактирую модель через менеджер текстур, редактор поверхностей и редактор материалов. Все работает, текстура лежит на модели. Захожу в mdlvis что бы поправить путь текстуры. И вот сюрприз, программа говорит что не видит путь к старым текстурам. То есть те новые текстуры он просто послал куда подальше и о них нет никакой информации. Знаее будто war3 me не сохранил сделанные мною манипуляции. Но проверив несколько раз я удостоверился что шалит именно mdlvis. Подскажите что де
...
Вопрос был задан 20 часов назад
Здравствуйте, Я хочу сделать здание, в котором будет возможность переключение музыкальной темы по нажатию на соответствующую способность. Так вот я его сделал(основа таверна) и сделал способности(делал на основе: ярость, власть порчи, восстановить ману), но в итоге у меня не изменяется(ну или как миниум, играет лишь определенная музыка и то, совместно с обычной игровой)) и в итоге просто не получается...Что мне сделать, чтобы у меня именно заработало все по нажатию на определенную способность и чтобы играла
...
Вопрос был задан 21 час назад
Как сделать воскрешение героя которого выбрал в таверне? помогите плз

Вопрос был задан 1 день назад
Как узнать по координатам расстояние от позиции кастера до целевой точки?

Вопрос был задан 1 день назад
Сразу скажу, что так и не удалось выяснить после какого момента либо из-за чего мана начинает уходить в минус. Без каких либо вещей или способностей, после определённого момента регенерация прекращается даже если рядом фонтан. Быть может кто сталкивался с такой проблемой. И проблема номер 2, после реса персонажей если они вайпнулись на боссе, их круг видимости снижается где-то до 500, хотя в свойствах боевой единицы прописано максимальный рейнж. В карте куча ужасно прописанно JASS кода. Ибо делал когда мало
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Есть способность типа как у морфа, нажимаешь на точку и кастер движется к указанной точке и наносит урон всем на своем пути. Как сделать что бы кастер миновал противников, не упирался в них, а упирался только в декорации, если такие есть на пути?
Есть функция проверка точки на проходимость для наземных юнитов к примеру, она учитывает юнитов которые могут быть рядом или только декорации / рельеф?

Вопрос был задан 2 дня назад
Возможно ли выгрузить патч mix файл как-то, чтобы спокойно можно было редактировать саму карту в том же WorldEdit. Нужно просто поменять статы для предметов для собственного баланса. Найдя файл, который отвечает за все предметы в программе MPQ, то не получается его отредактировать (удалить и снова установить). Пишит "не верные значения". Декодить карту пробовал и получал карту усыпанную квадратами.

Вопрос был задан 2 дня назад
Как создать задание , в котором надобно уничтожить к примеру 6 пехотинцев, которые постоянно респавнятся.

Вопрос был задан 4 дня назад
Как сделать чтобы не взрывались воздушные юниты при смерти? Виверны, Вертолеты, Грифоны и т.п. Чтобы падали на землю и всё.

Вопрос был задан 4 дня назад
Я делаю карту, на подобии кооперативного режима в СК2, но у меня происходит постоянно один баг: в какой-то момент либо у одного, либо у всех игроков потребление пищи становится большое 4000 и я не понимаю, с чем это связано. К вопросу я добавил карту на всякий случай. Вы можете мне объяснить с чем это связано? Может ли это быть из-за того, что сперва я делал карту в стандартном редакторе, а потом стал делать в JNGP и что-то сбилось? Очень надеюсь на ваш ответ.

Вопрос был задан 4 дня назад
Как лучше делать?
  1. Создать 1 даммика, увеличивать/уменьшать ему размер, создавать нужный спец эффект в его позиции.
  2. Создавать даммиков с эффектами (т.е. без создания спец эффектов)

Вопрос был задан 4 дня назад
Скачал я этот редактор, да я лазил по вопросам, но ответа так и не нашел, русских кирилиц нет в путях, но вот я типо изменяю (вроде ничего не меняется) просто сохраняю и появляется это. крч научите пользоваться этим редактором правильно. нужно два разных склона поставить, один из развалин даларана другой из подземелья (оба земля)

Вопрос был задан 4 дня назад
Приветствую!
Есть ли какой туториал по импортированию моделей из Half-Life и других игр? Видел тутор по импортированию модели из Сурса, но там нет того, что мне нужно. Или может кто объяснить нубу?
Я вот решил притащить оттуда Sentry.mdl, чтобы заменить ею сторожевую башню. Меш сам импортировался, а как быть с анимациями? И там текстур у этой модели пол дюжины.
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 5 дней назад
Подскажите пожалуйста простой способ нахождения количества атаки у героя.

Вопрос был задан 5 дней назад
Как мне объединить модельки что бы получить файл <база>. Косвенно уже этот вопрос задавал и не раз. Но внятного вопроса так и не получил. К примеру: я создал несколько моделей стены каменной, три модельки. Как мне объединить их в файл база ? Что я хочу получить в результате. Что бы когда я заходил с свойства обьекта (не путайте с редактором объектов) я бы мог выбирать вариации.

Вопрос был задан 5 дней назад
Итак, господа, есть такая проблема. Есть у меня герой, фишкой которого является возможность юзать как классовый предмет коней. Поменять скакуна можно у юнита типа "конюх". Проблема у нас заключается в том, что данный юнит является чем-то вроде сундука(лошади в виде предметов, господа), и он неуязвим. Следовательно, ИИ завидев его начинает тупить, ибо, мать за ногу, жизнь его к такому не готовила. Есть ли какая-то возможность подружить вражеский ИИ с конюхом(Дабы он не обращал на него внимания), но при этом
...
Вопрос был задан 6 дней назад
Такой вопрос. Делаю героя, который за каждое убийство получает души. Я записал их в переменную, но вот мне интересно. Могу ли я узнавать в любой момент сколько у меня душ, не создавая таблицу со значением. Вот в чём вопрос: как мне написав, напоимер, в чат Души мне написала : у вас столько душ.

Вопрос был задан 6 дней назад
Сделал время восстановления 10000 и кол-во 1 ,но через время все равно можно купить этого героя.

Вопрос был задан 6 дней назад
Доброго времени суток, подскажите.
делаю триггер на движение крипов:
событие - юнит заходит в область 1
условие - юнит равно игрок 1
действие - отряд (юнит в областе 1) перейти нападая на противников (центр область 2)
проблема заключается в том что идет 5 крипов, заходят в область, и минимум 1 остаеться в ней и стоит.
как исправить?

Вопрос был задан 6 дней назад