При создании нескольких спецэффектов, наблюдаю неприятную картинку в местах их наложения друг на друга.
Кто сталкивался с чем-то подобным или какие есть предложения по борьбе с этим? Файлы моделей и текстур прилагаются.
Чем больше прозрачность ставлю тем заметнее эффект.

Вопрос был задан 2 часа назад
Приветствую. Такой вопрос. У меня есть аура смерти, название (и эффект) которой я заменил. Всё работает отлично, но есть одно "но" - эта аура отображается в статусе персонажа. Мне необходимо, чтобы она работала (давала реген хп (это я уже сделал)) и чтобы она НЕ отображалась в статусе, дабы не палить то, что это другой скилл (или ещё лучше - чтобы она там отображалась, но также как и мой скилл, а не как "Аура Смерти"). В заранее благодарю за ответ :3

Вопрос был задан 4 часа назад
Не могу понять, почему оптимайзер не удалил и даже не переименовал некоторые функции. Эти функции нигде не используются.
Речь идёт про EndThread(), GetCustom*(), InitAllyPriorities(), InitCustomTeams() и InitCustomPlayerSlots().
Скрипт:

Вопрос был задан 23 часа назад
Возможно ли сделать так, чтобы иконка и описание одного из ресурсов у разных игроков были разными?
(Подозреваю, что вопрос сводится к вопросу про возможность вообще менять описание и иконку ресурсов, а потом отсылкой к локальному игроку)

Вопрос был задан 2 дня назад
Не знаю как пользоваться с символами из xgm при редакции текста проекта.

Вопрос был задан 2 дня назад
Суть такая, модель немного темнее в игре, чем в редакторе, но если я ставлю модельку света рядом, то все нормально, так вот, как мне осветить всю карту этой моделью, если она у меня не масштабируется, а ставить ее везде не практично. Может у кого-то есть такая на всю карту сразу?

Вопрос был задан 2 дня назад
Есть 4 черепашки, их надо улучшить.
Просьба улучшить модели.
Кто поможет, отпишите.
Для переписки свяжемся вк, скайп, дискорд, на крайний случай личка тут.

Вопрос был задан 3 дня назад
((код
function GROUP_FILTER takes nothing returns boolean
local unit f=GetFilterUnit()
local unit caster=GetTriggerUnit()
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Всем привет. Если у героя стоит "Тип оружия = Снаряд (рикошет)", то при наличии сферы в инвентаре, герой перестает наносить повреждения. Анимация атаки остается. Кто-нибудь сталкивался?

Вопрос был задан 3 дня назад
Здраствуйте,уважемые люди.Мне нужен хороший ландшафтер в деревне.В оссенням виде,большую и не разделённую деревню.И да, неберите много места в деревне,ото другому не хватит :))))Только деревню.Заранее спасибо.

Вопрос был задан 4 дня назад
Я уже устал если честн от непродуманности этого редактора из-за чего приходится искать костыли. Крч проблема в том, что у игрока много героев на карте и нужно иметь возможность всех их воскрешать, но в Алтаре можно воскрешать только 7 героев и даже нельзя как-то разграничить группы воскрешаемых героев по другим зданиям, т.к. эти 7 героев синхронизируются в них, а если убито более 7 героев, то остальные просто пропадают... Если кто может подсказать было бы неплохо, а то не оч хочется придумывать костыль с ма
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Доброго времени суток, господа.
Вопрос в следующем: ищу способ, как можно улучшать способности в зависимости от показателя характеристик героя.
Например - герой Лич, у которого 100 интеллекта, использует заклятие "Ледяная звезда" и к урону от "Ледяной звезды" добавляется число, зависящее от числа интеллекта (т.е. те же 100 урона).
Существуют ли способы, как это сделать на основе стандартных заклятий?

Вопрос был задан 5 дней назад
Господа, подскажите пожалуйста, на основе какой способности можно сделать яд, наносящий периодический урон и который можно развеять либо очищением, либо через UnitRemoveAbility
call UnitRemoveAbility(u,'Broi')
call UnitRemoveAbility(u,'Bpsd')
call UnitRemoveAbility(u,'Bspo')
call UnitRemoveAbility(u,'Bssd')
Использую вот эти, и они какие-то захардкоренные, то бишь им вообще по бабарабану любые манипуляции =(

Вопрос был задан 6 дней назад
Тут такое дело,я делаю способность GUI на карте,тесстирую и оно не работает.А делаю туже способность на другой карте и оно работает.В ЧЕМ ДЕЛО НЕ ТАК ТО?!?!?!?!

Вопрос был задан 6 дней назад
Не помню, но было библиотека который тряска давал у определеного юнита и мошности что если не смотриш его то тряска не будет а если рядом с ней то да будет... Спасибо заранее!
PS Не нашел поиск ни гугл ни тут

Вопрос был задан 1 неделю назад
Предположим, герой убивает другого и получает 100 голда и следующий уровень.

Вопрос был задан 1 неделю назад
повторный вопрос т.к. предыдущий был задан в ночное время и привлёк недостаточно внимания
Карта:
Название = я забыл
Кол-во Игроков 5
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Карта про вселенную Resident Evil
в начале показан синематик как летит вертолёт и получает залп ракетой
после падения в живых остаётся только 5 бойцов (юниты называются S.T.A.R.S.)
и им нужно продолжать выполнять задание а дальше 5 этапов наинапряжённейшего командного взаимодействия и отстрел бесконечных волн зомбя которые прут сзади параллельно продвигаясь вперёд

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как способен такое пламя феникса заменять иконкой? например если у героя есть аура для скорости то пламя на союзника берет его иконку соседную и устанавливает статус. что может на разные иконку но в прежный описание.. Или это поломка?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Я извлек из архива игры модель интерфейса и ее текстуры. Я захотел сделать интерфейс прозрачным, взял эти текстуры и полностью закрасил черным цветом, импортировал в карту , зашел а там не прозрачное а черное, как исправить?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вопрос вот в чем: Иногда музыка идет циклом, т.е, доходит до конца и повторяется. А иногда доходит до конца и прекращает играть. От чего это зависит?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Создал обычную способность на основе Боевых когтей для повышения зелёной атаки на 212, и через поиск адреса пытался найти место хранения бонуса к урону:
local integer i = 0
local integer a = GetObjectDataCaching( pAbilityData, 'A011' )

loop
	set a = RMem( a + i )
	if ( a == 212 ) or ( a == mR2I( 212.0 ) ) then
		call BJDebugMsg( I2S( a ) )
	endif
exitwhen ( i == 333 )
	set i = i + 1
endloop
Но ничего не могу найти. Увеличение количества итераций тоже не дало результатов.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Пытаюсь привязать mdx к модел эдитору, но он не остается в списке для выбора, как это исправить?

Вопрос был задан 1 неделю назад
У меня карта с довольно огромным количеством JASS кода и во время игры по сети минуте на 40+ один из героев просто исчез, словно его юнита удалили. Это само собой худший баг, который может произойти с игрой (помимо вылета). Но я не могу понять почему так произошло, я попытался приблизительно воссоздать из реплея ситуацию но ничего не получилось, герой не исчезает. Реплей это всё что у меня есть. Но я понятия не имею как выявить такой сложный и хитрый баг

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем привет, решил в Mdvis е пошариться и перенести маску Тики на алтарь, сделал через специальную вставку, но что то не так с текстурой. Как я могу исправить путь для этой поверхности, что бы это выглядело как на оригинале?

Вопрос был задан 1 неделю назад