Есть событие где юнит получает приказ smart/attack на цель и должно произойти действие. Но т.к. выбирается юнит-цель в области, а входящий юнит эту область ещё не достиг, не будет никакого действия. Можно ли как-то периодически отслеживать атакует, бегает или ещё что-то данный юнит, чтобы при входе в область не…
Сделал ауру Грабежа с помощью спеллбука и ежесекундной проверки юнитов вокруг героя. Проблема только в моменте повышения уровня героя под аурой и выбора ему способности. Из-за того что ему добавляются/убираются способности ежесекундно, игрока выбрасывает из меню выбора способности. Я попытался это испаравить, чтобы не…
Всем привет! В триггере формируется пул предметов и после создается новый предмет в точке, вместо прошлого. Без использования айтем-пула - при обычном создании - новый предмет сохранялся в хэш таблице, а с использованием - нет. Каким образом можно сохранить последний созданный предмет?…
Привет всем!
Есть работник альянса, у него есть пасивная способность (например элуна), которая включается при исследовании улучшения рюкзак.
так вот. исследуешь способность, ок, она появляется.
так вот. исследуешь способность, ок, она появляется.
Как только используешь ополчение, => у ополченца она исчезает (не отображается в способностях).
проверял все…
Накидал код на костюмную атаку, все работает норм но вот только урон получает только один юнит из группы врагов хотя вроде радиус указан чтоб
цепляло взмахом нескольких, подскажите где ошибка пж.…
цепляло взмахом нескольких, подскажите где ошибка пж.…
Вот кусок кода хочу создать нужного юнита но не понимаю что за "integer unitid" , это не равкод сразу понятно а какой-то ID с цифрой таких я не знаю.
native CreateUnit takes player id, integer unitid, real x, real y, real face returns unit
Я реализовал ауру обобшествления/социализма у себя в custom melee карте. Реализовал это через стандартную функцию tax. Если в команде 2 игрока, по 50% налогов игроки платят друг другу. Если 3 игрока то по 33%. И так далее.
В ходе тестирования было обнаружено что игроки играющие под аурой коммунизма имеют 50% от…
Попробовал поиграться с тайслетами, чтобы поменять стандартные на что - то новое, но у меня выходят слишком квадратные по углам, думаю, это происходит из за того, что неправильно указан изначальный размер. Какой должен быть размер текстуры у стандартного тайслета?
И сразу второй вопрос по этой же теме: Напомните,…
Есть ли способ зафиксировать нестандартные способности так, чтобы их не мог своровать или отдать спеллбрейкер и чтобы их нельзя было задиспелить?
Например, будет проблемно, когда спеллбрейкер сворует нестандартное омоложение, а аура скорости атаки действующая лишь на владельца ауры останется
Например, будет проблемно, когда спеллбрейкер сворует нестандартное омоложение, а аура скорости атаки действующая лишь на владельца ауры останется
Я создал дамми юнита на основе пехотинца и дал ему модельку куная, теперь мне нужен скилл который будет телепортировать моего героя к этому кунаю, именно что-бы можно было выбрать область каста, и если в этой области есть кунай, то тп к нему героя.
Помогите плз это реализовать.
Помогите плз это реализовать.
Всем привет! Стало интересно, зачем нужны приказы build, repair, humanbild, resumebuild? Пытался триггерно заставить рабочих повербилдить здание, подействовал только приказ smart. Пробовал все вышепtричисленные приказы, но ни один не сработал. Соответственно smart так же работает не только для повербилда, но и для…
Пытаюсь создать спецэффект на смерти юнита, на гуи. Вот только, если создается второй такой же юнит, а первый не успел умереть, то спецэффект для смерти будет на втором юните. Заносил в переменную с индексом последнего созданного юнита, но всё равно. Под смертью понимается - Add Expiration Timer. Или может есть…