Хочу сделать систему захвата зданий как в Лорды Европы.Как это проще сделать на GUI?

Вопрос был задан 1 час назад
Всех приветствую. Очередной вопрос. В игре есть различные объекты. Одни из них самостоятельны и могут существовать без других (такие, как юниты, предметы, разрушаемые объекты и тому подобное), а также есть диалоги, триггеры, задания.
Вопрос: что происходит при их удалении? Влечет ли удаление таких объектов удаление ему подчиненных (хоть и есть действия очистки кнопок, условий и действий триггеров, но подобные функции не существуют для событий (их принято считать не удаляемыми), условий заданий).

Вопрос был задан 5 часов назад
Создал казарму для нестандартной расы на основе орочьих казарм. И проблема такая, при нажатии на этот новый барак во время игры тупо вылет моментальный. Ерор файл не создается.

Вопрос был задан 6 часов назад
Что бы повторный предмет выбрасывался из инвенторя, а то их модельки накладываються друг на друга.

Вопрос был задан 7 часов назад
Здравствуйте. Из перечисленных вариантов на заказ мне ничего не подошло, потому напишу тут. Если я погорячился, направьте, куда следует обратиться.
Ищу человека хорошо разбирающегося в доте. Задачи таковы:
1- сменить способности нескольких героев из версии 6.83д на те, что были в 6.77.
2- добавить в версию 6.83д героя из 1.26, сменив ему имя и возможно таверну. Речь о наиксе, нового оставить как есть, старенького, с пассивками добавить поменяв ему имя.
...
Вопрос был задан 22 часа назад
Не выходит избавиться от красного свечения у модели(в архиве все задействованные импортные текстуры и сама модель).
(и нет , это не тимколор)

Вопрос был задан 1 день назад
Видел кто-нибудь модель темного портала(или ретекстур) с зеленым свечением вместо оранжевого ?

Вопрос был задан 1 день назад
Сделал покупку юнитов через таверну,а когда они появлялись их должно был телепортировать.Но в итоге никого не телопртирует.
...
Вопрос был задан 1 день назад
Приветствую, вопрос, конечно, заезженный и давно пройденный, но просто интересно: почему в обнулении аргументов типа handle, которые берет функция, не имеет смысла? Какая при этом механика функции (т. е. что происходит по сути)? Почему не достигается выигрыш в памяти (ведь вроде бы, по моим соображениям, происходит зачистка дубликатов переменных, которые вошли аргументами в функцию). Я почему-то их представлял в виде локальных переменных в пределах данной функции.
P.S.: прошу простить за глупый вопрос:
...
Вопрос был задан 1 день назад
Такой вопрос: пытаюсь сделать карту, как Сювайвал Хаос, но у меня не получается правильно сделать области, по которым должны идти юниты. В одну сторону-то нормально, но вот в другую, как правильно расположить области или как это сделать правильно триггерами?

Вопрос был задан 1 день назад
Мне нужно, чтобы при активации пассивной способности, например, "Смертельного удара" у героя/юнита снималась мана. Проблема в том, что я не имею понятия, как можно сделать "систему отлова" применения/активации пассивки (стандр. методы не работали: Юнит приводит способность в действие, завершает применение способности).
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Всех приветствую. Возник такой вопрос. При создании одной занятной системы, связанной с хэш-таблицей, при постоянном использовании функции с конструкцией возникает выделение памяти, доходящее до предела и выбивает вар. Привожу часть кода, который вызывает сомнения:
((код
}elseif GetHandleId(LoadUnitHandle(table,parentKey,childKey) > 0){
return UNIT_STR
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Собственно суть вопроса. При попытке загрузить карту, в редакторе выскакивает ошибка с надписью "-Сведения об уровнях отсутствуют или неверны". До этого карта открывалась спокойно и без каких либо лагов. Она не защищена и при её создании не были использованы сторонние ресурсы.
Вопрос: Есть ли какой способ востановить её (желательно полностью)?
Карту прилагаю.

Вопрос был задан 3 дня назад
native SetImageConstantHeight takes image whichImage, boolean flag, real height returns nothing
На что влияет аргумент flag?

Вопрос был задан 3 дня назад
Здравствуйте я бы хотел узнать .
Можно ли здоровье юнита или героя поднять больше максимального т.е (больше 500 000).Без увеличения показателей силы , ловкости и интеллекта.
Спасибо тем кто поможет.

Вопрос был задан 4 дня назад
Наверное проблема с которой уже ни раз сталкивались, но гугол не дал ответа на вопрос. У меня есть нестандартный Ю1 (юнит 1), и я хочу чтобы он улучшился в нестандартного Ю2. Скопировал улучшение Берсерк у орды, сделал всё по аналогии с Охотником на головы и Берсерком, но чота вобще ничего не заработало. До улучшения можно строить одновременно и Ю1 и Ю2, после улучшения Ю1 пропадает из казарм, но все уже построенных Ю1 не превращаются в Ю2. Что с этим делать?

Вопрос был задан 4 дня назад
Как для модели добавить свечение или огонь на глаза? На подобии целителя и Килджедена.

Вопрос был задан 4 дня назад
Хочу создать героев используя массив героев и областей чтобы не использовать лишние триггеры но возникла ошибка, не знаю как сделать такой массив и потом использовать его для создания героев
так выглядит создание боевой единицы и внесение его в массив
так выглядит присвоение области
и так выглядит создание героя
что не так?

Вопрос был задан 4 дня назад
В нестандартном магазине предметов все предметы выставлены по списку(шлемы - рецепты).И так в каждом из трех магазов,но в двух рецепты сверху а шлемы снизу,а мне требуется сделать так,чтоб шлем были вверху.Скрин прикрепил.

Вопрос был задан 5 дней назад
Чтобы сделать например орб ОД из доты(когда на автокасте, герой наносит доп урон от интеллекта)

Вопрос был задан 6 дней назад
Собственно сабж.
Как нынче в 2к18 году исключают повторение случайного числа при использовании GetRandomInt.
Рад буду посмотреть почитать кейсы/сабжы.

Вопрос был задан 6 дней назад
Какие параметры есть у абилити кроме её ID что за еше такой стринг можно вписать напишыти Пример полной страки кода у одной команды и у другой

Вопрос был задан 6 дней назад
Всем привет, у меня есть система инвентаря, там активно используется блокировка ( именно блок а не удаление абилки ) способности и зависимости. Но как я заметил способности на доп. характеристики и силу атаки не блокируются и никак не реагируют на зависимости, с чем это может быть связанно ?

Вопрос был задан 6 дней назад
Народ как зделать чтоб Чит енжен не влиял на команду вайть

Вопрос был задан 6 дней назад
У героя 6 рук, я хочу, чтобы он сначала игры начинал бить сразу 3 цели, как это сделать через РО?
Заранее спасибо

Вопрос был задан 6 дней назад