Установил юниту флаг 0x4000000 через SetUnitFlags_2(), который скрывает информацию в панели. Видно только имя юнита. Армор, атака и прочее не видны.
Но работает только на юнитов игрока, если выделить союзного юнита или вражеского — флаг не работает (соответственно на клиенте владельца юнита работает). Есть ли способ пофиксить?

Вопрос был задан 37 minutes ago
Какие операции с хп-барами юнитов можно производить инструментами мемхака (например смена цвета, ширины)? Или без сторонней DLL не обойтись?
Хп-бары не являются фреймами? Можно ли их создавать как фреймы?

Вопрос был задан 1 hour ago
Как сделать эволюцию при взятии предмета? Не понимаю, что писать в условии. А так, думаю у меня всё ок
Событие: Боевая единица - получает предмет
Условие: -
Действие: Replace (triggerent unit) with a Рыцарь using Старая связь боевой единицы life and mana

Вопрос был задан 9 hours ago
О знатоки, какая версия варкрафта сейчас актуальна чтобы делать под нее карту? В общем то карта готова просто не знаю под какую версию ее выложить! Толи под айкап, толи под батлнет, не представляю где сейчас народа больше что актуальнее?

Вопрос был задан 15 hours ago
Как сделать так, чтобы при эволюции у героя сбрасывался уровень, но сохранились вещи? Сделал триггер так, как написано здесь:
Событие:
Боевая единица - a unit повышает уровень (generic unit event) в принципе ты можешь героя при создании/покупке занести в переменную и использовать specific unit event, тогде не придется проверять тот герой или не тот
Условия:
unit type of (triggering unit) равно [тут указываешь героя] (unit - type comparison)
Действия:
Боевая единица - add [нужный скилл] to (triggering unit)
тут все что необходимо и добавляешь
...
Вопрос был задан 16 hours ago
Скажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы когда юнит использовал способность одержимость и вселился в выбранного юнита, то то этот выбранный юнит, которого уже забрали одержимостью, телепортируется в указанное место на карте?
Редактор карт варкрафт 3

Вопрос был задан 23 hours ago
Как в Вове на русском называется Brandicenere Corrotta?
Тут уж никакой переводчик не поможет...

Вопрос был задан 2 days ago
Собственно, как объединить несколько поверхностей у модели через MDLVIS или W3ME? Можно ли копировать вершины одного слоя в другой? Есть вообще такая возможность или придётся плодить кучу слоёв?

Вопрос был задан 3 days ago
Как в Вове на русском называется Southshore?
Я поискал, полазил, ничего особо не нашел, а в варианте переводчика "Южнобережье" я не очень уверен.

Вопрос был задан 3 days ago
всем привет, кто нибудь сможет конвертировать модели из игры Naruto Shippuuden Gekitou Ninja Taisen Special?

Вопрос был задан 3 days ago
Ребят, может кто обьяснить как должны работать тригеры на спавн юнитов как в Direct Strike?

Вопрос был задан 4 days ago
Кто может подробно объяснить, как действует мофр илидана? Она баганая какая-то! То при изучении сразу же кастуется, то морф не происходит, а хар-ки навсегда улучшаются.

Вопрос был задан 4 days ago
Какие распространённые причины могут быть связанные с тем, что карта не запускается у некоторых игроков? Например, если хост на локалке, то их выкидывает из лобби. В одиночной игре то же самое.
Карта весит 1 МБ, в карте стоит мемхак Анрайза.

Вопрос был задан 5 days ago
В JNGP была удобная возможность отслеживать юнита по расе, а также по классификации "таурен". Есть ли вообще данные функции в рефордже? Искал не нашел

Вопрос был задан 5 days ago
Для более наглядного и ясного сути вопроса, буду ссылаться на способность из Dota (Dota2) что бы те кто в курсе быстрее понял вопрос.
Способность героя Pudge - Flesh heap которая звучит так :
"Увеличивает сопротивление магии, а также даёт дополнительную силу за каждого убитого или погибшего поблизости вражеского героя. Заряды накапливаются с начала игры, но герой получит силу только после изучения способности"
...
Вопрос был задан 6 days ago
подскажите как вернуть модельку к нормальой анимации после того как триггерно дал анимация alternate можно скинуть наработку морфы

Вопрос был задан 6 days ago
Все привет. Нужна помощь, перерыл тригеры, не нашел условия подходящего.
Делаю способность, которая вокруг героя снимает все отрицательные бафы врагов которые висят на союзных юнитах.
Но вот оказалось что дебафф Печать преисподней тоже снимается.
Подскажите как добавить его в исключения???
Я может невнимательно посмотрел, но немогу понять как правильно построить тригер чтоб не развеивалась печать.

Вопрос был задан 6 days ago
При попытке загрузки своей кастомной библиотеки из карты вылезает ошибка такого вида:
Судя по всему, такое происходит в любой карте, где есть нестандартные библиотеки, кто виновник и как это исправить?
Вспомогательная информация:
Windows 10
Путь к варику: C:\Program Files (x86)\Warcraft III 1.26a
Версия варика: 1.26а
Непатченный.
Админ.

Вопрос был задан 6 days ago
нужен Вампиризм но не на здоровье а на ману

Вопрос был задан 1 week ago
Как триггерно можно сделать вампиризм?
У меня так
Событие:
-Юнит атакован
Действие:
-Боевая еденица - Установить жизнь (Атакующий юнит) как ((здоровье у (Атакующий юнит)) + (целое число(полученные повреждения))))))

Вопрос был задан 1 week ago
Были заменены звуки шагов огромных войск (голем например):
Sound\Units\Footsteps\Step1.wav
Sound\Units\Footsteps\Step2.wav
Sound\Units\Footsteps\Step3.wav
Sound\Units\Footsteps\Step4.wav
Но в игре звуки очень тихие. Если это ограничение, можно ли его изменить?

Вопрос был задан 1 week ago
Не получается адаптировать Wasd(от Bergi) под мультиплеер ошибок вроде нет но все равно не работате.

Вопрос был задан 1 week ago
Как обновить сайт (допустим карту варика) так чтобы он поднялся выше остальных?

Вопрос был задан 1 week ago
Всем привет господа!
Все знают астрал, который замедляет передвижение юнита (константы менять не буду).
Так вот я хочу сделать способность предмета: при нажатии, герою дается бесплотная форма (астрал), но только чтоб она была без ограничения на скорость перемещения.
Вешать даммиком стандартный астрал не подходит, опять же потому что он замедляет...
Подскажите решение, ибо я чет туплю...
ps. это способность gost scepter из дота.

Вопрос был задан 1 week ago