Добрый день, любители изысканных модов)) У меня просьба большущая! Года 4 назад скачал с этого сайта карту для Варкрафт 3, и сейчас пробила ностальгия. Ояень уж хочется именно в нее сыграть.
Её суть в том, что нужно затитить три деревни (людей, орков и эльфов) от нежити. У нежити по всей карте здания разбросаны и постоянно спавнят крипов. И нужно успеть здания посносить, пока трупов не стало слишком много, и они не уничтожили все три деревни. В этой карте заклинания делятся на стихии. В каждой стихии по 5-
...
Вопрос был задан 29 минут назад
Доброго времени суток. Вообщем дело вот в чём: решил импортировать скачанную текстуру в карту. Насколько я понял, её надо импортировать в формате blp сперва в TerrainArt, с помощью Warcraft 3 Viewer. Прилагаю скрин и прошу помощи: какие кнопки в программе нужно нажать, чтобы закинуть асфальт в карту? Также прилагаю скрин пути импорта, указанный на странице, с которой я скачал текстуру. Насколько я понял, нужно заменить стандартную варкрафтовскую текстуру на скачанную, или можно добавить уже к существующим?
...
Вопрос был задан 39 минут назад
Подскажите, как создать из фрейма - ползунка сетку 10х10 по центру экрана? Размеры ползунка 0,05 х и у

Вопрос был задан 54 минуты назад
Никто не знает почему функция call UnitAddSleepPerm( GetEnumUnit(), true ) не накладывает сон(пытался усыпить ка ночью так и днем)? Пытаюсь сделать чтоб юниты спали днем а бодрствовали ночью
  1. Накладываю на нейтральных юнитов
  2. Пробовал ставить в параметрах нейтрального юнита "сон" (спит по дефолту ночью и днем бодрствует) (с параметром и без один эффект - функция будто вообще не работает)
Экспериментирую в refordge

Вопрос был задан 8 часов назад
Я не понимаю как сделать вот это: Как в 23 расы, чтобы было окно справа сверху в углу с числом юнитов каждого игрока. Как сделать эту штуку? Подскажите пожалуйста. А то мне не получается.

Вопрос был задан 15 часов назад
Почему при найме воина с моделькой друид-медведь с правильно выставленными анимациями:
все равно он появляется в облике эльфа? Неужели нужно каждый раз триггером его превращать?

Вопрос был задан 21 час назад
Хочу создать новый ресурс по типу маны, что бы еще можно было создать маленькое окно интерфейса и там разместить количество данного ресурса и кастовать заклинания за этот ресурс. Я так понимаю ту нужен lua? Подкиньте что можно покурить на эту тему, желательно все что есть?

Вопрос был задан 21 час назад
Всем привет у меня такой вопрос по Варику 1.26 - в РО в способности во вкладке "Характеристики-эффекты"невозможно указать путь до импортированной модели, а лишь выбрать из доступных. Как можно обойти это? Хочу заменить модель тумана с голубого на импортированный черный.

Вопрос был задан 1 день назад
Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Суть проблемы заключается в том, что при попытке захостить свою карту в новом wc3 reforged сразу же после создания происходит его автоматическое закрытие (происходит это только с созданными картами в редакторе, при чем не важно на движке 1.26 или в новом редакторе 1.31).
...
Вопрос был задан 1 день назад
Подскажите пожалуйста как русифицировать новый World Editor, а именно тригеры

Вопрос был задан 1 день назад
Что за 0 урона сразу после каста с наведения?

Вопрос был задан 1 день назад
Хочется разобраться собственно в lua и как он в варике работает и с чем едят с чего начать так сказать изучение языка этого, выбрал его, потому что он похож на C#, в котором я немного понимаю, так что если есть люди которым было бы не лень посидеть в дисе и поучить меня основным и полезным вещам в lua, то пишите в лс, в основном хотелось бы разобраться в изменении интерфейса, для меня это стало довольно таки интересной вещью, буду благодарен за помощь

Вопрос был задан 2 дня назад
Не всегда срабатывает триггер, или вообще отказывается работать в определенном месте
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Создал несколько триггеров:
Триггер 1
Юнит умирает. Условие - равно пехотинец. действие Создать пехотинца в области 1 (работает)
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Есть ли функция, позволяющая зафиксировать мышь по центру экрана?

Вопрос был задан 2 дня назад
Есть ли у кого пример фильтра урона на луа?
Просто хочется сделать блок урона, через DAMAGING LUA EVENT
не знаю где искать, видимо глаза на полке забыл...
и второй вопрос, есть ли такой же фильтр для опыта, золота и приказов? Как в доте2

Вопрос был задан 3 дня назад
Сделал триггер смысл которого создавать боссов, которые создается через количество убитых врагов. Босс нужен для того, чтобы сменить один тип врагов на следующий, если босс умер, то мы усиливает врагов(ну меняем их на следующих). Сделал как мог и попытался не допустить одной ошибки, чтобы один и тот же босс снова не появился. Можно как то проще это сделать, а то я думаю сделал какую то чертовальню??

Вопрос был задан 3 дня назад
Такая проблема, есть нужда использовать 1.29(ну любой патч где сделали разрешение экрана полное и модели не растягивает), но происходят какие-то баги с тимколором. Вот есть моделька с тимколором, в РО поставил цвет фиолетовый юниту, а он почему-то становится синим в игре (вообще все становятся именно синими, хотя тимколоры разные). Попытался сделать цвет просто поставив юнита игроком фиолетовым, нет, все равно не свой цвет, так же другой. Попробовал и триггерами цвет поставить, тоже мимо.
Знаете, как это м
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Пытаюсь воспроизвести эффект rallyindicator.
call AddSpecialEffect("UI\\Feedback\\rallyindicator\\rallyindicator.mdl", x, y)
Ничего не происходит. В предпросмотре редактора он тоже не отображается. В старом варкрафте открыл ее в мдлвисе, оказалось это вообще 1 полигон без анимаций, видимо анимируется он программно. Есть у кого нормальная версия этой модели?

Вопрос был задан 3 дня назад
Как сделать так, чтобы герой 10 уровня не получал золото за убийство крипа 5 уровня и ниже.
Спасибо за внимание.

Вопрос был задан 3 дня назад
Какая нужна программа или фотошоп, чтобы перекрашивать, выравнивать иконки, текстурки и т. д. ( на Paint уже сил нет ).

Вопрос был задан 3 дня назад
Насколько сильно будет разница в нагрузке на мапу, если в карте все войска будут изначально сделаны как герои, между обычным случаем, когда на карте ~90% юнитов и не много героев?

Вопрос был задан 4 дня назад
При создании определенного спецэффекта, нужно ли удалять спецэффекты которые сами исчезают визуально после своего воспроизведения или это происходит автоматически, или все же нужно добавлять триггер на удаление этого эффекта, чтобы в дальнейшем карта не стала тормозить?

Вопрос был задан 4 дня назад
Каким образом сделана пассивка бриста с понижением урона в спину?

Вопрос был задан 4 дня назад
Всем привет, очень нужна помощь. Сделал карту где нужно обороняться от волн крипов и в конце по задумке выходит босс и после его убийства должна быть победа. Но я не могу это сделать + редактор на англ( очень прошу помогите!

Вопрос был задан 4 дня назад