Добавлен WingSpan
Уверен, игроки, играющие на развитие, давно это знали, но для меня оказалось сюрпризом то, что хекс и любые станы на юнитов выше 5-го уровня работает столько же, сколько на героев и юнитов с резистанс скином. Как это пофиксить? Вообще нигде не могу найти, даже в константах не вижу. Кто знает? Уверен, вопрос очень уникальный и ответ знают лишь единицы, но я все же попытаюсь...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Extremator
Если целью был герой - там одна длительность (по уровням).
Если НЕ герой - то другая совсем, но обоих типах одинаковая (как наигероя и на НЕ героя).
Ред. WingSpan
Ред. Extremator
Ред. Extremator
Кидаешь нулевой молот бурь в юнита и триггерно считаешь время. Как закончится - снимаешь оглушение. Если была повторная попытка застанить - обновляешь таймер.
Здесь легких решений не ищут? Потому что я спрашиваю, сколько будет 2 + 2, а мне пишут S(S(0))+S(S(0))=S(S(S(0))+S(0))=S(S(S(S(0))+0))=S(S(S(S(0)))).
Ред. Extremator
Ред. WingSpan
Ред. IzobretatelBoom