Всем добрый день! Очень нужна помощь. Я вот сколько искал, ответа нигде не нашел. В общем есть способность на основе channel , через триггер она создает даммика, который кидает способность на основе "омоложения". И все бы ничего, но мой измененный спел не подразумевает, чисто по логике, что его можно развеять, задиспелить, украсть итп. Бред полный получается. Я перерыл уже кучу инфы, но нигде не нашел ответа, как изменить стандартную способность, чтобы ее никак нельзя было развеять или украсть, по типу как Doom? Channel не подходит, потому что в нем нет нужных мне эффектов восстановления хп и маны именно как это происходит у омоложения, как впринципе и ауры, предметы итп... (хотя я может чего то не понимаю?) Основа нужна чисто из омоложения, оно идеально подходит. Но вот почему близзы не продумали в РО сделать такую доп. кнопочку ко всем спелам как "заклинание нельзя развеять - Да\Нет, я вот категорически не пойму...
Может триггерно есть возможность решить данную проблему? Есть знатоки?)
Может триггерно есть возможность решить данную проблему? Есть знатоки?)
Принятый ответ
Решается довольно просто (относительно) - полностью отрекаешься от специфики стандартного баффа и начинаешь имитировать всю его работу любыми подручными средствами (т.е. речь идёт про ауры-пустышки, предметными абилками-регенами, и т.п.).
В момент каста выдаёшь юниту ауру (например от "торнадо"), в ней настраиваешь действие "только на себя", в баффе делаешь название с цвето-тэгом, так что б он был зелёным, а не красным. Это даёт возможность выдавать конкретному юниту некий отдельный несбиваемый и ничем не-перебиваемый бафф-эффект, который отжельно отображается в его статусе.
Далее выдаёшь юниту предметную абилку на реген ХП (от кольца регена). Спустя N секунд¹ - удаляешь обе абилки (реген и ауру²) и бафф с юнита. Готово.
¹ - можно таймером, можно несколькими, либо одним с параллельным счётом, можно топорно - через вэйт
² - если других эффектов кроме регена ХП не нужно, то можно за основу взять не пустую ауру, а "ауру смерти", которая и будет давать нужный реген.
² - если других эффектов кроме регена ХП не нужно, то можно за основу взять не пустую ауру, а "ауру смерти", которая и будет давать нужный реген.
Еще момент, если у абилки несколько уровней - тут надо правильно реген реализовывать, т.к. предметные абилки на реген ХП/МП имеют баг с параметрами на уровнях выше первого (думаю слышал сам уже). А если сделаешь через многоуровневую "ауру смерти" и выставишь нужный уровень при применеии, то первые секунды будет работать эффект первого уровня, но потом он обновится.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Extremator
² - если других эффектов кроме регена ХП не нужно, то можно за основу взять не пустую ауру, а "ауру смерти", которая и будет давать нужный реген.
Ред. Мицакулт
В общем, спасибо огромное, на будущее уже буду твоим методом решать данную проблему))
Но так же можно таймером проверять потерю этого баффа, и убирать дополнительную абилку раньше времени.
|cffffffff это и есть белый, а |c00000000 будет черный.
Потом идут 4 пары по два символа, т.е. 00 00 00 00 (без пробелов).
Первая пара - альфа-канал, т.е. прозрачность, которая НЕ работает.
Вторая пара - насыщенность красного оттенка (от 00 до ff).
Третья пара - насыщенность зеленого (так же от 00 до ff).
Четвертая пара - точно так же, но уже с синим оттенком.
Вместо закрытия цвето-тега можно сразу же использовать открытие нового - |c00ff0000R|c0000ff00G|c000000ffB|r