Added by , published

Описание

В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную возможность в том, что бы защитить местных жителей, попросив путника о помощи.

Гемплей

На данный момент доступно на выбор 3 героя: Варвар, Чародейка и Некромант.
Каждые примерно 5 минут на замок нападает волна нечисти, и каждая волна повышает характеристики всех монстров в игре. Количество игроков так же усиливает их. Каждые 3 волны обновляют ассортимент магазинов. На каждой пятой - вместе с обычными монстрами, нападает и босс. Всего присутствует на данный момент 50 волн. При смерти, вы отправляетесь на местное кладбище, и теряете 10% текущего золота. Так же по карте генерируется расположение различных алтарей и сундуков.

Характеристики

В игре присутствуют новые характеристики, начиная от обычных атак, заканчивая уменьшением эффектов контроля.
Есть 4 базовые характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, и Интеллект. Каждый новый уровень вам дается 3 очка характеристик, которыми можно повысить любую из них. Сила повышает урон от физических атак, выносливость увеличивает восстановление здоровья и его запас, ловкость увеличивает физическую защиту на 2 за каждое очко, интеллект увеличивает силу магии, запас маны и ее восстановление.

Книга заклинаний

Сначала каждому герою доступно 3 базовых способности. По ходу игры вам будут попадаться книги заклинаний, которые повысят его уровень на 1.
Так же можно найти предметы, которые увеличивают уровень способности или целой категории.
Предела уровней у способностей нет. Каждый уровень способности будет каким то образом усиливать ее, увеличивая например либо урон, либо положительные эффекты.
У каждого героя доступно от 3 до 4 категорий умений. Здесь можно увидеть текущий уровень способностей а так же прочитать их эффекты. Можно назначить любое умение на Q-W-E-R-F-D по своему вкусу.

Инвентарь

спортивный, ага
Скрин
Герою доступен инвентарь в котором он может хранить до 32 предметов, не считая надетые. Предметы, которые можно использовать, можно закрепить на "поясе", стандартном инвентаре, который может применяться на 1-2-3-4-5-6. В руки можно взять как двуручное, так и два одноручных оружия, или же одноручное в правое, и щит/прочее в левое.

Предметы

Практически все предметы которые вы можете надеть и найти или купить - случайно сгенерированные.
Они будут отличаться как по качеству, так и по специальным суффиксам, от которых зависит какие возможные параметры будут на предмете. Например, есть бонусы, которые повысят уровень определенного умения, или целой категории умений. Так же в предметах возможно наличие слотов под камни, которые дают определенный эффект если вставить их в определенный тип предмета.
Кроме того, возможно найти уникальные предметы, некоторые из которых имеют уникальный эффект, влияющий на способности, иногда даже меняя способ как они работают.
Или же вам посчастливится заиметь комплект предметов, который даст вам уникальный бонус за весь сет.
По всей карте разбросаны сундуки и присутствуют боссы, так что дерзайте.

Таланты

Каждый новый уровень дает 1 очко талантов. На каждую основную категорию умений существует ветка талантов, так или иначе касающаяся тематики соответствующей категории.
Если что то не понравилось, всегда можно сбросить таланты найдя и использовав зелье забвения.

Примеры талантов

Варвар
Чародейка
Некромант

Лорность

По мере продвижения вы повстречаетесь с различными персонажами, которые могут дать вам квесты. Они могут быть как простыми, не отличающимися особой сложностью, так и комплексные, имеющие несколько подходов и более длительные по выполнению. В ходе них можно будет подробнее узнать о происходящим вокруг и истории окрестностей.

Локализация

Можно играть с друзьями по всему свету, карта автоматически будет отображаться на английском для тех у кого не русская локализация варкрафта.

Послесловие

Случайная генерация предметов и система лута создает прекрасную возможность для реиграбельности, пробуйте разные умения, разные классы, предметы, находите свой стиль игры как вам больше удобно.

Скрины

В процессе разработки

Больше уникальных предметов, комплектов, квестов, способностей. Уникальные модели монстров и предметов.

Чейнджлог

1.15
  • несколько фиксов талантов (гнусные проклятия, раж)
  • починена бесконечная сдача квестов при некоторых обстоятельствах
  • несколько фиксов поручений
  • статус бар, показывает время бафов и их стаки
  • панель союзных героев
  • новый скилл некроманту
  • добавлена кнопка перековать все предметы на персонаже у кузнеца
1.14
  • множество багфиксов
  • новые скилы для всех классов
  • обновленный визуал/звук некоторых скилов
  • новые скилы боссов
  • новые параметры (урон по противникам под контролем, сила слуг и другие)
  • новые уникальные предметы (3 для некроманта)
  • руны и рунные слова
  • жертвенник для даров - дары дают бонусы и штрафы, но позволяют быстро пропускать волны
  • иммунитет к контролю - если накладывать на кого угодно контроль много раз подряд то эффективность такого контроля уменьшится вплоть до иммунитета
  • укрепление - работает как барьер поглощая урон. количество можно увеличить параметром
  • прогрессия - заканчивая волны в следующих играх даст вам медальон дающий бонус к опыту на пол часа. количество опыта зависит от максимально пройденной волны
  • новые предметы с зарядами (некрономикон создает 2 трупа для некроманта и другие)
  • обновленный интерфейс инвентаря, теперь можно иметь 2 сета оружий которые переключаются на кнопку [V]
  • кнопка [G] что бы приказать слугам атаковать точку
1.13
  • исправлен неверный слой у подсказок окна предметов (тултипы) после загрузки в синглплеере
  • исправлена видимость квест маркеров на области в мультиплеере
  • исправлена видимость окошка с зардяами скила в мультиплеере
  • заначка - можно сохранить до 5 предметов что бы потом использовать их в других сессиях. другими словами - сейвлоад для предметов
1.09
  • хотфикс дропа
  • хп бары
1.08
  • разломы
  • трейты монстров
  • проклятия
  • персональный сундук
  • важные объекты подсвечиваются на миникарте
  • возможность сравнивать предметы с надетыми при зажатии shift
  • новый квест
  • переделка книг - теперь обычные книги дают по 1 уровню способности, а редкие сразу по 3
  • полностью переработанный интерфейс игрока
  • более удобные подсказки в интерфейсе
  • монстры расширили свой арсенал умений
  • фикс накладываемых статусных дебафов (оглушение/заморозка)
  • фикс монстров со щитами (теперь у них реально есть щит)
  • монстры корректно возвращаются обратно если слишком далеко
  • ребаланс скейлинга монстров
1.01
  • фикс умения "Раскол"
  • корректное отображение времени в мультиборде
  • ослабление усиления монстров с уровнем волны
  • усиление прироста магического урона от магической атаки
  • мелкие фиксы английской локализации
1.0
релиз беты
Get 319
`
LOADING AD...
0
26
2 years ago
0
некромант и таланты в еще не релизнутой версии, доделываем (soon)
0
33
2 years ago
0
Я так понимаю это очередная попытка сделать на варкрафте свою часть диабло. Задумка не нова. Я уже поиграл в Diablo: Legasy Of Blood. Но реализация радует, по крайней мере на скриншотах. Я ещё не качал. Но обязательно скачаю и ознакомлюсь)))
0
13
2 years ago
0
На 1,26? Если да, то как игру сохранять с мемхаком?
0
32
2 years ago
0
На 1,26? Если да, то как игру сохранять с мемхаком?
нет, это естественно реф
5
26
2 years ago
5
A new version is out! Scroll to the resource
вышла новая версия, ахтунг
1
10
2 years ago
1
Диабло 5 радует, одна из актуальнейших карт современности на мой взгляд. Дай бог здоровья и сил автору, чтобы его проект процветал и развивался.
0
33
2 years ago
0
Hate, скрины бы обновить)
0
26
2 years ago
0
Hate, скрины бы обновить)
да я по большей части обновил, геймплейные еще нет
0
26
2 years ago
0
Latest news!
если наблюдаете баг в сингле после загрузки что тултип предмета в магазине под магазином, скачайте карту заново, сейв работать уже к сожалению не будет, но ситуацию исправит в будущем(
3
26
2 years ago
3
A new version is out! Scroll to the resource
выпустил 1.13
  • исправлен неверный слой у подсказок окна предметов (тултипы) после загрузки в синглплеере
  • исправлена видимость квест маркеров на области в мультиплеере
  • исправлена видимость окошка с зардяами скила в мультиплеере
  • заначка - можно сохранить до 5 предметов что бы потом использовать их в других сессиях. другими словами - сейвлоад для предметов
0
23
Для какой версии варкрафта карта?
1
28
1 year ago
1
Радует, что мой интерфейс послужил для хорошего проекта, молодец хейт
0
26
1 year ago
0
Для какой версии варкрафта карта?
актуальной, рефорж
1
29
1 year ago
1
Держи норм UI.
1
26
1 year ago
Edited by Hate
1
Держи норм UI.
меня долго уговаривать не придется, WIP
Uploaded files
5
26
1 year ago
Edited by Hate
5
немного превью новых/обновленных скилов и фишек
4
26
6 months ago
Edited by Hate
4
A new version is out! Scroll to the resource
1.14 наконец вышла
2
26
6 months ago
2
A new version is out! Scroll to the resource
вышло небольшое обновление с фиксами и плюшками
0
7
6 months ago
0
Бог ты мой, версии штампуются быстрее, чем дети в Китае
0
9
3 months ago
0
Крутецкая круть!
0
19
3 months ago
0
Очень хорошая разработка! Как будто другая игра ) но вот вопрос к автору: учитывая лицензионное соглашение от рефа, близы, когда ты выпустишь релиз, если игра станет популярная, смогут спокойно её у тебя отжать и самостоятельно продавать, а тебе ни копейки не дадут, и ещё и стараться банить будут твои попытки выложить игру бесплатно. Не обидно будет? ) или ты предпринял меры на этот счёт?)
Replies (9)
0
29
3 months ago
0
смогут спокойно её у тебя отжать и самостоятельно продавать
Лицензионное соглашение может нарушать законодательство?
0
19
3 months ago
0
nazarpunk, местное, то есть штатовское, вряд ли, там скорее всего близы перестраховались. А вот российское точно нарушает, потому что по российскому авторское право неотчуждаемо, и автор сможет отсудить у близов право на всё, что сделал сам, при условии, если то, что он сделал, не
является производным от чужого произведения. То есть в общем-то всю начинку, код внутри моделей, текстурки и скрипты. Файлы целиком отсудить вряд ли выйдет, ведь форматы файлов созданы близами. Правда, тут уже дело в опыте адвоката и собственно в желании и возможности близов возвращаться в РФ, регистрировать юр. лицо итд.
0
23
3 months ago
0
учитывая лицензионное соглашение от рефа
Где здесь слово "Reforged", и где написано, что для кастомок на патче 1.26 Custom Game Acceptable Use Policy не распространяется? www.blizzard.com/ru-ru/legal/2749df07-2b53-4990-b75e-a7cb3610318...
0
19
3 months ago
0
Makeba, оно по англ написано, не знаю англ
1
26
3 months ago
Edited by Hate
1
EugeAl, ничего страшного, сначала я напиздил у них, а затем они напиздили у меня что могли когда разрабатывали диабло4
0
19
3 months ago
0
Hate, Полностью согласен! ) Они сами-то не гнушаются присваивать чужие наработки
1
7
3 months ago
1
EugeAl, это не шутка, некоторые скиллы и механики чуть ли не под копирку появились в d4 с точно таким же описанием, как у нас в карте
0
10
2 months ago
0
Beyhut, а есть наглядный пример? даже интересно стало
0
19
2 months ago
0
Beyhut, Не удивлён, они за прибыль украдут что угодно, а потом ещё на автора штат юристов натравят, чтобы съехать с ответственности
0
31
Это же по сути мод диабло на движке варика. Обе игры принадлежат близзард. Мод - бесплатное дополнение к одной из игр. Что они будут продавать..?
Replies (1)
0
19
3 months ago
0
Алексей Андреич, дополнение и будут, как длс, почему нет? Особенно если рекламу сделать. И притом на халяву получив продукт )
0
1
3 months ago
0
класс
0
27
2 weeks ago
0
Сколько знакомых моделей и текстур на скринах, приятно, что они пригодились для такого проекта)
To leave a comment please sign in to the site.