Описание
В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную возможность в том, что бы защитить местных жителей, попросив путника о помощи.
Гемплей
На данный момент доступно на выбор 4 героя: Варвар, Чародейка, Ассассинка и Некромант.
Каждые примерно 5 минут на замок нападает волна нечисти, и каждая волна повышает характеристики всех монстров в игре. Количество игроков так же усиливает их. Каждые 3 волны обновляют ассортимент магазинов. На каждой пятой - вместе с обычными монстрами, нападает и босс. Всего присутствует на данный момент 50 волн. При смерти, вы отправляетесь на местное кладбище, и теряете 10% текущего золота. Так же по карте генерируется расположение различных алтарей и сундуков.
Характеристики
В игре присутствуют новые характеристики, начиная от обычных атак, заканчивая уменьшением эффектов контроля.
Есть 4 базовые характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, и Интеллект. Каждый новый уровень вам дается 3 очка характеристик, которыми можно повысить любую из них. Сила повышает урон от физических атак, выносливость увеличивает восстановление здоровья и его запас, ловкость увеличивает физическую защиту на 2 за каждое очко, интеллект увеличивает силу магии, запас маны и ее восстановление.
Есть 4 базовые характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, и Интеллект. Каждый новый уровень вам дается 3 очка характеристик, которыми можно повысить любую из них. Сила повышает урон от физических атак, выносливость увеличивает восстановление здоровья и его запас, ловкость увеличивает физическую защиту на 2 за каждое очко, интеллект увеличивает силу магии, запас маны и ее восстановление.
Книга заклинаний
Сначала каждому герою доступно 3 базовых способности. По ходу игры вам будут попадаться книги заклинаний, которые повысят его уровень на 1.
Так же можно найти предметы, которые увеличивают уровень способности или целой категории.
Предела уровней у способностей нет. Каждый уровень способности будет каким то образом усиливать ее, увеличивая например либо урон, либо положительные эффекты.
У каждого героя доступно от 3 до 4 категорий умений. Здесь можно увидеть текущий уровень способностей а так же прочитать их эффекты. Можно назначить любое умение на Q-W-E-R-F-D по своему вкусу.
У каждого героя доступно от 3 до 4 категорий умений. Здесь можно увидеть текущий уровень способностей а так же прочитать их эффекты. Можно назначить любое умение на Q-W-E-R-F-D по своему вкусу.
Инвентарь
спортивный, ага
Герою доступен инвентарь в котором он может хранить до 32 предметов, не считая надетые. Предметы, которые можно использовать, можно закрепить на "поясе", стандартном инвентаре, который может применяться на 1-2-3-4-5-6. В руки можно взять как двуручное, так и два одноручных оружия, или же одноручное в правое, и щит/прочее в левое.
Предметы
Практически все предметы которые вы можете надеть и найти или купить - случайно сгенерированные.
Они будут отличаться как по качеству, так и по специальным суффиксам, от которых зависит какие возможные параметры будут на предмете. Например, есть бонусы, которые повысят уровень определенного умения, или целой категории умений. Так же в предметах возможно наличие слотов под камни, которые дают определенный эффект если вставить их в определенный тип предмета.
Кроме того, возможно найти уникальные предметы, некоторые из которых имеют уникальный эффект, влияющий на способности, иногда даже меняя способ как они работают.
Или же вам посчастливится заиметь комплект предметов, который даст вам уникальный бонус за весь сет.
По всей карте разбросаны сундуки и присутствуют боссы, так что дерзайте.
Таланты
Каждый новый уровень дает 1 очко талантов. На каждую основную категорию умений существует ветка талантов, так или иначе касающаяся тематики соответствующей категории.
Если что то не понравилось, всегда можно сбросить таланты найдя и использовав зелье забвения.
Примеры талантов
Лорность
По мере продвижения вы повстречаетесь с различными персонажами, которые могут дать вам квесты. Они могут быть как простыми, не отличающимися особой сложностью, так и комплексные, имеющие несколько подходов и более длительные по выполнению. В ходе них можно будет подробнее узнать о происходящим вокруг и истории окрестностей.
Локализация
Можно играть с друзьями по всему свету, карта автоматически будет отображаться на английском для тех у кого не русская локализация варкрафта.
Послесловие
Случайная генерация предметов и система лута создает прекрасную возможность для реиграбельности, пробуйте разные умения, разные классы, предметы, находите свой стиль игры как вам больше удобно.
Скрины
В процессе разработки
Больше уникальных предметов, комплектов, квестов, способностей. Уникальные модели монстров и предметов.
Чейнджлог
1.16c
- фиксы под 2.0 варкрафта
1.16a
- фикс отсутствующей локализации в ру
- фикс загрузки слишком больших файлов предметов
1.16
- новый класс - ассассинка, специализируется в ближнем и дальнем бою, использует умения основанные на физическом уроне, тьме и яде.
- доуилиард багфиксов
- пока герои не получают и не используют умения в течение 10 секунд они начинают спринить получая 50% к скорости передвижения
- новые пресеты предметов
- несколько новых уникальных предметов, и обновлены некоторые старые
- новые умения волшебнице, во всех категориях
- много визуальных, аудио и функциональных обновлений умений
- ребаланс дропа книжек умений, будет падать меньше, но можно дропнуть магическую книгу которая даст сразу 5 уровней
- каждый монстр может дропнуть уникальный предмет
- скейлинг золота был изменен, под конец игры его будет больше
- интерфейс был немного уменьшен, что открывает больше обзора
- уклонение на пробел может быть теперь использовано пока кастуется умение
- касты скиллов стали гораздо отзывчивее и удобнее
- оружие будет само переключаться на альтернативный сет если там есть необходимое оружие для каста скилла
- поведение монстров было изменено, они могут бегать вокруг вас
- некоторые % бонусы от камней были увеличены
- срублены некоторые деревья, обзор стал лучше
- расширены некоторые проходы
1.15
- несколько фиксов талантов (гнусные проклятия, раж)
- починена бесконечная сдача квестов при некоторых обстоятельствах
- несколько фиксов поручений
- статус бар, показывает время бафов и их стаки
- панель союзных героев
- новый скилл некроманту
- добавлена кнопка перековать все предметы на персонаже у кузнеца
1.14
- множество багфиксов
- новые скилы для всех классов
- обновленный визуал/звук некоторых скилов
- новые скилы боссов
- новые параметры (урон по противникам под контролем, сила слуг и другие)
- новые уникальные предметы (3 для некроманта)
- руны и рунные слова
- жертвенник для даров - дары дают бонусы и штрафы, но позволяют быстро пропускать волны
- иммунитет к контролю - если накладывать на кого угодно контроль много раз подряд то эффективность такого контроля уменьшится вплоть до иммунитета
- укрепление - работает как барьер поглощая урон. количество можно увеличить параметром
- прогрессия - заканчивая волны в следующих играх даст вам медальон дающий бонус к опыту на пол часа. количество опыта зависит от максимально пройденной волны
- новые предметы с зарядами (некрономикон создает 2 трупа для некроманта и другие)
- обновленный интерфейс инвентаря, теперь можно иметь 2 сета оружий которые переключаются на кнопку [V]
- кнопка [G] что бы приказать слугам атаковать точку
1.13
- исправлен неверный слой у подсказок окна предметов (тултипы) после загрузки в синглплеере
- исправлена видимость квест маркеров на области в мультиплеере
- исправлена видимость окошка с зардяами скила в мультиплеере
- заначка - можно сохранить до 5 предметов что бы потом использовать их в других сессиях. другими словами - сейвлоад для предметов
1.09
- хотфикс дропа
- хп бары
1.08
- разломы
- трейты монстров
- проклятия
- персональный сундук
- важные объекты подсвечиваются на миникарте
- возможность сравнивать предметы с надетыми при зажатии shift
- новый квест
- переделка книг - теперь обычные книги дают по 1 уровню способности, а редкие сразу по 3
- полностью переработанный интерфейс игрока
- более удобные подсказки в интерфейсе
- монстры расширили свой арсенал умений
- фикс накладываемых статусных дебафов (оглушение/заморозка)
- фикс монстров со щитами (теперь у них реально есть щит)
- монстры корректно возвращаются обратно если слишком далеко
- ребаланс скейлинга монстров
1.01
- фикс умения "Раскол"
- корректное отображение времени в мультиборде
- ослабление усиления монстров с уровнем волны
- усиление прироста магического урона от магической атаки
- мелкие фиксы английской локализации
1.0
релиз беты
Edited by Hate