Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.
Правила темы
- Запрещается дублирование заявок.
- Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
- Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
- Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !
Как составить заявку
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Желаемое название заказа
- Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
- Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
- Цель применения способности
- Количество уровней
- Описание (Смысловое, а не художественное)
- Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.
Как принимать заказ
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заказа
- Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]
Как сообщить о не/выполнении заказа
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заказа
- Выполнен ли заказ
- В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.
- Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.
Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме
0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
- Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
- Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
- Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
- Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.
Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
Ред. MaxIKor
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Желательно
Цель: Точка
Количество уровней: 2
Описание: Ульт архимага, который телепортирует не к боевой единице, а в указанную точку. Кол-во телепортируемых не ограничено. От уровня зависит только время срабатывания (5/3 сек.).
Ред. NilasAran_39
Заказ
Метод: Любой, лишь бы был оптимизирован и не лагал
Цель: AOE (Стана\Линия\Вектор\По направляющей)
Уровни: 1
Описание: Создание лесного массива, в указанной точке. Заклинание попадает в указанную точку, например визуальный эффект в виде выстрела зелёной энергией (энергией природы), и на этом месте вырастает лес, вырастает сразу и навсегда, до тех пор, пока его не срубят.
Заклинание готово!
Способность: Лесная Стена
Выполнено: Да
Ред. NilasAran_39
Заказ
Метод: Любой но желательно Jass (лишь бы не лагал и был прост в переносе)
Уровни: 1 (способность для здания)
Описание: В подземный переход который может построить игрок входят юниты и остаются там как внутри дирижабля, проход связывается с сетью тоннелей и юниты можно выпустить из любого такого же проход, где угодно, а именно там где игрок его построит. Важно чтобы связывались все точки перехода, а не два тоннеля по отдельности. Так же важно чтобы вошедшие и вышедшие юниты были одними и теме же а не другими, то есть если в здание вошёл юнит с маркировкой (А), то он же должен выйти из тоннеля а не юнит такого же типа с маркировкой (Б).
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 30
Описание: Принцип тот же, что и у пассивки Повелителя Огня, но погибшие юниты должны не взрываться с нанесением урона, а просто умирать, оставляя труп. С каждым уровнем способности накопительный урон равен 1/2/3/4...30 ед.
Метод: любой, лишь бы в WC Reforged работало)
MUI: Должна быть возможность использования предмета несколькими героями параллельно🙄
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 1
Описание: Нужна способность как стандартная сетка (опутывание), но чтобы помимо самой сетки был наложен эффект отравленного оружия, время действия сетки - 10 сек., яда - 20 сек., 2 ед. урона/сек. длительность на героев 5 и 10 сек соответственно.
П.С. стыдно немного по таким пустякам обращаться, но на самостоятельное обучение свободного времени нет. За старания готов скинуть на пивко😉
Ред. rsfghd
Заказ принят
Способность: Отточенная стрельба
Спелл будет завершен к: возможно сегодня
Заклинание готово!
Способность: Отточенная стрельба
Выполнено: Да
не уверен есть ли какие-то баги и в принципе если будут трудности с импортом, можешь написать, я попробую исправить/помочь
Ред. Яшка
Мне эту абилку уже создали😅
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: -
Цель: -
Количество уровней: -
Описание: Игрокам дается на выбор несколько героев в таверне. У каждого героя в таверне по 4 способности. Каждый игрок может взять любые способности от каждого героя в таверне(максимум способностей 6, из них две ультимейты) .Выбранные способности заносятся в мультиборд. Как все способности будут выбраны или истечет время этап выбора способностей закончится и игроки могут выбрать героя
Заказ
Ред. mistwood
Заказ
Метод: GUI/Jass/
MUI: Обязательно!
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 1 уровень
Описание: Способность для техники. Катапульта подьезжает к вражеской башне и проводит симбиоз. Башня перестает атаковать. Заклинание должно быть прерываемым, тоесть кактапульта и башня или древо, должны находиться быть неподвижными. Как только заклинание прерывается, башня может атаковать.
Технические характеристики: CHANNELING заклинание, которое заставляет вражескую башню прекратить атаковать. Использоваться будет при нападении на базу врага, чтоб обезоружить/обезвредить несколько башен врага.
Заказ принят
Способность: Технический симбиоз
Спелл будет завершен к: возможно сегодня
Заклинание готово!
Способность: Технический симбиоз
Выполнено: Да
Ред. SebastianCarrey
Заказ
Нужны следующие способности для босса:
Уровни: 1 (способность для юнита)
Описание: Годрагон кидает в сторону самого дальнего, выбранного противника или на случайный край арены топор, нанося 75% урона от атаки на пути и в области приземления радиусом 275. После попадания он остается в земле на 4 сек. а затем возвращается, обратно к нему нанося 300% урона всем врагам на пути, снижая защиту задетых противников на 25 ед. Перезарядка 12 сек.
Уровни: 1 (способность для юнита)
Описание: Годрагон выбирает область и через 0.75 сек. наносит три удара по одному раз в сек. в течении 3 сек. замедляя скорость передвижения противников на 100% в течении 0,33 сек.
Первый удар наносит 125% урона от атаки в области 300 перед собой.
Второй удар наносит 250% урона от атаки в области 500 перед собой.
Третий удар наносит 375% урона от атаки в области 700 перед собой.
Перезарядка 18 сек.
Уровни: 1 (способность для юнита)
Описание: Спустя 2,5 сек подготовки, Годрагон испускает крик и наносит сокрушительный удар в конусе перед собой нанося 350% урона от оружия и оглушая противников на 4 сек. Перезарядка 20 сек.
Заказ принят
Способность: Бросок топора
Спелл будет завершен к: возможно сегодня