Исходный код MdlVis

Добавлен , опубликован
Исходники MdlVis 1.39 и 1.40.
Распространяется по лицензии LGPL.
Спасибо пользователю Brutalus за публикацию.
UPDATE by Sc: Немного мыслей, как это сбилдить xgm.guru/p/wc3/mdlvis-source-code
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Портировать чтоли на джаву, как время будет свободное, так развлечения ради.
7
Кто добавит создание с 0 своей модели, и возможность добавлять текстуры - тот няша :3
15
добавить бы не мешало:
создания примитивов,
куб, кважрат, пирамида, сфера, может и настройку кол граней как в 3д максе.
создания модели с 0
добавления новой текстуры(сапись новая в реестре)
конвертер в 3мах формат
ну и можно аналог блп лаба прицепить счтоб сразу полнустью модель делать в визе..
Но маловероятно что ктото возмется за это,
Этот комментарий удален
1
Что делать, если не запускается и выдаёт, нет какого-то storm.dll?
5
Это программа вообще никаким образом не работает с bpl файлами от версии wc3 1.29. Долго крутил вертел, в итоге был послан. Так что нужен новый патч.
28
bpl файлами
Что это за файлы такие? Я знаю только .blp. MdlVis работает только с моделями, да и то только с теми, которые имеют точки.
3
Респект, НО я так и не понял как создать объёмные модели! Только плоские какие то! Подскажите че делать пж!!
10
Отдать команде разработчиков и будет не прога а шедевр...(((
15
WarSC:
Отдать команде разработчиков и будет не прога а шедевр...(((
А что ее отдавать-то? Вот она, лежит всем доступная. Берите, делайте.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.