MdlVis 1.40

» опубликован
» Предназначение: Работа с моделями
Экспериментальная версия программы для редактирования моделей, имеет встроенные конвертеры mdl, mdx и импортер m2 и blp2.
» Список исправлений в версии 1.40
  • Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях искажалась геометрия).
  • Ещё один глюк того же загрузчика (на этот раз связанный с тем, что все имена костей/аттачей/событий при загрузке конвертировались в нижний регистр).
  • Глюк усреднителя нормалей (уже третий по счёту. Надеюсь, теперь нормали действительно будут правильно усредняться).
  • При конверсии WMO больше не создаётся мусорных (белых) поверхностей.
Теперь при работе на повышенных разрешениях линейка КК отображается правильно (раньше панель линейки наезжала на поле кадров).
  • Исправлен глюк, приводящий к «перемешиванию» КК (при вставке, копировании, смещении и т.д.). Теперь КК вставляются именно туда, куда нужно.
  • Исправлен глюк с рендерингом замещаемых текстур (теперь модели деревьев и склонов отображаются корректно).
  • Панель параметров анимации больше не исчезает при создании контроллера видимости.
  • Панель контроллера теперь не исчезает при смене поверхностей.
  • Исправлен глюк с Ctrl+Z в редакторе анимаций.
  • MdlVis больше не вылетает при прокрутке колёсика во время загрузки модели.
  • Инструмент «обратить нормали» теперь обращает их действительно у ВСЕХ выделенных треугольников (раньше один из них всегда пропускался).
Внимание! Для наибольшей полноты функций рекомендуется использовать одновременно с предыдущей версией.
Тема программы на форуме.


Просмотров: 38 704

» Лучшие комментарии


Rapha #1 - 10 лет назад 7
Плиз избавте Mdlvis от Access violationов. Прога прикольная но из-за глюков почти не возможно работать с анимками.
Кто знает другие проги для редактирования W3 моделей кроме war3modeleditorа и mdlvisа
А то mdlvis глючит сильно с анимками, а war3modeleditor вообще не понятно можно ли там редактировать модели.
FlameSword #2 - 9 лет назад 2
а у меня war3ME модели не сохраняет ошибку выдает
огненная бездна #3 - 8 лет назад 2
когдаже наконец сделают нормальный импорт текстур мой меня посылает на три весёлых буквы когда я прошу его залить мне текстуру
Jusper #4 - 7 лет назад 1
Были проблемы с настройкой видимости костей. Рад, что поправили!
Cinos #5 - 7 лет назад -4
Rapha, не правда, всё там хорошо с анимированием.)
yestarday #6 - 7 лет назад 1
Cinos, может конечно я где-то и не посмотрел статью о настройке анимаций, но когда импортирую модель из WoW, и хочу удалить КК, MdlVis зависает.
То есть не зависает, а выдаёт ошибку - Access violation at adress 004A1A0D in module 'mdlvis.exe'. Read of adress 00000000.
Cinos #7 - 7 лет назад 1
yestarday, для адекватной редакции анимаций нужно использовать предыдущую версию этой программы, вот и всё.
yestarday #8 - 7 лет назад 1
Cinos, спасибо большое. И действительно, в 1.39 всё работает как часы. Ещё раз благодарю.
Galem #9 - 7 лет назад 0
для запуска нужен файл storm и где я его достану?
God_of_light #10 - 7 лет назад 1
Galem, в корневой папке твоего Wc3
Вергилий #11 - 6 лет назад 1
Кто нибудь мне скажите, почему у меня редактор текстур не активен?
nvc123 #12 - 6 лет назад 1
выдели точки и он станет активным
треугольник точнее
Это сообщение удалено
Ethernet #14 - 6 лет назад -1
Кнопка Создать есть?
Tiodor #15 - 6 лет назад 3
Ethernet, нету
ShadyDread #16 - 6 лет назад 0
а у меня, при выделении вершин модели модель вообще пропадает с экрана, появляются лишь 2 оси - красная и зеленая и ничего нельзя сделать и так каждый раз
Daro #17 - 6 лет назад -2
Здравствуйте ,подскажите как можно найти потерянные текстуры
Daro #18 - 6 лет назад 0
у меня ошибка SISGL
2 комментария удалено
Bornikkeny #21 - 3 года назад 1
Как скопировать\вставить кадры в редакторе Анимации? Не понятно.
2 комментария удалено
SID69 #24 - 6 месяцев назад 0
я так понял с 1.30 не работает?
Феникс #25 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
SID69, Разумеется, архивы MPQ в CASC теперь

Рекомендуется держать две версии Warcraft на ПК