Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с моделями
Русская версия редактора моделей Warcraft 3 Model Editor 1.07.
Оригинальная английская версия утилиты: Warcraft 3 Model Editor 1.07.
Автор перевода - NETRAT.
Возможности:
  • Просмоторщик моделей
  • Редактор моделей
  • Импорт\Экспорт Geoset
  • Может сохранять и загружать модели форматов *.mdl и *.mdx
  • Может сохранять и загружать текстуры форматов *.bmp, *.tga, *.png, *.jpg, *.jpeg, *.pcx и *.blp
  • Может импортировать модели других форматов
  • Способность конвертирования моделей разных форматов
  • Способность конвертирования текстур разных форматов
  • MPQ Browser (очень быстрая работа)
  • Поддержка нестандартных listfile-ов
  • Поддержка нестандартных MPQ фильтров и иконок
Дополнительно:
  • Создание Loading Screen
  • Создание цветного текста для Warcraft III
Внимание: Программа не работает с файлами, в пути к которым есть кириллица! Подробнее.
обнаружено, что в некоторых случаях редактор может открывать модели с кириллицей в пути, но без кириллицы в простом имени файла ©ScorpioT1000
Имеются баги! Ознакомьтесь со статьёй: xgm.guru/p/wc3/war3mebugs
Юным модельщикам: Не забудьте скачать xgm.ru/p/wc3/mdlvis
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
Кайзер:
Как сказал чел выше: "Скачал, но пишет не удаётся открыть - "SplatData.txt", как исправить?"
То как это исправить, и как мне хоть какую то модель открыть если нельзя открыть саму прогу?
Может попробуешь открыть через mdlvis?
2
Что за редактор такой, в которым не понятно как элементарно увеличить модель в масштабе допустим в 2-3 раза...только ради этого его качал.
35
Stray_Lucifer, в мдлвисе это проще делается. Этот редактор больше удобен для вского добавления текстур и т.п. А для анимаций и вершин мдлис по мне лучше.
22
Анимации можно текстом редачить.
Например можно сделать хелпер с глобальной анимацией и засунуть под него все кости модели.
25
В ретере можно выделять всю модель (включая скелет, камеру и прочие элементы) и масштабировать одним кликом, не используя костыль с глобальной анимацией.
6
Каким образом в этой программе редактировать поворот кости? Даётся 4 параметра для редактирования. Не совсем понятно что это за параметры, и нигде не написано что это за оси. Допустим, первые 2 это X и Y. Тогда остальные 2 что значат?
Ответы (2)
23
WilliamBz, визуально задать - никак. Но можно в мдл висе у другой модели задать, потом открыть обе модели в 2х war3me, и скопировать поворот из другой модели в свою )
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.