19

Результаты конкурса Halloween

» WarCraft 3

Мы ждали! Мы верили! Это свершилось!

Результаты конкурса посвященному Halloween уже здесь!

Читать далее...
41

Голосование конкурса Halloween

» WarCraft 3
Итак, дорогие упыри и гули... А? Хэллоуин уже кончился? Ну, да ладно, я предлагаю вам определить судьбу злейшего участника конкурса и наградить его почётным званием зрительских симпатий.

Читать далее...
86

Результаты конкурса "Осенний лес"

» WarCraft 3
Эй ты! Говорят результаты конкурса уже выкатили, взглянуть хочешь?
Там тебе и руины Азшары, и таинственный лес духов, и обломки древней цивилизации, кто-то даже обещал лес в космосе!
Друзей позвать не забудь, да будет зрелище!
2 500 р. - победителю конкурса!

Читать далее...
4

Autumn camp

» WarCraft 3
Карта - наработка, была сделана для конкурса.

Читать далее...
352

Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018

» WarCraft 3
Наконец, Феникс вышел из пьянки и готов перейти к стадии зрительского голосвания в конкурсе!
Добавлено Google голосование

Читать далее...
60

Теория по созданию уровней Warcraft 3

» Блог им. PrincePhoenix WarCraft 3
Дизайн уровней - это особая дисциплина в разработке игр, которая направлена на создание не только красивой обёртки, но и фукнциональной оболочки для игрового процесса.
+ видео

Читать далее...
347

Конкурс по созданию ландшафта

» WarCraft 3
Время утекает быстро, словно вода сквозь пальцы. Вот и лето подошло к концу и мы встречаем благородную и аристократичную осень. В честь прихода рыжей бестии я решил организовать конкурс ландшафтеров на соответствующую тематику: "Осенний лес"

Читать далее...
10

Скриншоты ландшафта

» Некромант
Скриншоты ландшафта проекта "Некромант"

Читать далее...
13

SCHQ TerrainArt

» WarCraft 3
Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза методом xBR от Hyllian.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled using the xBR by Hyllian.

Читать далее...
22

[RenderEdge] Галерея скриншотов

» RenderEdge
Данная тема предназначена для демонстрации и обсуждения работ, созданных с использованием графических улучшений экспериментальной версии RenderEdge.

Читать далее...
19

Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3

» WarCraft 3
Запилил небольшое видео, процесс создания ландшафта в World Editor.

Читать далее...
465 , , ,

Галерея скриншотов ландшафта

» WarCraft 3
Пытаемся воскресить старую традицию обмена скриншотами левел-дизайна
Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.

Читать далее...
16 , Blizzard

Зангартопь

» WarCraft 3
Наработка для карты. Здесь имеется только ландшафт, декор, немного импорта (в основном мои модели) и триггеры сражения для тестирования. Ждёт, когда её наполнят контентом: будь то UMS Melee или RPG.

Читать далее...
13

Блестяшки или симуляция Specular карт

» WarCraft 3
Статья посвященная созданию и использованию симуляции спекуляр карт в варкрафте
Specular Map (карта отражения) – текстура, которая показывает способность отражения материала. Specular Map содержит в себе пиксели в черно-белой цветовой гамме. Чем светлее пиксель, тем больше способность материала отбивать свет и тем ярче на нём блики от света. Соответственно чем темнее пиксель, тем матовее становится материал и теряет своё свойство отражать свет.

Читать далее...
24

Соревнование KPOKODIL, psychosis, konvan5 и Molecyla

» WarCraft 3
Соревнование левел-дизайнеров
Тема: Археологические раскопки
Размер: 32х32
Импорт: Нет
Играбельность: Нет
Победителем объявлен Molecyla!

Читать далее...
20

Дуэль konvan5 против psychosis

» WarCraft 3
Дуэль левел-дизайнеров.
Тема: Затонувший город захваченный кем-то (Перестройка)
Размер: 32х32
Импорт: нет
Играбельность: нет
Победителем объявлен konvan5!

Читать далее...
37

Дуэль LongbowMan против BranaR

» WarCraft 3
Дуэль левел-дизайнеров
Тема: Паучье логово
Размер: 32х32
Импорт: неограничен
Играбельность: да
Победителем объявлен BranaR!

Читать далее...
57

Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера

» WarCraft 3
Соревнование левел-дизайнеров.
Тема: Паучье логово
Размер: 32х32
Импорт: в пределах 1 МБ
Играбельность: да
Победителем объявлен Ambruziy!

Читать далее...
37

Дуэль RiseD против Кристофера

» WarCraft 3
Дуэль левел-дизайнеров.
Тема: Мир мертвых
Размер: 64х64
Импорт: нет
Играбельность: 100%
Победителем объявлен RiseD!

Читать далее...
26

Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan

» WarCraft 3
Тема: Храм мертвого бога
Размер: 64х64
Импорт: ноу)
Играбельность: играбельность обязательна
Срок создания: 16 дней (без учета дня принятия вызова)

Читать далее...
10

Дуэль psychosis и darkowlom

» WarCraft 3
Тема: Большой зала (здание)
Размер: 64x64
Импорт: 300 кб
Играбельность: на выбор
Срок создания: 4 дня

Читать далее...
85

Дуэль Lelik vs Maxsavin

» WarCraft 3
Тема: Деревенька на острове
Размер: 64х64
Импорт: без импорта
Играбельность: без играбельности
Срок создания: 2 дня (1 день по просьбе Maxsavin)

Читать далее...
24

Дуэльная карта: Долина призыва дождя

» WarCraft 3
В общем, из-за технических неполадок Molecyla не может завершить дуэль, поэтому я просто выкладываю карту.

Читать далее...
32

Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

» WarCraft 3
Тема: Лес/Храм в Лесу/Алтарь
Размер: 32x32 (игровой размер)
Импорт: нет
Играбельность: по желанию
Срок создания: 2-3 дня.

Читать далее...
44

Дуэль Branar vs Longbowman

» WarCraft 3
Тема: Лесная чаща
Размер: 32х32 (64х64 по желанию)
Импорт: до 5 мб
Играбельность: Да
Срок создания: до 20.03.2014 включительно (был сдвинут до 23.03.2014 по согласованию обоих дуэлянтов)

Читать далее...
56

Дуэль: Molecyla против Klimlords

» WarCraft 3
Тема: зима
Размер: 64х64
Импорт: не более 100 кб
Играбельность: необязательно
Срок создания: 1 неделя

Читать далее...
51

Дуэль: RiseD_Konst против Praytic

» WarCraft 3
Тема: Святилище древнего бога
Размер: 64х64
Импорт: ноу
Играбельность: обязательна
Срок создания: 6 дней (без учета дня принятия вызова)

Читать далее...
907

Дуэли левел-дизайнеров

» WarCraft 3
Дуэли левел-дизайнеров - постоянные миниконкурсы, проходящие на XGM. Их цель - дать участникам возможность показать свои навыки и улучшить их, а также просто почувствовать дух соревнования. Изначально эта идея зародилась на форуме - и сейчас мы решили перенести ее на сайт.

Читать далее...