Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
Раскинувшиеся на многие мили безжизненные пески, яркое солнце и бури не знают жалости перед путниками , идущими в глубь песков. Но даже здесь есть место, где путник может спрятаться от палящего зноя, поставить шатер и отдохнуть после долгого путешествия. Сердце Пустыни, так прозвали этот оазис проезжавшие мимо купцы и путешественники. Со временем вокруг него вырос небольшой город, где можно купить и продать все, что пригодится в дальней дороге или просто утолить голод и жажду.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
38
Файл не забыли приложить?
8
Помоему скриншоты не подходят к данному описанию
Либо я шизой тронулся или автор
30
Рецензия на публикацию
Хороший ракурс.
Выкрученный масштаб смотрится ужасно.
Дорога прям у границы карты.
Факел посреди ничего.

Итог

Посредственный ландшафт в котором нет ничего интересного.
38
nazarpunk, мне интересно, а где ты не докопаешься до границ карты?) даёшь обзор на xgm.guru/p/wc3/genesis-landscape
30
а где ты не докопаешься до границ карты?
Там где границы карты не пересекаются собственно с ландшафтом.
27
Там где границы карты не пересекаются собственно с ландшафтом.
А я думал там, где камера позволяет посмотреть)
29
Рецензия на публикацию
Трактовка оценок
Моё субъективное определение каждого из критериев, выдвинутых судейской системой авторов конкурса
Композиция - это общая идея ландшафта и "сценарий", грубо говоря что нам пытается показать автор и насколько интересна его задумка.
Эстетичность - это общая чистота работы, отсутствие раздражающих или откровенно выпирающих элементов, видимых дефектов и ляпов.
Стиль - это визуальный вкус автора, то, насколько он смог выдержать работу в едином стиле и передать дух "востока", исходя из задач конкурса.
Декорирование - это работа с расставлением декораций, а именно "микродекорирование", которое отвечает за внимательность к деталям. Если композиция говорит об общем впечатлении о работе, то декорирование отвечает за детали и отдельные элементы.
Тайлы и рельеф - это то, насколько подобранные текстуры поверхностей гармонируют друг с другом, а также с сочетаются с декорациями и отвечают заданной тематике
Ошибки и решения - это соотношение "хороших" и "плохих" решений. Этот критерий отвечает на вопрос: "Чего в работе автора больше: ошибок или грамотных решений?"
Когда с этим разобрались, перейдем к моим оценкам!
Композиция - 3 балла
Снова мы видим идею города вокруг оазиса, но на этот раз это тоже слабая композиция из-за пестрящих пальм, зелены и вообще не пустынных оттенков. Напрашивается просто селение какой-то тропической цивилизации, но не восток и пустыня.
Эстетичность - 4 балла
Она как бы и есть, но её как и нет. Сложно сказать, что именно делает работу не эстетичной, неправильная палитра? Да. Плохое соотношение зеленого к другим цветам? Да. Не соответствие местности и выбранной тематики? Да!
Стиль - 3 балла
Вот будь это демонический уголок каких-нибудь дворфов и вместо пальм были бы скалы, а вода заменилась бы на бездну, оно бы все четко смотрелось бы, но у нас тут якобы пустыня и совсем нет чувства, какие цветовые решения органично подойдут к этому стилю. Как и нет понимания, что эти пальмы уж совсем не сочетаются с коричневыми постройками.
Декорирование - 4 балла
В отдельных местах есть нормальное применение приемов, в остальном - это простой скейлинг моделей с использованием одних и тех же приемов.
Тайлы и рельеф- 3 балла
И снова вы видим отсутствие у автора навыка подбора тайлов к выбранной палитре. Все контрастирует, выбивается и выглядит, как будто их заставили быть вместе.
Ошибки и решения - 4 балла
Имхо, если выбирать архитектуру подстать этой, то нужно делать мрачную стилистику, а не цеплять сюда вдовесок пальмовые деревья с мультишной палитрой. Нужно смотреть на палитру, когда работаешь над декорациями и подгонять их хотя бы по насыщенности.

Итого: 22 баллов

Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.