Call Of The Swarm

» опубликован
» Тип карты: Campaign
» Число игроков: 1
» Версия Warcraft: 1.26 - 1.29
» Защита: Не защищена
» Размеры: 248х246
» Версия карты: 1.11.4
"Долго я же странствовал по миру. Пора вернуться к началу времен..."
Кампания, вдохновлённая официальной кампанией от Blizzard Entertainment - Основание Дуротара.
Миссии представлены ввиде "актов" и "подзон". На данный момент готов лишь Первый Акт со всемя заданиями.

Сюжет

Сюжет рассказывает историю павшей Империи Аз'Акир. После уничижительного поражения Рой отступил в Ан'Кираж, восстанавливая утраченную мощь. Из-за длительного ожидания и междуособиц силитидов Рой распался. Ночные Эльфы, что обрели могущество после Раскола и свержения королевы - высокорожденной Азшары, воспользовались моментом, дабы расширить свои земли и уничтожить ослабевшую империю навсегда.

Вам, как посланнику вашего Повелителя, необходимо объединить Ульи Силитидов вновь под знамёнами Древнего Бога. Иначе всей вашей расе придёт плачевный конец...

Особенности Кампании

  • Погружение в древнюю историю Азерота, стараясь соблюдать её каноничность.
  • Нестандартное изучение способностей
  • Во всех главах отсутствует камень воскрешения - 1 жизнь на всё прохождение
  • Сложная на первый взгляд, но простая в прохождении
  • Изучите историю Древней Цивилизации - Киражи и узнайте причины падения их Империи

Скриншоты

История Обновлений

» v1.02

Что новое?

  • Исправлены все возможные ошибки, которые нашел;
  • Доработана система изучения способностей - теперь способности в один и тот же слот не будут конфликтовать;
  • Исправлено задания "Искаженные Души" и "Поддавшийся Безумию" - теперь они должны работать корректно.
» v1.05

Что новое?

  • Пророк Киражей получил новую модель;
  • Пророк Киражей изучил новую уникальную способность : "Осколок Великого Ока" - Использование остаточной силы Великого Ока, перенося заклинателя на небольшое расстояние;
  • Исправлены многочисленные ошибки (Огромная благодарность Infernall за поиск косяков. Остальным также благодарен);
  • Некоторые диалоги были переписаны для логичности;
  • Вес кампании стал значительно меньше.
» v1.06

Что новое?

  • Высокий уровень сложности был значительно доработан : Появились вражеские герои, которых не так просто победить. Но в качестве компенсации этому - новый тип союзников - "Фантомы";
  • Теперь на миникарте отображатся цели заданий;
  • Пророк Киражей получил стартовые предметы;
  • Некоторые монстры ослабли;
  • Вес кампании не много повысился.
» v1.07

Что новое?

  • Добавлены новые способности - теперь в каждом Улье можно купить свои способности;
  • В заданиях пишется награда;
  • Герой получил новый стартовый предмет;
  • Хранилище было переработано;
  • Исправление ошибок, прочее.
» v1.10

Что новое?

  • Сильно переработан стартовый квест в Улье Регал - теперь он не требует убить 10 червей, а найти способ решить проблему с ними, причем её можно решить и мирным путем;
  • Забытый получил новые способности : "Наблюдательный Отросток" - очищает от Тумана Войны указанную область, и призывает в точке применения способности Наблюдательный Отросток на неопределённое время; "Глас Забытого" - усиливает показатели всех ваших существ на текущей карте на 25 секунд . Пока стоит плейсхолдер - в будущем доработаю и заменю;
  • В Улье Аш значительные перемены - появился новый магазин, а вернее Лагерь Наёмников. В нем можно купить молодых личинок со самого старта игры, которые могут мутировать в различные виды ос Я лентяй - их всего три. Как только вы получите в Улье Дружелюбие, то сможете купить новые предметы, которые усилят ваших призывных существ;
  • Множество способностей было усилено, а Инферналы из способнсти "Преисподняя" были ослаблены, но она получила улучшенную версию;
  • Опыт за монстров падает не много меньше, но награда за их убийство повышена;
  • Монстры усиливаются вместе с героем, повышая свои характеристики каждые его пять уровней;
  • В предметах выделено красным цветом главные их особенности;
  • Награда в заданиях теперь тоже выделена цветом;
  • Исправление багов, балансировка, нерф предметов, прочее.
» v1.11

Что новое ?

Теневые Земли

  • Добавлена новая цепочка заданий, связаных с иной версией Силитуса - Теневыми Землями :
Раскройте тайны и причины страданий неупокоенных призраков и найдите того, кто приведёт вас к разгадке.
  • Чтобы начать цепочку, достаточно найти киража на имя Гурр Душекрад в Улье Регал и подойти к нему. Это задание доступно с самого начала игры;

Способности

  • Теперь способности имеют свои подклассы : Q-шные способности - "Основа"; W-шные способности - "Вспомогательное"; E-шные - "Поддержка", а R-шные - "Ультимейт";
  • W-шные способности теперь являются авто-кастовыми;
  • Добавлены несколько новых способностей в Улей Зора и Улей Аш;
  • Некоторые способности получили улучшенный вариант;
  • Абиссал и Инферналы из способности "Преисподняя" были ослаблены;
  • Темный Феникс из способности "Наследие Пустоты" был ослаблен;

Герой

  • Теперь герой начинает с комплектным предметом - Посохом Дюнного Пилигрима, при использовании которого накладывает положительный эффект "Предсказание", позволяющий при убийстве следующего противника гарантировано призвать Песчаного Скарабея;
  • Здоровье скарбея было снижена до 240 ед;
  • Урон скарабея был снижен до 8 - 10 ед;
  • Скарабей получил новую способность - Дань Повелителю : "Скарабей приносит себя в жертву, восстанавливая Пророку Киражей здоровье, пропорциональное своему текущему запасу здоровья.

Предметы

  • Из-за изменений в усилении монстров, рекомендую оставлять Оплечье Маз-Надира;
  • Посох Киражей был удален;
  • Мелкие исправления, фиксы багов, плавный баланс;
» v1.11.2

Что новое?

  • Переписано описание всех артефактов на более удобный вариант.

Предметы

  • Теперь классификация предметов, как "Редкий", "Эпический" и так далее, отображается в цвете названия предмета;
  • Эффекты от предметов были изменены в соответствии с актом, в которых он получаем. То есть, предметы первого Акта эпического качества будут слабее, чем необычный предмет второго Акта.
  • Добавлены несколько новых предметов : 2 эпических и 3 редких.

Герой

  • Теперь герой начинает с некоторым количеством опыта (на низком уровне сложности - со 2 уровня) и с небольшим запасом золота для начального развития;
  • Когда герой повышает уровень, он восстанавливает определенный процент маны или здоровья. Параметр зависит от сложности.

Монстры

  • Вихрь Пыли и Песчаный Паук - Быстролап получили новые модели из WoW;
  • Пустынный Грохотун, Каменный Великан, Искаженный Грохотун, Горящая Земля и Падший Хранитель получили новую модель, предложенную Kaizer.

Теневые Земли

  • Исправлена неполадка, призводившая к невозможности разговора с Служителями Погибели, Разложения и Смерти;
  • Исправлена неполадка с Магистром Дерисаль и Мрачным Настоятелем Лангрендэлом - теперь область для "Когтя Бездны" стала значительно больше, чем раньше.
» v1.11.3

Исправления

  • Исправлена неполадка, не позволявшая Янтарной Луне атаковать вашего героя;
  • Исправлена неполадка, делающая Форагина Загробника Душ неуязвимым;
  • Исправлена неполадка с пингами на мини-карте в Теневых Землях - отныне они показывают нужные квестовые места;
  • Исправлена неполадка с моментальным использованием предмета Служителя - теперь он дается игроку для использования;
  • Исправлена неполадка с неатакующими противниками после окончания Теневых Земель;
  • Исправлена неполадка с мигающими пингами Теневых Земель после их прохождения - теперь их быть не должно.
» v1.11.4

Что новое?

  • Теперь предмет "Открывок Пророчества" призывает 4 Диких Скелета и 4 новых воина - Диких Лучника. Оба видов призванных существ имеют способность "Изломанность" : Души мученников терзают свои телесную оболочки, которые получают на 10 ед. урона больше, чем обычно. Шанс подобного эффекта - 100%.
  • Совет Бездны потерял связь с Воздушными и Земляными Храмовниками. Они временно недоступны в магазине;
  • Экстрактор Силитиста больше не продает Зелье Смерча;
  • Элементаль Скверны теперь атакует быстрее, чем раньше. Его скорость атаки была повышена с значения 0.85 до значения 0.35;
  • Урон элементаля скверны был снижен;
  • Теперь Скелет - Страж с предмета "Книга Мертвых" наносит чистый урон.
  • Запас здоровья Скелета - Стража был повышен с 85 ед. до 115 ед;
  • Урон Скелета - Стража был повышен с 9 до 12 ед;
  • Скелет - Страж получил новую способность "Изломанность", о которой указано выше;
  • Диалоги концовок Теневых Земель были переписаны.

Исправления

  • Исправлен баг с экраном после ролика Служителя Погибели - теперь игрок имеет доступ к персонажу и может продолжить игру;
  • Исправлен баг с "темным" экраном после прохождения Теневых Земель - теперь он будет освещен как обычно.


Просмотров: 25 987



» Лучшие комментарии


Я любимый #601 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
так как нету подтверждений того, что эта война интересовала тех же тауренов или троллей.
А разве таурены и тролли в это время состояли в ордене? Вроде же он состоял из ночных эльфов, и нескольких тауренов крутогорья.
Кайзер:
можешь подтвердить что незримый путь участвовал в открытии ан'киража? А то звучит как бред
У стен Ан'Киража можно встретить нескольких торговцев, которые могут выдать сет незримого пути, и выдают задания в Ан'Кираже. Что бы их выполнить мне приходилось несколько раз зачищать этот рейд, так что можно сказать помощь в войне от них не слабая). Точно не знаю всем ли они продают этот сет, т. к. проходил охотником. Могу ссылку на сет поискать.
Кстати, я где то слышал что во время Войны Зыбучих Песков этот орден разгромили силитиды и он восстановился только во время событий Легиона. Так что было бы интересно на это посмотреть. Если нужно могу пруф поискать.
Кайзер #602 - 2 месяца назад 0
Я любимый, поищи) а то сказки про незримый путь бред и их торговцев у стен ан'киража быть немогло банально потому что близзард там ничего неменяли на момент легиона, а торговцы там были круга кенария
Я любимый #603 - 2 месяца назад 0
Вот ссылка на их сет.
Кроме того к этому моменту Незримый Путь был уже разгромлен и в одиночку воевать не мог, так что логично что они действовали совместно с Кругом Кенария.
Hush #604 - 2 месяца назад 2
Кайзер, да будет Сультраз, как один из артефактов Фарраки. Это было решено еще в самом начале разработки кампании.
Я любимый, все возможно. Думаю мы еще встретим членов этой организации, пусть уже и в составе обычной рядовой армии или Круга Кенария.
Кайзер #605 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Я любимый, хм... Я тут вспомнил, что незримый путь создали сразу как только случился раскол, что бы уничтожать всех демонов что остались в азероте, защищать азерот от демонов и других врагов, значит да, незримый путь мог участвовать, но согласен с Hush, разве что ночные эльфы только, да тролли, только если дойдет дело до троллей фаррака, но тролль охотник из пути, может быть вполне Зандалар, мол его изгнали в волдун Генерал тиран, но он смог спастись на заброшеной лотке сетраков, и попал на расколовые острова, в крутогорье, где незримый путь проявил к нему милосердие, и оценил сильные навыки в луке и стрельбе
Nzoth #606 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Кстати Бвонсамди служит Мурак'Залу(владыка царства смерти) одному из лоа Фарраков
Hush #607 - 2 месяца назад 0
Nzoth:
Кстати Бвонсамди служит Мурак'Залу(владыка царства смерти) одному из лоа Фарраков
Разве?
Я не нашел информации насчет этого, кроме фразы про его "таинственного босса".
Предположений много насчет этого, только пока никто не знает его личность.
Но предположение хорошое, да.
Я любимый #608 - 2 месяца назад 4
Nzoth:
Кстати Бвонсамди служит Мурак'Залу(владыка царства смерти) одному из лоа Фарраков
А разве у фарраков остались лоа кроме гидры?
Nzoth #609 - 2 месяца назад 0
Я любимый:
Nzoth:
Кстати Бвонсамди служит Мурак'Залу(владыка царства смерти) одному из лоа Фарраков
А разве у фарраков остались лоа кроме гидры?
Их вообще сложно убить, ту же Шадру 3 раза убивали.
Hush #610 - 2 месяца назад 0
Nzoth, быть может, её смерть от рук её верховной жрицы Язмы окончательна?
Ведь та высосала всю её кровь и силу во имя Зула.
Но все может быть, поэтому ничего сказать и не могу.
П.С: Наверно она будет в кампании, но где она появится и как - секрет.
Nzoth #611 - 2 месяца назад 0
Hush:
Nzoth, быть может, её смерть от рук её верховной жрицы Язмы окончательна?
Ведь та высосала всю её кровь и силу во имя Зула.
Но все может быть, поэтому ничего сказать и не могу.
П.С: Наверно она будет в кампании, но где она появится и как - секрет.
Ну если высосать всю силу и кровь то возможно и можно убить, но тот же лоа Драккари появлялся на острове грома, так что незнаю.
Hush #612 - 2 месяца назад 0
Картограф Зандаларов после его спасения Ордой говорит, что рассказал, как Драккари убивали своих Лоа, так что Шадра может погибнуть навсегда, как и Хир'ик.
Кайзер #613 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2
Nzoth, а пруф можно? И он не муракзал, а Муэх'зел, он каждые 5 секунд делал свой реальный облик, кого угодно, от акулы, тигра или змея, до мурлока скарабея или рой скарабеев, в книге Путешественник, и муэх'зел, лоа смерти фарраков, спорно, но он наверное сильнее бвонсамди, и инфы о служении бвонсамди муэх'зелу не то что нигде нет и небыло, а и даже намёков и предпосылок небыло, что бы делать наболее правдивые теории, так что либо докажи, либо это твоя фантазия
И все дикие боги, животные, навсегда неумирают, их души попадают в изумрудный сон, где они со временем восстанавливают свое тело, а шадра неокончательно мертва, драккари и амани тоже поглощали силу своих лоа, и становились мутантами, лично амани, вселяли их души в свои тела, а драккари поглощали силу своих божеств, Мамтот лично решил пожертвовать душой, непомню для чего, и в итоге сделал невероятно большой кратер, он умер навсегда ибо взрыв был из его души, а посути дикие боги никогда окончательно неумирают
А судьба хи'рика спорная, если говорить о окончательной его смерти, то только если он был развращён и испорчен г'хууном, + душа, только если так, но спорно, думаю он неокончательно умер
Hush, а что если Бвонсамди поучаствует как то в зул'фарраке? Хоть он и 1 из лоа черного копья, но в честь него. В зандаларе сделали его некрополь, хоть он и не 1 из лоа империи Зандалари, но помогает из за сделки короля с ним, значит Бвонсамди может за сделки, таким образом помогать всем племенами троллей? Допустим с императором Зулфаррака, случилась тупо таже ситуация, что с Растаханом, « Помоги одолеть врагов моей империи! А я взамен, сделаю тебя главным лоа!
Ну да ну да, вот получишь ты свою империю, а потом устанешь от бвонсамди, и вернёшся к своей гидре и акуло-тигру "богу смерти", которые дарят воду и урожай, а не голод и смерть, не не, непойдет, где гарантии!...» а дальше вы знаете :D, просто с императором зулфаррака случится тоже самое что и с растаханом, недостаток в помощи против бесконечных орд К'туна, а какой то там г'хуун и 1 к'тракси на службе н'зота, нечета к'туну, сильнейшему после и'шараджа, и помощь явно понадобится, и думаю бвонсамди вполне уместен в кампании, в зулфарраке, появиться пару раз, в диалогах, где он в стороне, как в зандаларе
Hush #614 - 2 месяца назад 0
Кайзер, Аггамаган пока еще не восстановился, и это пример того, что не все Дикие Боги могут быстро и надежно восстановистся в Изумрудном Сне, иначе почему он еще остается призраком?
Наверно, только сценаристы знают, почему он еще не воскрес.
Хм, Барон Суббота может появится, но либо как отсылка, либо как персонаж, который напомнит игроку об Теневых Землях, пройденных ранее.
А дальше вождь Фарраки обещает, что его род до седьмого колена будет ему служить, да? :D
Учитывая, что с новым обновлением главный герой будет не только Пророком Скерамом, а иной, важной личностью в истории Киражей и Империи, то могу сказать, что возможны новые сюжетные развития в Первом Акте, и так далее...
Кайзер #615 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Hush, ну почему аггамаган еще невоскрес, причина таже почему кул'тирас недобавляли до бфа, и небыло никаких упоминаний, и почему нет лора про замечательных нерубов и их королевство, близзы забили на эти дела, и отложили в список возможных идей для реализации)
А по поводу бвонсамди, он же скорее всего всем племенам троллей помогает, за сделки, подобнот растахану, почему бы вождю песчаных троллей незаключить такую же? Мол силитиды все дела
Nzoth #616 - 2 месяца назад 0
vk.com/kiraser?w=wall-97800267_66298. Да просто Бвонсамди упоминает о своем таинственном боссе. Самое лучшее предположение что это лоа смерти Фарраков
Кайзер #617 - 2 месяца назад 0
Nzoth, там в посте ничего подобного нет, только кирасер сравнивал бвонсамди и муэх'зела
Nzoth #618 - 2 месяца назад 0
Кайзер:
Nzoth, там в посте ничего подобного нет, только кирасер сравнивал бвонсамди и муэх'зела
Я просто скинул пост где говорится о муэх'зеле. Муэх'зел кстати связан с теневыми землями. А еще это та личность которой Один отдал глаз на возможность взирать на Темные земли. Та же сущность, которую чувствовала Сильвана попав в ТЗ. Может добавить его в теневые земли? Может как главный босс?
Кайзер #619 - 2 месяца назад 0
Nzoth, нигде нет на это не то что доказательств, но и указаний, это теория, как про одина, так и про сильвану, ненадо говорить так будто это 100% правда
Я любимый #620 - 1 месяц назад 2
Nzoth, А откуда информация о том что Сильвана попала в Темные Земли? Почему она не могла попасть, к примеру, в Бездну к Владыкам Бездны?
Nzoth #621 - 1 месяц назад 2
Я любимый:
Nzoth, А откуда информация о том что Сильвана попала в Темные Земли? Почему она не могла попасть, к примеру, в Бездну к Владыкам Бездны?
Смерть не связана с бездной.
Кайзер #622 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2
Hush, я кстати незабыл что обещал длиннопост ссылок, но их очень много набралось, долго писать, но могу вкратце кое что дать:
vk.com/modelswar3 крутая группа в вк, где вы можете сделать пост о прозьбе какой нибуть модели которая вам нужна, и люди помогут сделать её, либо найти, и так далее, и в самой группе куча крутых моделей и вообще ресурсов картостроения, очень советую заглядывать туда
www.hiveworkshop.com/threads/the-greatest-eldest-of-all-hydras.2... -- если зул"фаррак будет в каком то акте, и так далее, и если вы планируете добавление лоа песчаных троллей, например лоа смерти Муэх"зал, и лоа воды и дождей видимо, гидра, имя непомню, то есть её крутая модель, www.hiveworkshop.com/threads/the-greatest-eldest-of-all-hydras.2..., лучше наверное брать фиолетовую версию, будет более уникальная, жаль что немогу скинуть все ссылки ресурсов которые я собрал, но как нибуть я это сделаю
vk.com/warcraftiiifrosche?w=wall-167907142_108 еще эта модель подходит в качестве Тёмного титана, идеально, только бы перекрасить в цвет бездны, возможно надо будет для какого нибудь ролика, где напимер к"тун рассказывает, и происходит видение-показ тёмного титана, ну короче говоря модель хороша для подобного, + сама группа вроде может иметь неплохие модели
Hush #623 - 1 месяц назад (отредактировано ) 5
UPD: Прошла очередная неделя, и я хочу рассказать о процессе разработки кампании, читатель.

Нововведения

  • Произошли глобальные изменения в геймплее кампании - абсолютно все старые способности (за исключением тех, которые у героя в Теневых Землях) были удалены. Ведь нужно что-то изменить, ведь так?
  • Удалены все призывные существа, которые были до этой версии;
  • Удалены предметы, которые покупались для изучения способностей;
  • Удалены расовые способности героя - Пророка Киражей;
  • Забытый был удален из игры.

Герои

Я решил вернуть свою старую задумку - выбор героя.
Ведь игрок должен узнать различную точку зрения различных личностей, существ или героев для полного понимания игры.
Ниже пойдет список возможных героев, которых игрок сможет выбрать в начале своей игры:
  • Пророк Киражей - Скерам;
  • Тол'Вир - Кудесник - Моам;
  • Страж Пустынь - Ромак'Хан
  • Принцесса Дюн - Хухуран;
И это только запланированные! Список будет уменьшатся или расширятся, в зависимости от различных обстоятельств, читатель.

Жу'ул

  • Необычный демон бездны, который будет появлятся во всех актах, начиная с первого;
  • Продает различные необычные вещи, которые наверняка пригодятся вашему герою;
  • Он жулик.
П.С: Скриншотов не будет, ибо на самой карте ничего не изменилось - только в редакторе кампании.
Желаю удачи, и спасибо всем, кто это просмотрел или прочитал.
ryuukouko #624 - 1 месяц назад 0
У меня вопрос: а будут ли нерубы в кампании?
Я любимый #625 - 1 месяц назад 0
ryuukouko, Откуда нерубы то в Силитусе? Они же с Нордскола никогда никуда ни уходили.
Nzoth #626 - 1 месяц назад 0
ryuukouko:
У меня вопрос: а будут ли нерубы в кампании?
Тут у нас силитиды. А не нерубы.
ryuukouko #627 - 1 месяц назад 0
Nzoth:
ryuukouko:
У меня вопрос: а будут ли нерубы в кампании?
Тут у нас силитиды. А не нерубы.
Знаю, просто хотелось бы немного нерубов~
Кстати, если всё-таки не будет, то будет ли в дальнейшем кампания про нерубов? Хотя у нерубов вроде было только ко одно крупное событие, это - война пауков вроде.
Hush #628 - 1 месяц назад 0
ryuukouko, возможно, все возможно.
Но пока я занят этой кампанией, и не хочу раздумывать насчет будущих проектов, когда текущий еще не сделан полностью.
Кайзер #629 - 1 месяц назад 0
Hush, какие новости? :)
Hush #630 - 1 месяц назад 0
Кайзер, не торопитесь. Ближе к вечеру напишу очередную сводку новостей.
ryuukouko #631 - 1 месяц назад 2
не знаю, понадобится или нет, но на всякий случай дам.
ryuukouko #632 - 1 месяц назад 0
Есть новые новости?
Hush #633 - 1 месяц назад 3
ryuukouko, с прошлой недели - никаких.
На этой - придумана и начата реализация необычного героя, который будет играть роль "квестгивера", позволяя игроку отправлять НПС на выполнение различных заданий.
Возможно, игрок сможет сам придумать задание из определенных слов в шаблоне.
Также думал переработать все задания, сделав их похожими на локальные задания, появившиеся в WoW Legion.
Пока все.
Hush #634 - 4 недели назад -1
К сожалению, по моей неосторожности, практически все, что я сделал за последние две недели - пропало, так как файл кампании был поврежден по неизвестной причине, и врядле будет восстановлен.
Поэтому некоторые идеи, которые я сделал до этого момента, могут кануть в Бездну, но я продолжу дальше делать кампанию.
Надеюсь в скором времени выпустить новую версию.
Кайзер #635 - 4 недели назад 2
Hush, хоть это и очень сложно и звучит безумно, но надо заново с нуля сделать то что вы делали за 2 недели и то что пропало как то, либо постараться найти причину пропажи и вернуть файл, а то очень печально получаеться, все ждали и надеялись, и случилось такое
Hush #636 - 4 недели назад -1
Кайзер, к счастью, я нашел файл, который был редактирован две недели назад, и поэтому большая сложная часть присутствует на карте. Но что-то да исчезнет, да. К сожалению.
Кайзер #637 - 4 недели назад (отредактировано ) 3
Hush, кстати, если судить из лора ДБ, то если их главная цель породить тёмного титана, значит есть 1 интересная деталь лора из БФА:
Под силитусом, очень глубоко, раз такое название, находится станция титанов, известная как Зал Сердца, само название намикает на то, что эта станция очень помогла бы К"туну поработить титана Азерот, будет ли как то завязана эта станция в кампании? И тем более, узнает ли о ней к"тун? Думаю не, ведь если бы в реальном лоре он бы узнал о ней, тёмный титан обязательно бы родился, но это не в планах ни Близзов, ни в ваших :) Но всёровно, будет ли как то упоминаться эта станция или участвовать в кампании? В БФА именно там титан Азерот даровал герою азерота амулет от себя, что бы им он вылечил её раны
Я любимый #638 - 4 недели назад 0
кстати, если судить из лора ДБ, то если их главная цель породить тёмного титана
Я слышал теорию о том что породить темного титана не является целью ДБ, ведь если он пробудится, то уничтожит значительную часть материального мира, вместе с самими ДБ. Просто само наличие ДБ и их деятельность сводит с ума титана. Так что думаю что можно сделать в кампании сюжет с этой станцией.
Hush #639 - 4 недели назад 2
Кайзер:
Hush, кстати, если судить из лора ДБ, то если их главная цель породить тёмного титана, значит есть 1 интересная деталь лора из БФА:
Под силитусом, очень глубоко, раз такое название, находится станция титанов, известная как Зал Сердца, само название намикает на то, что эта станция очень помогла бы К"туну поработить титана Азерот, будет ли как то завязана эта станция в кампании? И тем более, узнает ли о ней к"тун? Думаю не, ведь если бы в реальном лоре он бы узнал о ней, тёмный титан обязательно бы родился, но это не в планах ни Близзов, ни в ваших :) Но всёровно, будет ли как то упоминаться эта станция или участвовать в кампании? В БФА именно там титан Азерот даровал герою азерота амулет от себя, что бы им он вылечил её раны
Я любимый:
кстати, если судить из лора ДБ, то если их главная цель породить тёмного титана
Я слышал теорию о том что породить темного титана не является целью ДБ, ведь если он пробудится, то уничтожит значительную часть материального мира, вместе с самими ДБ. Просто само наличие ДБ и их деятельность сводит с ума титана. Так что думаю что можно сделать в кампании сюжет с этой станцией.
Идея интерестная, да. Но Зал Сердца скорее будет доступен как видение в Ан'Кираже, где один из главных героев получит туманные намеки на предстоящие события на Азероте.
Это случится ближе к концу кампании, ведь текущий сюжет сконцентрирован на войне с Ночными Эльфами и их союзниками, а также на вопросе - Что есть Бездна?
П,С: Пока я отложил идею с Квестгивером - героем, и решил сделать героя - дует, который связан с историей Силитидов чуть менее, чем полностью.
Сразу скажу, что это воздушный герой. И он будет сложным. Очень сложным.
Кайзер #640 - 3 недели назад 0
Я любимый, суть в том что Тёмный титан не родится, а Пробудится, типо он «спал», и набрался сил ото сна и пробудился, ведь планета в ядре которой титаны спят, они создали себе как оболочку для сна на заре времён космоса, их души искали звёзды что бы на их орбите согреться и уснуть в оболочке которую они силой души создают, и при этом их богоподобная мощь пропадает, а сон придаст им силы, и возможность материализовать свое физическое тело, тоесть нет такого понятия, как «титан родится» «он еще младенец» и так далее, и тёмный титан так же, наберётся сил, но сил бездны, и сразу же пробудится, материализовав своё тело имея для этого силы
Я любимый #641 - 3 недели назад 1
Кайзер, Я имел в виду то что после пробуждения темный титан попадет под контроль Повелителей Бездны и они с помощью титана начнут уничтожать материальный мир. Но ведь планета Азерот окажется ближе всего и потому темный титан начнет уничтожение вселенной как раз с Азерота, на котором и расположены ДБ, что явно не входит в их планы. Потому ДБ и не хотят пробуждения темного титана и не будут его ускорять, но само их присутствие сводит ее с ума и превращает в темного титана.
Кайзер #642 - 3 недели назад 1
Я любимый, древние боги служат повелителям бездны, и они живут только что бы породить тёмного титана, это их смысл существования, незнаю с чего ты решил что древние боги недолжны порождать тёмного титана
Я любимый #643 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Кайзер:
Я любимый, древние боги служат повелителям бездны, и они живут только что бы породить тёмного титана, это их смысл существования, незнаю с чего ты решил что древние боги недолжны порождать тёмного титана
Ты опять меня не так поняли. Да ДБ должны пробудить ТТ, ведь для этого их и отправили. Но не думаю что они хотят выполнения поставленной на них миссии, ведь это закончится их гибелью. Но само их присутствие превращает титана в ТТ. Эту теорию могут подтвердить косвенные факты. К примеру кода ДБ приземлились на Азерот и подчинили элементалей, вместо того что бы превращать Азерот в ТТ они развязали войну друг с другом, в ходе которой одна из ДБ была убита и заключена в кинжал, что идет в разрез с планами ПБ по пробуждению ТТ. Так же в последующих войнах ДБ действовали по одиночке и не помогали друг другу. Так что ДБ интересует власть над планетой ,а не пробуждение ТТ, хотя само их присутствие сводит с ума титана, ведь я не слышал о том что бы ДБ проводили какие либо обряды для пробуждения ТТ.
Кайзер #644 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Я любимый, что бы их щупальца дошли к сердцу планеты, надо время, в перерывами между этим, они утоляли свой голод бездны, по поглощению, и поскольку они материальное воплощение энергии, то им всего лишь хочется войн и кровопролития, для утоления голода, вот они и воевали, такова природа бездны, и пробуждение тёмного титана гибелью древних богов незакончится, тёмный титан неуничтожит азерот, мы еще незнаем отправляются ли "души?" древних богов обратно в бездну к своим повелителям и так далее, а даже если учитывая то что вселенной настанет конец и в неё пройдут их повелители, а древние боги умрут, то это всёже их цель существования, таково их бытие, ничего неподелаешь, но наверное они могли бы хотеть продолжать существовать и пировать властью на планете, возможно это желание могло бы быть выше их цели жизни, но сомнительно
Я любимый #645 - 3 недели назад 0
в перерывами между этим, они утоляли свой голод бездны
Эм? В перерывах они как раз таки боролись друг с другом за земли, влияние, последователей и рабов, но про их голод я слышу впервые. Кроме того движем вечным голодом только Г'уун, и то только потому что его создали титаны что бы он съел остальных ДБ, но так как после сего действия он бы так отожрался, что стал бы сильнее остальных ДБ вместе взятых, потому Г'ууна и заперли.
Кайзер:
им всего лишь хочется войн и кровопролития, для утоления голода, вот они и воевали
Не согласен, они вели войны лишь для получения власти, могущества, послушников и пр. Война не была их конечной целью, ведь после победы Н'Зот просто заставил бы своих воинов самоубиться и даже Смертокрыл "насадился" на шпиль драконьего храма. Об этом можно узнать из подземелья "Конец Времен". Если бы война была для него целью, он бы просто не стал бы добивать своих врагов и бился бы с ними до бесконечности.
Кайзер:
пробуждение тёмного титана гибелью древних богов незакончится, тёмный титан неуничтожит азерот
Почему нет? Ведь ПБ хотят создать ТТ для уничтожения материального мира. А откуда ближе всего начать его уничтожение? Только с Азерота на котором и находятся ДБ.
Кайзер:
мы еще незнаем отправляются ли "души?" древних богов обратно в бездну к своим повелителям и так далее
Навряд ли, ведь в такой ситуации нельзя было бы создать искусственного ДБ, что смогли сделать титаны.
Кайзер:
а даже если учитывая то что вселенной настанет конец и в неё пройдут их повелители, а древние боги умрут, то это всёже их цель существования, таково их бытие, ничего неподелаешь, но наверное они могли бы хотеть продолжать существовать и пировать властью на планете, возможно это желание могло бы быть выше их цели жизни, но сомнительно
Инстинкт самосохранения вещь сильная, мало кто стал бы идти против него и добровольно приближать свою смерть, и я не думаю что столь амбициозные и властолюбивые существа как ДБ стали бы так поступать. Но их мнение никого не волнует ,т. к. само их присутствие скорее всего и превращает титана в ТТ.
Кайзер #646 - 2 недели назад 0
Какие новости?
Hush #647 - 2 недели назад 4
Кайзер, начал переделывать оставшиеся сюжетные задания (Последние переделанные - Стартовое задание Улья Регал, Квест Капитана). Сейчас переделываю задание Улья Зора на убийство порченного древня в Лесу.
Также в процессе третья, небольшая подзона, в которой наш герой будет сражатся с Пылающим Легионом в качестве разведчика-диверсанта.
Герой - Пророк Киражей практически готов, остались небольшие штрихи.
Не могу сказать даты, когда выйдет новая подзона с переделанными героем и заданиями, поскольку работа кипит.
Кайзер #648 - 1 неделю назад 4
Hush, отличные новости, интересно будет поглядеть для каких целей окопался в силитусе Пылающий легион, как появился, и так далее, и как эту проблему решит Скерам :)