Вот решил оживить раздел Unity тупыми вопросами.
Выскакивает ошибка nullreferenceexception
Как обойти ее, используя различного рода велосипеды, я понял, но хотелось бы узнать природу и причину.
Почему я не могу ничего записать или считать с gameobject WarriorElementLayout класса new OrderLayoutPanel? Знаю, что использую дибильные названия

У тебя массив пустой. И при чем здесь велосипеды, элементы за тебя кто должен создавать?

Кажись лента забаговала
Нет, это ты 5 дубликатов вопроса создал.
`
LOADING AD...
13
Кажись лента забаговала
Это из за того что я пару раз предпросмотр тыкнул?
21
У элемента массива отсутствует экземпляр класса. (WarriorLine[0] является null)
Очевидно, массив нужно заполнить ими.
25
У тебя массив пустой. И при чем здесь велосипеды, элементы за тебя кто должен создавать?

Кажись лента забаговала
Нет, это ты 5 дубликатов вопроса создал.
Accepted answer
17
wariorline не создан а ты проверяешь уже элемент внутри него wariorline[0].element==null эт неправильно
над хотяб так if(warior[0]!=null && warior[0].element==null)
43
при активации OrderLayoutPanel запили там поиск панели, а лучше - сделать это ручками, меньше потеряешь производительности при активации панели
13
Всем спасибо. Я затупил. Я почему-то в памяти держал мысль, что "= new OrderLayoutPanel[25]" и есть инициализация данного массива.
И при чем здесь велосипеды, элементы за тебя кто должен создавать?
Я был уверен, что технологии уже дошли до того, что код пишет сам себя. 😅
Нет, это ты 5 дубликатов вопроса создал.
Как? Я только 1 раз нажал кнопку "добавить ресурс".
17
Я был уверен, что технологии уже дошли до того, что код пишет сам себя. 😅
используй движок со скриптовым языком типа godot
13
используй движок со скриптовым языком типа godot
Мб тогда лучше сразу в ВК3 вернуться, карты на гуи пилить. Я ничего против годота не имею, но мне тупо лень осваивать. Я лучше буду год трахаться с си шарп и юнити, делая говнопрототип игры, который любой другой шарящий программист на коленке в наркотическом опьянении на самописном движке за 2 часа напишет. Мне тупо по фану, т.к. для меня главное процесс, а не результат. +У меня 90% игры таканье мышкой на панели и кнопки. Я не уверен, что я ощутимую разницу увижу от использования godot )
Uploaded files
To leave a comment please sign in to the site.