Быстрый старт в Unity?
Все по классике: варкрафт уже не радует, старкрафт такой сложный и непонятный, что я с меньшими усилиями могу в Unity что-то простое заставить бегать и прыгать. Собственно, с чего лучше вливаться в Unity? Многие книги уже устарели, Unity давно уже не называется Unity 3D, хочется актуалочку изучать без устаревших методов и т.д.



Views: 172

N7 Molot #1 - 4 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
С нуля. Понимание где что находится, знать простые методы и прочее. Уроки на ютюбе можно посмотреть, но часть из них старая, но движок сам говорит, если ты юзаешь что то старое.
Мы с командой хотим запустить разработку простой мобильной игры, я буду человеку рассказывать что и как с нуля. Можешь присоединиться. Нам лишние руки не помешают, а ты получишь опыт в разработке.
prog #2 - 4 months ago 0
Голосов: +2 / -2
Самый быстрый старт в Unity:
  1. Удалить Unity.
  2. Поставить Unreal Engine.
build #3 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
N7 Molot, к сожалению, сейчас работаю каждый день, поэтому всякие хобби и прочее могу себе позволить в свободные часы перед сном, и то не вседа.
prog, разе это того стоит, если на шарпе я хотя бы на уровне чуть выше джуна что-то понимаю, а в плюсах почти ноль?
prog #5 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
build,
  1. у анрила свой фреймворк, работа в рамках которого ощущается ближе к шарпу, чем к чистому C++ и выходить за рамки фреймворка приходится крайне редко.
  2. есть примеры успешных проектов полностью сделанных на блюпринтах (анриловское визуальное программирование), без единой строки кода на C++
  3. В любом случае, объем не связанной напрямую с программированием информации которую придется освоить, что на юнити что на анриле, сильно больше, чем уровень джуна в плюсах или шарпе.
build #6 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
prog, все же шарп как родной язык, ближе, так сказать, в студии могу себе позволить работать как привык. Но если он действительно так хорошо, то стоит попробовать. Но тогда спрошу иначе: чем плох юнити?

N7 Molot, но если есть какая-то книжка хорошая по теме, то буду рад)
N7 Molot #7 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
build:
К сожалению я таких не знаю. Всё познаю в документациях и на форуме, и иногда на ютюбе
Editor #8 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Да в принципе плевать устаревшее или нет, важно чтобы работало и фпс не садило
GetLocalPlayer #9 - 4 months ago 0
Голосов: +2 / -2
важно чтобы работало и фпс не садило
Unity не про фпс, а про его отсутствие.
N7 Molot #10 - 4 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
GetLocalPlayer:
Не согласен, руки растущие из глубокой попки и присутствие микро мозга способствует низкому фапасу, и это на анреалке и на юньке и вообще везде. Могу привести много примеров.
build #11 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Качаю UE, кто знает, может реально чуточку проще окажется. Но все еще жду ваших отзывов, как людей более опытных
prog #12 - 4 months ago 1
Голосов: +1 / -0
На самом деле - попробовать стоит все, на что хватит времени - и юнити и анрил и даже какой-нибудь годот и потом уже выбирать где больше понравилось и в серьезное изучение чего вкидываться временем. Свой набор проблем есть у любого движка, а на обучение в любом случае придется выложить изрядно часов своего времени.
Лично я выбрал анрил вместо юнити в первую очередь из-за доступа к исходному коду движка.