Вот код
""
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
...
Вопрос был задан 3 недели назад
СPU Usage именно other почти всё место занимает по графику. Когда кидаю на андроид её игра лагает, примерно 10 фпс. Даже при создании нового проекта. Абсолютно без ничего, тоже самое пишет, уже облазил все англоязычные форумы, ничего не помогает. Так же удалял полностью Юнити и установил последнюю версию, проблема осталась... Буквально вчера всё было нормально, потом продолжал заниматься игрой, перекидываю на телефон и всё лагает... И реклама на телефоне перестала показываться.
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Добрый день, такая беда. У меня есть префаб противника, состоящий из нескольких частей. В одной из частей "пустышке" находится лист с теми игроками, которых противник заметил, заполняется он при соприкосновении коллайдера с этим игроком. Как только прикосновение окончилось - первый элемент из списка должен быть удален. НО(!) проблема в том, что скажем, у 5ти префабов противника одновременно срабатывает этот тригер при соприкосновении с игроком и все поля в классе внезапно оказываются общими, несмотря на мои попытки присвоить для каждого объекта свои собственные поля. Что я делаю не так? Ниже пример кода.
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте, хотел сделать магазин, но оказалось всё не так просто)
Подскажите пжалста с кодом.
Мне нужно, чтоб я покупал сцену которая менялась на 1 кнопке.
То есть в главном меню есть кнопка Play. Я захожу в магазин покупаю сцену2. На главном экране при нажатии на кнопку прогружалась сцена 2. Потом опять захожу в магазин покупаю сцену3 и при нажатии на кнопку Play прогружалась сцена3. ну и т.д.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Здравствуйте, уже не знаю что делать. Дело в том что мне нужно постепенно уменьшить цикл спавна.
>> code
((code
public class SpawnBombs : MonoBehaviour {
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Хочу отключить способности супер-мэна ^-^ Перс прыгает вечно!!!
вот код скажите чё делать?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Controller : MonoBehaviour {

	public float VertImp;
    Rigidbody2D rb;
	bool isGrounded;

	void Start () {
		rb = GetComponent<Rigidbody2D> ();
	}

	public void OnClickJump ()
	{
			rb.AddForce (new Vector2 (0, VertImp), ForceMode2D.Impulse);
	}

}

Вопрос был задан 7 месяцев назад
есть скрипт для озвучки
""
public void PlaySound(int y_soundNum)
{
...
Вопрос был задан 10 месяцев назад
Хочу перенести свой проект, выложенный на XGM, на отдельный движок, позволяющий реализовать механ, как в варкрафте (камера сверху вниз смотрит, управление юнмтами как в стратегии с возможностью атаковать, что угодно таргетом). Так, как варкрафт не даёт возможности игрокам подключатся к уже запущенной игре. Делал вов сервер, но там проблематично контролировать массу юнитов.
Скайп:Gro_nrash
Garena:drako3y
VK:Николай Фон–Карштайн

Вопрос был задан 2 года назад
Как сделать чтобы главный игрок уничтожался при соприкосновении с другим обьектом

Вопрос был задан 2 года назад
Помогите пожалуйста. Вот написал что-то. Вообщем ребята я хочу чтоб когда проходило время 1 минута игровая у меня отнималась 1 ед. Еды, и когда еды становилось 0, тогда отнимались жизни по 30 секунд 1 ед. Жизни. И ещё ребята, у меня не отображается кнопки которые я создал в этом скрипте.
...
Вопрос был задан 2 года назад
Здравствуйте. Я новичок. Скажите, можно ли сделать управление, с разделением тачпада на зоны. Допустим игра "осьминог". Тачпад разделен на 8 вертикальных полос. Каждая полоса - движение одной из щупалец. То есть разбить тачпад на 8 осей координат, независимых друг от друга. Если это реально, то подскажите, каким образом это можно реализовать. Заранее спасибо&#8206;

Вопрос был задан 2 года назад
Здравствуйте! Всех с наступающим!! (небольшое отступление)
Задался целью создать визуальную новеллу. Тут палка о 2 концах. Первое это дипломная работа, а второе это интересно. Хотелось бы написать на Си. Так как это язык который я изучаю в колледже и требуется сделать что-нибудь на этом языке для дипломной работы. Художники знакомые есть которые могут помочь с визуальной составляющей.
Хотелось бы узнать как это реализовать. Вариант писать в ренпай не подходит.

Вопрос был задан 2 года назад
Слушайте наткнулся на большую проблему с интерфейсом в RTS. Скажите как создать интерфейс в Стратегии потому-что у меня ничего не выходит.
P.S лишь мини-карта вышла.

Вопрос был задан 2 года назад
Собственно вопрос в этом. Хочу иметь набор моделей, текстур и анимаций в юнити. Помогите пожалуйста с решением этого вопроса. Что для этого нужно. Спасибо.

Вопрос был задан 3 года назад
Есть клиент-сервер для unity3d
Когда игрок создавший сервер выходит из игры то сервер отключается.
Можно ли сделать так чтобы сервер передавался другому игроку , то есть тот игрок который создал сервер выходит - но сервер не выключается , а переходит к другому игроку , то есть на его компе держится сервер .
И так пока не выдут все игроки

Вопрос был задан 3 года назад