XGM.guru предоставляет обширные ресурсы для разработчиков игр: инструменты, модели, текстуры и руководства для платформ как Unreal, Unity, Godot. Это идеальное место для обмена знаниями и опытом, участия в проектах и вдохновения на новые идеи. Присоединяйтесь к нашему сообществу и вносите свой вклад в мир разработки игр, повышая свои профессиональные навыки и находя новые возможности для творчества.
Этот компонент расширяет возможности Scriptable Object, предоставляя полностью настраиваемое представление в виде таблицы для просмотра, фильтрации, сортировки и редактирования коллекций
Настраиваемый контроллер камеры для стратегий в реальном времени и игр top-dawn игр. Он обеспечивает плавное перемещение, прокрутку по краям, масштабирование и поворот, улучшая навигацию в вашем игровом мире
LINQ to GameObject — это расширения GameObject для Unity, которые позволяют перемещаться по иерархии и добавлять GameObject. Проект направлен на то, чтобы объединить возможности LINQ и производительность итераций.
LASP — это плагин для Unity, предоставляющий функции аудиоввода с низкой задержкой, которые полезны для создания визуальных эффектов, реагирующих на звук
Hengo — это инструмент визуального скриптинга для Godot, разработанный для упрощения и улучшения вашего рабочего процесса. Он позволяет вам создавать логику визуально, компилируя ее непосредственно в GDScript для бесшовной интеграции с Godot Engine.