Видео
Мария рассказала о ключевых аспектах разработки игрового цикла, как создать увлекательный геймплей, выбирая правильные механики и проектируя цикл игры.
Мария Аксютина:
YouTube:
VK:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
А ты не мог бы пройтись по этим видео и поискать, какие более детальные теги можно дописать туда? У нас как минимум геймдев направления основные все почти есть там
Ответы (2)
49
ScorpioT1000,
не много не понял... Это просто лекции с опен-еира 2024 года
38
N7 Molot, про метки ресурсов. Сейчас меток считай нет и ресурсы бедные на метаинфу
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.