Разработчики Cli Cli выложили частичный список изменений редактора, который доступен в тестовой сборке до 14 марта 2025 года (UTC−8:00).
Обновления в редакторе:
- Дизайн ландшафта;
- Улучшен рендеринг ландшафта, листвы и клифов;
- Улучшены эффекты травы, освещения и теней;
- Улучшен рендеринг воды и её детали;
- Поддержка смешивания текстур с плавным преобразованием текстур;
- Оптимизирован процесс редактирования/группового редактирования ландшафта и объектов;
- Добавлены удобные инструменты, такие как линейка, скриншот и привязка к сетке.
Редактор объектов:
- Расширение в создании способностей;
- Добавлен случайный урон в пределах досягаемости для простых атак;
- Включена настройка конструктора стиля, эффекта Френеля и подсветки объектов;
- Улучшена функциональность управления тегами.
Триггеры:
- Высокая скорость сохранения данных;
- Оптимизировано и добавлено более 1000 триггеров ECA;
- Оптимизировано взаимодействие;
- В журналах отладки теперь отображаются трассировки стека;
- Добавлены различные горячие клавиши;
- Настраиваемые цвета ключевых слов триггера и различные параметры конфигураций.
Редактор пользовательского интерфейса:
- Добавлены новые компоненты, в том числе флажки, видеоплееры, списки с таблицами и поддержка Live2D;
- Добавлены настраиваемые свойства, в том числе эффекты градиента для текстовых элементов управления и масштабирование;
- Значительно улучшена стабильность и удобство взаимодействия с редактором.
Ассеты:
- Добавлены новые поддерживаемые форматы файлов, включая анимацию Spine, анимацию Live2D, JPG, TGA и т.д.;
- Добавлена система управления активами с очисткой неиспользуемых ресурсов одним щелчком мыши для уменьшения размера;
- Объединение ресурсов для удаления дублируемых ресурсов;
- Поддерживается управление в проводнике Windows;
- Более 10000 новых ресурсов, включая модели, изображения, звуки и т.д.;
- Улучшено качество звука и его настройки;
- Увеличен LOD для многих ресурсов, что оптимизирует производительность загрузки моделей;
- Добавлены функции наложения слоев, крепления и реассембл;
- Добавлены функции "Related Assets" и "Asset Guessing".
Редактор эффектов:
- Значительно улучшена стабильность и производительность;
- Добавлены новые типы источников: "Модель", "Поле ветра" и "Триггер";
- Добавлены настройки воспроизведения с несколькими вариантами предварительного просмотра эффектов;
- Изменены многочисленные параметры редактирования, что предоставляет больше возможностей для выбора конфигурации;
- Оптимизированное взаимодействие, включая корректировку кривых, копирование цветовых вариаций и повторное редактирование.
Performance:
- Теперь поддерживается примерно 1000 устройств одновременно;
- Добавлен инструмент ECA-Profiler для анализа проблем с улучшенной производительностью;
- Добавлены журналы ошибок и система регистрации асинхронных проблем;
- Реализован пул устройств и оптимизирован поиск путей;
- Улучшено хранение данных, эффективность поиска и отзывчивость в редакторе;
- Улучшена совместимость и производительность на средних и слабых устройств;
- Обновлены дополнительные функции;
- Многоуровневая поддержка;
- Редактор индикаторов работоспособности;
- Плавающий текстовый редактор;
- Редактор анимационных дорожек;
- Оптимизирована система сохранения.
файл для скачивания .pdf файл со списком изменений на английском
Edited by N7 Molot
ну да... Даже в pdf так же...
Edited by Varcklen
возможно они пока сами ни чего не знают, или НДА. Время покажет в любом случае
согласен
Edited by Makeba
Edited by N7 Molot
Edited by Makeba
да