13

Первая игра. Как выглядят два года разработки.

» Game Dev
Два года назад, лежа в своей постели с планшетом, я искал какую-нибудь пошаговую игру, похожую на Diablo, но не нашел ничего что мне могло понравится, это и стало первым шагом к созданию собственной игры. Спустя два месяца я бросил работу программистом и приступил к разработке. Первый прототип я сделал за неделю, это было два спрайта стоящих друг напротив друга и бросавшие огненные шары. К сожалению или к счастью он не сохранился.

Читать далее...
8

Rebirth of Island - Попытка сочетать меч и камень с космосом

» Game Dev
Rebirth of Island - История про человека, который случайным образом попадает на живую, населенную враждебно настроенными существами планету, на которой впоследствии находит свое предназначение.

Читать далее...
4

Lo of the Dark 0.9.4 - Новый функционал подземелий!

» Lo of the Dark
Всем ВАААГХ!!! Спустя долгое время - новости по обновлению. Приурочено это дело к выпуску версии 0.9.4, но с неделю назад я выкладывал 0.9.3, так что новость, так сказать, кумулятивная :)

Читать далее...
17

Lo of the Dark 0.9.2 - Поверармор

» Lo of the Dark
Выкатываю версию 0.9.2. Из нового - подписи к отлетающим цифрам, (почти)доделанный предпоследний уровень, силовая броня, багфиксы.

Читать далее...
2

Как расписать персонажа в RPG?

» Game Dev
Вы когда-нибудь сталкивались с тем, что вы вроде бы придумали персонажа для игры, но он какой-то не полный, не разносторонний?
Это список наводящих вопросов, ответив на которые, вы добавите своему персонажу личных черт, мотивации и прочее, что безусловно важно в RPG-игре.

Читать далее...
4

Пак спрайтов: фэнтезийные предметы

» Game Dev
Пак спрайтов фэнтезийной тематики от Ravenmore (блог автора), состоящий из иконок различного оружия и прочих предметов.
У оружия есть версия с апгрейдом. Прекрасно подходят для игр жанра RPG.
В паке 41 иконка, размером по 128 * 128 px каждая.

Читать далее...