Добавлен , опубликован
English version -> [EN]
Жанр: RPG с элементами Roguelike
Платформы: PC
Сеттинг: средневековое темное фэнтези вампирской тематики

Игровой процесс

Core Game Play

  1. Зачищаем локации и биомы от врагов
  2. Собираем найденный лут и награды
  3. Развиваем персонажа и его способности

Meta Game Play

  1. Отправляем отряды на гринд ресурсов в зачищенных локациях с таймером возврата
  2. Получаем ресурсы для построек и улучшений
  3. Строим новые постройки и улучшения
  4. Прокачиваем потенциал прокачки персонажей

Бестиарий

Что по персонажу и билдам?

Мы решили идти в ногу со временем и сделали это:

Воин

Хорошо сбалансированный класс почти с одинаковой эффективностью в ближнем бою как в защите, так и в нападении.

Возможные ветки развития:
  • Палладин
Эффективная защита с контр-атакой
  • Берсерк
Нанесение максимального урона по одной цели
  • Мастер оружия
Улучшенное владение оружием с расширенными приемами

Плут

Класс со способностью наносить высокий концентрированный урон за короткое время, но имеющий проблемы в стойкости и защите.

Возможные ветки развития:
  • Ассасин
Убийство цели за короткое время
  • Охотник
Использование слабых мест противников
  • Трюкач
Отвлечение врагов и ловкое использование окружения

Маг

Эффективный класс для нанесения хорошего ущерба сразу множеству целей находящихся на дистанции, но является очень уязвимым для ближнего боя.

Возможные ветки развития:
  • Заклинатель
Разрушительная магия с нанесением урона по множеству целей
  • Алхимик
Расширенные возможности зелий и их применения
  • Жрец
Целительные способности с эффективными заклинаниями против нечисти

А сюжет?

Все донельзя просто. Мы являемся главой гильдии охотников на вампиров и нашей священной миссией является уничтожение этих тварей. Поскольку в мире их развелось столько, что обычные люди живут в надеждах прожить еще один божий день. Но все не так просто, у нас есть собственные последователи, которые готовы отдать жизни ради нашей общей цели, а мы и рады. Каждая смерть вашего персонажа будет переносить ваш дух, тот самый, в новое тело на выбор из трех последователей. Нашей целью является убить короля упырей, а чтобы это сделать нужно: убить всех его лордов, дракулин и в целом стать настолько сильным, чтобы одолеть его!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
1 год назад
0
GRYLLL, да, это v-rising, частично им вдохновлялись. Разница в том, что там играешь за вампиров, а у нас за охотников
Это вальхейм? Или что вы копируете, этих выживачей много
Мы уже ничего не копируем, начиналось как копия мобильной выживалки, затем начали добавлять эксклюзивности, по итогу от исходного материала почти ничего не осталось
3
28
1 год назад
3
Последние новости!
Накидываем на скорую руку прототип
0
8
1 год назад
0
выглядит круто) иконки все сами рисовали?
0
28
1 год назад
0
Slavaslava56ru, Спасибо, нет, это ассеты
3
28
1 год назад
3
На текущий момент реализованы:
  • передвижение, прыжок, рывок, камера, взаимодействие с объектами
  • инвентарь, продавцы, крафт, алхимия
  • HP, MP, Stamina, система опыта
Планируется в ближайшее время:
  • диалоги, задания, катсцены
  • боевая система + ИИ
  • система управления поместьем
2
28
1 год назад
2
Реализовано скажем так ядро редактора персонажей, теперь можно создавать своих уникальных персонажей)
1
28
1 год назад
1
Ох уж эта автомодерация с закрытием проектов...
НУ, в общем че тут у нас?
  1. Мы наконец нашли свой "идеальный" концепт.
  2. Мы перекочевываем на Unreal Engine, теперь, собственно, проект исключительно для PC, исключена любая мультиплеерная составляющая и монетизация через магазин
  3. Мы короче переписалиываем диз-док
  4. Проект больше не пытается в коммерцию, это разработка на энтузиазме (ну почти)
Че по фичам?
  1. Зачищаем локи
  2. Лутаемся
  3. Прогрессируем
И че все? Нет!
  1. Патрулим зачищенные локи пеонами
  2. Лутаем ресы
  3. Строиммся, ну мили, короче
  4. Качаем базу, ну и героя.
Подробно почитать можно тут:
2
28
1 год назад
Отредактирован Феникс
2
Последние новости!
Представляем вашему вниманию нашего Крикуна, мы наконец начинаем подтягивать визуальную часть в порядок
Загруженные файлы
0
33
1 год назад
0
Феникс, какой-то он слишком миленький для хоррора.
0
28
1 год назад
Отредактирован Феникс
0
Феникс, какой-то он слишком миленький для хоррора.
Так у нас же не хоррор, просто тёмное фэнтези
2
28
1 год назад
Отредактирован Феникс
2
Последние новости!
Наш новенький
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.