Добавлен , опубликован

Описание

В этой модификации для Wacraft 3 вы сможете окунуться в события времен Войны Кольца. Вам предстоит незабываемое путешествие по Средиземью. Вместе с героями романа Джона Р. Р. Толкина вы побываете во множестве мест, познакомитесь с жителями этого фантастического мира и примете участие в самых масштабных и знаменитых событиях Третьей Эпохи.
Это полный ремейк всех частей когда-то вышедшей кампании по мотивам Властелина Колец.

Особенности

  • Полностью воссозданная атмосфера Средиземья из фильмов Питера Джексона
  • Каждое важное сюжетное событие найдет своё отражение в этой кампании
  • Каждая глава в своём жанре: от квеста до Tower Defence. Для каждой карты разработан уникальный геймплей.
  • Максимально выверенный стиль, почти без использования ресурсов Warcraft 3.
  • Кат-сцены, созданные новым, уникальным способом.
  • Музыка Говарда Шора (ну куда же без неё), а также, других талантливых композиторов.
  • Полное озвучание всех диалогов на русском языке профессиональными актёрами. Уникальный звуковой банк для каждого персонажа.
  • Новые расы со своими особенностями.

Статус проекта

В разработке.

Участники

  • MrHollaris - координатор, продюсер, звукорежиссер, гейм-дизайнер, режиссер озвучания.
  • GhostHeroine - художник-постановщик, 3D-моделлер, постановщик кат-сцен.
  • konvan5 - программист, гейм-дизайнер, альфа-тестер.
  • Pafos - дополнительные модели.

Видеоматериалы

Скриншоты

НЕ ЯВЛЯЮТСЯ ФИНАЛЬНЫМ РЕЗУЛЬТАТОМ

Часто задаваемые вопросы

  • Когда кампания выйдет?
  • Как только, так сразу. Работы ещё непочатый край, но, сделано уже немало. Никаких сроков мы не ставим.
  • На какие версии выйдет кампания?
  • Прежде всего, на 1.26, но по возможности будет портирована и на Reforged.
  • Какие изменения будут по сравнению со старым проектом?
  • Основные изменения обозначены в главе "Особенности". Будет переработано большинство глав из старых кампаний. Некоторые миссии останутся очень близки со старыми, но каждую в той или иной степени коснутся изменения и улучшения.
  • В каких жанрах планируются главы?
  • В самых различных. Можно выделить: Квест, RPG, Roguelike, Melee, Tower Defence, MOBA, Выживание, Хоррор, Boss-Battle, Аркада.
  • Будут ли демо-версии?
  • Нет, мы решили отказаться от этого, чтобы не создавать ложных ожиданий и не попасться в проклятие бесконечных проектов.
  • Будут озвучены реплики из фильма?
  • Будет полное переозвучание всех реплик из фильма. Кроме того, будут озвучено множество новых диалогов и уникальные банки звуков для каждого персонажа.
  • Где вы берёте ресурсы?
  • Ресурсы берутся из различных игр по Властелину Колец (Battle of the Middle-Earth, LOTR: Conqest и т.д.). Для Warcraft 3 эти ресурсы уникальны, найти их нигде нельзя.
  • Можно ли получить ресурсы из проекта?
  • После релиза, вы сможете использовать все ресурсы проекта, кроме озвучки.
  • Можно ли попасть к вам в команду?
  • Можно, если вы обладаете достаточно серьезными навыками для работы с моделями или созданием систем. Кроме того, нам остро необходим художник-график. Также, вы можете предлагать свои идеи по проекту здесь, в комментариях или в ЛС.
  • Это бесплатно?
  • Разумеется, как и любая другая кампания Warcraft 3.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
24
7
О! Я и не думал что ты живой) Ну тогда буду ждать проект. По скринам выглядит лучше чем две предыдущие кампаний)
2
1
2
Amazing work congratulations!!!
5
31
Красотень. Выглядит масштабно.
Скорейшего релиза вам!
1
1
1
Уже лето идет, а новостей пока мало. Но будем ждать. Наверно будут битви как в кинофильме.
2
1
2
Жесть в катсцене анимаций навалили! Продолжайте в том же духе!
0
21
0
Заценил ролик с катсценой. Сделано классно, прямо как в фильме! Но к сожалению, увидел закономерные проблемы - пролаги моделей и текстур. Похоже, что старому движку уже не хватает мощности из за такого кол-ва полигонов на экране одновременно, и дальше проблема будет усугубляться. Что планируете делать? LODы точно придётся в катсцены ставить как минимум... либо уходить на реф и сражаться с его багами
Ответы (3)
0
25
0
EugeAl, с рефом это точно подмечено, бесконечное сражение с багами)
Как и в целом со всей разработкой.
0
10
0
Но к сожалению, увидел закономерные проблемы - пролаги моделей и текстур. Похоже, что старому движку уже не хватает мощности из за такого кол-ва полигонов на экране одновременно, и дальше проблема будет усугубляться.
А что ты имеешь в виду? Можно конкретнее? Когда трава (на 0:49) местами пропадает? Или например когда на (0:37) и (1:07) переключают на общий план то там небо перестраивается. Дерево возникает на (2:22) Кусты пропали на (3:17) Ты про эти моменты или что то другое там есть?
0
21
0
konvan5, а ещё борьба с новыми багами после обновлений )
prizraknadache, да, эти пролаги. Отрисовка текстур, судя по всему. И микрофризы в катсцене
Этот комментарий удален
0
36
0
Ресурсы берутся из различных игр по Властелину Колец (Battle of the Middle-Earth) Для Warcraft 3 эти ресурсы уникальны, найти их нигде нельзя
Но их можно самому сконвертировать, для этого я и писал статью. А воз и ныне там.
Ответы (2)
0
7
0
Anime Chan, не совсем понял, о чем речь)
0
36
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.