Melee Campaign Heroes Pack
Пак сражений - 167 карт
Играйте любимыми героями кампании с легенадрными способностями в режиме Сражения на классической версии игры 1.29.2 или Reforged.
Основные идеи проекта:
- Никакого графического мусора, всё как в обычном сражении;
- Внедрить тех самых геров из кампании, с оригинальными статками и способностями. Причём, добавить способности, которые мы могли видеть, но не могли играть.
- Добавить расы из RoC: Высшие Эльфы, Демоны.
- Добавить расы из TFT: Наги, Огры, Дренеи.
Обновление - версия 0.9.1
- Теперь запускаются все карты.
Обновление - версия 0.9
Основные нововведения
- Герои кампании получают 11 уровень и легендарный ультимейт.
- Новые фитчи для Огров и Наг.
- Добавлена раса Высших Эльфов с новыми героями и войсками.
Полный список нововведений
Дополнительные нововведения
- Теперь раса выбирается сразу, в холле, перед появлением рабочих.
- Самые сильные герои кампании, такие как Архимонд и Кенариус, на 11 уровне имеют Divine тип защиты и прочие статки из кампании.
- Поддержка игры за все новые расы игроками-компьютерами. ИИ выбирает их самостоятельно и случайно. Также ИИ может играть за Cenarius, и в будущих обновлениях сможет играть за остальных героев.
Легендарные способности героев кампании на 11 уровне
Артес - Взять Frostmourne - могущественный облик с мечом. Тип атаки: Chaos, дополнительный урон, и лечение при убийстве врагов;
Антонидос - Magic Field - создать огромное магическое поле, в котором враги получают урон до тех пор, пока герой не умрёт, выйдет за пределы, или закончится действие заклинания;
Гром - Fel Form - герой и орда преобразуются в Fel форму, получая тип атаки chaos. Гром получает способность Lunge - прыгнуть на жертву, нанеся ей урон, в зависимости от расстояния и высоты, откуда был начат прыжок;
Тралл - Hammer Throw - бросок молота, который создаёт взрыв по достижении цели; Lightning Strike - удар молниями по области;
Артес (злой) - Lich King Form - стать королём-личем, с Divine защитой и Chaos атакой, возможностью вызвать Sindragosa и управлять всеми мертвецами на карте;
Кел-Тузед - Lich Form - получение способностей лича и возможность призиывать Infernals или Fel Stalkers;
Архимонд - Divine Form - могущественный облик с Chaos атакой и Divine защитой, и способностью призывать Dooms;
Тиренд - Вызвать отряд Беорнов, имеющих Fel атакую;
Фарион - Wisp Attack - призвать светлячков из ближайших живых деревьев, которые летят на цель и взрываются;
Кенариус - Demigod Form - увеличение здоровья, Chaos атака, Divine защита, усиление способностей; восстановление срубленных деревьев при использовании Tranquility;
Иллидан - Demon Form перманентно; Portal - создаёт портал в указанной точке на карте. Любой может туда войти и выйти в течение 60 секунд; Dimensional Gate - призвать врата, из которых появляются демоны и сражаются на стороне Иллидана;
Рексар - Ogron - призвать до 2-х сильных монстров;
Rokhan - Voodoo Spirits - злые духи, атакующие врагов и восстанавливающие здоровье герою;
Silvanus - 2 уровня способности Sunburn.
В будущем этот список будет пополняться...
РАСА HIGH ELVES
Имеют Sun Wells, на которых армия восстанавливает здоровье.
Мана колодцев и здоровье войск восстанавливаются только днём.
В лавке есть предмет изменения времени суток.
Основные юниты - Archer, Spell Breaker и Cavalry (наездники на жар птицах);
Спелл кастеры - Priest, Sorceress, (Spell Breaker);
Воздушные - Pegasus, Dragonhawk;
Артиллерия - Баллиста.
Мана колодцев и здоровье войск восстанавливаются только днём.
В лавке есть предмет изменения времени суток.
Основные юниты - Archer, Spell Breaker и Cavalry (наездники на жар птицах);
Спелл кастеры - Priest, Sorceress, (Spell Breaker);
Воздушные - Pegasus, Dragonhawk;
Артиллерия - Баллиста.
Герои
Elf Paladin. Способности: Health Restoration - постепенное восстановление здоровья союзника, или сжигание здоровья у нежити; Holy Shield - купол с защитой от стрел и магии, под которым можно укрыть союзников; Elven Step - ускорение союзников; Guardian Angel - призывает ангела.
Elven Mage. Способности: Mana Gain - наделить маной или забрать её; Flash - оглушение в указанной области; Mana Drain Aura - пассивное высасывание маны; Return - телепортация любых видимых войск к герою.
Егерь. Способности: Scout - невидимая сова-разведчица, Cold Arrows, Trueshot Aura и Sunburn - выжигающие лучи.
Чародей Крови. Стандартные способности.
Доработана раса Огров
Рабочие огров теперь могут надевать броню во время защиты базы.
Сделан сильный дисбалансный шаг в сторону изменения потребления пищи у огров и их скорости. Теперь все двухголовые юниты, включая основных, потребляют от 4 единиц пищи, и имеют соответствующую цену и боевую мощь. Конечно, это неправильно с т.з. баланса варкрафта, но логически обосновано, потому что огр мощнее орка, и заслуживает дополнительную единицу пищи. Бонусом, количество юнитов в армии огра уменьшается раза в 2, и ими легче управлять игрокам с плохим микроконтролем. Кроме того, ограм можно провести исследование, увеличивающее их базовую скорость до 350, какой она была в WarCraft II.
Сделан сильный дисбалансный шаг в сторону изменения потребления пищи у огров и их скорости. Теперь все двухголовые юниты, включая основных, потребляют от 4 единиц пищи, и имеют соответствующую цену и боевую мощь. Конечно, это неправильно с т.з. баланса варкрафта, но логически обосновано, потому что огр мощнее орка, и заслуживает дополнительную единицу пищи. Бонусом, количество юнитов в армии огра уменьшается раза в 2, и ими легче управлять игрокам с плохим микроконтролем. Кроме того, ограм можно провести исследование, увеличивающее их базовую скорость до 350, какой она была в WarCraft II.
Герои
Ogre Warlock. Способности: Carrion Swarm, Raise Dead Ogre - навсегда создать скелета из трупа огра или орка, либо временно призвать скелета из обычного трупа, Life Drain и Death and Decay.
Ogre Lord. Имеет стандартные способности. Ульт - вызов Red Dragon - дракона 10 уровня.
Ogre Alchemist со стандартными способностями. Герой перемещён из таверны в расу огров.
Beastmaster со стандартными способностями. Также перемещён.
Войска
Ogre Magi - спеллкастер имеет ближний бой с возможностью прокачки в дальний. Способности: Bloodlust, Killgrogg's Eye и Cripple.
Ogre Witch Doctor - дальнобойный спеллкастер. Способности: Рассеить Чары, Lightning Shield, Healing Ward.
Доработана раса Наг
Регенерируют только в воде, на базе и под дождём; а также имеют повышенню скорость перемещения;
Марголы знахари умеют ставить варды только на воде.
Марголы знахари умеют ставить варды только на воде.
Герои
Hydra - растёт с каждым уровнем и увеличивает дальность атаки. Способности: War Stomp, Regeneration (пассивная) - ускоренная до 25 раз регенерация собственного здоровья, Poison (пассивная) - отравление при атаке и Hydra's Lives - создание гидры после смерти.
Snake. Способности: Venomous Strike - как отравленный нож, Tidal Wyrms - призыв червей из трупов, Hypnosis - пассивное замедление врагов и увороты, Caustic Submerge - временная неуязвимость и создание вокруг себя едкой отравляющей области.
Naga Royal Guard. Способности: Crushing Wave, Frost Bolt, Thorns, Parade of Elementals - вызов большого количества водных элементалей.
Королева змей. Стандартные способности. Перемещена из таверны.
Нежить
Обновлены способности Кел-Тузада: Raise of Tombstones - восстание могил, окружающих врагов, Raise Dead - призвать скелетов из нескольких трупов, Dark Ritual - превратить здоровье союзника в ману, Plague Cloud - чумное облако, которое заражает живых.
Артесу и героям-демонам добавлена телепортация как в кампании;
Ультимейт Артеса Animate Dead был изменён на оригинальную способность из RoC: продолжительность жизни мертвецов увеличена, убрана неуязвимость.
Архимонд, изменены способности: Огненный Дождь, Гончие, Перст Смерти и Earthquake.
Новые герои
Markshader в Таверне. Имеет способности: Throw Axe - оглушение врага, Miner - вызов до 6 рабочих, способных сражаться и добывать увеличенное количество ресурсов, Aura of Pillage - грабёж враждебных войск во время битвы и Prospecting - разработка месторождения нового рудника.
Шандриса у Ночных Эльфов. Имеет способности: Volley - град стрел по области, Smoke - оглушение по области, Penetrating Shot - узкая линия огромного урона и Stab - отравленный нож с большим уроном.
Прочие фитчи
Изменена система выбора рас. Теперь вы выбираете расу в ратуше в начале игры.
Убраны юниты из кампании, которые раньше нанимались в казармах.
У Альянса покупка лошадей перенесена в конюшни, которые можно построить, если достроить Farm.
Добавлены соундсеты для Archimonde, Antonidas.
ИИ умеет покупать Шредеры.
ИИ умеет пользоваться Зеппелинами.
ИИ умеет покупать камни затмения и его аналоги.
Добавлена возможность передачи войск союзнику.
Лишения
Убраны некоторые герои кампании. Но они вернутся в следующих обновлениях более проработанными и без багов.
Известные проблемы
Если не все игроки выбрали расу, то в центре карты могут быть слышны посторонние звуки. Возможно будет исправлено в следующем обновлении.
Требования
- WarCraft 3 TFT v1.29.2+
- QWER custom keys binding
Как установить QWER custom keys binding
Эта штука расположит все ваши иконки способностей в верхнем ряду, стандартные команды перемещения в средний и нижние ряды, а сами способности будут нажиматься на QWER клавиши.
Установка:
- Нажмите на "QWER custom keys binding". Скачается файл "customkeys.txt".
- Поместите файл customkeys.txt в папку с игрой или в Документы/WarCraft III/CustomKeyBindings.
- Внутри самой игры зайдите в настройки > Игра > Нестандартные команды управления (установить галочку). На английском это Settings > Gameplay Options > Custome Keyboard Shortcuts.
Расы из кампании
Благодарности
Thanks for testing:
Eugene Lovowsky, vk: love_eugen_the_best
Eugene Lovowsky, vk: love_eugen_the_best
Thanks for the Hiveworkshop community
Icons
Tauren by Murlocologist
Tyrande by Scias
Chaos Shaman by Sin'dorei300
Heal by Blizzard Entertainment (WoW)
Arthas by Murlocologist
Temple of Tides by Null
BloodLust by 𝓚𝓪𝓭𝓸𝓿𝓲𝓨𝓲ツ
Mage Stuff (upgrade) by 8512590215848
Gates of the Hell by PrinceYaser
VenomDagger by Static
Sprout by Sun gate
Skeletal orc by Don Valentino
BTNPoisonAbility66 by Marcos DAB
Mur'gul frenzy by protivogaznik
BTNToxicSkin by SpasMaster
BTNLightningBolt by Banzay89
VenomDagger by Static
Ogre by Ginufe
Ogre Rage by NFWar
OgreBash by Chucky
Ogre Upgrades by Stanakin
GiantOgreDevour by Marcos DAB
Ogre Lord by Murlocologist
Infernal Shower by InfernalShower
Altar of Storms (WC2) by loktar
Great Hall (WC2) v2 by loktar
FireSpeedBoots by Marcin013
Sunwell Guard, Pendant of Health by Aldeia
Holy Shield by Sapprine
shield by GhostThruster
ArcaneArrow by Darkfang
High Elven Upgrades by Zephyrius2412
Blood Elven attack upgrades by Mouseketeer
FlashFireUpdate02 by Moy
Wood_Armor_Pearcing_Aerows by CRAZYRUSSIAN
Altar of Elders by stonneash
Spell_Shadow_Teleport by Blizzard Entertainment
ManaShield by Supernatural_Being
Defend by Don Valentino
MagicalHolyRay by Allain55X
GoldenOrb by herman123
Flash by KelThuzad
GoblinAlch by Scias
LightningSphereBlue by Antares A
Elven Guard Towers by zerotul
RoyalGuardHero by handclaw
WaterOrb by Darkfang
WaterElementalPotion by The D3ath
Kilgrogg Eye by Darkfang
Communism by General Frank
KoboldMelee, AltKobold by Stanakin
Poison Spear by Null
DreadBook by PrinceYaser
MagicBook by BydkOFF
DragonRoar by respect_gg
Thunder Arrow by Darkfang
ArrowShower by The Panda
Smoke by mikeisman2
Ability_Gouge by Blizzard Entertainment
Grave by fuN.xD
GoldCoin by NemoVonFish
White Fountain Healing Buff by doom_sheep
Ogre Witch Doctor - Мои иконки с темы "Иконки на заказ" by Roy Mustang
Orc Warlock Spell and Upgrades by TheHuntress
Void Rift by ThompZon
Wing by lelyanra
SkyHydra by Retera
PoisonCloud by WRM
DragonEye by Moy
EnsnareSeaCreatures by Sunreaver
WarpPortal by The Panda
ArcaneEnergy by The Panda
Antonidas by Luke Mancini
Flying Axes 2 BIG XL by Darkfang
OrbOfWater by mortal
Thunderload by Darkfang
Chaplain by Pyraeus
PlagueNova by Hellx-Magnus
PatrolCMD by Moy
FelFireEarthquake by Traxamillion
LichKing by Kwaliti
FireSpellBook by Wezthal
Ogre Armor by WilliamBz
Antonidas by scias
KingdomFlag by Marcos DAB
Tyrande by Scias
Chaos Shaman by Sin'dorei300
Heal by Blizzard Entertainment (WoW)
Arthas by Murlocologist
Temple of Tides by Null
BloodLust by 𝓚𝓪𝓭𝓸𝓿𝓲𝓨𝓲ツ
Mage Stuff (upgrade) by 8512590215848
Gates of the Hell by PrinceYaser
VenomDagger by Static
Sprout by Sun gate
Skeletal orc by Don Valentino
BTNPoisonAbility66 by Marcos DAB
Mur'gul frenzy by protivogaznik
BTNToxicSkin by SpasMaster
BTNLightningBolt by Banzay89
VenomDagger by Static
Ogre by Ginufe
Ogre Rage by NFWar
OgreBash by Chucky
Ogre Upgrades by Stanakin
GiantOgreDevour by Marcos DAB
Ogre Lord by Murlocologist
Infernal Shower by InfernalShower
Altar of Storms (WC2) by loktar
Great Hall (WC2) v2 by loktar
FireSpeedBoots by Marcin013
Sunwell Guard, Pendant of Health by Aldeia
Holy Shield by Sapprine
shield by GhostThruster
ArcaneArrow by Darkfang
High Elven Upgrades by Zephyrius2412
Blood Elven attack upgrades by Mouseketeer
FlashFireUpdate02 by Moy
Wood_Armor_Pearcing_Aerows by CRAZYRUSSIAN
Altar of Elders by stonneash
Spell_Shadow_Teleport by Blizzard Entertainment
ManaShield by Supernatural_Being
Defend by Don Valentino
MagicalHolyRay by Allain55X
GoldenOrb by herman123
Flash by KelThuzad
GoblinAlch by Scias
LightningSphereBlue by Antares A
Elven Guard Towers by zerotul
RoyalGuardHero by handclaw
WaterOrb by Darkfang
WaterElementalPotion by The D3ath
Kilgrogg Eye by Darkfang
Communism by General Frank
KoboldMelee, AltKobold by Stanakin
Poison Spear by Null
DreadBook by PrinceYaser
MagicBook by BydkOFF
DragonRoar by respect_gg
Thunder Arrow by Darkfang
ArrowShower by The Panda
Smoke by mikeisman2
Ability_Gouge by Blizzard Entertainment
Grave by fuN.xD
GoldCoin by NemoVonFish
White Fountain Healing Buff by doom_sheep
Ogre Witch Doctor - Мои иконки с темы "Иконки на заказ" by Roy Mustang
Orc Warlock Spell and Upgrades by TheHuntress
Void Rift by ThompZon
Wing by lelyanra
SkyHydra by Retera
PoisonCloud by WRM
DragonEye by Moy
EnsnareSeaCreatures by Sunreaver
WarpPortal by The Panda
ArcaneEnergy by The Panda
Antonidas by Luke Mancini
Flying Axes 2 BIG XL by Darkfang
OrbOfWater by mortal
Thunderload by Darkfang
Chaplain by Pyraeus
PlagueNova by Hellx-Magnus
PatrolCMD by Moy
FelFireEarthquake by Traxamillion
LichKing by Kwaliti
FireSpellBook by Wezthal
Ogre Armor by WilliamBz
Antonidas by scias
KingdomFlag by Marcos DAB
Models
Cairne, Rexxar by johnwar
Kel'Thusad by Ujimasa Hojo
Chaos Shaman by epsilon
Temple of Tides (Naga Citadel) by Misha
Gul'dan by Tauer
Evil Arthas by Stefan.K
Pack horse by protivogaznik
Rexxar by johnwar
Skeleton Jaggernaut by Villagerino
Executioner by -Grendel
NagaRoyalVault by AndrewOverload519
TidalWym by Hermit, Lord_T, Zerox
Nether Blast by Vinz
Soulfire Missile by Boogles
HydraCorrosiveGroundEffectV054 by kellym0
ToxicField by UgoUgo
Green Heal by HammerFist132
Omen / Dark Conversion by Vinz
Storm Bolt by Vinz
Ogre Arena by takakenji
TCSlashMissile by Dat-C3
Skeleton Ogre by Eagle XI
Chariot by Hoth
Magical Arrows by SovietElf
Ogre models by johnwar
OgreWarlock by takakenji
Ogre Drummer by Lord_T
Ogre Worker by supertoinkz
Ogre Worker by Dr
OgreMound by Red XIII
Ogre Stone Thrower by Kitabatake
Elf Paladin by Direfury
WCII_GreatHall by Red XIII
Ogre Tower "Владения Каменной Пасти" by NilasAran_39
Ogre tower 'Watch Tower Pack' by Ilya Alaric
Dragon Roosts by jj84
Assorted Village Buildings Packs by bakr
Silverhand Buildings by bakr
Sunwell Guard by Himperion
Elven Step by doom_sheep
Hawstrider Cavalry by Himperion and Galendor an'Kreil
Магия света by Empyreal
Arising Light Strike by Darkfang
Hero Ranger by Kuhneghetz
Archmage Pack by Ilya Alaric
Баллиста by ValdionWorld
Highelf Militia by PurrsandMlems
HighElf Buildings by MatiS
ElfAltar by Itius Leurn Freim
Wilderness Outpost by HerrDave
High Elf Building Pack by SinisterX
WarGarden by B100D E1F
TowerOfArcane by Галендор Крэйл
WarAcademy by Галендор Крэйл
Castle by Кет
Elf Buildings by Ujimasa Hojo
Ballista by Saelendious
Epic Owl Scout by Darkfang
Owl Scout by (Darkfang), Blizzard Entertainment
Bird of Wrath by Edge45
Shocking Wave Aura and Variations by biridius (modelling), stan0033 (modelling)
MagicSpirits by Banzay89
Heal by Vinz
Birth mesh by Blizzard(Edited), ikillforeyou
Sun Well by Ujimasa Hojo
War Mill by Ujimasa Hojo
Gnoll Battle Arena by Direfury
StarfallTarget by Mc !
Light Nova by JetFangInferno
Prism Ray by Cherrymage
Angel by expresso, Tranquil
Spell Breaker, Priest, Alchemist by Ujimasa Hojo
Rokhan by johnwar
ElvenGuardTower by armel
Naga Royal Guard by Tarrasque
Water Orb by JesusHipster
Water Shot by Azure Phoenix
Aura by Ayane
Crypt and Derivatives by Ujimasa Hojo
Alterac Buildings by bakr
Eye Tentacles/Stalks by Champara Bros
SoundWave by JetFangInferno
Communism Aura by General Frank
Kobold Slave by Gyrosphinx
Runic Aura by stan0033
GeneralAuraTarget by JetFangInferno
GoldCoinBuff by kellym0
Aura of might by Lichkings slave
Quest Marking Aura by stan0033
Void Teleport by Vinz
Hunter's Hall by Ujimasa Hojo
Kobold King by -Grendel
Dirt Explosion by WILL THE ALMIGHTY
Forsaken Necromancer Missile by johnwar
Ogron by Explobomb
SpiritArrow_ByEpsilon by epsilon
CloudOfFog by Ergius
Multi-Arrow Spell by Rolo
SpinningKnife by Amigurumi
GatherSouls by JesusHipster
Огр-маг by Эльрат
Mass Dispel Area by stan0033
Огр-камнеметатель by Эльрат
Angel by expresso, Tranquil
Pegasus Rider by wojia10502
ZeusMissile by Jab1z
Sky Hydra by Retera
Regeneration Aura by Vadim 647
Shadow orb by SovietElf
BlackSmokeMissile by Iyzz_Fryzz
MarkOfTheCrimsonKing by kellym0
Admiral Proudmoore by Direfury
Frostmourne by PrinceYaser
Lightning Effect by Pyritie
UnholyAura by tonz
Zombie Teamcolored by PurrsandMlems
ArchMage by Jiok
Illidan by Ujimasa Hojo
Demon Gate by Ujimasa Hojo
Coral Bed by Ujimasa Hojo
Tyrande Whisperwind by johnwar
Stormhawk Ship by Explobomb
Spirit Guardians by Bleeq
helm of domination by Kwaliti
Lich King by HerrDave
Kel'Thuzad by Ilya Alaric
Kel'Thusad by Ujimasa Hojo
Chaos Shaman by epsilon
Temple of Tides (Naga Citadel) by Misha
Gul'dan by Tauer
Evil Arthas by Stefan.K
Pack horse by protivogaznik
Rexxar by johnwar
Skeleton Jaggernaut by Villagerino
Executioner by -Grendel
NagaRoyalVault by AndrewOverload519
TidalWym by Hermit, Lord_T, Zerox
Nether Blast by Vinz
Soulfire Missile by Boogles
HydraCorrosiveGroundEffectV054 by kellym0
ToxicField by UgoUgo
Green Heal by HammerFist132
Omen / Dark Conversion by Vinz
Storm Bolt by Vinz
Ogre Arena by takakenji
TCSlashMissile by Dat-C3
Skeleton Ogre by Eagle XI
Chariot by Hoth
Magical Arrows by SovietElf
Ogre models by johnwar
OgreWarlock by takakenji
Ogre Drummer by Lord_T
Ogre Worker by supertoinkz
Ogre Worker by Dr
OgreMound by Red XIII
Ogre Stone Thrower by Kitabatake
Elf Paladin by Direfury
WCII_GreatHall by Red XIII
Ogre Tower "Владения Каменной Пасти" by NilasAran_39
Ogre tower 'Watch Tower Pack' by Ilya Alaric
Dragon Roosts by jj84
Assorted Village Buildings Packs by bakr
Silverhand Buildings by bakr
Sunwell Guard by Himperion
Elven Step by doom_sheep
Hawstrider Cavalry by Himperion and Galendor an'Kreil
Магия света by Empyreal
Arising Light Strike by Darkfang
Hero Ranger by Kuhneghetz
Archmage Pack by Ilya Alaric
Баллиста by ValdionWorld
Highelf Militia by PurrsandMlems
HighElf Buildings by MatiS
ElfAltar by Itius Leurn Freim
Wilderness Outpost by HerrDave
High Elf Building Pack by SinisterX
WarGarden by B100D E1F
TowerOfArcane by Галендор Крэйл
WarAcademy by Галендор Крэйл
Castle by Кет
Elf Buildings by Ujimasa Hojo
Ballista by Saelendious
Epic Owl Scout by Darkfang
Owl Scout by (Darkfang), Blizzard Entertainment
Bird of Wrath by Edge45
Shocking Wave Aura and Variations by biridius (modelling), stan0033 (modelling)
MagicSpirits by Banzay89
Heal by Vinz
Birth mesh by Blizzard(Edited), ikillforeyou
Sun Well by Ujimasa Hojo
War Mill by Ujimasa Hojo
Gnoll Battle Arena by Direfury
StarfallTarget by Mc !
Light Nova by JetFangInferno
Prism Ray by Cherrymage
Angel by expresso, Tranquil
Spell Breaker, Priest, Alchemist by Ujimasa Hojo
Rokhan by johnwar
ElvenGuardTower by armel
Naga Royal Guard by Tarrasque
Water Orb by JesusHipster
Water Shot by Azure Phoenix
Aura by Ayane
Crypt and Derivatives by Ujimasa Hojo
Alterac Buildings by bakr
Eye Tentacles/Stalks by Champara Bros
SoundWave by JetFangInferno
Communism Aura by General Frank
Kobold Slave by Gyrosphinx
Runic Aura by stan0033
GeneralAuraTarget by JetFangInferno
GoldCoinBuff by kellym0
Aura of might by Lichkings slave
Quest Marking Aura by stan0033
Void Teleport by Vinz
Hunter's Hall by Ujimasa Hojo
Kobold King by -Grendel
Dirt Explosion by WILL THE ALMIGHTY
Forsaken Necromancer Missile by johnwar
Ogron by Explobomb
SpiritArrow_ByEpsilon by epsilon
CloudOfFog by Ergius
Multi-Arrow Spell by Rolo
SpinningKnife by Amigurumi
GatherSouls by JesusHipster
Огр-маг by Эльрат
Mass Dispel Area by stan0033
Огр-камнеметатель by Эльрат
Angel by expresso, Tranquil
Pegasus Rider by wojia10502
ZeusMissile by Jab1z
Sky Hydra by Retera
Regeneration Aura by Vadim 647
Shadow orb by SovietElf
BlackSmokeMissile by Iyzz_Fryzz
MarkOfTheCrimsonKing by kellym0
Admiral Proudmoore by Direfury
Frostmourne by PrinceYaser
Lightning Effect by Pyritie
UnholyAura by tonz
Zombie Teamcolored by PurrsandMlems
ArchMage by Jiok
Illidan by Ujimasa Hojo
Demon Gate by Ujimasa Hojo
Coral Bed by Ujimasa Hojo
Tyrande Whisperwind by johnwar
Stormhawk Ship by Explobomb
Spirit Guardians by Bleeq
helm of domination by Kwaliti
Lich King by HerrDave
Kel'Thuzad by Ilya Alaric
Scripts and triggers
Error Message Ogre Swallow by streetpunk
Victory/defeat condition by Vendro the Wind Mage
Helping with Naga regeneration on Water by HappyTauren
Jump System by hell gate
JumpSystem by KhaosMachine
Victory/defeat condition by Vendro the Wind Mage
Helping with Naga regeneration on Water by HappyTauren
Jump System by hell gate
JumpSystem by KhaosMachine
XGM
Icons
Models
Fire Field by Empyreal и ApEJI
Help
Ogre Worker editing by Infernall
Ogre Armor editing by WilliamBz
Ogre Armor editing by WilliamBz
Answer my questions
quq_CCCP
MpW
rsfghd
EugeAl
Filosoft
Extremator
nazarpunk
konvan5
MpW
rsfghd
EugeAl
Filosoft
Extremator
nazarpunk
konvan5
Changelog
MCH 0.1
Изменения героев:
• характеристики героев кампаний уменьшены до стандартных с целью баланса;
• Адмиралу праудмуру добавлены нестандартные способности.
• Адмиралу праудмуру добавлены нестандартные способности.
Изменения юнитов:
• добавлена лошадь без всадника (Ратуша) и капитан (Казармы) для Альянса;
• добавлен зомби (Склеп) для Нежити;
• добавлены уникальные юниты: Шандрис (Ne), Капитан (Hum), Вождь (Orc);
• уникальных юнитов можно купить только 1 раз.
• добавлен зомби (Склеп) для Нежити;
• добавлены уникальные юниты: Шандрис (Ne), Капитан (Hum), Вождь (Orc);
• уникальных юнитов можно купить только 1 раз.
MCH 0.2
• В рамках тестирования пака, новая версия будет только для карт из The Frozen Throne. Чуть позже когда будет готова версия релиза, будут включены карты из Reign of Chaos.
• Добавлены герои: Мастер Клинка из клана Blackrock (Орда), Беорн Урса и Сатир (Заражённое древо Жизни).
• Добавлены апгрейды: Для Древа Жизни перейти в Заражённое Древо Жизни (требуется ничего не строить пока апгрейд не будет завершён (1 сек.) либо в Храм Наг (требуется Иллидан); для Орды добавлена возможность выпить кровь Монорота (Требуется Гром или Мастер клинка Blackrock);
• Убрана возможность нанимать более одного героя кампании для всех игроков;
• Добавлены дополнительные виды уникальных войск из кампании.
• Добавлены герои: Мастер Клинка из клана Blackrock (Орда), Беорн Урса и Сатир (Заражённое древо Жизни).
• Добавлены апгрейды: Для Древа Жизни перейти в Заражённое Древо Жизни (требуется ничего не строить пока апгрейд не будет завершён (1 сек.) либо в Храм Наг (требуется Иллидан); для Орды добавлена возможность выпить кровь Монорота (Требуется Гром или Мастер клинка Blackrock);
• Убрана возможность нанимать более одного героя кампании для всех игроков;
• Добавлены дополнительные виды уникальных войск из кампании.
MCH 0.3
• Добавлены новые виды юнитов и новые модели
• Пак по прежнему включает только TFT карты, RoC допилятся позже.
• Добавлены герои: Гул-Дан (орда) и некоторые другие. Также изменены старые и добавлены новые способности.
• Исправлен критический баг Заражённых Эльфов. Версия 0.2 будет удалена из ссылки на скачивание. В будущем нестабильные версии будут удаляться.
• Пак по прежнему включает только TFT карты, RoC допилятся позже.
• Добавлены герои: Гул-Дан (орда) и некоторые другие. Также изменены старые и добавлены новые способности.
• Исправлен критический баг Заражённых Эльфов. Версия 0.2 будет удалена из ссылки на скачивание. В будущем нестабильные версии будут удаляться.
MCH 0.4
• Исправлены баги
• Добавлены Герои: Кэрн, Тиренд со стандартными способностями и Кел-Тузад (до превращения в Лича). При этом пикнуть Кел-Тузеда нельзя если уже пикнут Артес кем-то из игроков, и наоборот.
• Стабильная версия. Думаю следующая будет прилизана и официально релизнута в интернете.
• Добавлены Герои: Кэрн, Тиренд со стандартными способностями и Кел-Тузад (до превращения в Лича). При этом пикнуть Кел-Тузеда нельзя если уже пикнут Артес кем-то из игроков, и наоборот.
• Стабильная версия. Думаю следующая будет прилизана и официально релизнута в интернете.
MCH 0.5
• Исправлена способность у Гул-Дана "Death and Decay", у которой были визуальные баги (неправильно отображались эффекты);
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
MCH 0.5.1
• Исправлена способность у Гул-Дана "Death and Decay", у которой были визуальные баги (неправильно отображались эффекты);
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
MCH 0.6
Общие изменения:
• Добавлены диалоги между персонажами, например когда кто-то кого-то убивает. В будущем диалогов будет больше;
• Добавлен новый soundset для Гул-Дана и Праудмура.
• Добавлен новый soundset для Гул-Дана и Праудмура.
Изменения по расам:
Наги:
• Заменён герой Tidebaron на Royal Guard, который также заменяет юнита Royal Guard;
• Герой Mermaid был заменён на Snake с новыми способностями;
• Temple of Tides заменена модель на другого автора;
• добавлен Mur'gul Blood-Gill (нанимается в Shrine of Azshara), который умеет исцелять, а также может получить ауру регенерации х2 после апгрейда;
• Подкорректирована стоимость зданий;
• Добавлено дополнительное здание для найма войск;
• Апгрейды нагам вынесены в отдельное здание.
• Герой Mermaid был заменён на Snake с новыми способностями;
• Temple of Tides заменена модель на другого автора;
• добавлен Mur'gul Blood-Gill (нанимается в Shrine of Azshara), который умеет исцелять, а также может получить ауру регенерации х2 после апгрейда;
• Подкорректирована стоимость зданий;
• Добавлено дополнительное здание для найма войск;
• Апгрейды нагам вынесены в отдельное здание.
Орда:
• Теперь Гул-Дан может возрождать любой обычных скелетов из обычных трупов, либо если это труп орка, он возраждает скелета-орка;
• Заменена модель Гул-Дана;
• Теперь Гул-Дан может призывать не только орков-скелетов из трупов орков, но и обычных скелетов из других трупов;
• Теперь покупать Warlock юнитов можно даже если Гул-Дан мёртв.
• Заменена модель Гул-Дана;
• Теперь Гул-Дан может призывать не только орков-скелетов из трупов орков, но и обычных скелетов из других трупов;
• Теперь покупать Warlock юнитов можно даже если Гул-Дан мёртв.
Нежить:
• Ice Dragon у Артеса призывается намного быстрее.
• Альянс:
• Поскольку Артес и Адмирал Праудмур никогда не встречались, игроки не могут выбрать их обоих.
• Альянс:
• Поскольку Артес и Адмирал Праудмур никогда не встречались, игроки не могут выбрать их обоих.
Текущие проблемы:
• У Праудмура нет реплик во время атаки, это исправимо в следующем патче.
MCH 0.7
Добавлен герой Малганис за Нежить, который может превращать врагов 1/2/3 уровня в зомби, либо усыплять их если они выше уровнем.
Добавлен полубог Кенарий который может выращивать деревья во время Tranquility.
Добавлена возможность переключаться между стандартными героями и героями кампаний на Алтаре. Сделано это для того, чтобы игроки не путались между новыми и старыми героями, а также не путались между воскрешением и покупкой героя.
Появление Тралла теперь запрещает пить кровь Монорота. И наоборот. А также добавлены другие подобные зависимости, которые теперь отражены в описании каждого героя.
Добавлены новые иконки.
Тралл теперь может бросать молот, нанося урон по области, за место способности "цепь молний".
Добавлен полубог Кенарий который может выращивать деревья во время Tranquility.
Добавлена возможность переключаться между стандартными героями и героями кампаний на Алтаре. Сделано это для того, чтобы игроки не путались между новыми и старыми героями, а также не путались между воскрешением и покупкой героя.
Появление Тралла теперь запрещает пить кровь Монорота. И наоборот. А также добавлены другие подобные зависимости, которые теперь отражены в описании каждого героя.
Добавлены новые иконки.
Тралл теперь может бросать молот, нанося урон по области, за место способности "цепь молний".
MCH 0.7.1
Добавлены апгрейды и юниты нагам. Наги близки к завершению.
Добавлены апгрейды и юниты нагам. Наги близки к завершению.
Известные проблемы на данный момент:
- При переключении между старыми и новыми героями на алтаре, у здания на мгновение появляется анимация строительства. Выглядит забавно, но в будущем это необходимо убрать;
- При призыве Архимондом своего слуги, в его статусе отмечено что он Feral Spirit.
MCH 0.8
КРАТКО
- Добавлены огры
- Добавлен ИИ для огров и наг
- Минимальная версия Варкрафта 1.29.2
- В пак добавлены все карты из RoC
ПОДРОБНО
ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Поскольку после установки 1.29+ более ранние версии игры безвозвратно перестают работать, я перешёл на 1.29.2. Это последняя стабильная не рефорджнутая версия, которая всё ещё весит 1-2Гб, но которая уже поддерживает 24 игрока, широкоформатные мониторы и в целом нормально играется по локальной сети. Все наши тесты MCH чуть ли не с первых версий тестировались на ней.
Если кто-то не согласен с решением - возможно мы откатимся до 1.26, но тогда найдите толковое решение держать 1.26 и 1.29 в одной системе.
- В пак добавлен ИИ для каждой кастомной расы. Компьютер пикает её рандомно.
- Помимо карт TFT, в пак теперь включены и карты RoC. Кастомные карты остались.
ИЗМЕНЕНИЯ В РАСАХ
Альянс
Добавлены апгрейды на ферму: Конюшни, для производства лошадей, и двухэтажные фермы с большим производством пищи и увеличенным здоровьем;
Добавлены Кель и Сильвана. Немного позже будут реализована раса эльфов;
Добавлена возможность сделать апгрейд в ратуше в начале игры, чтобы играть за высших эльфов;
добавлены юниты высших эльфов из кампании;
добавлены диалоги между героями Альянса в некоторых ситуациях.
Наги
Добавлен герой Гидра, которая может съедать врагов, отравлять, регенерировать, делать WarStomp и распадаться на другие гидры после смерти;
Добавлены новые высокоуровневые юниты Нагам. Обычные Нейтралы из затонувшего города.
Орда
Добавлены герои Ogre Lord и Ogre Mage;
В начале игры теперь можно сделать апгрейд в Доме Вождей и свичнуться в расу огров;
Добавлена почти самостоятельная раса огров с некоторыми зданиями и способностями из варкрафта 2;
Гул-Дан теперь вызывает по одному скелету с перезарядкой. Скелеты орков и огров живут вечно. Скверна разрушает всё кроме союзников, Нежити и Злых Орков. Союзную нежить скверна лечит;
Общие
Теперь если уникальный юнит (такой как Капитан, Вождь Орков и другие) умрёт и не будет воскрешён до своего полного разложения, он снова станет доступен к покупке;
Добавлены случайные диалоги между героями кампаний (пока что доступны фразы из кампании альянса RoC, но в будущем диалогов будет больше). Диалоги случаются например при встрече, спаснии союзника, нападении на базу и т.д.
Убрано/исправлено:
Из карты полностью выпилены Порченные Ночные Эльфы, поскольку это пустая недоработанная раса;
Изменено/исправлено положение и хоткеи при покупке юнитов;
Исправлен баг строительства логова орков у рабов после улучшения Fel Orcs. Однако теперь после апгрейда работники перестают работать, и им нужно приказывать добывать ресурсы самостоятельно. Точно также было и в оригинальной кампании. Это баг игры. Можно обойти в будущем, если это будет сильно мешать игрокам;
Прочие мелкие исправления багов и косметические улучшения интерфейса.
Планируемые изменения в следующий обновлениях:
Планируется включить в пак карты для 24 игроков;
Планируется задействовать все возможные диалги между персонажами;
Возможно появление новых рас, таких как демоны, дренеи, высшие эльфы и т.д.
Планируется задействовать все возможные диалги между персонажами;
Возможно появление новых рас, таких как демоны, дренеи, высшие эльфы и т.д.
MCH 0.9
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Герои кампании получают 11 уровень и легендарный ультимейт.
Доработаны Огры и Наги.
Добавлены: раса Высших Эльфов, новые герои, новые войска, погодные эффекты.
Доработаны Огры и Наги.
Добавлены: раса Высших Эльфов, новые герои, новые войска, погодные эффекты.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Теперь раса выбирается сразу, в холле, перед появлением рабочих. Пока игрок выбирает расу, из рудника перекачивается золото.
Самые сильные герои кампании, такие как Архимонд и Кенариус, на 11 уровне имеют Divine тип защиты. Этот тип защиты по канонам игры пробивается только типом атаки Chaos. В MCH против Divine можно внести небольшой импакт типами атаки Hero и Magic, а также с помощью Спеллов.
Бонус к скорости и регенерации наг на воде.
Поддержка игры за все новые расы игроками-компьютерами. ИИ выбирает их самостоятельно и случайно. Также ИИ может играть за Cenarius, и в будущих обновлениях сможет играть за остальных героев.
Исправлены все известные баги, фризы и недоработки предыдущей версии.
Самые сильные герои кампании, такие как Архимонд и Кенариус, на 11 уровне имеют Divine тип защиты. Этот тип защиты по канонам игры пробивается только типом атаки Chaos. В MCH против Divine можно внести небольшой импакт типами атаки Hero и Magic, а также с помощью Спеллов.
Бонус к скорости и регенерации наг на воде.
Поддержка игры за все новые расы игроками-компьютерами. ИИ выбирает их самостоятельно и случайно. Также ИИ может играть за Cenarius, и в будущих обновлениях сможет играть за остальных героев.
Исправлены все известные баги, фризы и недоработки предыдущей версии.
ТРЕБОВАНИЯ
WarCraft 3 TFT v1.29.2+
QWER custom keys binding
QWER custom keys binding
ПОДРОБНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
ЭКСТРА УЛЬТИМЕЙТЫ героев кампании на 11 уровне:
Артес - Взять Frostmourne - могущественный облик с мечом. Тип атаки: Chaos, дополнительный урон, и лечение при убийстве врагов;
Антонидос - Magic Field - создать огромное магическое поле, в котором враги получают урон до тех пор, пока герой не умрёт, выйдет за пределы, или закончится действие заклинания;
Гром - Fel Form - герой и орда преобразуются в Fel форму, получая тип атаки chaos. Гром получает способность Lunge - прыгнуть на жертву, нанеся ей урон, в зависимости от расстояния и высоты, откуда был начат прыжок;
Тралл - Hammer Throw - бросок молота, который создаёт взрыв по достижении цели; Lightning Strike - удар молниями по области;
Артес (злой) - Lich King Form - стать королём-личем, с Divine защитой и Chaos атакой, возможностью вызвать Sindragosa и управлять всеми мертвецами на карте;
Кел-Тузед - Lich Form - получение способностей лича и возможность призиывать Infernals или Fel Stalkers;
Архимонд - Divine Form - могущественный облик с Chaos атакой и Divine защитой, и способностью призывать Dooms;
Тиренд - Вызвать отряд Беорнов, имеющих Fel атакую;
Фарион - Wisp Attack - призвать светлячков из ближайших живых деревьев, которые летят на цель и взрываются;
Кенариус - Demigod Form - увеличение здоровья, Chaos атака, Divine защита, усиление способностей; восстановление срубленных деревьев при использовании Tranquility;
Иллидан - Demon Form перманентно; Portal - создаёт портал в указанной точке на карте. Любой может туда войти и выйти в течение 60 секунд; Dimensional Gate - призвать врата, из которых появляются демоны и сражаются на стороне Иллидана;
Рексар - Ogron - призвать до 2-х сильных монстров;
Rokhan - Voodoo Spirits - злые духи, атакующие врагов и восстанавливающие здоровье герою;
Silvanus - 2 уровня способности Sunburn.
В будущем этот список будет пополняться...
РАСА HIGH ELVES
Имеют Sun Wells, на которых армия восстанавливает здоровье.
Мана колодцев и здоровье войск восстанавливаются только днём.
В лавке есть предмет изменения времени суток.
Основные юниты - Archer, Spell Breaker и Cavalry (наездники на жар птицах);
Спелл кастеры - Priest, Sorceress, (Spell Breaker);
Воздушные - Pegasus, Dragonhawk;
Артиллерия - Баллиста.
Мана колодцев и здоровье войск восстанавливаются только днём.
В лавке есть предмет изменения времени суток.
Основные юниты - Archer, Spell Breaker и Cavalry (наездники на жар птицах);
Спелл кастеры - Priest, Sorceress, (Spell Breaker);
Воздушные - Pegasus, Dragonhawk;
Артиллерия - Баллиста.
Герои
Elf Paladin. Способности: Health Restoration - постепенное восстановление здоровья союзника, или сжигание здоровья у нежити; Holy Shield - купол с защитой от стрел и магии, под которым можно укрыть союзников; Elven Step - ускорение союзников; Guardian Angel - призывает ангела.
Elven Mage. Способности: Mana Gain - наделить маной или забрать её; Flash - оглушение в указанной области; Mana Drain Aura - пассивное высасывание маны; Return - телепортация любых видимых войск к герою.
Егерь. Способности: Scout - невидимая сова-разведчица, Cold Arrows, Trueshot Aura и Sunburn - выжигающие лучи.
Чародей Крови. Стандартные способности.
Доработана раса Огров
Рабочие огров теперь могут надевать броню во время защиты базы.
Сделан сильный дисбалансный шаг в сторону изменения потребления пищи у огров и их скорости. Теперь все двухголовые юниты, включая основных, потребляют от 4 единиц пищи, и имеют соответствующую цену и боевую мощь. Конечно, это неправильно с т.з. баланса варкрафта, но логически обосновано, потому что огр мощнее орка, и заслуживает дополнительную единицу пищи. Бонусом, количество юнитов в армии огра уменьшается раза в 2, и ими легче управлять игрокам с плохим микроконтролем. Кроме того, ограм можно провести исследование, увеличивающее их базовую скорость до 350, какой она была в WarCraft II.
Сделан сильный дисбалансный шаг в сторону изменения потребления пищи у огров и их скорости. Теперь все двухголовые юниты, включая основных, потребляют от 4 единиц пищи, и имеют соответствующую цену и боевую мощь. Конечно, это неправильно с т.з. баланса варкрафта, но логически обосновано, потому что огр мощнее орка, и заслуживает дополнительную единицу пищи. Бонусом, количество юнитов в армии огра уменьшается раза в 2, и ими легче управлять игрокам с плохим микроконтролем. Кроме того, ограм можно провести исследование, увеличивающее их базовую скорость до 350, какой она была в WarCraft II.
Герои
Ogre Warlock. Способности: Carrion Swarm, Raise Dead Ogre - навсегда создать скелета из трупа огра или орка, либо временно призвать скелета из обычного трупа, Life Drain и Death and Decay.
Ogre Lord. Имеет стандартные способности. Ульт - вызов Red Dragon - дракона 10 уровня.
Ogre Alchemist со стандартными способностями. Герой перемещён из таверны в расу огров.
Beastmaster со стандартными способностями. Также перемещён.
Войска
Ogre Magi - спеллкастер имеет ближний бой с возможностью прокачки в дальний. Способности: Bloodlust, Killgrogg's Eye и Cripple.
Ogre Witch Doctor - дальнобойный спеллкастер. Способности: Рассеить Чары, Lightning Shield, Healing Ward.
Доработана раса Наг
Регенерируют только в воде, на базе и под дождём; а также имеют повышенню скорость перемещения;
Марголы знахари умеют ставить варды только на воде.
Марголы знахари умеют ставить варды только на воде.
Герои
Hydra - растёт с каждым уровнем и увеличивает дальность атаки. Способности: War Stomp, Regeneration (пассивная) - ускоренная до 25 раз регенерация собственного здоровья, Poison (пассивная) - отравление при атаке и Hydra's Lives - создание гидры после смерти.
Snake. Способности: Venomous Strike - как отравленный нож, Tidal Wyrms - призыв червей из трупов, Hypnosis - пассивное замедление врагов и увороты, Caustic Submerge - временная неуязвимость и создание вокруг себя едкой отравляющей области.
Naga Royal Guard. Способности: Crushing Wave, Frost Bolt, Thorns, Parade of Elementals - вызов большого количества водных элементалей.
Королева змей. Стандартные способности. Перемещена из таверны.
Нежить
Обновлены способности Кел-Тузада: Raise of Tombstones - восстание могил, окружающих врагов, Raise Dead - призвать скелетов из нескольких трупов, Dark Ritual - превратить здоровье союзника в ману, Plague Cloud - чумное облако, которое заражает живых.
Артесу и героям-демонам добавлена телепортация как в кампании;
Ультимейт Артеса Animate Dead был изменён на оригинальную способность из RoC: продолжительность жизни мертвецов увеличена, убрана неуязвимость.
Архимонд, изменены способности: Огненный Дождь, Гончие, Перст Смерти и Earthquake.
Новые герои
Markshader в Таверне. Имеет способности: Throw Axe - оглушение врага, Miner - вызов до 6 рабочих, способных сражаться и добывать увеличенное количество ресурсов, Aura of Pillage - грабёж враждебных войск во время битвы и Prospecting - разработка месторождения нового рудника.
Шандриса у Ночных Эльфов. Имеет способности: Volley - град стрел по области, Smoke - оглушение по области, Penetrating Shot - узкая линия огромного урона и Stab - отравленный нож с большим уроном.
Прочие фитчи
Изменена система выбора рас. Теперь вы выбираете расу в ратуше в начале игры.
Убраны юниты из кампании, которые раньше нанимались в казармах.
У Альянса покупка лошадей перенесена в конюшни, которые можно построить, если достроить Farm.
Добавлены соундсеты для Archimonde, Antonidas.
ИИ умеет покупать Шредеры.
ИИ умеет пользоваться Зеппелинами.
ИИ умеет покупать камни затмения и его аналоги.
Добавлена возможность передачи войск союзнику.
Лишения
Убраны некоторые герои кампании. Но они вернутся в следующих обновлениях более проработанными и без багов.
Известные проблемы
Если не все игроки выбрали расу, то в центре карты могут быть слышны посторонние звуки. Возможно будет исправлено в следующем обновлении.
Ред. WilliamBz