Доброго времени суток.
Я хочу сделать отображение процесс исследования какого либо улучшения на мультиборд для каждого игрока.
Используя данную наработку
Столкнулся с проблемой, как получить процент процесса исследования чтобы соответственно отобразить его в прогресс баре в мультиборде?
...
Вопрос был задан 12 часов назад
Доброго времени суток. Не знаю принято ли задавать такие вопросы, но меня уж очень мучает эта тема.
...
Вопрос был задан 1 день назад
Собственно, есть ли возможность узнать текущую скорость атаки юнита, который находится под эффектами ускорения/замедления атаки?
Нашел только 2 функции, и обе возвращают лишь дефолтную скорость атаки, указанную в РО юнита:
BlzGetUnitAttackCooldown(unit, 0)
BlzGetUnitWeaponRealField(unit, UNIT_WEAPON_RF_ATTACK_BASE_COOLDOWN, 0)

Вопрос был задан 2 дня назад
Переносил карту на Last Refuge. Экспортировал All Object Data из этой карты ( www.epicwar.com/maps/305746 ) в LR. Всё нормально перенеслось, кроме одного - текста скиллов. У меня русский варкрафт (рефордж на последнем патче) и я не вижу ни названия юнитов в тавернах, ни их описания. Также не отображается ничего в лидерборде. Но изменённые описания стандартных зданий вполне себе видны.
Как это выглядит у меня
Хотя если открыть оригинальную карту - всё видно.
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Решил добавить анимацию постройки одному зданию и это какой-то цирк. В MDLVis'е, где я делал анимацию, она работает как положено, в War3ModelEditor анимация постройки вообще не показывается а в игре анимация постройки проходит не до конца и пол улетает куда-то ввысь. Что вообще происходит? Модель прикладываю.

Вопрос был задан 4 дня назад
Всем привет.
Слышал такую инфу, что если подгружать (создать карту без нейтралов на ней), а потом спустя секунда 5 их выдать по местам, то карта намного быстрее подгружается у игроков.
Например как в доте, идет подгрузка карты без нейтралов. После первой минуты они появляются.
Это снизит колличество ресурсов и времени на загрузку?
Если да, подскажите где достать такую наработку. Подводные камни? Плюсы, минусы.
Версия варика 1.26

Вопрос был задан 4 дня назад
Подскажите плз, можно ли так сделать:
У меня есть 6 триггеров, которые запускаются по таймеру (каждые 200 сек один триггер).
Как можно сделать, что бы они рандомно запускались? Причём так, что-бы если 1 запустился, то он больше не запускался, а запускались остальные 5 уже, потом 4 и тд? И рандомно.
А то я без понятия как так сделать..!

Вопрос был задан 4 дня назад
Я помню, как у моего друга, была карта где он мог строить "Шатры Тауренов", и нанимать от туда мамонтов, чернокнижников и другу живность. Неподалёку находился собор, а так же возле него было немного домиков, что-то наподобие деревушки. Так же в левом нижнем углу карты находилось два больших городских дома. Ландшафт был "Летний Лордерон"; Игроков было 4, по кланам не разделены; Так же, на карте был какой-то мост, он не был декорацией, на нём можно было строить; карта старая, обычная для сражений; по поводу э
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Хотел сделать нестандартную озвучку юнита. Сделал формат вав импортировал звук и указал путь сохранил. Запускаю игру. Но он молчит . Помогите 1.26

Вопрос был задан 5 дней назад
Хотел сделать короля лича импортировал звук из хотса и перевел в wav заменил их на evilarthas сохранил но при входе в игру молчит. Версия 1.26 на версии 1.31 такого нет помогите пж.

Вопрос был задан 5 дней назад
Есть проблема, ранее я начинал создавать свою карту в версии 1.30(точно сказать не могу ибо не помню), после я решил все таки обновиться и скачать версию 1.31 чтобы пилить так сказать контент под актуальную версию, но я заметил что теперь запустив редактор и просто нажав на кнопку загрузить карту то редактор начинает что то грузить и после вылетать, в общем я тогда огорчился и забил на эту тему.
...
Вопрос был задан 6 дней назад
Карта крашиться в рандомный момент игры (20+ минут), выбрасывает на рабочий стол без ошибки.
Закрывает игру и просто выбрасывает.
Крашлога нет в папке. Варкрафт 1.26 (чистый). Утечки в карте не растут.
Причины по которым может такое быть? И было ли у кого?
Как бороться?

Вопрос был задан 1 неделю назад
К примеру у меня есть система личных параметров юнитов и я записываю их в локалки. Встает вопрос как работает сборщик мусора луа в варике, если юнит умирает. Нужно ли систему обнулений сделать или луа сам почистит со временем ? Но все локалки на юнита записываются через GetHandleId(). Вот по этому и не могу понять...Как лучше поступить.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Установил счётчик, со старта карты показал ~6500 handles
За час игры цифра вырастает до 10000, при этом фпс не проседает вообще, и оперативка не кушается, лагов не бывает тоже никогда.
  1. Стоит ли вообще заморачиваться в моём случае с поиском и устранением утечек если по факту всё ок (карта почти доделана)?
  2. Это много (6000-10000) утечек?
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Есть 2 клана, в одном из них нейтральный игрок, но мне надо, чтоб он отображался для второго клана как враждебный! Так как редактор карт, почему-то, не переведён на русский, я не могу найти тот триггер, который отвечает за это. Как он называется?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Версия варика 1.26. Изменил модельку вурдалака для своей карты и после запуска карты с самого начала варик крашился. Я уверен что это все из за модельки вурда, т.к. если его не ставить на карте фатала не было. Потом я начал эксперементировать: сначала взял обычную модель вурда из архива игры и постепенно начал производить действия, которые делал со своей моделью. И в итоге варик начал крашиться после удаления из модели текстуры работника (на текстуре у работника есть бревно). Мой вопрос: почему случается фа
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Как поменять курсор на любую другую модельку во время игры с возможность вернуть ее обратно?

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите пожалуйста, где взять или как сделать?
Для классического Вар3 у меня давным давно сделан, но в reforge он не работает.

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть ли событие, которое срабатывает в момент нажатия способности, но до проверок на кд и ману самим движком?

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите, можно решить такую проблему:
Нужно сделать так, что-бы в карте на развитие каждые 30 мин был доступен (сильный) герой, которого можно нанять, и действовать он будет определённое время... Так вот, этот герой должен быть доступен каждому игроку... Однако его нельзя нанять если у игрока уже исчерпан лимит - есть уже 3 героя!
Можно ли обойти это ограничение? Не меняя сам лимит на 3-х героев...
Пробовал через констанкты - не работает! Если временно поменять лимит на 4-х героев, то игрок может прос
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Имеется модель эффекта, которая меняет размер в зависимости от того на какой боевой единице она прикреплена, точка прикрепления - origin, физ размер всех боевых единиц одинаковый(если это важно)
Как сделать чтобы эффект не масштабировался? это зависит от модели эффекта или от настроек боевых единиц в РО?

Вопрос был задан 2 недели назад
Добрый день, в триггерах указываю юниту проиграть анимацию атаки 3, но во время проверки карты он проигрывает рандомную анимацию каждый раз, как заставить юнита проигрывать нужную анимацию типа Attack 2-5, Spell 2-5 и тд?

Вопрос был задан 2 недели назад
Какие-то способности, типа Берсерк - срабатывают моментально при нажатии. Другие же заставляют героя подумать пол секунды (даже если Casting Time в настройках спелла установлено на 0). Подскажите, от чего зависит и можно ли на это повлиять? Спасибо!

Вопрос был задан 3 недели назад