Здравствуйте, подскажите как сделать простой выбор сложности, что бы в начале игры появлялось окно в котором нужно выбрать сложность и при нажатие на ту или иную сложность у меня включались триггеры которые я изначально отключил.

Вопрос был задан 8 часов назад
Доброго времени суток, ребята! Мне вот интересно, какой патч лучше выбрать? На патче 1.30 слышал много багов. А у самого патч 1.21b +даже писать об этом стыдно+

Вопрос был задан 12 часов назад
доброго времени суток! столкнулся с проблемой отображения моделей в кастомных рпг картах( используется оригинальная модель) при добавлении в mix архив моделей. Путь до модели указал правильно, а импортируемая модель нет. Если импортируемую модель переименовываю в оригинальную модель то в игре она вовсе пропадает, если же нет то отображается оригинальная модель.

Вопрос был задан 19 часов назад
Здравствуйте,
Столкнулся с проблемой, переводя карту с английского на русский:
При помощи MPQ Editor извлекаю из архива карты файл.
Перевожу в нем пару строк.
Заменяю файл в архиве переведенным.
Запускаю карту в Warcraft, а там вместо переведенного текста — пустые поля.
Метод из аналог темы не помог

Вопрос был задан 1 день назад
Приветствую, как сделать спел который призывает юнита который мог бы использовать предметы и при прокачки этого спела на уровень выше появлялся юнит лвлем выше но предметы сохранялись. P.S думал призыв волков поменять вместо волков призывать героя но у него лвл будет прокачиваться да и когда призыв лвл 2 призывает этого же героя только сильнее но предметов у него не будет.

Вопрос был задан 1 день назад
Привет. Захотел перевести въетнамскую карты. Помогите найти файл в который описание предметов в .j и wts нету описаний

Вопрос был задан 1 день назад
Он являет повешение характеристик у героя когда я делал его основа на пасивке убрал статы и убрал галочку скрыть кнопку но его все равно нет когда копируеш... Раньше работал что именно сломалось после отдыха 2 месяца он пропал.
PS Суть спеллбук а внутри повешение характеристик.

Вопрос был задан 1 день назад
Как наложить на юнит (герой) эффект при использовании предмета?К примеру после использования зелья лечения добавить баф Винные пары и т.д?

Вопрос был задан 2 дня назад
Есть 2 анимации Walk и Walk Fast
Как сделать Walk Fast стандартной анимацией бега? Или без редактирования самой модели этого не сделать?

Вопрос был задан 3 дня назад
И так, вопрос заключается в том, как сделать так, чтобы юнит разворачивался не как в обычно варкрафте, т.е на месте, а для разворота описывал дугу.Прилагается скриншот с тем, как должен происходить поворот.

Вопрос был задан 3 дня назад
Можно ли как-то отследить завершение применения крутилки мастера клинка?
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.

Вопрос был задан 4 дня назад
Создал способность, которая наносит урон с задержкой. Урон зависит от потраченной маны. (Сделал так что урон записывается в ХП дамми-юнита, и от них наносится урон).Ну так вот. При проигрывании анимации Орбитального выстрела. анимация проигрывается еще раз. Я без понятия как это исправить, буду рад если поможете.
P.S. Нанесение урона не добавил, так как не сильно важно для моей проблемы.

Вопрос был задан 4 дня назад
Приветствую, Хотел узнать как лучше сделать сейф зону в которой меня не будут видеть вражеские крипы и желательно что бы они вообще не могли туда зайти, я сделал так что юнитам в зоне даётся неуязвимость и как только я туда захожу они сразу же перестают обращать внимание, но я то из этой зоны могу атаковать, вообщем есть ещё какие то вариант не такие багованые как мой)

Вопрос был задан 5 дней назад
Добрый день, в общем проблема такая, что у меня на карте юниты для компа спаунятся через 30 сек после начала игры. (так как в момент этих 30 секунд игроки выбирают рассу) После появления стартовых юнитов ИИ почему то ничего не строит, просто добывает ресы. Если менять событие тригера на "инициализация карты" то все начинает работать и ИИ адекватно работает.
Как можно решить данную проблему? Ибо задержка спауна компа нужна точно.

Вопрос был задан 6 дней назад
Как изменить время исчезновение модели? Создаю и удаляю спец. эффект, а он удаляется только спустя 4 секунды. Как это можно исправить с помощью модель эдитора или mdlvis? Константы и даммик не предлагать

Вопрос был задан 1 неделю назад
Есть условие
if StringHash(SubString(answer,0,100))==-1837837332 then

endif
Чему равен answer, чтобы условие было правдивым?Как найти его?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как узнать иза чего произошёл краш по этим логам

Вопрос был задан 1 неделю назад
Столкнулся с такой проблемой, что когда кликаю пкм на файл (mdx,blp), нажимаю открыть с помощью, выбираю модель эдитор, жму ок. Дальше происходит ошибка (так и должно быть) и дальше по идеи картинка файла модели должна была замениться на звёздочку и если нажать на неё 2-ным ЛКМ, то модель откроется и всё ок. На деле картинка меняется на окно и когда щёлкаю дважды ЛКМ, то выдаёт такую ошибку и модель естественно не открывается. В самом модель эдиторе стоят галочки в расширениях открытия файлов (mdx,mdl,blp), а так же стоит галочка "открыть с помощью".
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Добрый день! Возникла проблема (еще достаточно давно, поэтому причину можете даже и не спрашивать). Моя карта, для игры в которую используется MIX-файл перестала открываться, пишет следующее:
При этом, версии, на которых я еще не перешел на микс, стабильно работают как и обычные карты.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Короче, чтобы не выделять области и к ним делать триггеры... Можно ли как то сделать чтобы если боевая единица шла на рельеф она умирала. (тобишь если зашёл на почу например - умираешь). Если да, то как?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать юнита невыбираемым?

Вопрос был задан 2 недели назад
Хотелось бы узнать, можно ли отследить юнита, к которому подходят в событии "отряд в радиусе ** "юнит""?

Вопрос был задан 2 недели назад
Я скачал модель?поставил и отображалась,закрыл редактор,и когда зашол не отображается.Что делать?

Вопрос был задан 2 недели назад
Ситуация следующая. Хочу, чтобы стандартная пассивная способность "невосприимчивость к магии" была доступна только после исследования. В требования добавил нужное улучшение, отметил "проверять зависимости". В игре отражается, что для способности требуется исследование, но при этом воины сразу невосприимчивы к магии.
Очень хотелось бы найти простое решение, без триггерного добавления способности после исследования. Заранее спасибо откликнувшимся))

Вопрос был задан 2 недели назад