Допустим,я ввел текст -телепорт и героя игрока,который ввел данное слово должно телепортировать в место назначения. Выбор героя производится через круги через виспов.

Вопрос был задан 47 минут назад
При Destroy Effect ... удаляется из игры только спустя секунды 4, дело в самое модельке эффекта или в чем?

Вопрос был задан 1 час назад
Можно ли триггерно дать герою не изученную способность, которую он мог бы сам изучать? Если давать через "AddAbility", то уровень можно менять только триггерно (отсутствует в окне выбора способностей).

Вопрос был задан 4 часа назад
Решил вернуться к карте, которую забросил по причине потере исходника. Есть только запротекченный в свое время WC3 map optimizer'ом 5.0 вариант карты. Пробовал открывать депротекторами, доставал war3map.j MPQ Мастером. Проблема в том, что при открытии карту можно запустить, но если попытаться ее сохранить то выдает ошибку в одном большом триггере (куда весь код карты скинул депротектор). Соответственно если удалить этот триггер, то карта тоже не запускается (скорее всего потому то там инициализируются какие
...
Вопрос был задан 6 часов назад
А то не могу зайди, тупо обновляет страницу. Спасибо!
PS Кеш и прочие я знаю. Не думаю что в ней причина!

Вопрос был задан 12 часов назад
Наверное вопрос не совсем в тему, но всё же...
Видел как в гарене, когда чел хостует он мог перекидывать (с 1 слота на другой) всех игроков (включая себя) рандомно. Это какая-то прога или это какая-то "хитрость" карты?

Вопрос был задан 21 час назад
Есть ли какая-нибудь возможность убрать геройское свечение у всех моделей? К примеру выпилив какую-то текстуру из архивов игры. Или только вручную через редактор моделей?
Суть в том, что у меня в карте куча разных юнитов (крипов/не крипов) и получается мешанина. А моделей много, переделывать все ну такое...

Вопрос был задан 23 часа назад
Всем привет я уже месяц бьюсь над одной проблемой, значит у меня такой вопрос, как их заставить работать вместе, уж больно удобен AdicParser и слишком много на нём сделано, но суть вопроса другая. Мемхак который используется в RenderEdge, прекрасно совместим с cJass, xgm.guru/p/renderedge/memoryhack. Всё работает, получаю координаты курсора, да и сам рендерэдж убирает элементы интерфейса. А вот xgm.guru/p/wc3/memoryhack на cJass не работает, нужно отключать. Значит долгими манипуляциями у меня на мемхаке рендерэджа заработала функция , та самая, которая и предлагается в мемхаке
function SetDamage takes unit u, int dmg returns nothing
		call WriteMemory(Memory[ConvertHandle(u) / 4 + 0x7A] + 0xA0, dmg)
endfunction
из хака на память, но мне эта функция совершенно не нужна, значит идём на www.hiveworkshop.com/threads/memory-hack.289508 где есть куча другого всего берём от туда
...
Вопрос был задан 1 день назад
Когда кто-то, кроме меня хостуют карты, где куча тригеров, обьектов, декораций и т.д. (СотФРП, Земли бога и т.п.) то после загрузки всех игроков, у меня вылетает на экран, где показывается финальный счет. На маленьких картах (по типу стандартных вариковских для развития) такого не происходит и все нормально работает.

Вопрос был задан 1 день назад
Есть на XGM смысл создавать проект по GHost? Есть несколько идей для статей и карт с ботом, которые бы хотелось реализовать

Вопрос был задан 4 дня назад
Собственно скрины:
В тумане войны обычные декорации исчезают, если ставить тип "разрушаемые обьекты" то не исчезают, но работать с ними не удобно. Как настроить?

Вопрос был задан 5 дней назад
Как увеличить размер шрифта: названия юнитов, хар-ки героя, передача от юнита, текст во время загрузки карты?

Вопрос был задан 6 дней назад
Добрый день, вечер, ночь, я делаю свою карту для warcraft 3, но т.к. я ещё малоопытен в этой сфере хочу задать банальный вопрос, как можно с помощью тригеров обозначить определённую группу игроков. Желательно поподробнее ибо я тупой.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Если кому не трудно, объясните вкратце, по редактору ИИ. Во-первых, я импортировал в редактор данные с КАМПАНИИ, составил ИИ, затем, я, посмотрев кучу видео и почитав статей, так и не понял, как в карту сохранить wai и ai... И тупо сохранил под форматом AI. Импортировал в КАРТУ, поставил на ИИ, создал начальных юнитов, но они тупо начинают носиться за золотом и ИИ у них не наблюдается... Если будут нужны скрины, я кину.

Вопрос был задан 1 неделю назад
По какой-то причине вар ругается, когда я пытаюсь создать массив переменной типа code. Есть ли возможность это обойти?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Не могу разобраться с углом. Не толкает юнита вперед.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Здравствуйте! Возник вопрос, а как триггерами приказать юниту использовать нестандартную способность?

Вопрос был задан 2 недели назад
Я что-то не смог загуглить решения проблемы. Почему рефлекшены игнорируются мешью? В сцене стоит обычный point light за дверью, но всё равно отражения есть. Всё стоит на статике с double sided опцией.

Вопрос был задан 2 недели назад
Хотел бы слепить такой серверный мультиплеер:
•Игроки имеют обзор от 1/3 лица и могут выложить предмет (физика не обязательна), главное чтоб сервер запоминал каждый раз при выключении на какое место положили вещь и чтобы она там могла лежать вечно либо в контейнер.
•Физика и бои пойдут на уровне WoW.
•Админ сервера должен иметь возможность переключаться от обзора Сверху (как в стратегии) к 1/3 лицу и иметь возможность контрить пачки юнитов (как в WC3 к примеру).
Какой движок лучше подойдёт для этого?

Вопрос был задан 3 недели назад
Ребят помогите найти полный пак дота 2 из моделями зданий, декораций и юнитов?
Буду очень благодарен

Вопрос был задан 3 недели назад
В общем, что нужно изменить что бы все юниты по умолчанию стояли в стойке "Удерживать позицию", а не "Атаковать" как в стандартном варкрафте?

Вопрос был задан 3 недели назад
Открываем "Дополнительно" и выбираем "Изменить тип ландшафта"
Или
Открываем "Дополнительно" и выбираем "Заменить текстуры"
Я изменил тип ланда, но 2 вида текстур для рельефа и склонов заменить, не могу, Шо Делать???
Эти текстуры нельзя заменить?

Вопрос был задан 3 недели назад
Дело в том что когда я пишу описание к героя легко можно ощибатся ведь везде |Cff00ff00|r |n| и тд и каждый раз придётся запустит варкрафт что бы проверить правилность текста есть ли другой способ определение что с текстом всё в порядке (может бить есть какая-то улита)

Вопрос был задан 3 недели назад
Ребята такая тема у меня на карте ланшафт "Затонувший город" а когда карту открываю с другого компьютера ланшафт меняется боле того появляются светлые полосы там где есть уклоны высокие и низкие места помогите плиз в чём проблема?

Вопрос был задан 3 недели назад
Дело в том, что кнопка Edit tileset в JNPG не работает, что делать?
Я уже переустанавливал его, в путях нету русских символов.

Вопрос был задан 3 недели назад