Хочу сделать героя с моделькой разрушителя чар, и дать ему способность "магический щит". Вопрос: как сделать так, что бы при активном щите у разрушителя чар была анимация, когда он прикрывается щитом?

Вопрос был задан 8 hours ago
Замечал что в старых видосах рефоржа лучницы не в полуприсяде, а в нормальном положении, то есть стоя. Есть возможность вернуть им нормальное положение тела?
И есть ли другие юниты с похожими проблемами?

Вопрос был задан 9 hours ago
Можно ли создать туман(Вкладка сценарий - Параметры карты - Туман) в области или в половине карты? Карта 32х32
Или какие можно использовать ухищрения чтобы только область в центре такой небольшой карты как у меня была без тумана вообще или со слабым туманом, а остальная карта в тумане
только gui

Вопрос был задан 10 hours ago
Пытался сделать персонажу тактику " беги стреляй" как у морпеха во втором старкрафте. Скорость поворота выкручивал и ничего не выходит. Триггерно пытался повернуть лицом к атакуемой цели, однако на бегу это не действует.
Может есть у кого идеи как можно это реализовать? То есть, чтобы бежал- стрелял - бежал или хотя бы мгновенно поворачивался к противнику?

Вопрос был задан 23 hours ago
Создаю trackabl-ы, в количестве 572 штук. Но последние 4 отказываются работать, код ниже, а вот если создать без декораций то все работают. Декораций всего 48 штук
Как все это повязано? Как обойти?
>> code
""
...
Вопрос был задан 2 days ago
Reforged
Столкнулся с проблемой связанной с Image. При малом угле камеры по отношению к Image появляются артефакты. Сейчас готовил изображения с помощью paint.net, формат dds (dxt5, генерация текстуры), прозрачная рамка 1px. Как избавиться или хотя бы минимизировать артефакты?
...
Вопрос был задан 2 days ago
Не совсем именно технически айтемов, которые будут носиться в инвентаре, а скорее... что-то типа исчерпания ресурсоспоосбности, которое обыгрывает статами (урон). То есть, допустим, мечник имеет 10 урона, заточил меч в кузне (юнитноцельный спелл кузни), - ему временно прыгает бафф на +3 урона. Надо сделать так, чтобы этот бафф и отображался всё это время в линейке баффов\дебаффов у него, и пропал сам... ну, скажем, через 10 минут. Как такое реализовать?
...
Вопрос был задан 2 days ago
Возник вопрос - можно ли убрать ограничения на количество символов текста, который вводят игроки (сообщения)? Стандартный лимит уродлив, непрактичен - нужно, наверное, изменять файлы самой игры и делать патч?

Вопрос был задан 3 days ago
Есть C# и WinForms, нужно относительно без задержек менять параметры картинок вроде яркости, цветового баланса и т.д., и сразу же смотреть результат. Насколько мне известно, нативный GDI+ работает через GetPixel, это очень медленно. Есть идеи? Напрягать DirectX\WPF\Unity, возможно, излишне для такой маленькой задачи.

Вопрос был задан 3 days ago
Проблема в том что на сайте есть моя карта, но старая версия, поэтому карту удалили. Новая версия была сделана с нуля, по сути это другая карта! Не могу удалить свои ресурсы, старая версия кривая и содержит ошибки. Мне написали в лс что нужно отредактировать старый ресурс, по другому никак. Я отредактировал старый, но его не приняли. Мне кажется проблема решится изменением названия карты, но это же тупость.

Вопрос был задан 3 days ago
Впервые столкнулся с задачей записать способность в переменную. Но в редакторе можно записать только что используемую способность, а мне нужно полученную НЕ ИЗУЧЕННУЮ которая уже есть у героя, а именно ту которой у него нет. То есть ту, которую я только что дал через триггер и опять же это пассивка, которую нельзя только что использовать. Как записать в переменную только что полученную для героя пособность?

Вопрос был задан 4 days ago
Что означают эти надписи в редакторе при включении?
Редактор umswe fnaf 1 26

Вопрос был задан 4 days ago
Через замену интерфейса можно менять некоторые вещи в игре типа названий чего-то (сверху справа, где расходы указываются, можно, например, ссылку на себя дать или вроде того). И также там есть пункты для загрузочного экрана - "З А Г Р У З К А" и "Нажмите любую клавишу. Я поменял оба, но тут вот какая история. Поменялось почему-то лишь второе:
...
Вопрос был задан 4 days ago
Такая проблема: я сделал скрипт который должен в начале игры поставить сразу 4 фермы альясном. Запустил его в триггерах.
Если я запускаю в редакторе через пробный запуск.- работает.
...
Вопрос был задан 4 days ago
Ситуация следующая. Создаю эффект и периодично перемещаю в позицию юнита. И в одной части карты, он нормально отображается в пределах камеры, а в другой исчезает, хотя юнит и находится в центре камеры. Но если немного сдвинуть камеру (юнит становится чуть правее центра), то эффект снова отображается. Кто столкнулся с этим и как победил?
Также если крепить эффект к юниту, такой проблемы нет, но тогда нельзя поднимать его высоту и задавать скорость анимации.

Вопрос был задан 6 days ago
Как зделать так что бы ИИ обучал войска которые Я поместил В казарму То есть Я орды В казарме Огры А он обучает Стандартных Войнов их нет

Вопрос был задан 1 week ago
я хотел импортироват новая арканы из дота 2
и конвертироват на дота 1 или warcraft 3 1.26 .
помогите я уже год листаю страницы в интернете!
или такие вот примеры d1stats.ru/extras

Вопрос был задан 1 week ago
Когда я перехожу из одной главы в другую, у меня противники союзники. Почему?

Вопрос был задан 1 week ago
Хочу сделать так чтобы анимация строения здания людей, была анимация нежити. Как это сделать не редактируя модель в редакторе моделей?

Вопрос был задан 2 weeks ago
Есть ли русификаторы для редактора Reforged? Хотя бы на триггеры, уже буду благодарен.

Вопрос был задан 2 weeks ago
По какой причине я не могу переместить иллюзию?
В моём триггере она цель способности...

Вопрос был задан 2 weeks ago
Я понимаю звучит безумно но можно ли сделать так что когда смотрите реплей можно ли посмотреть что делает игрок куда кликает что покупает какие скиллы делает и тд
Ведь есть функция "Автокамера" которая определяет выбор героя и следить за тем юнитом которого управляет в данное время. Ведь вся инфа есть в файле реплей

Вопрос был задан 2 weeks ago
Как обновить туман войны. Я сделал синематик и в нём мои войска пробежали юниты. После его завершения, ту область которую они пробежали разыедана. Как обновить туман не отдавая юнитов другому игроку?

Вопрос был задан 2 weeks ago
Эта функция у меня попросту не работает. Варик пропускает её как будто там ничего и нет...

Вопрос был задан 2 weeks ago
Всем привет. Буду краток.
Подскажите, если подложить самописный dll в архив mpq, то можно ли как-то использовать его функции внутри war3map.j?
И запустится ли вообще карта?
Версия игры 1.27b.

Вопрос был задан 2 weeks ago