Я делаю карту, на подобии кооперативного режима в СК2, но у меня происходит постоянно один баг: в какой-то момент либо у одного, либо у всех игроков потребление пищи становится большое 4000 и я не понимаю, с чем это связано. К вопросу я добавил карту на всякий случай. Вы можете мне объяснить с чем это связано? Может ли это быть из-за того, что сперва я делал карту в стандартном редакторе, а потом стал делать в JNGP и что-то сбилось? Очень надеюсь на ваш ответ.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как лучше делать?
  1. Создать 1 даммика, увеличивать/уменьшать ему размер, создавать нужный спец эффект в его позиции.
  2. Создавать даммиков с эффектами (т.е. без создания спец эффектов)

Вопрос был задан 1 неделю назад
Скачал я этот редактор, да я лазил по вопросам, но ответа так и не нашел, русских кирилиц нет в путях, но вот я типо изменяю (вроде ничего не меняется) просто сохраняю и появляется это. крч научите пользоваться этим редактором правильно. нужно два разных склона поставить, один из развалин даларана другой из подземелья (оба земля)

Вопрос был задан 1 неделю назад
Приветствую!
Есть ли какой туториал по импортированию моделей из Half-Life и других игр? Видел тутор по импортированию модели из Сурса, но там нет того, что мне нужно. Или может кто объяснить нубу?
Я вот решил притащить оттуда Sentry.mdl, чтобы заменить ею сторожевую башню. Меш сам импортировался, а как быть с анимациями? И там текстур у этой модели пол дюжины.
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 1 неделю назад
Подскажите пожалуйста простой способ нахождения количества атаки у героя.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Привет. Меня интересует, как можно активировать способность триггером, но именно активация, а не сам каст. Т.е. при нажатии на кнопку диалога надо показать игроку область применения, аналогично если бы игрок кликнул на эту способность из панели юнита. Сталкивался с вариантом реализации через Command Panel как тип элемента диалога, но она тащит за собой целую панель. Меня же интересует вариант реализации как панель скилов в ВоВ.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как мне объединить модельки что бы получить файл <база>. Косвенно уже этот вопрос задавал и не раз. Но внятного вопроса так и не получил. К примеру: я создал несколько моделей стены каменной, три модельки. Как мне объединить их в файл база ? Что я хочу получить в результате. Что бы когда я заходил с свойства обьекта (не путайте с редактором объектов) я бы мог выбирать вариации.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Итак, господа, есть такая проблема. Есть у меня герой, фишкой которого является возможность юзать как классовый предмет коней. Поменять скакуна можно у юнита типа "конюх". Проблема у нас заключается в том, что данный юнит является чем-то вроде сундука(лошади в виде предметов, господа), и он неуязвим. Следовательно, ИИ завидев его начинает тупить, ибо, мать за ногу, жизнь его к такому не готовила. Есть ли какая-то возможность подружить вражеский ИИ с конюхом(Дабы он не обращал на него внимания), но при этом
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Такой вопрос. Делаю героя, который за каждое убийство получает души. Я записал их в переменную, но вот мне интересно. Могу ли я узнавать в любой момент сколько у меня душ, не создавая таблицу со значением. Вот в чём вопрос: как мне написав, напоимер, в чат Души мне написала : у вас столько душ.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Сделал время восстановления 10000 и кол-во 1 ,но через время все равно можно купить этого героя.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Доброго времени суток, подскажите.
делаю триггер на движение крипов:
событие - юнит заходит в область 1
условие - юнит равно игрок 1
действие - отряд (юнит в областе 1) перейти нападая на противников (центр область 2)
проблема заключается в том что идет 5 крипов, заходят в область, и минимум 1 остаеться в ней и стоит.
как исправить?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Хочу сделать быстрое вращение (ну чтобы юнита закрутило на короткое время и в целом не изменился его угол поворота) , на основе способности торнадо, но только с 0 высотой и с нулевым изменением высоты. Вот наша стандартная модель смерча ночных эльфов
Судя по всему как я понял, происходит на движке вара следующее: модель юнита которого поднимает торнадо аттачиться к верхушке смерча и вращает его (это 99 % потому что с модели поднятого юнита пропадают другие модели в виде таких же аттачей).
Следовательно, чтобы сделать, то что мне нужно потребуется отредактировать модель, но к модельке вернёмся позже, в РО у смерча 2 заклинания-эффекта это 'Bcyc' и 'Bcy2', вот их скриншоты:
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Не совсем понимаю систему. Например заметил у файлов которых есть вариации, есть файл. По моим догадкам это не файл вовсе а папка в которой лежат вариации. Таким образом у папки есть суффикс 0, а у файла приписка <база>. Получается мне что бы создать файл с суффиксом база, достаточно указать нестандартный путь в импорте и папке в который будут лежать файлы вариации приписать 0 ? При то самим файлам необходимо указать суффикс 01, 02, 03 и так далее ? Кроме того не совсем ясна работа программ с файлами mpq, т
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Хоть убейте, не нашёл вопроса в поиске. Как изменить освещение на карте через триггеры? И есть ли пути к стандартным освещениям?

Вопрос был задан 2 недели назад
Собрал несколько полигонов в меши 1,2,3. Потом скопировал из другой модели, у которой свои меши 1,2,3. В итоге меши с одинаковыми номерами обьедились, что в моем случае не правильно и надо исправить. То пересобрать полигоны уже в другие меши. Далее я выбирая нужные мне полигоны, что бы объединить их в меш, а значок (зеленый кружочек не активен). Что я делаю не правильно ?
pld:Создал несколько поверхностей, точнее несколько треугольников (как понял правильней их называть мешей) объединил в три поверхности.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Пользователям дана возможность в течении первой минуты редвктировать свои сообщени в темах и отправлять/убирать свои сообщения в/из сумрака, но нет возможности изменить свой плюс/минус поста. С телефона реально промахнуться.
Мб сделать по убогому: всегда показывать голосовпние и выводить ошибку если с момента оценки сообщения прошло больше минуты?

Вопрос был задан 2 недели назад
Давно я не задавал вопросов, обычно ответы сам нахожу

Оффтоп выше выражает о том, что мало ли кто то сталкивался с этом проблемой до меня и решил её.

Суть такова: При создании лобби, во время запуска происходит разъединение игроков по нескольким причинам:
  1. после загрузки карты, спустя определенной время идет отключение игроков из за группы игроков
  2. такая же ситуация, что и в первой, только из за камеры. А именно - камера задаётся по настройкам изначальной/задуманной
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите пожалуйста, это типа как на Земли Бога (вроде бы Restored) с пауками. Типа, днём их видно, а ночью вообще не видно, даже при атаке, и враг не видит их. Буду очень благодарен, если поможете)

Вопрос был задан 2 недели назад
Здраствуйте, вот я вытащил модель и нужную мне текстуру дерева и варкрафта. Подкорректировал их как мне надо. Вершины правил в mdlvis а текстуру натянул в me. Посмотрел модельку предварительно в viewer. Вроде бы все отлично. Но варкрафт мне зеленый квадратик показывает. Что я делаю не так -_-

Вопрос был задан 2 недели назад
Всегда хотел узнать - как отлавливают в карте ты идиот наступание на тайслет лавы и выход с неё?
Сейчас пойду искать наработку скольжения по льду и смотреть как это сделано там.

Вопрос был задан 2 недели назад
В чём ошибка? Скобку закрываю и ошибку выдаёт с закрытой скобкой
""
scope SPELLSHAR initializer init
{
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Редактирую сообщение, хочу удалить файл, который прикрепил ранее (чтобы загрузить новый), а он не удаляется!

Вопрос был задан 2 недели назад
В какой-то момент я перестал иметь возможность создавать улучшения - каждый раз, когда должно появиться окошко с выбором апгрейдов, редактор вылетает. В чём причина? Самое идиотское, что никакого лога ошибки нет, и вылетает только на моей карте. Кто-нибудь сталкивался с подобным?

Вопрос был задан 2 недели назад
Собственно вопрос, это косяк нового полноэкранного режима или так задумано, что таблица рекордов и меню паузы отображаются не с краю? Хотя окно таймера там где положено. Есть ли варианты исправить это дело?
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Помогите пожалуйста создать способность infest(ульта). Все пробовал: и прятал гулю, и заменял, и переносил, не получается. Скиньте пожалуйса, какие должны быть триггеры!!

Вопрос был задан 2 недели назад