Из проекта Warcraft метка Angelscript отображает все ресурсы:
Но из каждого проекта отображает только ресурсы проекта:
И это никак не выражено в интерфейсе, что сбивает с толку.
- Создаются проекты сразу 3 уровня
- Форма редактирования проекта не сохраняет их
- проект для отладки: xgm.guru/p/2316
Почему нельзя удалять или хотя бы скрывать свои комментарии? Во всех соц сетях и мессенджерах есть такая возможность. Было бы очень хорошо, если бы такое сделали.
Мне надо перенести плащ лучницы на другого юнита, делаю это через специальную вставку, но кости при этом не копируются. Может их надо вставлять через что-то другое? Я полный ноль в этом, поэтому можете ответить более доступно, но хочу сказать для справки, что мне известны такие программы как: War3ModelEditor; Warcraft…
Здравствуйте, в одной карте видел юнита, что-то вроде катапульты, которая стреляет магическими снарядами (скрин 1), но когда снаряд падает на землю, происходит большой взрыв (скрин 3). Когда ту же анимацию снаряда поставил на свой юнит, то взрыва не было, а был просто небольшой сплэш (скрин 2). Как сделать чтобы был…
Коллеги, всем привет!
Ищу девелопера для тестирования своей гипотезы по новой кастомке в W3 reforged.
Бюджет и конечный скоуп работ обсуждаем.
Базой для новой карты служит Survival Chaos.
Весь необходимый функционал имеется в некой другой карте.
В рамках MVP можно отредактировать и Survival Chaos в случае…
Ищу девелопера для тестирования своей гипотезы по новой кастомке в W3 reforged.
Бюджет и конечный скоуп работ обсуждаем.
Базой для новой карты служит Survival Chaos.
Весь необходимый функционал имеется в некой другой карте.
В рамках MVP можно отредактировать и Survival Chaos в случае…
Если нажать на кнопку просмотра лайкнувших, в то время когда их число равно нулю, то выскакивает окошко с надписью: "Ошибка! Никто еще не менял рейтинг в этом ресурсе!".
При повторном нажатии окно больше не показывается, а также перестает показываться и окно со списком скачавших.
При повторном нажатии окно больше не показывается, а также перестает показываться и окно со списком скачавших.
Итак, все в названии вопроса.
Есть сюжетная карта, суть заключается в том, что главный герой имеет возможность перемещаться меж двумя областями(одна из них - болото, вторая подземелье). Герой перемещается мгновенно(посредством артефакта) - можно ли как-то реализовать плавную смену звукового оформления? Что-то вроде…
Есть сюжетная карта, суть заключается в том, что главный герой имеет возможность перемещаться меж двумя областями(одна из них - болото, вторая подземелье). Герой перемещается мгновенно(посредством артефакта) - можно ли как-то реализовать плавную смену звукового оформления? Что-то вроде…
Хочу менять триггерно описание юнита. Описания способностей и предметов можно менять влоб ,а юнитов нельзя. Есть фрейм всех стандартных всплывающих тултипов. Но он почему-то не дает доступ к тексту, ни получить ни изменить, может есть определенный фрейм текста тултипов, а не их глобальный родитель?
Добрый день. Может кто - то знает, были ли в истории варкрафта попытки сделать подобие шахмат или шашек. Интересует база для дальнейшего построения пошаговых боев.
Идея не такая сложная, больше всего беспокоит построение квадратов для маневра боевой единицы, может у кого то были идеи или наработки?
Идея не такая сложная, больше всего беспокоит построение квадратов для маневра боевой единицы, может у кого то были идеи или наработки?
Козырная пешка: получил задание на пирамиду (я отыгрываю зло, более -50 репутации), купец с волшебником хилером, полуичл от главаря бандитов квест " шаг во тьму", дошел до пустыни, нашел пирамиду, персонаж и оруженосец не могут зайти через ворота, как я понимаю при касании ворот пирамиды меня бы телепортнуло с…
Запутался с массивом переменной.
Переменная _udg[t] t = 0 и увеличивается на +1 циклично у меня в триггере
В следующий раз она уже равно 1 и записалось для первого юнита как 1
В следующий раз равна 2 и записалось для второго юнита как 2 НО! Теперь она же и для первого юнита уже записала значение как 2 потому…
В следующий раз она уже равно 1 и записалось для первого юнита как 1
В следующий раз равна 2 и записалось для второго юнита как 2 НО! Теперь она же и для первого юнита уже записала значение как 2 потому…
Вот такой вопрос. Записываю юнитов в группу( pick every unit), Затем из выбранных в группу хочу выделить юнита, который записан в одтельную перепеменную, типа unit,( например udg_Vasya)
Cмысл в том, когда на юнитов падает массовое заклинание, оно так же падало на условного Васю, но он чудесным образом от него…
Cмысл в том, когда на юнитов падает массовое заклинание, оно так же падало на условного Васю, но он чудесным образом от него…
www.hiveworkshop.com/threads/dungeon-generator-stamp.286198 Кто заценил? Если кто-то знаком с этой системкой поделитесь опытом как её юзать более развернуто. Я вполне разобрался с ней даже пользую уже но уперся лбом в ее код.