Как насчёт создать систему управления одним героем двумя игроками но при этом игрокам будут доступны разные способности
Подобное реализованно в игре heroes of the storm и называется этот герой Чо'Галл
Им управляет один игрок а второй кастет Им же скиллы но не управляет им напрямую
Как подобное реализовать?
...
Вопрос был задан 10 часов назад
Хочу сделать дроп с респавнящегося крипа
Я могу указать через двойной клик дроп,а как это сделать чтобы предмет дропался с тех юнитов которые были созданы триггерно?Например респавнится босс и каждый раз умирая с него дропается предмет с вероятностью

Вопрос был задан 23 часа назад
Сабж =)
Если да то какие есть предложения? Мне в голову только пришёл способ проверки 1000 равкодов - бред, очень тяжело
На мемхаке был PrintAbility, вроде как давал список способностей юнита... но надо на 131.

Вопрос был задан 1 день назад
Столкнулся с такой проблемой: Мне нужно сделать условие, при котором способность (триггерная) давала свой эффект только при доступном лимите? Например:
Лимит 1/1 - эффекта нет
Лимит 1/2 - эффект есть
Патч варика: 1.26
На триггерах стоит русификатор

Вопрос был задан 2 дня назад
Не выпадает награда за убийство нейтрально враждебного. В чём причина? (награда не та которая предме, а которая золото по 3 штучки)
P.s. Решил проблему, всем спасибо) (У меня оказывается не враждебные стояли)

Вопрос был задан 2 дня назад
  1. Как сделать, чтобы рудник добывал сам ресурсы.
  2. Как сделать, чтобы от начала игры прошло 10 минут и всех переместило в другую точку (типа как на арену)
P.s Очень надо :D

Вопрос был задан 3 дня назад
Здравствуйте. При попытке присоединить вершины к заранее проанимированной кости MdlVis иногда выдаёт ошибку "Stack overflow", после чего закрывается. Версия Mldvis - 1.39b.
Как эту проблему решить и что делать?
Заранее благодарю за помощь.

Вопрос был задан 3 дня назад
Кто-нибудь знает какие-то конкретные причины, когда при загрузке сохранения вылетает ошибка? Кроме причины, когда саму карту изменили в редакторе.

Вопрос был задан 5 дней назад
Можно что-то сделать, чтобы кампания на 1.31 была доступна 1.26

Вопрос был задан 5 дней назад
Попросил я значиться, у создатель проекта "Очищение Дол Гулдура", "Skybox", и он мне его дал, за что ему огромное спасибо) Но они не работают( Что делать или как это можно исправить я не знаю? Можете помочь, пожалуйста?

Вопрос был задан 5 дней назад
Делая карту в редакторе JNGP R1.4 , задал нужное описание юниту ,и способности , и запустил проверку карты , навёл курсор на способность и у него нету описание , так-же с юнитом. В чём может быть проблема ? Спасибо за ответ.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Я начал переписывать код своей карты на луа, но когда решил протестировать то столкнулся с тем, что последний редактор 1.31 вообще не умеет проверять луа код на ошибки, ему по барабану на синтаксис, семантику и прочее, как вообще работать без автопроверки на ошибки? Чтобы хотя бы синтаксис и имена функций\переменных к которым идет обращение проверились на существование. Нереально писать код, где нет ни логов с ошибками, ничего, если есть ошибки - карта запускается и просто молча ничего не произойдет.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем снова здравствуйте. Да, скорее всего меня тут не навидят, но мне нужна помощь. По какой-то причине, вчера у меня редактор карт отказывался сохранять карты. Да и папка по не известной причине отказалась вносить изменения. Вот скрины:
P.S. На самом деле я читал каждый ответ и никого не игнорировал, просто я занимаюсь триггерами недавно и не особо понимал ответы.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Порой в выпадающем списке комментарии расположены в неверном порядке.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Сразу предупрежу - я только начал изучать С и не нужно помидоры кидать в меня.
имеем к примеру -
std::string WantBuyApples = u8"я хочу купить %s яблок";
вот вопрос в этом - как перекрасить каждое отдельное слово (не важно в какой цвет и т.д.) и вообще реально ли это? Или все делается в самом printf?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Я вот захотел поменять в картах кампании расы на другие для игры,типо заменил в хотсе зергов на протоссов,только вот нельзя построить за протоссов некоторые постройки и где искать эти параметры,в редакторе данных и триггеров рылся не нашел,подскажете?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Подскажите как изменить степень угрозы на карте(зеленый,оранжевый,красный) для юнитов типа героев и стандарных боевых единиц рас, к примеру Вождь минотавров 6лвл и 6 минотавров на радаре в редакторе отображается как "зеленый", и ИИ в игре так его и воспринимает идет например на рудник рассчитывая что там "зеленый" а на деле 2 красных и гибнет?спс

Вопрос был задан 1 неделю назад
В карте периодически пропадает плавающий текст, который создаётся на 5 секунд (damage система и т.д.)
Нанёс юнит урон, полетел текст, и иногда он может в любой момент не исчезнуть до конца, а просто пропасть. Никакой закономерности вывести не удалось, проблема возникает как при большом количестве игроков, так и в соло. Проблема возникает как при малом количестве наносимых ударов, так и при большом (причём во втором случае вероятность пропадания текста не увеличивается). Все тексттэги на мапе удаляются, каждый триггер проверил. Проверял айди хэндла создаваемых тексттегов. Он практически не менялся и держался в диапазоне 80-90. Количество видимых плавающих текстов для игрока большую часть игры меньше 10, про достижение лимита и речи не может идти.
Собственно сама реализация текста урона проста:
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Разработал небольшую системку для выведения сообщений на экран или выведение диалогов. Очень простая в использовании.

Вопрос был задан 3 недели назад
Перепаковал архив, в MPQ открывается, в редакторе тоже, но векс упорно не хочет ее жевать. Битых файлов вроде нет. В чем причина?

Вопрос был задан 4 недели назад
Где находятся реплики героя, когда он атакует или нажимаешь на него. Не диалоги, а реплики? В доп кампаниях.

Вопрос был задан 4 недели назад
Хочу сделать профессию юнита на триггерах
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда он был стрелком весь его уровень остался,а предметы которые лежали тоже сохранились.У меня нет руссификатора поэтому можно ли желательно на англ.триггерах?

Вопрос был задан 4 недели назад
Возможно ли обойти максимальное число декораций?
Очень нужна ваша помощь, потому что я не знаю как обойти, но очень нужно. За помощь заранее спасибо, буду очень благодарен.

Вопрос был задан 4 недели назад
Почему-то спецэффект смещается с центра луча энергии куда-то набок, а если делать скилл спереди или сзади, то он как и нужно по центру. Не могу понять почему. В самом спецэффекте вроде ничего нету, чтобы такое происходило, помогите пожалуйста, может не заметил чего. Но идей как это исправить у меня больше нету. (прикрепил скрин недуга и сам спецэффект)

Вопрос был задан 4 недели назад