Если я хочу изменить файл UI\Widgets\EscMenu\Human\human-options-menu-border.blp и UI\Widgets\EscMenu\Human\human-options-menu-background.blp на свой файл x.blp, мне приходится импортировать два одинаковых файла x.blp и прописывать им разные пути. Можно ли как-то сделать это не импортируя кучу файлов x.blp, а лишь через один файл.

Подумал насчёт внесения изменений в файл war3mapSkin.txt, но так я потеряю множество изменений, сделанных в игровом интерфейсе.
-
...
Вопрос был задан 13 часов назад
Вот, такое дело. Нужно что бы после смертти с помощью триггера алтарю пришел приказ на то, что бы он начал автоматически воскрешать умершего героя. Я нашел нужные действия (их два, использовал сразу оба, ради надежности), но они попросту не работали с умершим героем, а могли только воскресить героя такого же типа (если он был в алтаре), но не именно того, что помер.
Учтено было время, которые после смерти героя нельзя будет воскресить и нужные ресурсы были даны сполна.
Скриншот:

Вопрос был задан 1 день назад
Здраствуйте, у меня есть ещё один вопрос. Дело в том, что я хочу ограничить проход между территориями двух кланов на какое либо время, для того что бы они мирно развивались и никто ни на кого не нападал. Так же мне хочется сделать таймер, где будет идти отсчёт до снятия преграды. Так как в триггерах я не силён, прошу у вас помощи. Заранее спасибо.

Вопрос был задан 2 дня назад
Недавно нашёл интересную карту и захотелось открыть её в редакторе, но вот только редактор выдал такое (см. скриншот). Я в нативках очень слабо соображаю, подскажите, как с этим быть? (пытался открывать с jngp и с umswe; umswe тогда включил впервые, быть может, этим редактором можно открыть, но не соображаю как)

Вопрос был задан 3 дня назад
Проблема такого рода. При создании юнита в редакторе прикрепил импортированную модель водного элементаля. При размещении появился куб в клетку и текст, что модель не раскрывается. Как быть??? Подскажите пожалуйста, так как таких моделей у меня много...!

Вопрос был задан 3 дня назад
Всех приветствую. Возник такой вопрос. Пробовал редактировать характеристику баффа (именно баффа, не эффекта): Огненный столб - хотел тем самым сделать эффект напалма для горящих боевых единиц, чтобы они не просто незначительно воспламенялись, а горели живьем, но какую бы модель огня не пытался выставить в редакторе - в качестве эффекта она в игре не отображается. Пробовал и через сценарий воздействия выставить, но тщетно. Думал, что значение в требуемой детализации - менял и ее, но эффект не появился (стан
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Можно ли отключить миникарта триггерно во время игры? Чтобы по них нельзя было перемещаться и она была целиком черная?

Вопрос был задан 6 дней назад
начал делать карту в стиле космоса, поставил альфа тайл заменил скай бокс, но когда камеру двигаешь во время игры камера дергается. Я понял, что она дергается из-за того что скайбокс перемещается в центр игровой камеры, но, как это исправить? Как убрать это перемещение или можно как то по-другому создать космос?

Вопрос был задан 6 дней назад
Здраствуйте,у меня такая проблема.Нужно сделать так,что бы триггер срабатывал только тогда,когда в зону вошёл определённый юнит,а не отряд.
P.s-копаюсь уже третий день и не могу сделать(

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вопрос очень простой - Можно ли уменьшит зону агрессии нейтральных войск?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать так, что бы паладину (которого на карте нет, его сперва нужно обучить) выдавался,например, жезл безмолвия, а верховному маги сфера огня при появлении (то есть при создании героя, и только 1 раз, что бы предмет не давался при респавне)
Какой триггер и/или условие за это отвечает?

Вопрос был задан 1 неделю назад
как на юнита одеть шлем броню щит и дать посох

Вопрос был задан 1 неделю назад
Пожалуйста подскажите как сделать свет от фонарика в карте, где темно и ничего не видно?
Если вы действительно хотите помочь, то, пожалуйста, cделайте скриншоты как это сделать или сделайте это в отдельной карте.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Привет, создаю карту и там нужна данная функция а именно магазин с более чем 12 слотами
те как на карте warlock
пж помогите
пс я новичек и плохо знаю jass (вернее вообще не знаю) прошу растолковать мне как делается подобное
буду благодарен

Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли как-то убрать отображение пиктограмм героя на экране статистики? А также можно ли как-то изменить то, что будет здесь показано, например, сделать кнопку "Герои" недоступной.

Вопрос был задан 2 недели назад
Вот задался вопросом как же экспортируют модельки персонажей вместе с с конем например, я знаю только что есть в базе моделька персонажа в м2 а потом переводить их в формат mdx, тогда как же посадить персонажа на коня?

Вопрос был задан 2 недели назад
Беда с одноименной способностью, я обнаружил, что на простых юнитов действует только оригинал. Все копии, сделанные на основе этой способности никак не снижают магический урон, если просто добавлены через РО юниту. Если же юниту выдать геройский инвентарь и итемы с той же копией абилки - все работает
Чего хочу добиться - стакающегося маг реза
Могу сделать это на основе системы уроноловли, которой пользуюсь, но интересен подход через абилки

Вопрос был задан 2 недели назад
В общем есть ли способ замедлить саму скорость удара юнита? Не скорость атаки, а скорость замаха и удара

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать такое задание: собрать столько-то дерева(подобное было в кампании орков)?

Вопрос был задан 2 недели назад
Такой вопрос появился, хочу увеличить дальность атаки когда герой берет предмет или приводит способность в действия. Но как сделать я не знаю. Надо чтобы урон оставался таким же какой он и есть у героя( + - Доп. урон от предметов). Сам не знаю как :\.
Спасибо.

Вопрос был задан 2 недели назад
Хочу сделать такую вещь: чтобы летающий юнит, враг, при атаке, в месте куда упал его снаряд появлялся скелет. Как такое сделать?

Вопрос был задан 2 недели назад
То самое мигание, что в кампаниях было при подкрепление. Через передачу от отряда пробовал, но там когда все пусто забиваешь вылетает сообщение (null), может есть более нормальный способ?

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть такой вопрос, возможно ли озвучить героя в самой игре, а не в синематике (По типу когда бежишь Артасом он орет то "Свет дает мне силы", то "За моего отца!") с помощью не стандартных вариантов EvilArthas, Peasant, Footman и т.д; а своим? Если да, то как его создать? Нигде не нашел в интернете ответов, все показывают мне итак понятный путь "триггеры - transmission from unit - звук - выбор звука", мне же нужно, чтобы персонаж говорил свою фразу постоянно при определенных действиях, например, нажимая атаковать на противника - "Мерзкие твари!", "Смерть им!", "За Альянс!".
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте! Пытался добавить файлы в карту warcraft-3 через Ladik's MPQ Editor и столкнулся с проблемой, что новые файлы в редакторе импорта (при открытии редактором карт) не отображаются, (а старые, удалённые через MPQ Editor, не исчезают из редактора импорта). Можно ли как-то это исправить? Или необходимо, всё же, вручную, через редактор импорта, добавлять новые файлы?

Вопрос был задан 3 недели назад
Доброго времени суток. У меня 2 вопроса.
...
Вопрос был задан 3 недели назад