Существует одна увлекательная дополнительная кампания, с не очень увлекательной главой, которую проходить нету желания. Пытался открыть все остальные главы. Колдовал с mpq editor, пытался открыть через WarRun, WorldEditor, даже ввести читы ("allyourbasearebelongtous" - победа в игре, в оригинальных кампаниях работает на ура), но увы. Шо делать? Спасибо.

Вопрос был задан 23 часа назад
Привет!
Я хотел бы узнать, как сделать чтобы мобы появлялись в определенной области, а затем шли по другим областям?
Как отправлять в другие области - это я знаю, но как отправить мобов которые только что появились - нет. Перерыл весь хгм, но нашел только как уже готовых юнитов зашедших в область отправлять в другую область

Вопрос был задан 1 день назад
Зарегистрировался только ради того чтобы узнать ответ на вопрос...
Ну дк вот, я делаю мапу и мне хотелось бы поставить одну фотку на загрузочный экран. И у меня появилась проблема, я смотрел в разных источниках советовался у разных людей, но до сих пор не понял в каком формате должен быть файл чтобы поставить его на загрузочный фон?!

Вопрос был задан 1 день назад
Как убрать кнопку патруля чтобы освободить слот: Найдено
Как полностью убрать ману у героя?
Основная идея - при морфе героя добавлять ему макс хп в зависимости от макс мп, но это полностью триггерная часть.
Убирал через предметную абилку на -50000 мп, но на портрете всё равно остаётся синяя полоска.
Её можно убрать?

Вопрос был задан 2 дня назад
Здравствуйте старожилы))))
Недавно ради интереса начал изучать маппинг по Warcraft 3.
Хочу сделать так, чтобы:
Игрок владелец предмета "Боевые Когти" написал сообщение в чат "-Music" и тут начала играть музыка.
Но у меня нечего не получается((((
Поднимаю "Боевые Когти" затем пишу в чат сообщение "Music" а музыка не работает(((((
В чем дело?
И еще один дополнительный вопрос: Вызывает ли проигрывание музыки утечку в памяти?
Скриншот моего триггера внизу.

Вопрос был задан 2 дня назад
пробую собственый перевод с нуля. Добрался до содержымого mpq-архивов и давай править тексты, но игра на изменения в текстовых файлах не реагирует, все названия и тексты остались не изменны а изменения в файлах отображаются. Как же так?
При работе использую MPQEditor, им редактирую текстовие файлы.

Вопрос был задан 2 дня назад
Склепал в MdlVis модельку из двух независимых элементов: пулеметчик (стандартный человеческий скелет с bone root) и, собсна, кулемет (скелет собран новый, без привязки к bone root).
В итоге при анимации смерти возникает идиотский баг: кулемет, который должен смещаться вперед, по оси Х, не двигается, независимо от заданных координат.
В то же время, модель, привязанная к bone root (почти не двигается по X) вполне себе реагирует на смену координат.
Лечится ли, или только перестраивать анимацию, меняя местами статичную и не статичную модель?
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Как наиболее правильно (без багов) реализовать эффект страха, при котором вражеский герой замедляется и начинает идти в противоположную сторону, не имея возможности отдавать приказы?

Вопрос был задан 4 дня назад
Старался-старался, да не получилось. Как с помощью триггеров дать возможность игрокам отдалять камеру, не перемещая ее на другое место карты?

Вопрос был задан 5 дней назад
Есть ли возможность запретить передачу ресурсов конкретному игроку? Знаю про "Set Map Flag", но эта функция запрещает передачу ресурсов вообще, а не кому-то конкретно.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вобщем в своей карте я сделал чтобы все звуки используемые триггерами сперва воспроизводились в начале игры, чтобы они успели подгрузиться с диска, т.к. иначе часть звуков не воспроизводится с первого раза.
Но, если во время подгрузки в настройках игры выключен звук, то звуки не подгружаются. И если после этого включить звук то их не слышно с первого раза.
Вопрос: как включить звук в настройках игры через код, либо как подгружать звуки при выключенном звуке?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Если выставить у здания способность "вернуть золото" или "вернуть золото и древесину", то для здания автоматически установится запрет на построение рядом с золотой шахтой (некоторое минимальное расстояние). Это работает на всех зданиях, в том числе обычных главных зданиях. Кроме одного - некрополя. Его можно строить очень близко к шахте, и это ограничение не включается. Вопрос - почему, и как это исправить? Пробовал в редакторе ставить карту путей такую же, как у других главных зданий, у которых ограничение
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Какие имеются способы перевода карты без предоставления исходников? Я слышал можно через mpq мастер вытащить некоторые файлы.

Вопрос был задан 1 неделю назад
"Бафф" в ковычках, т.к. мне требуется только таймер, и ссылка на функцию.
Что то вроде:
>> код
есть родительский класс бафф
инициализация чилд классов
BuffIni(){
Buff(1,func)
Buff(2,func)
..//ид класса, функция
}
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Здраствуйте креативные земляки!
После двух лет перерыва снова взялся за старое. Пароль и почту к старому акаунту забыл напрочь, пришлось вот снова регаться.
Так вот, пытаюсь тут перетащить систему Складывания из 7 предметов в свою карту, да вот при сохранении такая вот ошибочка появляется:
----------------------------------------------------------------------------------------------------​--
else
set x=GetItemX(it)
set y=GetItemY(it)
call RemoveItem(it)
set it=CreateItem(s__items_getitem(itemlist,k), x, y)
if ( not s__recepts_try(receptlist,it , u) ) then
if ( UnitInventoryCount(u) == 6 ) then
call SetItemPosition(it, x, y)
call SetItemUserData(it, GetPlayerId(GetOwningPlayer(u)) + 1)
call TimerStart(CreateTimer(), 0.0, false, function ISS__replacestart)
else
call UnitAddItem(u, it)
endif
endif
endif
else
if OWNERS then
if GetItemUserData(it) == null then
call SetItemUserData(GetManipulatedItem(), GetPlayerId(GetOwningPlayer(u)) + 1)
endif
if GetItemUserData(it) != GetPlayerId(GetOwningPlayer(u)) + 1 then
call SetItemPosition(it, GetUnitX(u), GetUnitY(u))
else
s__recepts_try(receptlist,it , u) <------- Line 489 SYNTAX ERROR
endif
else
----------------------------------------------------------------------------------------------------​-----------------
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Сделать способность которая дамажит всех врагов после смерти в области 500. Желательно подробно

Вопрос был задан 1 неделю назад
Копипаст можно сделать легко с триггерами, но с переменными не получается. Есть другой способ помимо переписывания переменных из одной карты в другую?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Можно ли как-то в war3modeleditor сделать так что бы текстура которую я наложил на модель имела эффект полу прозрачности? Хотел сделать подобие стекла.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать, чтобы способность "шипы" наносила урон пропорционально полученному зданием урону?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Итак, кто может подробно объяснить, как работает данная обилка? Я создал кастомный спелл на неё основе, ничего не менял, кроме исходного облика (то есть вместо ДХ у меня паладин, а вместо его демонической формы Чародей крови). И тут появляется такая проблема: после того, как герой завершает применение способности, она у него пропадает из скилл-пулла, совсем. Дальше больше: сначала герой никак не меняется внешне, однако ему прибавляет +500 кажется, к хп, и под его именем весит таймер истекающей способности.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Но при этом обмен золотом должен быть возможен!

Вопрос был задан 2 недели назад
Вряд ли кто поможет, но проблема щекотливая. Купил планшет на винде 10, установил варик, а когда открыл вместо нормального варика, он был перевернут на бок. В общем какая-то дичь, то ли из-за разрешения 1920 на 1200, то ли из-за винды 10 или просто варик не рассчитан на планшеты. Мб кто знает как с этим разобраться?

Вопрос был задан 2 недели назад
(xgm.guru/p/100/216551) - предыдущая тема.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Я написал сообщение, отправил, после я его отредактировал. Далее я решил кое-что добавить, но начал писать уже новое сообщение. Как только я отправил его, оно склеилось с предыдущим и вот что вышло.

Вопрос был задан 2 недели назад
Не знаю больше куда обратиться. В гарене после 1-5 игр я перестаю видеть других игроков. Я смогу их увидеть только если перезайду ( а в комнате, где всегда фул, то это сложно), Что делать?

Вопрос был задан 2 недели назад