В карте почему то не работает выбор расы через замену юнита при изучении грейда
Посмотрите что не так с триггерами пжлст

Вопрос был задан 3 часа назад
Триггер который при изучении грейда заменял этого юнита на других

Вопрос был задан 6 часов назад
Можно ли как-нибудь периодически находить ближайший разрушаемый объект к точке X без постоянного перебора (лагает, объектов много) и без участия заранее созданных точек: точку Y мне необходимо создавать только тогда, когда ближайший объект уже найден.

Вопрос был задан 1 день назад
Как сделать прыжок по параболе который будет всегда сохранять одинаковую высоту с изменением тока длины

Вопрос был задан 2 дня назад
Импортировал модель,поменял герою модель на эту,и в редакторе/игре такая фигня, висит по всей карте где бы герой не находился,эта линия всегда привязана к точке,как это убрать?

Вопрос был задан 2 дня назад
Я новичок. Скачиваю заклинание www.hiveworkshop.com/threads/gui-poison-orb-requested-mui-v1-2.1... , вроде делаю все по инструкции :
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Здравствуйте , случилась такая проблема. что при импорте персонажа, моделька при выборе в самом редакторе , сразу вырубает сам редактор, подскажите. что делат

Вопрос был задан 3 дня назад
Декорциии перестали двигаться по высоте ,что я опять не так нажал? ( нам лук включен)

Вопрос был задан 4 дня назад
Раньше использовал перезарядку способностей на второй версии и всё работало прекрасно
» Старый рабочий код
function StartAbilityCooldown takes unit whichUnit, integer abilityId, real cd returns boolean
        local integer pAbility = 0
        local integer offset1
        local integer offset2
        local boolean bRes = false
        
        if GetUnitAbilityLevel( whichUnit, abilityId ) == 0 or cd == 0.00 then
            return bRes
        endif
        
        set pAbility = GetUnitAbility( whichUnit, abilityId )
        
        if pAbility < 1 then
            return bRes
        else
            set offset1 = RMem( pAbility + 0x134 )
            set offset2 = RMem( pAbility + 0x138 )
          
            if offset1 > 0 or offset1 < 0 or offset2 > 0 or offset2 < 0 then
                call WMem( pAbility + 0x134, mR2I( cd ) )
                call WMem( pAbility + 0x138, mR2I( 10.00 ) )
                if not InGame then
                    call BJDebugMsg( "Start Cooldown WARNING!" )
                    call BJDebugMsg( "ADRESS-VAL1-VAL2" )
                    call BJDebugMsg( Int2Hex(pAbility)+" - "+Int2Hex(offset1)+" - "+Int2Hex(offset2))
                    call BJDebugMsg( "abil-"+Id2String(abilityId) +" owner-"+ Int2Hex(pAbility)  )
                endif
            endif
            set Memory[pReserverdIntArg1 / 4] = mR2I( cd )
            call CallThisCallWith2Args( pStartAbilityCD, pAbility, pReserverdIntArg1 )
            set bRes =  IsAbilityOnCooldown( pAbility )
            call WMem( pAbility + 0x134, offset1 )
            call WMem( pAbility + 0x138, offset2 )
        endif
        return bRes
    endfunction
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Господа,что означает новый тип переменной Westring trigtype в версии 1.30 ?

Вопрос был задан 5 дней назад
Не очень понятно на что именно они влияют.
мог бы кто подробнее объяснить что они делают ?

Вопрос был задан 5 дней назад
Я создаю свою карту на 24 игрока для игры в соло... Остальные боты но не суть, проблема в том что при изменении имен рас в редакторе с Игрок 2, игрок 3 и т.д. на например Альянс, Орда, монстры и т.д. при тестировании карты изменений не наблюдается... показывает игрок 2 3 4 и т.д.... В редакторе на 12 т.е. обычном старом таких проблем не было... Подскажите как это исправить пожалуйста))

Вопрос был задан 1 неделю назад
Переделывал для себя расы в одной уже готовой карте, все было нормально, но в какой-то момент появилась ошибка, которая закрывает редактор, как только загружаешь карту...в новом эдиторе JNGP тоже так( Как исправить ошибку и зайти в карту..не хочется заново все делать

Вопрос был задан 1 неделю назад
У меня проблема, я хочу сделать предмет, который будет появляться у игрока если тот соберёт 3 предмета, но вот у меня 3 предмета (2 кольцо защиты и 1 свиток улучшения). И почему то достаточно 2 предметов, вместо 3. Как это исправить?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать магазин для всех? Я использовал способность "Общий магазин" но не работает, проблема в том, что если к магазину подходят 2 героя, то только один может покупать. Как убрать эту проблему?

Вопрос был задан 2 недели назад
Доброго времени суток дамы и господа! Сегодня я хотел бы поделится с вами важным открытием в модмейкинге игры Warcraft 3.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Уже лет 8 не открывал WE, тут купил лицуху на варик, запустил старый добрый редактор и вспомнил что кодить на нём не представляется возможным. Вспомнил что кодил именно на JNGP с его автозаполнениями, было очень удобно. Сейчас прошерстил XGM и не нашел его для последнего патча.
Есть ли он вообще и где его взять?
Спасибо.

Вопрос был задан 2 недели назад
Возможно ли триггерно занести юнита в пачку( контрл 1 с триггера) ?

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть такой триггер.
>> Триггер
""
globals
constant trigger TriggerEnterFinish = CreateTrigger()
endglobals
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Добрый день, не подскажите в чём проблема?
>> Выдаёт при запуске:
""
Loading CASC data from: "D:/Warcraft III"
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Через триггер нельзя дать герою способность москиты( когда нельзя выделить)
Возможно ли через Джасс сунуть эту способку или есть альтернативный способ?

Вопрос был задан 2 недели назад
Доброго времени суток.
Вчера перечитал кучу гайдов, наустанавливал кучу прог..естественно все устаревшее и куда не плюнь попадаешь в какой то нюанс..
В общем хотел сделать модель для дреннея, что бы выглядел как Железный дворф. для вов 3.3.5а
В итоге 2 раза пришлось переустановить игру т.к. не сохранял копию..но это бог с ним, мой косяк..но угробил в пустую уйму времени..
Кто разбирается помогите плиз... или готовой моделькой или путевым гайдом с рабочими сылками на проги!
Заранее благодарю!

Вопрос был задан 2 недели назад
Для того чтобы реализовать свою идею, я сделал способности "Доспехи веры" 20 уровней. Также есть триггер, который каждые 2 сек проверяет кол-во юнитов вокруг ауроносцев, и в зависимости от этого ставится уровень ауры. Собственно, у меня это не работает, и я бы хотел узнать почему. И ещё: не будет из-за триггера лагать?
Прошу помочь, в JASS я ещё новичок.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать приватность предмета? Типо если человек этот предмет уже взял к себе инвентарь предмет то другой игрок его взять не может.

Вопрос был задан 3 недели назад
народ! подскажите, реально ли с помощью кода отловить юнита цель при использовании стандартной телепортации если при касте юнита цели нету? как известно, если цель-точка, то способность ищет ближаайшего юнита подходящего под цели и телепортируется на него...мне нужно именно стандартной способностью телепортироваться, а не через канал...так вот как этого юнита отловить? я уже все что знаю испробовал. Проблема в том, что если делать через канал, то например бафф морфа не останавливается например и прочие вещи
...
Вопрос был задан 3 недели назад