Наверно глупый вопрос, но я хотел бы знать. Как повторить триггер, который уже совершил своё действие? Вот триггеры:
Как мне сделать так, чтобы после получения каждого нового уровня, герой получал эти способности повторно?

Вопрос был задан 10 минут назад
Возможно ли это за того что один и тот же таймер используется для 100 триггерах с периодическим циклом в 0.02

Вопрос был задан 14 часов назад
Суть моей проблемы такова - я хотел сделать аналог архонта из ск2. У жреца скилл, который на других юнитов игрока действует как прописано в его РО, а при его применении на другого жреца нужно, чтобы срабатывал триггер, убивал(так или иначе избавлялся от жреца кастера и жреца на которого кастанули) и далее появлялся либо сразу сам архонт, либо даммик строящий архонта.
Я собственно этот триггер запилить не смог, не понял даже как отловить кастера и того на кого кастанули. Поможете ?

Вопрос был задан 23 часа назад
Всем привет! Надо было спелл запилить по типу ''Смертельный союз''. Надо чтобы спелл жертвоприношения работал на всех юнитов, кроме юнитов нежити. Т. Е. наоборот. Надо на GUI

Вопрос был задан 2 дня назад
В области появляется куча юнитов, хочу чтобы они все отправились через атаку в точку области N, но нужно, чтобы это работало только с юнитами игрока 9. Попытался сделать сам, но почему-то не работает. В чём проблема?

Вопрос был задан 2 дня назад
Когда я удалял, ненужные, поверхности в анимация(mdlvis 1.40). У меня слетели наплечники и плащ. Что делать не знаю.

Вопрос был задан 3 дня назад
Всем привет! Наверное, некоторые встречали в пользовательских картах предметы, на которых можно ''класть'' другие предметы. Например взял я этот предмет ''Доп. рюкзак''. Нажимаю на него и мой инвентарь пуст. Потом выхожу из него, так как основа этого предмета ''Книга заклинаний'' (по моему) , которое имеет меню спеллов с кнопкой exit в правом нижнем углу.
Я где-то приобрел карту ''Месть воинов'', и помню что был такой рюкзак, у которого 4 слота для предмета. Но она пропала.
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Здравствуйте коллеги, на днях обнаружил неприятный баг 1.31.
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Как сделать атаку на игроков без разницы на их позиций?Тоесть если игрок находится в области 001, а не в вдругой области.

Вопрос был задан 4 дня назад
Ребята помогите Пожалуйста,делаю карту арена,и у меня возникла проблема с респом мобов.После убиства мобов (у меня 3 моба стоит) появляется не 3 моба как я указывал а на 2на 3 больше и каждый раз все больше и больше,тупа карта зависает,как это можно исправить ???

Вопрос был задан 5 дней назад
Было бы неплохо поправить описание некоторых достижений, а то оно очень большое.

Вопрос был задан 5 дней назад
Здравствуйте все , у меня есть небольшой вопрос, в редакторе есть такой триггер камера - установить границы камеры. Когда используешь этот триггер на область, то он устанавливает границу этой зоны, но он ломает мини камеру. Как можно(желательно без Jass) настроить так чтобы мини камера соответствовала границам установленной области?
P.s на сайте есть такой уже заданный вопрос, но на него толком не ответили.

Вопрос был задан 5 дней назад
прочитал про утечки памяти на сайте и посмотрев в своей карте сколько у меня отрядов и групп игроков ужаснулся...я периодически очищаю их особенно при использовании Хэш таблицы путем добавлении строк из одного триггера в другом и очистка если объект в карте умирает или еще что то чтобы не вызывать утечек и почистить памяти от мусора.
...
Вопрос был задан 5 дней назад
У тебя периодичный (0.02) перебор игроков в цикле и устанавливается камера в точку (она в gui утекает), соответственно от количества игроков увеличивается количество утечек за каждые 0.02, вот и считай, 12 игроков = 12 утечек точки каждые 0.02 секунды, тем самым 600 точек утекает в секунду.
Это из самых очевидных утечек.
мне дали вот такой ответ Как сделать камеру для конкретного игрока без утечки

Вопрос был задан 6 дней назад
Все добрый вечер, все же у меня назрел вопрос,
  1. добавить новую расу, в список рас,это надо я так понимаю в код лезть?
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Друзья, знакомый, который делал мне ширмы в HD для проекта Древние Свитки, не отвечает мне на письма - уже 3 дня. Может, он уехал, или комп сломался, я не знаю, что мне думать и на что рассчитывать. А у меня из-за него стоит, полностью готовая к релизу, очередная серия/свиток, в которой мне нужно будет всего лишь заменить эту самую ширму. Мне нужен доброволец с достаточно мощным компом. Что требуется, запустить присланую мной карту в разрешении 3200x1800, сделать ск
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Не смог импортировать текст warcaft 3, может кто-нибудь помочь?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Добрый день!
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Так решил значит одну проблему с крашами, появилась другая, у меня почему-то юниты после перевода имени пропадают, и не отображаются. Может кто-нибудь помочь с этой проблемы, (я перевел вступительную часть первой главы, там почему то юниты пропали).

Вопрос был задан 1 неделю назад
Почему вражеский герой, управляемый компьютером, после срабатываний у него способностей на оглушение юнитов, сразу переключается атаковать ближайшую цель. Так же у этого героя происходит ретаргет на другую цель если атакованному им юниту приказать двигаться куда-либо.
Мне нужно включить какие то ИИ скрипты? Хелп

Вопрос был задан 1 неделю назад
Что стало с редактором обьектов?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем привет. Создавал карту лет 5 назад, периодически к ней возвращаюсь и хотелось бы довести до работоспособного состояния. Главная проблема в том, что в определенный момент начинают возникать сильные лаги которые мешают игровому процессу, при том они не связаны с количество юнитов в игре, делаю вывод что есть много утечек в триггерах. Надеюсь что кто-нибудь сможет помочь. Первый раз пользуюсь этим сайтом, поэтому возможно не в тот раздел обращаюсь.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Столкнулся с проблемой. Когда сделал нестандартные скилы персонажу, обнаружил, что они кастуются одновременно. Как это исправить?
Заранее спасибо

Вопрос был задан 2 недели назад
Возможно ли такое сделать?

Вопрос был задан 2 недели назад