Итак, все в названии вопроса.
Есть сюжетная карта, суть заключается в том, что главный герой имеет возможность перемещаться меж двумя областями(одна из них - болото, вторая подземелье). Герой перемещается мгновенно(посредством артефакта) - можно ли как-то реализовать плавную смену звукового оформления? Что-то вроде того, что переместился - затухает основная тема болота, идет музыкальная тема подземелья.
Беда скорее в том, что каждый раз музыка начинается сначала. А есть ли возможность начинать ее с того момента, как она остановилась в прошлый раз? Или это невозможно?
Есть сюжетная карта, суть заключается в том, что главный герой имеет возможность перемещаться меж двумя областями(одна из них - болото, вторая подземелье). Герой перемещается мгновенно(посредством артефакта) - можно ли как-то реализовать плавную смену звукового оформления? Что-то вроде того, что переместился - затухает основная тема болота, идет музыкальная тема подземелья.
Беда скорее в том, что каждый раз музыка начинается сначала. А есть ли возможность начинать ее с того момента, как она остановилась в прошлый раз? Или это невозможно?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Есть запуск музыки с указанной точки - но проблема в том, что нет проверки, на каком моменте мы стопаем музыку. Мб есть какие-то нативки в коде, но это уже надо копать.
Как вариант - запускать параллельно таймер, который будет отслеживать длительность звука, и который сам будет музыку перезапускать после окончания. И за счет этого таймера можно будет сохранять время остановки в переменную. А потом продолжать с точки, сохраненной прошлый раз в переменную.
С такой системой игроку придется заслушаться композицией насильно XD
Единственный минус - при переходе из локации в другую и обратно, музыка будет продолжаться не в том месте, как ожидалось (но опять же, если игрок туда-сюда переходит в течении 5 сек и только тогда это будет заметно).
Можно все-же использовать таймер для оффсета для улучшения пользовательского опыта, но который будет сбиваться при заходе в менюшки (профита чуть больше но запары в разы больше).
Отредактирован ScorpioT1000
Отредактирован konvan5
Но тоже как еще вариант решения.