Не знал куда написать, но скорее всего я по адресу
Вроде с одной стороны по фиг, но с другой стороны ОН есть. Это я про рейтинг. И эти минусики на глаза всё равно попадаются каждый раз, когда они есть
Мне кажется, что это не совсем норм, когда юзера, который сидит тут уже несколько лет и имеет далеко не 1й лвл, может минусовать какой-то рандомный чел, который зарегался всего день назад... может даже не зайдёт сюда больше, или зайдёт через несколько лет. Но твой рейтинг уже всрат =/
Ещё раз скажу, что рейтинг меня не особо волнует. Хотя вышеописанный случай с рандомным челиком всё таки капельку заставляет пригореть ))0 . Но это не значит, что рейтинг не волнует только меня. Хотя тут есть приметные юзеры, с плохим рейтингом, который вполне говорит о них
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Надо сделать современные favicon-ы, а то чего мы как ущербы

Вопрос был задан 2 недели назад
К
то ломанет карту? надо чтобы все в ро осталось и триггеры если возможно тоже.

Вопрос был задан 2 недели назад
Пытаюсь сделать свой UI, не получается убрать один из фреймов, что блочит кликабельность справа внизу (за командными кнопками)
Убил уже весь день, выяснил только что нужный фрейм это
superframe = BlzFrameGetParent(BlzFrameGetParent(BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_COMMAND_BUTTON,0)))
Его нельзя подвинуть, изменить размер, и сделать что либо ещё кроме как скрыть.
При этом скрываются и все дочерние элементы, т.е. наши командные кнопки
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Дата комментария была неплохой, но после изменения, что переводится в месяцы, а не в годы мне приносит неудобство, прошу изменить, ведь все мы хоть немного, но ленивы и легче видеть сколько лет назад был написан комментарий чем месяцев, ведь это реально удобнее.

Вопрос был задан 4 дня назад
На 3-х страницах есть повторения ресурсов. Причём под каждым упоминанием написано разное время обновления.
Android 9, Windows 10, Chrome.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Начиная от кнопок и шрифтов, заканчивая добавлением собственных триггерных функций. Но не хотелось бы потерять совместимость при переходе на более высокую версию. Возможно?

Вопрос был задан 2 недели назад
Ищу программиста для расшифровки формата .mdl Ancient Wars: Sparta
Кто-то мог бы написать скрипт для 3ds Max по импорту/экспорту 3Д моделей?
Мне на форуме XeNTaX сказали, что формат 3Д моделей не сложный.
Файлы 3Д моделей и файлы анимации из игры Золотая орда (в архиве все модели юнитов, оружия и зданий тевтонцев. 3Д модели можно открыть и посмотреть в 3D Object Converter. Файлы .mif, .shd, открываются текстовым редактором.).
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый день!
Совсем недавно начал изучать редактор и столкнулся трудностью в реализации следующей задачи:
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать так, чтобы при изучений пассивной способности, создавался дамми при атаке.
Те кто не умеют общаться, даже не отвечайте. В ваших сомнительных знаниях я не нуждаюсь.

Вопрос был задан 3 недели назад
Нужно создать следы крови без звуков смерти, анимации и модели самого юнита. Как это реализовать?

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть список способностей, которые нельзя добавить в спеллбук? Или как это определить?
Речь о способностях, которые добавляются в спеллбук в РО, но в игре выпадают из спеллбука и отображаются на панеле способностей вне спеллбука (за его пределами)

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать так чтоб обычный юнит использовал предмет и превратился(поменялся) в другого юнита?

Вопрос был задан 2 недели назад
Создал проект на Warcraft 3. Заявил на публикацию и он просто исчез.. это нормально?
название проекта было
Kingdom III Commanders

Вопрос был задан 3 недели назад
Нужна помощь с открытием карты для редактирования. Ссыль на карту: www.epicwar.com/maps/192206
Старенькая карта, раньше часто играл, сейчас вот хотел бы её визуально обновить для себя и играть с друзьями.

Вопрос был задан 3 недели назад
Использовал на 1.27 Wc3SLKOpt и wc3mapoptimizer_5.0_full_rus, на 1.31 работает только второй. Возможно появились какие-то программы для этих патчей?

Вопрос был задан 3 дня назад
Есть в редакторе действие, перезаряжающее способности (сброс кд).
Очень полезная штука, но она обновляет все скилы и предметы.
Так вот, собсна, вопрос: как реализовать сброс кулдауна определенного спела?
Условный пример :"Шаман имеет 2 спела, 1 Молния (дефолтный нюк на основе цепи молний, 15 сек кд), 2 Огненный удар (триггерный спел, наносящий периодический урон каждые 3 сек). Каждый "тик" огненного удара с вероятностью n% перезарядит способность "Молния"."

Вопрос был задан 3 недели назад
Куда пропал вопрос, который я задал 5 минут назад в проекте Игры?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вылетает варкрафт (1.26) при загрузке сохраненной игры из за HashTable:
Not enough memory resources are avalible to process this command
Object: GamehashTableIntegerReg
(.?AUGameHashTableIntegerReg@@)


Да, у меня тяжелая генерация, но хеш она не юзает.
А памяти для загрузки hashtable почему то не хватает.

Зато реплеи работают.


Вопрос был задан 1 неделю назад
Существует ли в природе русский мануал TFT ?
она же у нас официально выходила, значит должен быть и мануал

Вопрос был задан 4 недели назад
Как сделать так чтобы юниты в области ,определенного игрока после их смерти запускалось событие
Т.е. мне нужно чтобы юниты были убиты и запускалась кинематика

Вопрос был задан 4 недели назад
Предисловие: насколько я знаю, в классическом варкрафте (1.26) без танцев с бубнами и костылей невозможно было реализовать следующие фичи:
  • Уменьшить/увеличить стоимость юнита
  • Уменьшить/увеличить время строительства юнита
Вопрос: можно ли реализовать данные фичи на текущей версии WarCraft на GUI, Jass, Lui?

Вопрос был задан 4 недели назад
Хочу встроить изображение в карту, кто знает помогите).

Вопрос был задан 3 недели назад
Обычно:
Сейчас:

Занимает большую часть страницы. Немного неудобно

Вопрос был задан 3 дня назад
Как свернуть содержимое назад?

Вопрос был задан 5 дней назад