Правильно ли я сделал триггер, что бы способность у мобов повышалась на уровень в зависимости от количества игроков

Вопрос был задан 3 недели назад
Кто может помочь создать способность? Называется "Щит Земли" даёт доп. защиту +1/2/3/4/5/6/7/8 и доп. реген хп +2/4/6/8/10/12/14/16 И САМОЕ ГЛАВНОЕ как сделать прочность щита, как допустим в хотс щит имеет своё здоровье 50/100/150/200/250/300/350/400 ед. И пока щит действует он даёт эти показателя и доп. прочность.

Вопрос был задан 4 недели назад
Суть способности заключается в том, что создаётся 8 юнитов, и все они ходят симметрично центру окружности по приказам главного юнита. Проблема в том, что если их заставить сужать круг, то они довольно быстро реагируют и без остановок, даже если спамить кнопку передвижения. Но если радиус круга увеличивать (т.е. все юниты разойдутся во все стороны), то начинают тупить, если выдавать по два приказа в секунду. Можно ли как-то это исправить? Карта довольно маленькая и на ней очень мало юнитов.

Вопрос был задан 2 недели назад
Здравствуйте, хочу сделать нагам способность или предмет, создающие мелководье на заданном участке местности (аля Заклятый Череп). Не подскажите как это можно сделать?

Вопрос был задан 3 недели назад
Доброго времени суток. На работе бывает свободное время и иногда хочется позалипать в редакторе карт варика. Но я столкнулся с кучей проблем при его запуске. Итак, по порядку, что я конкретно пробовал:
  1. На компе стоит Ubuntu 18.04. Запускал WE через Wine. Редактор работает, но я получаю черные полосы:
Пробовал через winecfg ставить разные версии Windows, задавать разрешение для окна, тыкать разные настройки графики и даже ставить тему. Это не помогает с полосками. Более того, т.к. я обычным редактором не пользуюсь, а мне нужен JNGP, я пробовал ставить и его, но он не запускается. В консоли выходит следующее:
Так что я забил на эти долгие мучения и решил просто накатить виртуалку с виндой.
  1. Тут возникла другая проблема. После успешной инсталляции винды, я перекинул варик и попробовал запустить редактор. И тут я получил следующую картину:
Редактор работает, но совсем не отображает карту и некоторые части интерфейса (вероятно связанные с 3d графикой или типа того). Как вы понимаете, в этом случае работать совсем невозможно. Пробовал отрубать Aero, менять тему, разрешение, битность экрана, ничего не помогает. Но я кое-что случайно выяснил. Сделал скриншот самой виртуалки и вот что там отображается:
Как ни странно, изнутри все нормально, но я вижу то, что выше. Соответственно, отсюда можно сделать вывод, что проблема скорее не в самой винде, а в виртуалке или Ubuntu.
  1. Пробовал и более абсурдный вариант - заходить через TeamViewer на свой домашний комп и работать там. Но в таком случае я получаю просто тонну диких лагов и работать совсем невозможно.
Да, я возможно мог бы остановиться на первом варианте, т.к. полосы не особо страшны, но в таком случае мне нужно как-то завести JNGP. Плюс я заметил, что через некоторое время сам WE, запущенный через Wine, может вылетать.
...
Вопрос был задан 1 день назад
Как сменить тип декорации? Я уже долгое время ищу способ, чтобы сделать декорацию, по которой можно ходить и я нашёл этот способ, но я не могу найти в интерфейсе редактора декораций возможнось сменить тип на "мосты"
А на основе моста делать не вариант, так как нет тех же настроек, что и у обычных декораций
(Возможно это глупый вопрос, но мне нужно узнать на него ответ, желательно со скринами)
Если поможете такому новичку, как я, то я буду очень благодарен.

Вопрос был задан 4 недели назад
Я вас категорически приветствую.
Сегодня я хотел бы задать парочку интересующих меня вопросов:
1. Можно ли сделать нонтаргет боевку, основанную на соприкосновении врагов с моделей оружия героя, которое у него в руке? Типа, у героя будут дамми спеллы, при активации которых будут проигрываться определённые анимации ударов, а при соприкосновении врагов с оружием героя во время проигрываемой анимации им будет наносится урон.
1.5 Ну или как можно сделать таргетную боевку, в который был бы авто. выбор врага, но при этом, чтобы он не портил людям жизнь (типа бьешь огромного лорда склепа, но потом внезапно переключаешься на муху)
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Всем привет! Нубу нужна ваша помощь!
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Хочу предмет который бы давал мне и союзникам +армор в радиусе и -армор врагам. Думал минус поставить в пасивке доспехи веры но там нельзя поставить -

Вопрос был задан 6 дней назад
Столкнулся с такой проблемой, что когда кликаю пкм на файл (mdx,blp), нажимаю открыть с помощью, выбираю модель эдитор, жму ок. Дальше происходит ошибка (так и должно быть) и дальше по идеи картинка файла модели должна была замениться на звёздочку и если нажать на неё 2-ным ЛКМ, то модель откроется и всё ок. На деле картинка меняется на окно и когда щёлкаю дважды ЛКМ, то выдаёт такую ошибку и модель естественно не открывается. В самом модель эдиторе стоят галочки в расширениях открытия файлов (mdx,mdl,blp), а так же стоит галочка "открыть с помощью".
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Добрый день! Возникла проблема (еще достаточно давно, поэтому причину можете даже и не спрашивать). Моя карта, для игры в которую используется MIX-файл перестала открываться, пишет следующее:
При этом, версии, на которых я еще не перешел на микс, стабильно работают как и обычные карты.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Когда то давно, в какой то группе ВК, находил видос-превью какой то хиро-арены, где чувак сделал карту на "летающем острове", который он симитировал как то через прозрачную текстуру почвы + небо на фоне + камни торчащие вниз.
Так вот, я не могу найти тот видос чтобы подробнее раздуплиться как он это сделал, но хочу сделать нечто похожее. Можете помочь, подсказать как лучше?
Я пытался импортировать текстуру прозрачности 2х2 и поставить в качестве почвы - в игре просто чернота, небо не видно. Я пробовал мод
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли использовать ненаправленный скилл, запрещенный для игрока? Если нет, как использвать скилл в запрещенном для игрока спеллбуке? Пробовал несколько функций из мемхака - не помогло.

Вопрос был задан 2 недели назад
В общем я понимаю, что заголовок непонятный как и сам вопрос, я попытаюсь объяснить проще. У меня есть спелл создающий стену перед героем на время, однако если создать эту стену на другом юните, то стена сместится, а юнит останется стоять. Я не знаю может я тупой и искать не умею, но я искал и на русском и на английском и ни черта не нашел по этому поводу, возможно ли сделать чтоб спавн этой самой стены был неизменным, а сам юнит на котором она появляется смещался?
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Возможно ли сделать склон в нужное время и в нужном месте? Смотрел на сайте заданным по вопросам, но там все было только о текстурах.

Вопрос был задан 3 недели назад
Есть условие
if StringHash(SubString(answer,0,100))==-1837837332 then

endif
Чему равен answer, чтобы условие было правдивым?Как найти его?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как изменить время исчезновение модели? Создаю и удаляю спец. эффект, а он удаляется только спустя 4 секунды. Как это можно исправить с помощью модель эдитора или mdlvis? Константы и даммик не предлагать

Вопрос был задан 1 неделю назад
Если я загружу файл, в котором прописаны ТОЛЬКО те приказы, которые хочу перенастроить - остальные будут использовать стандартные параметры, или это приведет к "Tool tip missing"ам или фаталу?
(Знаю, что могу и сам проверить, но я увижу только то, что отобразится в игре, но я не могу знать наверняка, как это будет работать внутри игры)

Вопрос был задан 4 недели назад
Задался вопросом быстрого импорта видел похожий вопрос на сайте но не понял, есть ли возможность сделать так что бы при загрузке файла в менеджел сразу стиралось "war3imported/"?

Вопрос был задан 3 недели назад
Итак, можно мне, пожалуйста, по порядку, за что отвечает каждая строка?
Я вроде умом могу понять что "получено урона" - означает что юнит получает 100% урона, из которых дальнейшее должно блокироваться(а если указать "получено урона - 0.5" - то он получит половину, а потом с неё ещё заблочится половина), но это может работать не так, как я думаю.
Пожалуйста, обьясните как это всё дело работает. Алсо я вычитал что там эффект можно встроить при блоке - в какие именно строчки его прописывать тогда? в "маг"?
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Всем привет. Тут такой вопрос у меня... В общем, в классических картах герои фармят опыт, убивая различных крипов. Крипы могут принадлежать ботам или они сами по себе(нейтрально-враждебные крипы). Так вот, я заметил, что когда мой герой достигает 5-ого уровня, то за убийство нейтрально-враждебных крипов он не получает никакого опыта. Вопрос: как снять это ограничение?

Вопрос был задан 3 недели назад
Собственно говоря как это сделать?
Пытался таким способом (но новая музыка начинает играть только как старая закончится)

Вопрос был задан 3 недели назад
Собсна вопрос простой - как рассчитывается время появления прожектайла (снаряда то бишь) во время проигрывания анимации атаки и можно ли как-то это время редактировать?
Т.е. прожектайл спавнится сразу с началом атаки, в середине\в конце анимации или время задается отдельно?

Вопрос был задан 3 недели назад
Как сделать так в одной карте что бы одна боевая единица находясь в определённой области слышала одну музыку а другая боевая единица например игрок 2-рой находясь в другой области слышал другую музыку.

Вопрос был задан 1 неделю назад
prntscr.com/mwcy6t - все в игре.
В чем проблема,что с ним не так? Это офицалка.

Вопрос был задан 1 неделю назад