Господа, подскажите пожалуйста, на основе какой способности можно сделать яд, наносящий периодический урон и который можно развеять либо очищением, либо через UnitRemoveAbility
call UnitRemoveAbility(u,'Broi')
call UnitRemoveAbility(u,'Bpsd')
call UnitRemoveAbility(u,'Bspo')
call UnitRemoveAbility(u,'Bssd')
Использую вот эти, и они какие-то захардкоренные, то бишь им вообще по бабарабану любые манипуляции =(

Вопрос был задан 4 дня назад
Было бы неплохо для "ресурсы" добавить фильтр - по дате добавления/обновления?.

Вопрос был задан 6 дней назад
Если установить низкие настройки графики, то из за этой модели игра закрывается без ошибки либо зависает. Пошарился в war3ME и визе - ничего взрывоопасного не нашел. Может найдутся более опытные знатоки?

Вопрос был задан 3 недели назад
Пропали все новости проекта WarCraft 3 в ленте проектов.
» Проект добавлен в ленту

» Ещё
Пока делал опрос словил ещё один баг. Появляется при перетаскивании текста. Пропадает при перетаскивании туда файла.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как убрать мини карту в игре. Чтоб она была скрытой

Вопрос был задан 2 недели назад
Как именно в варе работает синхронизация? Одновременно на всех компах идут одни и те же действия, отправляется отчет хосту, где идет сравнение, и если такового нет, то десинхрон? Терь главный вопрос, как работает функция GetRandomInt()? Ведь оно будет разным на компах, а значит оно как-то отправляется без проверки данных. И еще интересно GetRandomInt() считывается на хосте и отправляется всем игрокам, или у каждого игрока после чего отправляется хосту и от него другим игрокам?

Вопрос был задан 3 недели назад
Доброго времени суток!
Прошу помощи в реализации следующей идеи:
У Player_1 имеется магазин с предметами. Player_1 может повышать\понижать стоимость всех предметов когда ему захочется. Player_2(союзник) покупает в этом магазине какой-нибудь предмет, и в этот момент Player_1 получает себе в карман золото по формуле:
Receive_Gold = abs(New_Item_Cost - Old_Item_Cost), где abs - модуль, Receive_Gold - полученное золото, New_Item_Cost - новая цена предмета, Old_Item_Cost - старая цена предмета
То есть, у нас получается некий упрощенный аналог системы налогообложения, где государство повышая налоги увеличивает приток золота в свою казну.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Всем привет. Если у героя стоит "Тип оружия = Снаряд (рикошет)", то при наличии сферы в инвентаре, герой перестает наносить повреждения. Анимация атаки остается. Кто-нибудь сталкивался?

Вопрос был задан 1 день назад
Внезапно появился следующий глюк рельефа (заменились лордеронские склоны на пустошные сами собой, вода также заменилась на пустошную). Выглядит уродливо.
Ничего не менял, заменой ландшафта не пользовался (изначальный ландшафт -- летний лордерон). Кто знает, почему возник такой глюк и как его исправить?

Вопрос был задан 2 недели назад
Стоит ли сейчас изучать Lua, чтобы к выходу Reforged быть готовым писать на этом языке? Или Blizz'ы могут сделать всё по-другому?

Вопрос был задан 3 недели назад
Доброго времени суток, я хочу попросить у вас совета. Я хоть и создал в блоге новость, но мне нужно узнать мнения побыстрее нежели, пока блок навестят.
Так вот посоветуйте. лучше подкрасить текстуру, или же в модели еще чего добавить чтобы использовать в картах со снежным тайлсетом. Но, тогда импортировать нужно в 2 раза больше (и модель и текстуру). Жду ваших советов.

Вопрос был задан 3 недели назад
Давненько такого не происходило, а ноут вырубался каждые 5 секунд. Я уже расслабился, думал ЖНГП защищает от подобного - а оказалось, нет.
Помогите восстановить, пожалуйста.
Я копии не делал, потому что на лайте делал эту карту, но когда сломалась, чет стало жалко труды. Как раз продумал уже в каком направлении лепить её буду, а тут таке...
Если что, в бекапсах только 2017 года файлы, а тестовая версия тоже не открывается.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Всем привет!
В общем. Несколько лет назад был у друга в гостях, там играли в WC3. И была там одна карта, которая не знаю чем, но мне понравилось. Но у него сломался компьютер и я последние 3-4 месяца пытаюсь вспомнить название этой карты
Карта была в жанре развитие. Было две команды. 2 эльфа и 3 другие расы. Эльфы должны были защищать свои базы от нападающих. По части рельефа и декораций: карта была длинная по вертикали и повсюду засыпана деревьями. Также там были сильные нейтральные войска и было много рудников по пути наверх, т.е. к эльфам.
Из нестандартного: раз в какое-то определенное время из стороны эльфов выходит небольшой отряд эльфов и атакует нападающих, а те в свою очередь защищаются. Также по всему пути к эльфам стоят сторожевые древа эльфов и атакуют нападающих.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Добрый день. Есть проблема. У меня на карте 14 фиксированных стартовых позиций игроков, и мне нужно получить каждую из них по порядку. Но, судя по всему, позиции не нумеруются, если игрока нет.
Получаю таким способом:
		set i = 0
        loop //Set start locations
            exitwhen i == 13
            
            set startLocs[i] = GetStartLocationLoc(GetPlayerStartLocation((Player(i))))
            
            set i = i + 1
        endloop
То есть, если карта набирается не полностью, все позиции съезжают. И, собственно, вопрос в том, как эти локации получить другим способом.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Помогите, пожалуйста, выполнить проверку на действие способности на юнита. Хочется сделать триггер, который при действии конкретной способности X на юнита, понижал бы армор этого юнита на сколько-то единиц. Для этого пытаюсь создать триггер, проверяющий действие способности X на какого-нибудь юнита, и если "да", то выполнить понижение защиты. Но я не знаю, с чего начать - явным образом в "generic unit" events не нашел ничего похожего на "проверить влияние какой-нибудь способности", значит, это событие надо
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Казалось бы, вопрос элементарный, а меня можно задизлайкать за непонимание очевиднейших вещей. Но всё не так просто, как кажется.
Ситуация такая. Есть триггер (а вернее их три разных, выполняющихся в разных местах и в разное время, друг другу они не мешают совершенно), который срабатывает после завершения таймера. Там происходит много всяких действий, одно из которых - повышение переменной Fountain на 1 (при запуске карты она обнуляется конечно же).
Сам триггер (как и другие два) выглядит вот так:
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Итак, решил создать мультиборд смертей героев. Почитал про мультборды в специальной статье и решил переделать уже готовый лёгкий мультиборд для фрагов. Выставил каждому игроку вначале игры 3 (типо лимит в три возрождения, так сказать). Думал, что если заменить минус на плюс, в образце, то можно будет получить 3-1=2 и т.д. Но у меня так получается, что если герой погибает, то вместо 3 выставляется не два, а -1, независимо от того что там за цифра стояла, но при дальнейших смертях героя игрока, продолжает нач
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Выбираю пункт "Save Ability Handle", затем выбираю поле "Ability" (первое выделенное красным) и... Всё. Редактор на пару секунд зависает (диспетчер задач в этот момент отображает пик загрузки диска) и закрывается.
Это известная проблема или только у меня такое?
И в любом случае интересно что с этим делать (кроме изучения jass).

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем доброго времени суток! Возник следующий вопрос: как я могу в jass или с помощью триггеров получить номер игрока по его цвету? Пытаюсь решить следующую задачу: На карте первый игрок назначается своеобразным администратором игры, он может прописать команду в чат, где укажет цвет игрока, например green, после чего все сооружения и юниты, подконтрольные зеленому игроку будут убиты. Проблема заключается в том, что если игроки выберут себе цвета по вкусу, то может получится неразбериха, например админ введет
...
Вопрос был задан 1 неделю назад

Вопрос был задан 2 недели назад
Наткнулся недавно на хороший генератор карты в варике: www.hiveworkshop.com/threads/datbois-terrain-generator-1-2.30692... Но он создаёт карту в самой игре, а хочется её редактировать. Как можно сохранить созданную карту, а потом в редакторе открыть сейв?

Вопрос был задан 2 недели назад
Если скрыть вопрос от посторонних глаз, он пропадает из вкладки "Мои вопросы". Я думаю, что для себя-то его там можно показать.

Вопрос был задан 3 недели назад
День добрый.
Мне нужно сделать "фото" с камео участников одной конфы, но просто поставить юнитов как-то не очень, поэтому я решил поставить их в нужные анимации.
Собственно, в чем проблема: анимации у многих не бесконечные, а с возвращением в исходную позицию, что неудобно для скриншота. Можно ли полностью остановить движение юнитов (и в то же время поставить их в нужную анимацию)?

Вопрос был задан 4 недели назад
Такая суть, сделал свою точку сбора, готова только для нежити, но проблема с источником частиц, она не поворачивается, хотел чтобы пламя сдувало (как у классики) но не выходит, в вообщем помогите пожалуйста кто разбирается в источниках и их поворотах.

Вопрос был задан 6 часов назад
Всем здравствуйте, у меня такой вопрос, как сделать скилл из доп.кампании "До Горького Конца" у героя "Похититель душ", но вроде как я понял это не скилл, а предмет...
...
Вопрос был задан 4 недели назад