Может кто-нибудь скачать приложенную карту, открыть ее в Рефордж и сделать скриншот на улучшенной графике? Буду очень признателен!

Вопрос был задан 22 часа назад
Старая тема на новой платформе. Попробовал переделать старый алгоритм отлова утечек с jass на LUA, но утечки вообще не устраняются а из-за проверки даже добавляются. Проделал много экспериментов и так и не понял, хэндлы вообще уничтожаются либо нет. Либо просто счетчик идет только вперед а назад не возвращается. То есть при создании нового объекта создается хэндл больше чем максимальный хэндл, который был в игре (как я понял).
>> Вот мой код на LUA для отлова утечек.
((код
sizehc = 50
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Помогите пожалуйста составить триггер,голову битый час ломаю всё не как дойти не могу.Как зделать так?Я понимаю из чего именно состоит триггер но не понимаю как вообше можно связать всё это воедино,надо если юнит синего в зоне то только тогда можно написать ответ в чат. Буду благодарен.
1)Событие:юнит заходит в зону
2)Действие:Загадка от статуи
3)Событие:Синий игрок ввёл текст:Ответ на загадку
4)Условие:проверка ответа,если правильный то действие если нет то нет
5)Действие:Спавн предмета

Вопрос был задан 3 недели назад
Раньше играл в гарене, однако её выпилили. Где сейчас больше всего ру игроков сидит?

Вопрос был задан 2 недели назад
При попытке вставить в текст комментария широкие символы типа эмодзи, кодировка ломается.

Вопрос был задан 3 недели назад

Вопрос был задан 4 недели назад
Нужна функция SetUnitName, которая установит имя для юнитов данного типа (не конкретного юнита, а его данных в кэше, чтобы имя менялось для всех юнитов этого типа), для мемхака первой версии.
При самостоятельной попытке просмотра памяти выявил такую цепочку указателей:
1838BD40 -> 09261FA0 -> 183A5160 -> имя юнита
18A77C4C -> кэшированная структура юнита (получено при помощи GetObjectDataCaching(pUnitData, u))
...
Вопрос был задан 6 дней назад
как удалить старый вк и привязать новый чтобы заходить с нового?

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите, можно использовать модели из рефорджа в редакторе для варкрафта 1.26, а то попробовал одну модель игра не видит, может что с моделью, или вообще нельзя.

Вопрос был задан 4 недели назад
Как на irinahostbot борются с читерами, а именно с использованием мх?
name: Master_TiM_pr0 юзает мх, считая это нормой, в чем он сам признается и советует другим. скрины только одного лобби прилагается

Вопрос был задан 3 недели назад
Собственно - возможно ли отследить незанятого работника?
Тоесть, я хочу сделать так, чтоб каждого незанятого работника подсвечивало сверху восклицательным знаком (модель talktome)
Думаю вешать баф с анимацией этой модели на афк работника.
Возможно ли как-то отловить это?
Либо если есть идея как можно это оформить подругому, жду предложения.

Вопрос был задан 3 недели назад
Доброго времени суток. Прилагаю скриншот и интересуюсь, как убрать вот этот дым/огонь/белые облока от меча думгварда? Хочу сделать модель без меча и крыльев (и без наплечников, но они, почему-то, не удаляются никак) и не могу убрать огонь. Заранее благодарю.

Вопрос был задан 6 дней назад
В улученном редакторе JNGP есть возможность использовать больше типов почвы, чем в стандартном. Вопрос уже разбирался на сайте. Я попытался все сделать по гайду.
  1. Сохраняю карту.
  2. Нажимаю Extantions => Edit tileset. Ничего не происходит.
  3. Окей. Я сохраняю карту и закрываю редактор.
  4. Снова открываю редактор и открываю карту.
  5. Изменений ноль.
Подскажите, что я делаю неправильно?

Вопрос был задан 2 недели назад
Народ подскажите пожалуйста как отключить вкладку "союзники" чтобы игроки могли заключать альянс ток через команду

Вопрос был задан 1 неделю назад
При убийстве строящегося древа у эльфа, висп, его строящий, умирает тоже. Как это можно убрать? И второй вопрос. Как можно отследить момент, когда коил дк перестаёт лететь? Заранее спасипо

Вопрос был задан 3 недели назад
Игрок в карту прислал краш репорт, по причине фатала карты в примерно рандомные промежутки времени.
The instruction at '0x06D77C50' referenced memory at '0x000000F4'.
The memory could not be 'read'.
Заранее спасибо.

Вопрос был задан 3 недели назад
Сделал я вообщем два вида камеры:
  1. Каждые 0.3 сек с помощью ф-ии PanCameraToTimedLocForPlayer() перемещаю камеру к персонажу, в этом случае единица за которой следует камера постоянно дребезжит а окружающий мир нет.
  2. С помощью ф-ии SetCameraTargetControllerNoZForPlayer() тогда единица выглядит нормально, но если присмотреться то окружающий мир начинает тихонько дребезжать.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Запускаю конектор но вот только 1 строка нет строки connected и я не могу зати на сервер друга

Вопрос был задан 3 недели назад
Всем привет. Я сделал скилл создание иллюзии на основе руны. Герой создает двойника своего или чужого воина. Чтобы было проще объяснить, прилагаю скриншот.
У меня возникло затруднение в случае, когда создается двойник противника. Необходимо, чтобы он перешел на сторону героя (например, как в ульте дарксира из доты). Пока что он создается для противника.

Вопрос был задан 4 недели назад
Здраствуйте, можете подсказать как так сделать, чтобы ИИ не отступал, он у меня разрушил 1 маленькую ферму, И БЕЖАТЬ-БЕЖАТЬ на базу.

Вопрос был задан 2 недели назад
Не получается найти. Может кто подсказать?

Вопрос был задан 6 дней назад
Можно ли героям нежити изменить классификацию, чтобы их можно было бы хилить светом небес?

Вопрос был задан 3 недели назад
От чего зависит будет ли группа выделеный юнитов применять всем вместе (например: Стремительность - все выделенные юниты одновременно станут невидимыми и ускорятся) или по отдельности (например: Скачок - если выделить группу юнитов и применить, то телепортируется только один). Как это можно изменить?

Вопрос был задан 2 дня назад
Наконец-то вышел ВАРКРАФТ с новым графоном. Я хотел начать переделывать свою карту нарута на новом графоне - а тут... Не нашёл моделей аниме для рефорджеда.
...
Вопрос был задан 6 дней назад