Здравствуйте, у меня вопрос по поводу аватаров. Почему аватары пользователей, имеют такие "устаревшие" ограничение в качестве(128X128px) и весе(100 КБ)? Почему бы не обновить их до более высоких значений?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Интересует мнение касательно оформления игровых карточек для настольной игры.
Сейчас их довольно мало, но в будущем кол-во должно достигать ~ 60-70 шт.
У каждой карты свое оформление согласно тематике, истории персонажа.
Способности и описание пока что не имеют смысла.
Сыро, но, что скажете?
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли реализовать триггерно увеличение максимального запаса здоровья героя на определённое значение(не фиксированное) ?
Пока придумал, но не реализовал, вариант добавлять к макс. здоровью книгами Трактат жизни +1HP N-колличество штук.

Вопрос был задан 2 недели назад
У меня уже есть модели Pz.4, Tiger, T-34, ИС-2. Может у кого-нибудь завалялись еще какие-нибудь модели?(Pz.II, T-26, T-28 и т.д.?) Искал на многих сайтах, но кроме этих ничего не нашел. Еще желательно можно накидать моделей пушек. (PAK, ЗИС и т.д.)

Вопрос был задан 3 дня назад
Нашёл небольшую проблему в подсказке для загрузки файлов.

Вопрос был задан 2 дня назад
У героя есть способность оживший огонь, причем на первом уровне увеличение урона равно 0. Сделал в редакторе объектов компании такую же нестандартную способность с 1 уровнем и увеличением урона на 60(для предмета) но в игре когда герой наносит урон он постоянный(на 60 не увеличивается) хотя у противника эффект способности показан. В чем может быть проблема?(запускаю, разумеется, через компанию)

Вопрос был задан 4 недели назад
В моей карте довольно много триггеров, но в основном простых и сегодня по неясным причинам, четыре триггера стали вызывать неадекватное поведение юнитов в карте и зависание варкрафта при попытке его просто выключить. Приложил видео и скрины триггеров.
((галерея
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Было бы неплохо поправить описание некоторых достижений, а то оно очень большое.

Вопрос был задан 4 недели назад
Неудобно, что на сайте в проектах и ресурсах пишется год публикации, а не точная дата. Бывает непонятно, когда именно был опубликован ресурс: в начале, середине или конце года. То же самое и с комментариями. В них пишется, например, 1 год назад — не очень понятно, когда именно. В вопросах же вообще не отображено, когда они были заданы, что тоже крайне неудобно.

Вопрос был задан 3 дня назад
Создал 3 способности на основе Очищения шамана
Они дают разные эффекты (одна лучше другая хуже)
Но в игре юнит использует не ту способность которую я приказал а ту которая первей в ряде расположена, несмотря на то что горячие клавиши у этих трёх способностей разные
(для непонятливых есть три скилла на основе очищения и какой бы скилл я не приказал использовать юнит использует только очищение1 даже если я приказал кастовать очищение)

Вопрос был задан 4 недели назад
Поменял железо у компа + поставил 10 шиндоус.
Запускаю Варик. Чёрный экран, звуки есть и в темноте можно угадать и ткнуть на одиночную игру, настройки и т.п.
Раньше стоял шиндоус 8.1. Что сейчас этому варкрафту не нравится - без понятия.
Думал проблема в моём почти квадратном мониторе (1280х1024), но раньше ведь работало.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Доброго времени суток. Есть вопрос. При импорте иконок, чаще всего, идут две штуки, вариации иконок BNT и DISBNT, тобишь ,как я понял, основная иконка и та которая затемнена. Затемненная иконка показывается тогда когда, например открывается вкладка "Задания" или "Меню". Так вот, как применить основную (не затемненную иконку) я знаю, а вот как и где применять затемненную иконку понятия не имею. Когда я нажимаю , к примеру, вкладку "Задания", то вместо затемненной иконки у меня зеленый квадрат и так на всех н
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Очень часто бывает ситуация, когда не помню точных формулировок в вопросе, но помню саму его суть и автора, только это мало помогает, так как чужих вопросов не вижу. В лучшем случае вспомню какие-то уникальные слова, либо найду в комментариях, но зачастую слов хороших не припоминаю, а комментариев в своём вопросе автор может и не оставить, то есть вообще зацепок нет.
...
Вопрос был задан 3 дня назад
При наведении на описание достижения, пропадает полоса прокрутки. Такой баг был с просмотром оценок, он уже исправлен.

Вопрос был задан 4 недели назад
Кто-то говорил, что правильный путь из модели к текстуре без Mdvls можно найти с помощью блокнота и команды .blp. Так вот вопрос: какая из ниже представленных (на скриншоте) строк является путём, который надо вставлять в путь при импорте текстур? Или всё сразу? И если все сразу, то в каком порядке? Писать \textures в пути текстуры/удалять всё подчистую/ пробовал, результат один: чёрно-зелёный куб. А также что делать с файлами формата .tga, если такие встречаются в архиве? Заранее благодарен.

Вопрос был задан 2 недели назад
Во первых, мне кажется или читать Real переменные нельзя?
Во вторых, мне говорили что в него уже встроена синхронизация, однако моего друга тут-же кикнуло при загрузке первой же переменной. Заранее спасибо за ответ. xgm.guru/p/wc3/data-manager отсюда dm брал. Версия варкрафта 1.26а.

Вопрос был задан 2 недели назад
Когда я удалял, ненужные, поверхности в анимация(mdlvis 1.40). У меня слетели наплечники и плащ. Что делать не знаю.

Вопрос был задан 4 недели назад
Пытаюсь сделать запрет на постройку зданий на порченой земле. Не нашёл, как это сделать без триггеров. Решил делать отлов приказа на постройку и триггерно отменять приказ. Но возникает проблема с отловкой приказа. Нашёл ID приказа строительства, но при его подстановке в триггер ничего не работало; решил самостоятельно проверить ID, но для всех зданий он оказался разным.
Собственно вопрос: так и должно быть, или я где-то накосячил? Или есть метод сделать запрет на постройку на порченой земле как-то иначе?.
Заранее спасибо.
Вот код отлова ID (который использовал для самостоятельной проверки):
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Собственно такой вопрос. Если сделать
GroupEnumUnitsInRange(group,500,500,500,Condition(function() )
то Condition удаляется или создает утечку ? или все таки лучше делать
b=Condition(function() )
GroupEnumUnitsInRange(group,500,500,500,b)
DestroyBoolexpr(b)
просто заметил, что внутри condition можно из первого примера использовать все локалки в триггере и это очень круто, что не скажешь про второй вариант, пытался давать функции обьекты и они не передавались а сама функция работала
b=Condition(function(object) )
GroupEnumUnitsInRange(group,500,500,500,b(object))
Или все таки лучше использовать глобалки и без них никак ? Просто волнует вопрос по поводу, что если одну глобалку использовать на группу для множества игроков, То не будет ли глобалка перебиваться вечно разными игроками и в конце концов будет ссылаться на других игроков, или там какая то шляпа, что такого не будет ? Вот что то типа этого. Просто хотелось бы создать кондишн 1 раз занести его в глобалку и использовать постоянно, но не будет ли вечено перебивать игроков ? Просто если даже создать локально то уже все локалки не могут быть использованы в групенум....
""
B=Condition(function())
P=GetFilter()
if P==PLAYER then

end
end)
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Подскажите, какая есть способность без указания цели, за котороую можно выставить цену в золоте/дереве через РО?

Вопрос был задан 3 недели назад
Проблема с космети. Триггер Attachment Effect Destroy (который в Rat Barracks) срабатывает лишь один раз, не пойму почему. Пробовал путём включения/выключения триггеров, не сработало.

Вопрос был задан 3 дня назад
Вообщем суть вопроса такова - критично ли для карты наличие кучи триггеров с одинаковым условием, которые могли бы быть одним триггером, только сделанным через if do else(одно условие, к примеру "A Unit завершает строительство" и много if do else с разными юнитами и действиями) ? Нужно ли их собирать в один, или можно оставить как есть ? Недавно я обращался сюда по поводу странных багов в карте из за триггеров с условием A Unit Enters region, их было около 10 и после создания ещё пары таких триггеров, они стали вызывать баги. После того, как по вашему совету я собрал их в один(через if do else), баг перестал появляться.
Прикрепил пару примеров триггеров, которых можно было бы(но нужно ли?) обьединить. Хотелось бы понять, влияет ли это на работоспособность карты.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Можно как нибудь добавить свой эффект для способности "Сокрушение"? Ведь добавляя любой эффект, получается только какой то земляной всплеск, пробовал на цель, тоже самое. Можно как нибудь добавить эффект?

Вопрос был задан 3 недели назад
Когда для использования способности не хватает маны, она затемняется синим.
Есть предположение что сверху просто накладывается какая то текстура. (Найти не смог)
Хотелось бы изменить цвет на черный. Может кто знает где лежит текстура или где прописаны цветовые значения?

Вопрос был задан 3 недели назад
Есть атака 1-1. Как сделать такое исследование, чтобы атака изменялась с каждым лвлом вот так:
1-2
1-3
1-4
1-5
1-6 и тд.
пробовал разные комбинации с исследованием дополнительная атака (кости) но чет не очень работало. То добавляло обоим пунктам, то добавляло тока кости а грани нет (да-да, атака была 6-1 и ваще хз как оно так делало, при этом урон был 5)
...
Вопрос был задан 3 недели назад