Есть скилл, основанный на замедлении, что дает нестандартный бафф. Есть еще один скилл, основанный на том же замедлении, дает другой нестандартный бафф, но при касте сбивает бафф от первого скилла. Не предвидел такое, думал, что конфликты будут только если бафф одинаковый. Использую замедление в качестве основы, т.к. слышал, что его каст быстрее остальных способностей, а наложить эффект на юнита мне нужно как можно быстрее. Как все-таки давать юниту баффы через скиллы с одинаковой основой, а если никак, то
...
Вопрос был задан 2 часа назад
Есть у меня 6 игроков и у каждого в начале игры должен появится персонаж в 12 возможных точках. Как сделать рандом, чтобы не спавнились 2 и больше игроков в одном месте

Вопрос был задан 8 часов назад
Нашел файлы отвечающие за описание. При изменении на русский не отображается свойства ( белая полоса). На английском все норм.
UPD: файлы в папке units

Вопрос был задан 1 день назад
Нужно, что бы герой применял способность и в тоже время не стопил, пытаюсь сделать через огненное лассо, но оно стопит цель и создает эффект заклинания на цели, а в настройках длительности воздействия на 0, прерывает заклинание применившего, а не цель
пытался через канал, но он обрывается, даже не знаю как его настроить так, что бы герой кастовал в течении времени или пока не прекратит

Вопрос был задан 1 день назад
Доброго времени суток. На работе бывает свободное время и иногда хочется позалипать в редакторе карт варика. Но я столкнулся с кучей проблем при его запуске. Итак, по порядку, что я конкретно пробовал:
  1. На компе стоит Ubuntu 18.04. Запускал WE через Wine. Редактор работает, но я получаю черные полосы:
Пробовал через winecfg ставить разные версии Windows, задавать разрешение для окна, тыкать разные настройки графики и даже ставить тему. Это не помогает с полосками. Более того, т.к. я обычным редактором не пользуюсь, а мне нужен JNGP, я пробовал ставить и его, но он не запускается. В консоли выходит следующее:
Так что я забил на эти долгие мучения и решил просто накатить виртуалку с виндой.
  1. Тут возникла другая проблема. После успешной инсталляции винды, я перекинул варик и попробовал запустить редактор. И тут я получил следующую картину:
Редактор работает, но совсем не отображает карту и некоторые части интерфейса (вероятно связанные с 3d графикой или типа того). Как вы понимаете, в этом случае работать совсем невозможно. Пробовал отрубать Aero, менять тему, разрешение, битность экрана, ничего не помогает. Но я кое-что случайно выяснил. Сделал скриншот самой виртуалки и вот что там отображается:
Как ни странно, изнутри все нормально, но я вижу то, что выше. Соответственно, отсюда можно сделать вывод, что проблема скорее не в самой винде, а в виртуалке или Ubuntu.
  1. Пробовал и более абсурдный вариант - заходить через TeamViewer на свой домашний комп и работать там. Но в таком случае я получаю просто тонну диких лагов и работать совсем невозможно.
Да, я возможно мог бы остановиться на первом варианте, т.к. полосы не особо страшны, но в таком случае мне нужно как-то завести JNGP. Плюс я заметил, что через некоторое время сам WE, запущенный через Wine, может вылетать.
...
Вопрос был задан 1 день назад
Добрый день. Была идея сделать что-то вроде областей контроля из HoMM VI и VII. Общий концепт предполагает один рудник и одно главное здание на регион, может 2-3 защитных здания и локальные ауры / баффы и т.п.
...
Вопрос был задан 1 день назад
Как проверить если jass Не допускает знак %
или есть данная функция чет ишу ишу не нашел.
local integer byte = 3
if ((byte % 2) === 0) {
пример
}

Вопрос был задан 2 дня назад
Здравствуйте, помогите разобраться, как создать такую систему сохранения и загрузки, которая является как-бы ранговой системой для карты. Видел много подобных статей, но все они очень сложны, просто потому что там требовалось сохранять героя и прочее. Мне же хотелось бы узнать, как создать такую систему сохранения и загрузки, которая бы сохраняла прогресс опыта (устанавливала значение целочисленной переменной) игрока в папку. Устанавливается переменная по окончанию игры, а загружать нужно тогда когда игрок
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Напишите почему не отображается текстура в этих программах War3ModelEditor, MdlVis отображается нормально а в игре он крива выглядит.

Вопрос был задан 3 дня назад
У меня в карте очень много триггеров, решить проверить для нахождения хэндлов
при запуске карты в таблице от 8к бешеный отсчет, каждую сек цифра в хэндлах прибавляется на 100 и она не останавливается вообще.Что это значит? Не начнет ли лагать карта или не взорвется ли она вообще?
Использую код проверки хэндла вот этот, мб с ним что не так
((код function HandleCounter_Update takes nothing returns nothing
local integer i = 0
local integer id
local location array P
local real result=0
loop
exitwhen i >= 50
set i = i + 1
set P[i] = Location(0,0)
set id = GetHandleId(P[i])
set result = result + (id-0x100000)
endloop
set result = result/i-i/2
loop
call RemoveLocation(P[i])
set P[i] = null
exitwhen i <= 1
set i = i - 1
endloop
call LeaderboardSetItemValue(udg_HandleBoard,0,R2I(result))
endfunction
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Хай, подскажите пожалуйста как сделать выбор сложности на карте? Я делаю триггер который изначально выключен и будет включен только если игроки выберут высокий уровень сложности но как сделать окно в начале игры где бы игроки могли проголосовать?

Вопрос был задан 3 дня назад
При запуске карты с jass кодом или custom script'ами вылетает главное меню. Как исправить?

Вопрос был задан 3 дня назад
Поставил герою обе атаки, дал способность для героя пустить корни (и для юнита тоже пробывал).
При прокачке способности герой становится закопанным, и у героя пропадает атака, когда он "вылезает из земли" атака появляется.
Но обратно залезть в землю не могу. Пишет невозможно пустить корни тут.
Вопроса всего 2:
  1. Как разрешить "пускать корни" в любом месте на карте (где можно ходить)?
  2. Как добиться отображения атаки (сейчас заместо нее пустота черная, хотя атака все же работает)?

Вопрос был задан 4 дня назад
Где находится папка download в последней версии варкрафта? Почему-то в папке с игрой её нет.

Вопрос был задан 4 дня назад
Привет, может кто подсказать или скинуть похожий пример как сделать способность которая бы увеличивала урон от следующих ударов героя по типу пасивки урсы из доты? P.S просто нечего в голову не приходит кроме как яда химеры.

Вопрос был задан 4 дня назад
Как добавить фотографию на свой вопрос?

Вопрос был задан 4 дня назад
Скажите пожалуйста, как сделать чтобы герои получали опыт не на всей карте? Союзники убивают противников вдалеке от моего героя, а опыт всё равно капает.. Как уменьшить рендж получения опыта?

Вопрос был задан 5 дней назад
Не могут загрузится герои
Druid, Frost Mage, Prist, Rogue, Support, Warrior.
Остальные все загружаются
В чем ошибка?

Вопрос был задан 5 дней назад
Значит такая проблема отдаю приказ атаковать землю
...
Вопрос был задан 6 дней назад
.Добрый день. Нужно изменить момент вылета снаряда у юнита при атаке. Ситуация такая, что юнит уже махнул рукой и возвращается в исходное положение, а копье только вылетело. Как указать конкретный кадр в анимации, который будет считаться за момент начала вылета копья?

Вопрос был задан 6 дней назад
Хочу предмет который бы давал мне и союзникам +армор в радиусе и -армор врагам. Думал минус поставить в пасивке доспехи веры но там нельзя поставить -

Вопрос был задан 6 дней назад
Сделал предмет перчатка скорости, пассивной абилкой но когда её прокачиваешь её не видно думла как с каналом поставить галки в поле "Изображения" но там такого не нашёл.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Можно ли как-то сделать так, что бы можно было класть вещи в инвентарь нейтрально-пассивным юнитам?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Здравствуйте товарищи, решил я сделать тут способность как у троля в доте когда он переключает типы атаки с ренжы на мили на основе ульты техника из таверны , всё работает но троль в мили форме делает два удара руками по 1 удару с каждой руки хотя урон наносит 1 раз, я понимаю что эта такя анимация но можно как то это пофиксить, я просто не в курсе как в 1 доте это реализовали. P.S надеюсь понятно объяснил)

Вопрос был задан 1 неделю назад
Способность канал не отображается у героя когда он её прокачал.

Вопрос был задан 1 неделю назад