Подскажите как на гуи разделить одно число на три случайных.
Допустим, имея 100 разбить его на 30, 50 и 20.
Мне почему-то совсем ничего в голову не приходит, не бейте, если это что-то очевидное.

Вопрос был задан 10 часов назад
Триггер скрывает и через время показывает юнита, а после выбирает его, эти действия вызывает у мапхацкеров проблему. Юнит, который был целью триггера перестает получать приказы от игрока, пока не перевыберет его(то есть выберет другого юнита, а после снова этого), хотя триггерные приказы он выполняет исправно.
Можно ли как-то отследить эту ситуацию?
Может ли кто посоветовать статью на эту тему или рассказать почему так вообще происходит?

Вопрос был задан 1 день назад
Я хочу сделать спосбность при её нажатии на врага у всех вражеских героях уменьшается видемость обзора на 200 скажем, после применяющий юнит телепортируется к выбранному врагу. Я не знаю как сделать ограничение по видемости, а остальное мне понятно.

Вопрос был задан 3 дня назад
После установки game.dll в папку игры подключённые игры перестали отображаться, можно ли скачать стандартный или есть работающий файл?

Вопрос был задан 3 дня назад
Просматривая недавний идентичный вопрос, озадачился как провернуть туже махинацию в последнем патче(1.32) и спрятать кнопку (AHbu) с сохранением приказа постройки.
Нативками BlzSetAbilityPosX и BlzSetAbilityPosY можно передвинуть но спрятать не выходит.
Ещё я пробовал отредактировать позицию в commandfunc.txt он вообще не реагирует на эту кнопку.

Вопрос был задан 3 дня назад
Событие: Юнит начинает применять способность
Условие: Применяемая способность Такая-то
Действие: Заменить (Юнит триггера) на такого-то юнита
Таких триггера 3, но вместо одного нужного юнита появляется юнит который нужен и юнит другого триггера
P.S Способности разные

Вопрос был задан 4 дня назад
Итак, орк как всегда основной вопрос задаёт прямо в шапке вопроса.
Вообщем, суть такова - в задумках есть фракция под названием "Лес". Нет, это не ночные эльфы, но сие не есть главное - одной из фишек хотел зарядить, что они могут строить здания либо только рядом с главным, либо если прорастили корневой пень вдали от базы(типа. он корнями с основным древом связан). Понятное дело, что это по сути разодетые в листья пилоны из старкрафта, но вот что-то нигде не сумел найти реализации системы подобного.
Так что два основных вопроса:
  1. Ежели такой системы нет - есть ли хоть какая-то возможность реализовать?
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Bug
Проекты из раздела "Специальные" переехали в обычные категории

Вопрос был задан 4 дня назад
как аккаунт привазать

Вопрос был задан 5 дней назад
Как у юнита отобрать количество денег которое хранится в переменной через обычный GUI? я нашел только добавить и установить определенное значение.

Вопрос был задан 5 дней назад
Bug
Хоть пользователь и удалился, но в поиске кого-то "пытается" найти

Вопрос был задан 5 дней назад
А будут ли, работать прозрачные текстуры в рефордже, на карте с версии 1.26?

Вопрос был задан 6 дней назад
Я делаю способность пасивку, когда с врагом рядом нет союзников то владельцу пасивки должен доваться баф на урон и скорость атаки. Я в принципе понимаю как сделать это , но не знаю какое нужно условие. Если рядом с врагом нет союзников то? Или как-то по другому, подскажите.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Critical Bug
Ожидание: сделал новый список, ожидаешь тот же порядок
Реальность: получаешь порядок совсем другой в создании/редактировании статьи
Артефакты: ужасно неудобно

Вопрос был задан 1 неделю назад
Bug
Сами метки не отображаются
Статья в которой проверялось

Вопрос был задан 1 неделю назад
Для теста создал ещё один таск, что бы убедиться.

Скрины:


Он один и тот же создается.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Предлагаю по умолчанию скрывать вернюю панель в статьях, если там нет ни одной статьи, как только появляется - показывать
Или для чего она вообще нужна была?
Верхняя панель - это название, дата, просмотры и т.д.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Bug
Не выводятся логи для сохранения категорий
Ожидание: поставил точку в категории "жанр" - "жанр." или добавил новый жанр, для проекта ск2, ожидаю получить логи о том, что я сохранил эту категорию
Реальность: ничего не вывывелось
Артефакты: не могу уследить за тем, что кто-то добавит что-то лишнее в категорию и при этом сохранит это (тупо по удаляет все жанры)

Вопрос был задан 1 неделю назад
Feature Request
  1. Сделать двойные стрелочки, которые перемещают на 5 страниц
  2. Добавить кнопку, которая перемещает к выбранной странице

  • Примеры:
  1. Вариант с двойными стрелками и/или/без с кнопкой на перемещение к выбранной странице:
  1. Вариант с быстрым переходом на верхней панеле
  1. Вариант, когда сделано все сразу

Вопрос был задан 1 неделю назад
Feature Request
Добавить возможность переголосовать/отменить голос/посмотреть участников/закрыть опрос и все это для тех, кто создает опросы
К примеру можно сделать так:
  • ((опрос++++
    • Первый + обозначающий, что можно переголосовать
    • Второй +, что можно отменить голос
    • Третий +, что можно посмотреть участников после голосования
    • Четвертый +, что можно посмотреть участников до голосования
      • Ну а минусы обозначают, что отключено, а если вообще без них, то опрос будет с минимальным набором функций
  • ((опрос!
    • ! - обозначающий, что вопрос закрыт и можно посмотреть только участников опроса

По желанию:
  • Добавить возможность посмотреть возможности опроса
    • Примерно так:
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Feature Request
Добавить двойные стрелочки, которые перемещают на 5 страниц и невидимая кнопка по центру, которая перемещает к выбранной странице
Примерно так:

Вопрос был задан 1 неделю назад
Подскажите, как дать на юнита астрал, чтобы при этом визуально он не поменялся.

Вопрос был задан 1 неделю назад
как заставить бота написать что то в чат где общаются обычные игроки? через какой триггер в GUI, не могу найти нужную функцию

Вопрос был задан 1 неделю назад
Bug

  • Удаление закладки:
...
Вопрос был задан 1 неделю назад