Такая суть, сделал свою точку сбора, готова только для нежити, но проблема с источником частиц, она не поворачивается, хотел чтобы пламя сдувало (как у классики) но не выходит, в вообщем помогите пожалуйста кто разбирается в источниках и их поворотах.

Вопрос был задан 19 часов назад
Создавая триггерные способности, часто используют москитов, но их количество потом учитывается на экране статистики. Например, прошёл игрок карту одним героем, а в статистике у него около тысячи юнитов. Можно воздействовать на этот счётчик, чтобы москитов не считал?

Вопрос был задан 19 часов назад
Мемхак нужно который умел скрыть счетчик у лентяя работника при этом оставалься иконку... Или еше не нашли его адрес?

Вопрос был задан 1 день назад
Кто знает, почему у меня ошибку выдает когда я пытаюсь сохранить карту Троли против эльфов. Именно в warcraft.j. Количество ошибок 1869. Есть версия там, где 28 ошибок но я не знаю какие название переменных давать... Может у кого есть карта тролей которая редактируется и сохраняется. Было бы замечательно. Основные ошибки типо Отсутствует название переменной...

Вопрос был задан 1 день назад
Парад бестолковых вопросов от зеленошкурого набирает новые обороты! Вопрос. вообщем-то, уже в названии. Суть - по ходу сюжета мы спасаем юнитов, и они становятся доступны для найма в казармах, вот только действие происходит на позднем этапе, когда юнитов следует выдавать на пару с изучаемыми апгрейдами(то есть изначально, до спасения, они у нас не доступны).
Чего-то рыскал по редактору, но ничего толкового в триггерах не нашел.

Вопрос был задан 1 день назад
Присматриваюсь к этим языкам, но не могу решить к чему присматриваться плотнее. Собственно, вопрос в том, можно ли их совмещать?
(Да, вопрос может быть глупым, так как я пока не особо вникал в эти языки, и может оказаться, что возможности одного из них есть в другом)

Вопрос был задан 1 день назад
У меня такой вопрос, можно ли ТРИГГЕРНО изменить основной тип статов?
(P.S пример: у Мастера клинка вместо Ловкости основным типом статов поставить силу)

Вопрос был задан 1 день назад
Если отнять у древа способность "Пустить корни", то при запуске игры оно становится выкопанным, но при этом не может перемещаться и атакует в дальнем бою. Как это решается?

Вопрос был задан 2 дня назад
Помогите, пожалуйста, выполнить проверку на действие способности на юнита. Хочется сделать триггер, который при действии конкретной способности X на юнита, понижал бы армор этого юнита на сколько-то единиц. Для этого пытаюсь создать триггер, проверяющий действие способности X на какого-нибудь юнита, и если "да", то выполнить понижение защиты. Но я не знаю, с чего начать - явным образом в "generic unit" events не нашел ничего похожего на "проверить влияние какой-нибудь способности", значит, это событие надо
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Всем привет. У меня возник вопрос как создавать способности на джасе или уже на готовых
кодах делать способности. Тоесть сам процесс нужен я то не понимаю как даже создать.

Вопрос был задан 2 дня назад
Какой путь для нестандартного шрифта у Warcraft 3?

Вопрос был задан 2 дня назад
Очень странная проблема, цикл (обычный, гуишный) выполняется не столько сколько нужно (чаще всего просто одну итерацию).

Вопрос был задан 3 дня назад
Что делает опция Enforce IsUnitType Safety у WC3 Map optimizer?

Вопрос был задан 3 дня назад
Как напечатать букву t в виде меча в варкрафте?

Вопрос был задан 3 дня назад
Казалось бы, вопрос элементарный, а меня можно задизлайкать за непонимание очевиднейших вещей. Но всё не так просто, как кажется.
Ситуация такая. Есть триггер (а вернее их три разных, выполняющихся в разных местах и в разное время, друг другу они не мешают совершенно), который срабатывает после завершения таймера. Там происходит много всяких действий, одно из которых - повышение переменной Fountain на 1 (при запуске карты она обнуляется конечно же).
Сам триггер (как и другие два) выглядит вот так:
...
Вопрос был задан 3 дня назад
В общем пытаюсь модельку на разрушаемый объект нацепить, а в итоге не получается, хотя та же модель на декорации работает, в чем дело?

Вопрос был задан 3 дня назад
Вот например в JNPG я нажимаю на L и меняется освещение, либо на V. Как это делать триггерно?

Вопрос был задан 3 дня назад
Скачал я себе значит модельку нестандартного некрополя, удалил лишние анимки. Но в игре появляется баг - создается моделька постройки нежити в любой анимации, хотя ссылок на нее нет вообще. Ни поверхностей, ни костей, ничего. Даже в war3me она не отображается и в редакторе. Но в игре вдруг ее видно. Как это пофиксить?

Вопрос был задан 4 дня назад
Стало интересно покопаться среди файлов внутри карт для варика, как открыть карту для этого?
Помню что карта это что-то вроде архива и есть соответствующие проги, но что-то не могу найти.

Вопрос был задан 4 дня назад
Собсвенно, сабж, есть ли общая проверка состояние на то что юнит обездвижен одной из нескольких способностей?
((код
IsUnitRoot takes unit return boolen
))
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Как сделать чтобы у способности не отображалась иконка на панели способностей юнита?
Уточню. Как убрать эту иконку у способности у которой иконка изначальна была?

Вопрос был задан 4 дня назад
У меня вопрос и просьба к тем, кто занимается сайтом. Раньше же была проверка ID того, кто имеет аккаунт?
Не могли бы дать такой код или скинуть ссылку на это? (И, еще, можно ли как-то забанить всех пользователей, имеющих это ID)

Вопрос был задан 5 дней назад
Почему я опубликовал мод, его рассмотрели, но длстижение "Автор" так и не открылось?

Вопрос был задан 5 дней назад
Переспрашиваю вопрос только немного по другому, ну дк вот. Нужно чтобы герой убивал другого и убийце давался голд и опыт. Как это сделать "триггерно"? (Скрин Пожалуйста.)

Вопрос был задан 6 дней назад
Ситуация следующая: В центре окружности 360гр стоит огнемет (например), который непрерывно поливает огнём впереди себя под углом 90гр.
Далее игрок задаёт угол с помощью чата, указывая конкретное число.
Проверками если угол больше добавляется 10гр (например) к его текущему углу каждую 0.03
Если меньше отнимает 10гр каждую 0.03
...
Вопрос был задан 6 дней назад