возможно ли такое?

Вопрос был задан 23 часа назад
Всем добрый вечер и отличного настроения!
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Можно ли использовать несколько разных клиффов? Если да то как. Поставил одну текстуру успешно, теперь хотелось бы узнать ответ на вопрос о нескольких. Заранее благодарю.

Вопрос был задан 5 дней назад
Создал несколько триггеров:
Триггер 1
Юнит умирает. Условие - равно пехотинец. действие Создать пехотинца в области 1 (работает)
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Всем привет. Мой вопрос в следующем: делаю спелл, в ходе каста которого создается даммик и летит к герою (ради эффекта полета как души убитых у Сфа). Как мне отследить, что он долетел?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как заставить ауру вампиризма, возмездия, и тому подобные ауры работать на дальнобойных юнитах?

Вопрос был задан 3 недели назад
Создал героя. Поместил его в алтарь. Но его можно призывать бесконечное кол-во раз. Помогите сделать так чтобы его можно было призывать всего 1 раз!

Вопрос был задан 4 недели назад
Подскажите, пожалуйста, каким образом можно настроить удаление предметов (бесхозный дроп с диких животных\бандитов) с карты? Имею цель оптимизировать карту от балласта в виде этих предметов, которые будут дропаться, допустим, с лесных зверей, которые наткнулись на шайку бандитов. Да и вообще, чтобы люди, играющие в карту, не разбрасывались шмотками всюду.
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Всем привет. Долгое время пытаюсь сделать карту в варике, но некоторые триггеры упорно сопротивляются моему мозговому пищеварению.
Редактор (практически полностью) на русском языке, но даже в таких условиях не могу разобраться с триггерами. Дремучий лес, который всё равно затягивает. Хочется, а не можется :(
Проблемы в следующем:
  1. Есть пачка крипов, которые спавнятся в определённой зоне. Всё вроде в порядке. Осталось сделать так, чтобы за их убийство, и за убийство нового спавна, падали предметы (получается сделать только тем, кто уже стоит).
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Как называется условие, которое говорит о том, что герой приобрёл ту или иную способность?

Вопрос был задан 3 недели назад
Сделать функцию остановки дальнейшего комментирования ресурса.
(сделать json опции у объектов движка для возможности расширения функционала без миграций)

Вопрос был задан 3 недели назад
Решил попробовать выводить текст через мультиброд. Один столбец, а число рядов добавляю в зависимости от объема текста. Собственно, вот триггер:
и как выглядит:
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Появились ли какие-то новые способы изменять\добавлять сопротивление к магии (в частности - героя)? Вариант со скрытым спеллбуком, в котором будет способность рунных браслетов, меня отпугивает, потому что там не очень очевидная совместимость с предметами, дающими резист.

Вопрос был задан 4 недели назад
Подскажите, кто знает как это исправить... Или заменить скрипт.
В общем у меня на карте есть музыка, много композиций.
И я хочу что бы они рандомно проигрывались (как на скрине).
Но после Рефоржета они этот скрипт перестал работать - музыки вообще нет.

Вопрос был задан 3 недели назад
У меня есть два mix архива которые нужно переместить в папку с игрой, но как сделать чтобы эффект от mix архива работал только в моей карте?

Вопрос был задан 3 недели назад
При запуске редактора из варкрафта 1.26 и 1.27 происходит краш (сначала доходил до интерфейса, теперь вообще сразу экзешник закрывается). Ставил варкрафт из 2 разных источников - везде краши. Редактор рефоржеда при этом работает. Кто-то сталкивался?

Вопрос был задан 3 недели назад
Так, вообщем-то я понял, (как мне показалось), как правильно импортировать текстуры в карту. Но к это вопросу добавился новый. Вот на приложенном скриншоте есть путь, который нужно указать текстуре после импорта её в карту. Этот путь помогает заменить стандартную текстуру на новую, скачанную. Так вот, я пробовал заменить путь на тот, что указал автор. И это работает. Но при попытке заменить её ,например, на текстуру камней летнего Лордерона, текстура не работает. Можно ли как то сделать её универсальной и работающей на всех типах ландшафта, и если да то как? Заранее благодарю.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Какой параметр в редакторе объектов отвечает за дали носить воздействия героя и магазина

Вопрос был задан 4 дня назад
Нужна способность и dota all stars в моей кастомке, как ее перенести или сделать самому?

Вопрос был задан 4 дня назад
как скрыть иконку отображения свободных работников? Только не в WE, а редактированием файлов в карте. Например - чтобы скрыть иконку героя - в файле unitui нужно выставить еденичку в столбце hideherobar. Если ли похожий способ чтоб скрыть иконку рабов?

Вопрос был задан 3 недели назад
Вот у меня есть карта, на ней очень много где используется return bug, который пофиксили, => карта с ним уже не откроется. Можно ли его как-то переделать? Хотя бы в хештебл

Вопрос был задан 3 недели назад
Нужна способность по типу света небес, но чтобы восстанавливала ману союзнику. Я попробовал зелье восстановление маны превратить в способность и дать герою. Почти получилось, но эта способность на лкм сразу применяется на себя, а мне надо, чтобы был выбор на кого применить.

Вопрос был задан 13 часов назад
Всем привет!
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
...
Вопрос был задан 2 дня назад
ребята раньше когда инет глючил то все ждали по 40 сек а сейчас сразу выкидывает без ждания типо game desynch detected?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Можно ли убрать это требование у таверны? Или как-нибудь увеличить радиус взаимодействия с героями? И, можно ли героям увеличить радиус взаимодействия с таверной?

Вопрос был задан 1 неделю назад