Здравствуйте, хочу сделать нагам способность или предмет, создающие мелководье на заданном участке местности (аля Заклятый Череп). Не подскажите как это можно сделать?

Вопрос был задан 3 недели назад
Я играл в соло в кастум карту (я её прикрепил. Не знаю, нужно ли это, но вдруг это важно). Я делал это несколько дней - через сохранения. Но спустя примерно 10 сохранений и загрузок возможность сохраняться пропала. А для меня это очень важно - я хочу играть в эту карту в соло почти бесконечно. Чтобы уходить и возвращаться огромное количество раз. Скриншот я на всякий случай прикрепил. Подскажите, можно как-нибудь исправить эту проблему? Что мне сделать, чтобы я мог сохраняться бесконечно?
...
Вопрос был задан 3 недели назад
ну вот я хотел попробывать волны делать и вот когда я побыдался героя он был 1 лвл как сделать чтоб он когда пошла волно у нево была максимум лвл ?

Вопрос был задан 3 недели назад
Всем доброго времени суток. Мне стало интересно:
Можно ли восстановить анимации какой-либо модели?
К примеру есть одна модель, но у неё убрали несколько анимации, дабы модель меньше весила. Границы анимации модели те же самые. Вот только через редактор анимации, из текста и 6 границ восстанавливать можно? Да?

Вопрос был задан 3 недели назад
Пример способности. Создаётся даммик, который должен стоять определённого время на месте. Запускается таймер с отчётом этого времени. Допустим во время этого таймера (пока время ещё не вышло) убили этого даммика. Можно ли в этом триггере с таймером узнать кто является убивающим юнитом или без события умирает никак не обойтись?

Вопрос был задан 3 недели назад
Создавая одну кампанию, я сделал к ней экран главного меню и поставил музыку длиной 96 секунд. У меня возник вопрос А сколько длится музыка главного меню? Развн не 96 секунд? Или чуть больше? Или меньше? Жду ответа, заранее спасибо!

Вопрос был задан 4 недели назад
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста как можно сделать улучшение так, что бы при изучении одним из игроков оно улучшалось у всех игроков?
То есть, к примеру, есть улучшение здания. Надо что бы оно действовало только на здания игроков № 1-6 (сразу у всех) и изучалось любым из них.

Вопрос был задан 4 недели назад
Как сменить тип декорации? Я уже долгое время ищу способ, чтобы сделать декорацию, по которой можно ходить и я нашёл этот способ, но я не могу найти в интерфейсе редактора декораций возможнось сменить тип на "мосты"
А на основе моста делать не вариант, так как нет тех же настроек, что и у обычных декораций
(Возможно это глупый вопрос, но мне нужно узнать на него ответ, желательно со скринами)
Если поможете такому новичку, как я, то я буду очень благодарен.

Вопрос был задан 4 недели назад
Если я загружу файл, в котором прописаны ТОЛЬКО те приказы, которые хочу перенастроить - остальные будут использовать стандартные параметры, или это приведет к "Tool tip missing"ам или фаталу?
(Знаю, что могу и сам проверить, но я увижу только то, что отобразится в игре, но я не могу знать наверняка, как это будет работать внутри игры)

Вопрос был задан 4 недели назад
Путем отладки мне удалось найти функцию из-за которой мои герои внезапно удаляются. Ниже приведен код функции в которой это происходит - DummyDealExtraDamage и на всякий случай сверху вставлю функцию отложенного удаления юнита.
Отладка показывает что именно эта функция пытается удалить героя на месте вызова DelayedUnitRemove, хотя туда отчетливо подается dummy и только, причем дамми который был создан пару строчек назад. Как туда мог попасть герой - не понятно.
Баг проявляется отнюдь не всегда, в 1 из 15 случаев примерно. И не у всех персонажей, использующих DummyDealExtraDamage.
Есть какие-то предположения?
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Я ищу баг с непонятно почему удаляющимся героем.
Я хочу заменить все функции удаления юнита на мою функцию для отладки, понятное дело я буду делать быстрой заменой, вручную я манал это делать, соответственно прописывать вручную в каждом месте имя функции откуда вызывается удаление не собираюсь.
...
Вопрос был задан 4 недели назад
  1. Суть - работаю над армиями, которые в процессе развития/постройки новых зданий/исследований/найма героев и прочего будут видоизменяться. Само развитие - древовидно, с альтернативными ветвями развития, некоторые из которых так же буду взаимоисключающими.
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Допустим, я создал юнита с моделью огненного шара, можно ли использовать его как анимацию дистанционной атаки способности?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Загружается карта, все отлично, картинка с планетой, плавная загрузка... Но как сделать меню с заданиями? Прошу совета.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Доброго дня решил забабахать пару миссий в старкрафте 2 придумал историю, сварганил карту, и наткнулся на непонятные триггеры, нихера английский не знаю так как хорошо владею русским. Есть у кого полностью русский редактор?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Короче, захотелось мне сделать спам-скилл через деструктиблы, потому что они легче, но почему то деструктибл при смерти не проигрывает анимку смерти, а просто исчезает, хотя я уже два раза с дерева копировал, переписывая лишь те настройки, которые понимаю. Что не так?
Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту?
Вот моделька, если чо

Вопрос был задан 1 месяц назад
мне нужно Айди таймера внутри функции но не его циклы как отключить цыклы таймера но оставить его там присуцтвие или передать в нутри функцые тока цыфры АЙДИ таймера

Вопрос был задан 1 месяц назад

Суть:

После загрузки игры система ищет на компьютере каждого игрока txt файл, в котором записано некое число, если файла нет, то число=0, потом найденной число синхронизируется через игровой кеш и заполняется массив, после этого мы уже может просуммировать все полученные данные и установить уровень сложности.
((кат Функция Load
((код
globals
integer gk=0
endglobals
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Многое читал о функции начисления этого ресурса после постройки здания, написанной с помощью JASS. Можно ли обойтись встроенным в ворлд эдитор редактором триггеров, чтобы создать триггер на автоматическое начисление игроку древесины?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Неоднократно видел, как создатели пользовательских кампаний меняют картинку в меню статистики (где отражается счёт всех игроков) после завершения главы, но с руководством по изменению этого окна нигде не сталкивался. Как вставить в меню статистики, скажем, собственное изображение?

Вопрос был задан 1 месяц назад
В игре напрочь пропало описание, нет описания предметов, способностей, юнитов, характеристик героя. Собственно вопрос Что делать?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Короче, мучу такую тему, юнит может тпшить способностью пацанов на время в другое измерение, которое раз в 10 меньше игровой карты, но я хочу чтобы их ТПшило в соотв. коорды области измерения, тем, в которых они были на карте, и наоборот. Допустим челик стоит в углу области карты - его портанет в тот же угол в измерении. Из центра - в центр, ну и тп.
Я понимаю что это супер-изи формула, в башке даже школьник нарисует, но я не спал уже сутки и моя башка не рисует ничего, а закончить это дело хочу поскорее.
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Как экспортировать с карты модели?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Я не знаю, можно ли такие вопросы задавать, но суть в том, что я не могу зайти в рум. Мне выдаёт ошибку "The room can't be located" что с ней делать? При этой ошибке ведь надо использовать программу VPN или можно и без неё обойтись?

Вопрос был задан 1 месяц назад
№1 Как установить небо в карте ?
№2 Как сделать что бы "Аура смерти" действующий спецэффект на "origin" (пример) отображался на модели в нижней части. Получается у модели нет связывающей "origin" если он не появляется?
У меня получалось заменить печатный текст в картах, но не получалось встроить музыкальное сопровождение при наборе игроков.

Вопрос был задан 1 месяц назад