Можно ли отключить миникарта триггерно во время игры? Чтобы по них нельзя было перемещаться и она была целиком черная?

Вопрос был задан 1 месяц назад
начал делать карту в стиле космоса, поставил альфа тайл заменил скай бокс, но когда камеру двигаешь во время игры камера дергается. Я понял, что она дергается из-за того что скайбокс перемещается в центр игровой камеры, но, как это исправить? Как убрать это перемещение или можно как то по-другому создать космос?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Здраствуйте,у меня такая проблема.Нужно сделать так,что бы триггер срабатывал только тогда,когда в зону вошёл определённый юнит,а не отряд.
P.s-копаюсь уже третий день и не могу сделать(

Вопрос был задан 1 месяц назад
Вопрос очень простой - Можно ли уменьшит зону агрессии нейтральных войск?

Вопрос был задан 1 месяц назад
как на юнита одеть шлем броню щит и дать посох

Вопрос был задан 1 месяц назад
Пожалуйста подскажите как сделать свет от фонарика в карте, где темно и ничего не видно?
Если вы действительно хотите помочь, то, пожалуйста, cделайте скриншоты как это сделать или сделайте это в отдельной карте.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Привет, создаю карту и там нужна данная функция а именно магазин с более чем 12 слотами
те как на карте warlock
пж помогите
пс я новичек и плохо знаю jass (вернее вообще не знаю) прошу растолковать мне как делается подобное
буду благодарен

Вопрос был задан 2 месяца назад
Можно ли как-то убрать отображение пиктограмм героя на экране статистики? А также можно ли как-то изменить то, что будет здесь показано, например, сделать кнопку "Герои" недоступной.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Вот задался вопросом как же экспортируют модельки персонажей вместе с с конем например, я знаю только что есть в базе моделька персонажа в м2 а потом переводить их в формат mdx, тогда как же посадить персонажа на коня?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Беда с одноименной способностью, я обнаружил, что на простых юнитов действует только оригинал. Все копии, сделанные на основе этой способности никак не снижают магический урон, если просто добавлены через РО юниту. Если же юниту выдать геройский инвентарь и итемы с той же копией абилки - все работает
Чего хочу добиться - стакающегося маг реза
Могу сделать это на основе системы уроноловли, которой пользуюсь, но интересен подход через абилки

Вопрос был задан 2 месяца назад
В общем есть ли способ замедлить саму скорость удара юнита? Не скорость атаки, а скорость замаха и удара

Вопрос был задан 2 месяца назад
Как сделать такое задание: собрать столько-то дерева(подобное было в кампании орков)?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Такой вопрос появился, хочу увеличить дальность атаки когда герой берет предмет или приводит способность в действия. Но как сделать я не знаю. Надо чтобы урон оставался таким же какой он и есть у героя( + - Доп. урон от предметов). Сам не знаю как :\.
Спасибо.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Хочу сделать такую вещь: чтобы летающий юнит, враг, при атаке, в месте куда упал его снаряд появлялся скелет. Как такое сделать?

Вопрос был задан 2 месяца назад
То самое мигание, что в кампаниях было при подкрепление. Через передачу от отряда пробовал, но там когда все пусто забиваешь вылетает сообщение (null), может есть более нормальный способ?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Есть такой вопрос, возможно ли озвучить героя в самой игре, а не в синематике (По типу когда бежишь Артасом он орет то "Свет дает мне силы", то "За моего отца!") с помощью не стандартных вариантов EvilArthas, Peasant, Footman и т.д; а своим? Если да, то как его создать? Нигде не нашел в интернете ответов, все показывают мне итак понятный путь "триггеры - transmission from unit - звук - выбор звука", мне же нужно, чтобы персонаж говорил свою фразу постоянно при определенных действиях, например, нажимая атаковать на противника - "Мерзкие твари!", "Смерть им!", "За Альянс!".
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Здравствуйте! Пытался добавить файлы в карту warcraft-3 через Ladik's MPQ Editor и столкнулся с проблемой, что новые файлы в редакторе импорта (при открытии редактором карт) не отображаются, (а старые, удалённые через MPQ Editor, не исчезают из редактора импорта). Можно ли как-то это исправить? Или необходимо, всё же, вручную, через редактор импорта, добавлять новые файлы?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Доброго времени суток. У меня 2 вопроса.
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Скачал кампанию "Орда в опасности". И там всех новых юнитов, героев и способностей нету в редакторе компаний!
Например хотел исправить способность Тралла "Тотем оков земли", так этой способности в редакторе нету. Но если загрузить любую карту, то там все новые юниты/способ/герои есть. Но если их редактировать, то изменеия коснутся только на этой карте, и на следующих миссиях все вернется в исходное положение.
Помогите пожалуйста, как сделать так чтобы в редакторе кампаний я мог видеть и редактировать все новинки, которые были включены автором в эту кампанию.
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Как это исправить?

Вопрос был задан 2 месяца назад
В общем переделал способность предмета под героя, а конкретнее жезл иллюзий. Но не могу найти приказа который позволял бы через триггер ее использовать

Вопрос был задан 2 месяца назад
Как сделать пасивку "сильный удар", чтобы дополнительный урон при оглушении рассчитывалcя от силы героя. Помогите пожалуйста, не справляюсь сам! Скиньте скрин примера если не трудно!

Вопрос был задан 2 месяца назад
Всем привет. У меня появилась проблема. После того как союзник убивает врага, мой герой не получает опыт. Как это исправить?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Доброго времени суток, Господа!
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Можно как нибудь прикрепить спецэффект к юниту не прибегая к тригеру или редактору моделей, или предмету, а просто прилепить его в свойствах юнита?
Пытался через сферу, но она только на инвокера действует.

Вопрос был задан 2 месяца назад