Если юниту дать повторно move, то он дергается, а если вообще часто давать move - вообще слайд шоу.
Пробовал через attack в точку - не прокатило, тоже самое.

Вопрос был задан 2 недели назад
Интересует существует ли подобная возможность. И так суть вопроса: у меня имеются два игрока(компьютера) воющие между собой и остальные 22 ( живые люди)которые могут на выбор заключать союз с одним из этих двух игроков. Как сделать так, чтобы при заключении союза с одним из компов, игрок,так же заключал союз с другими игроками,у которых союз с этим игроком-компьютером.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как можно сменить тип склона, например в ландшафте Город, нету снежного склона, как можно заменить тип склона?

Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли как-то перенести модель из 3d max что бы объекты на которые делится модель трансформировались в subtool?

Вопрос был задан 2 недели назад
Итак, господа, фишка такая: есть юнит-строитель, он - вот чудеса! - строит. Козырь заключается в том, что вначале строительства данный работник должен нафиг удаляться из игры. И вот тут возникает проблема - я никак не могу отследить юнита на том, что он зачал строительство какого-либо здания.
Пробовал через
Юнит начинает строительство
Триггеринг юнит равен "наш строитель"
Удалить триггеринг юнит из игры.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Как можно отловить исцеление?

Вопрос был задан 2 недели назад
Когда я Тестил Карту У меня происходила такая проблема что у игроков терялся контроли над Персанажам Времена Переставала работати клавиатура потом вся опять становиласи норм фпс не просидал

Вопрос был задан 2 недели назад
Кто может подсказать по поводу структуры реплеев в Warcraft 3?
В реплее можно считать данные значений с определенной переменной?

Вопрос был задан 2 недели назад
Хочу сделать ворота которые можно построить, но в редакторе есть модели ворот только з-в(запад-восток) и св-юз(северовосток-югозапад). Может кто-нибудь находил модели ворот с-ю(север-юг) и сз-юв(северозапад-юговосток), то пожалуйста дайте ссылку на них.

Вопрос был задан 2 недели назад
Нужен триггер по продаже юнита, универсальный.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как изменить шрифт в редакторе на тот, что я использую в карте, чтобы я мог вставлять символы из него?

Вопрос был задан 3 недели назад
Фатал после выхода из игры на новом герое.
После, т. е. доигрывается нормально, реплей сохраняется нормально, не смертельно, но лучше бы исправить.
Герой своими способностями увеличивает атаку крипам, массово.
Но у всех точно уже есть атака, иначе сразу бы фаталило.
Архив из папки Errors приложен.
Это точно из-за атаки? И если да, то почему?
Функция на атаку пока "старая" еще, на новую поменяю позже.

Вопрос был задан 3 недели назад
Парни, как сделать свои войска бесконтрольными ? Т.е. чтобы я мог их отправить в определенное направление и у них отсутствовала панель приказов

Вопрос был задан 3 недели назад
Модель не отображается, если камеру отодвинуть от неё (модели (в игре)). Как исправить, чтобы при отводе камеры модель была видна?

Вопрос был задан 3 недели назад
((код
function MovePointer takes nothing returns nothing
unit u=GetEnumUnit()
real x=0
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Во многих играх, таких как Fallout (1,2), Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir присутствует глобальная карта. Планирую в основу своей карты заложить подобие такой. Лично мне по душе все эти случайные встречи, возможность прочувствовать размер мира и расстояния между локациями, передвижения корованов и возможность их грабить. Добавит ли по вашему мнению это интереса от игры в такую карту?

Вопрос был задан 3 недели назад
Господа, здравствуйте! Вопрос, судя по всему, по работе с массивами и циклами.
На карте есть много областей сходного типа. Юнит попадает в эту область и ему во-первых наносится урон, а во-вторых добавляется эффект стана, который должен исчезнуть через n-ное время, либо же производятся любые другие манипуляции.
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Как можно реализовать по-простому невосприимчивость юнита к контролю и/или дебаффам(стан корни сайленс замедление, минус армор от волшебного огня и т.д.) но при этом оставить возможность наносить по юниту магический урон?

Вопрос был задан 3 недели назад
Вроде бы и в мдлвис, и модел едиторе все ну просто шик...
В игре... ну сами увидите. А модельки классные =/
Мной только замена текстуры через мдлвис была произведена и все. Но не из-за этого же в игре порнуха творится?!
PS иконки и вариант с синей текстурой там мои (с иконками проблем нет, можно пользоваться)
исходник только "классика"

Вопрос был задан 3 недели назад
я вообще не понимаю slk и с чем его едят
карту приложил

Вопрос был задан 3 недели назад
Всем здарова.
...
Вопрос был задан 4 недели назад
При создании карты, мне пришлось использовать различные типы ландшафта, но из-за того что есть только 2 типа склона (грунтовый склон, трава на склоне) получается не очень, как добавить больше видов склона?

Вопрос был задан 4 недели назад
Год назад начал изучать редактор карт. У меня не выложено ни одного стоящего проекта, но проб было просто куча. Много проектов я начинал и забрасывал по разным причинам. Обычно это был момент, когда я сталкивался с какой-то проблемой, которую не мог решить, или с тем что сама идея проекта скучна. Вопрос в том, стоит ли мне идти дальше и начать углубленно изучать JASS, проблема в том, что статьи по изучению JASS есть только 2005 года, а ту статью многие критикуют. Сейчас же есть cJass и vJass, на самом деле
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Можно ли триггерно дать герою не изученную способность, которую он мог бы сам изучать? Если давать через "AddAbility", то уровень можно менять только триггерно (отсутствует в окне выбора способностей).

Вопрос был задан 4 недели назад
Наверное вопрос не совсем в тему, но всё же...
Видел как в гарене, когда чел хостует он мог перекидывать (с 1 слота на другой) всех игроков (включая себя) рандомно. Это какая-то прога или это какая-то "хитрость" карты?

Вопрос был задан 4 недели назад