Каждые 60сек у героя появляется голод (ability яд), но он не убирается при восстановлении хп зельями и герой не получает никакого урона (в чем и прошу помочь мне правильно сделать триггер)
Очень надеюсь на Ваш опыт :)

Вопрос был задан 3 недели назад
Привет всем! У меня пропали звуки в трансмишонах(сообщениях) эти звуки стандартные (звуки рейнора и новы) они ели ели слышны и даже на несколько миллесекунд появляеться портрет вместо нормального времени, нажимаю на Wait проблема не пропала. Как вернуть?

Вопрос был задан 3 недели назад
Всем привет! Столкнулся с проблемой в спелле ''Невидимость по ночам''. Надо было сделать так, что этот спелл работал и днем и ночью.
В стандарте параметры спелла расположены так:
Длительность действия 0.50
Длительность дня и ночи 2.50
Длительность затемнения 1.50
Что и где нужно поменять?

Вопрос был задан 3 недели назад
что за дичь и баг

Вопрос был задан 3 недели назад
Мне нужно отследить каст пассивки пламя феникса (когда она стреляет), отслеживать бафф не вариант, в триггере нужны кастер и цель заклинания. Возможно ли это сделать?

Вопрос был задан 3 недели назад
Раньше была статья по созданию тим колора, сейчас статья не открывается, как делать тим колор?

Вопрос был задан 3 недели назад
Собственно сабж. Как отключить приказ smart (правый клик), чтобы при этом можно было юнита выделять и двигать триггерно.

Вопрос был задан 3 недели назад
Можно ли как нибудь сделать так, чтобы после использовании способности герой, восстанавливал себе здоровье? Или же после определённой атаки или при каком то шансе? Есть ли такой триггер?

Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте, у меня очень важный вопрос: Через что, или как, пересадить отдельные анимации? Я вроде знаю, что это можно делать через "MatrixEater3D", но это долго и я так и не понял как это делать... Я нашел ещё более лёгкий способ на *HWS, с помощью "Animation Transfer", но он у меня выдает ошибку, что нет какого-то файла... я его так и не нашел...
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Есть ли возможно как-то отловить тот момент, когда юнит начинает направлять способность?
На практике хочу сделать отображение дальности способности, как в Lol'e условно говоря.
Т.е ты направляешь способность, локально создаются эффекты(ну или просто круг) на возможную дальность способности. Пока герой не отменит/применит способности эффекты(или круг) просто двигаются за героем.

Вопрос был задан 3 недели назад
Когда я удалял, ненужные, поверхности в анимация(mdlvis 1.40). У меня слетели наплечники и плащ. Что делать не знаю.

Вопрос был задан 4 недели назад
Всем привет! Наверное, некоторые встречали в пользовательских картах предметы, на которых можно ''класть'' другие предметы. Например взял я этот предмет ''Доп. рюкзак''. Нажимаю на него и мой инвентарь пуст. Потом выхожу из него, так как основа этого предмета ''Книга заклинаний'' (по моему) , которое имеет меню спеллов с кнопкой exit в правом нижнем углу.
Я где-то приобрел карту ''Месть воинов'', и помню что был такой рюкзак, у которого 4 слота для предмета. Но она пропала.
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Здравствуйте коллеги, на днях обнаружил неприятный баг 1.31.
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Как сделать атаку на игроков без разницы на их позиций?Тоесть если игрок находится в области 001, а не в вдругой области.

Вопрос был задан 4 недели назад
Ребята помогите Пожалуйста,делаю карту арена,и у меня возникла проблема с респом мобов.После убиства мобов (у меня 3 моба стоит) появляется не 3 моба как я указывал а на 2на 3 больше и каждый раз все больше и больше,тупа карта зависает,как это можно исправить ???

Вопрос был задан 4 недели назад
Было бы неплохо поправить описание некоторых достижений, а то оно очень большое.

Вопрос был задан 4 недели назад
Здравствуйте все , у меня есть небольшой вопрос, в редакторе есть такой триггер камера - установить границы камеры. Когда используешь этот триггер на область, то он устанавливает границу этой зоны, но он ломает мини камеру. Как можно(желательно без Jass) настроить так чтобы мини камера соответствовала границам установленной области?
P.s на сайте есть такой уже заданный вопрос, но на него толком не ответили.

Вопрос был задан 4 недели назад
прочитал про утечки памяти на сайте и посмотрев в своей карте сколько у меня отрядов и групп игроков ужаснулся...я периодически очищаю их особенно при использовании Хэш таблицы путем добавлении строк из одного триггера в другом и очистка если объект в карте умирает или еще что то чтобы не вызывать утечек и почистить памяти от мусора.
...
Вопрос был задан 4 недели назад
У тебя периодичный (0.02) перебор игроков в цикле и устанавливается камера в точку (она в gui утекает), соответственно от количества игроков увеличивается количество утечек за каждые 0.02, вот и считай, 12 игроков = 12 утечек точки каждые 0.02 секунды, тем самым 600 точек утекает в секунду.
Это из самых очевидных утечек.
мне дали вот такой ответ Как сделать камеру для конкретного игрока без утечки

Вопрос был задан 4 недели назад
Все добрый вечер, все же у меня назрел вопрос,
  1. добавить новую расу, в список рас,это надо я так понимаю в код лезть?
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Друзья, знакомый, который делал мне ширмы в HD для проекта Древние Свитки, не отвечает мне на письма - уже 3 дня. Может, он уехал, или комп сломался, я не знаю, что мне думать и на что рассчитывать. А у меня из-за него стоит, полностью готовая к релизу, очередная серия/свиток, в которой мне нужно будет всего лишь заменить эту самую ширму. Мне нужен доброволец с достаточно мощным компом. Что требуется, запустить присланую мной карту в разрешении 3200x1800, сделать ск
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Не смог импортировать текст warcaft 3, может кто-нибудь помочь?

Вопрос был задан 4 недели назад
Добрый день!
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Так решил значит одну проблему с крашами, появилась другая, у меня почему-то юниты после перевода имени пропадают, и не отображаются. Может кто-нибудь помочь с этой проблемы, (я перевел вступительную часть первой главы, там почему то юниты пропали).

Вопрос был задан 1 месяц назад