Помогите пожалуйста создать способность infest(ульта). Все пробовал: и прятал гулю, и заменял, и переносил, не получается. Скиньте пожалуйса, какие должны быть триггеры!!

Вопрос был задан 2 недели назад
Вот я создаю свой объект, который по своим свойствам будет близок к графе окружение. Меняю в нем фаил модели, например те же ящики их две вариации, следовательно ставлю: вариации - 2; файл модели - ящики база. Но уже в редакторе видно что что то не так вместо ящика вижу зеленый квадрат (подумал может проблема что ящики из категории разрушаемых). Однако когда попробовал поставить в фаил модели - камни база, вышла такая же ошибка.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
SetAbilityUbertip любого другого уровня кроме первого приводит к фаталу, для изменения описания первого уровня способности всё исправно работает. Так вот у меня вопросы: функция изначально и не разрабатывалась как многоуровневая, мемхак который на гитхабе это же первая версия? Или не работает под первой версией? или я ещё чего то не делаю дополнительно?
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите, играет ли сейчас кто-нибудь в Варик 3 по Battle.net?
У меня лицензия 1.26, но патч с Battle.net на неё просто не устанавливается.
Скачал с форума Близзард какой-то единственно доступный 1.29 - Public Test, но там вообще никого нету, 0 народа.
Остальные патчи как ни искал - ничего не нашёл... Battle.net забросили что ли?

Вопрос был задан 2 недели назад
Странная фигня, всегда все работало, теперь не в одной версии редактора не пашут вариации дуадов.
Сначало закинул прекрасно работающую модельку на деструктаблях, в декорацию и долго не мог понять, почему не пашет.
Потом попробовал стандартный "большой булыжник" (Zrbd) пихнуть во "Вьющееся растение" (Zpvp).
У обоих по четыре вариации, но получился зеленый квадрат вместо модели.
На сколько помню никогда таких проблем раньше небыло. Все что нужно было, это чтоб у декора был прописан путь Name0/Name1/Name2... итд. щас почемуто не пашет, не в обычном редакторе не в JNGP.
(с разрушаемыми декорациями все работает!)
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Есть блокировка заклинания и есть блокировка боевой единицы для конкретного игрока. Есть ли блокировка предмета для конкретного игрока ?

Вопрос был задан 2 недели назад
Создал карту Warcraft, отличная Melee (Сражение классика) 300 лимита еды.
Но почему то СИНИЙ бот выделывается, на НЕЖИТИ делает 3 здания и 2 вурдалаков, и как зависает, ничего больше не делает. Либо за другую расу играет у него 37к голды, у него войска на 72 пищи, все валят его, со всеми остальными ботами всё отлично! Помогите пожалуйста. Карту прикрепил.

Вопрос был задан 2 недели назад
Доброго времени, мне бы не помешала помощь. Она будет очень кстати, дело в том что все способности изменяющие на карте ландшафт - Землятресение, Волна силы, Вулкан. И другие способы изменения ландшафта
Хотелось бы знать, можно ли исправить это и каким образом.
Так же как вариант подойдёт если кто нибудь ответит, можно ли создать Землятресение и Вулкан на основе других способностей или при помощи триггеров.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать что бы опыт не был по всей карте. А только в определенном радиусе и не общий.

Вопрос был задан 2 недели назад
Не работают триггеры амх на миникарту, не знаете как исправить?
или посоветуйте рабочий амх на мемхаке?

Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли сделать, чтобы при поднятии предмета герою давались статы, а при выкидывании - убирались?
Или как сделать такую проверку (чтобы 2 раза не переписывать статы добавляемых айтемов).
хотя всё будет сделано через либы, но не суть

Вопрос был задан 3 недели назад
Подкиньте идею,как закрепить 2х юнитов в позиции героя.При движении они должны перемещаться в позиции героя.Приказ прикрепить не подойдёт,они порой отстают.Планирую на МУИ ГУИ делать.С минимальной утечкой.Заранее спасибо.

Вопрос был задан 3 недели назад
что здесь не так с этим кодом...кто знает... почему крипы в определённый момент начинают бегать туда-сюда? противоречивые приказы...но где? КАК сделать, чтобы не было глюков и нормально вся игра проходила.... "пиши свой ИИ"..не все являются задротами Вара и умеют разбираться в этих переменных(
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Всем по привету. Подскажите, пожалуйста, если знает кто. Хочу создать заклинания типа огненного столба (по сути то же самое, увеличить радиус, урон). Возникли проблемы с анимацией. Характеристики подкрутил, но на весь здоровый радиус поджигается только в середине. Можно ли расширить на всю область, если да то как, и если нет то как создать новую анимацию?)

Вопрос был задан 3 недели назад
Большинство явлений, вызывающих микролаг в первый раз, мне удаётся прелоадить через пару секунд после загрузки карты или "изначально" успешно:
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Это по-прежнему на функции, которая чистит данные о скиллах из хэш-таблиц?
Я обращаю внимание, что сообщения о фатале иногда немного разного объёма.

Вопрос был задан 3 недели назад
Как можно реализовать автоматическую продажу вещей к примеру из сумки?
есть следующая идея, передавать все вещи дамику который будет получать вещь, телепортироватся к магазину и приказать ему продавать вещь магазину. Есть может что то проще? Может как то можно узнать продажную цену предмета и сразу дать игроку денег и удалить предмет?

Вопрос был задан 3 недели назад
ПОМОГИТЕ ПЛЗ

Вопрос был задан 3 недели назад
Раньше не приходилось юзать эту функцию.
Допустим, я делаю так: ставлю спеллбуку хоткей L, выделяю игроку подконтрольного юнита с ним и пишу:
call ForceUIKey("L")
Десинка при сетевой игре же не будет? В самой функции это предусмотрено?
Никакими GetLocalPlayer эти действия вокруг дополнительно не опоясываются.

Вопрос был задан 3 недели назад
Скачал модели Tokyo Ghoul, а там все модели формате fbx, а текстуры в формате png, Что нужно сделать, что бы модели были формате mdx, текстуры blp, и наконец то заработали в редакторе и игре.

Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте! Сделал спел на основе огненных стрел, и триггер на картинке. Когда огненные стрелы применяются, должна применяться и другая способность. Тут возникло 2 ошибки:
  1. Автокаст не работает на здания (именно автоматически, на здания можно использовать вручную).
  2. Спел не применяется, когда стрелы поражают противника (то есть весь мой автокаст не рабочий).
Где я допустил ошибки?

Вопрос был задан 4 недели назад
Коллеги, не могу понять, почему карта (см. приложение) после 10-15 итераций ломается и крестьяне стоят.
В кратце - я заставляю бегать крестьян к самому ближнему кусту звездолиста, но после нескольких кустов они наотрез отказываются продолжать движение дальше.
Следующим этапом будет добавление чуточку рандома и генерация случайных свойств дистабилизирующих или улучшающих выживание крестьян в этом тяжелом мире.

Вопрос был задан 4 недели назад
Можно ли оставить у юнита иконку незанятого работника, но включить автоатаку?

Вопрос был задан 4 недели назад
Страный вопрос.
В вообщем все древа ночных эльфов имеют особенность вытащить корни и передвигаться, также появляется способность съесть дерево. Я добавляю способность пустышку (ну нужно мне не важно, хоть активная хоть пассивная) крч когда древо как здание то способность эта есть, когда же оно вытаскивает корни то оно пропадает, охота чтобы оно было, не пойму с чем это связано.

Вопрос был задан 4 недели назад
Через какую функцию можно сделать "Плавное затухание" молнии?
Вот таким способом работать отказывается почему-то :
...
Вопрос был задан 4 недели назад