При касте юнит летит скозь все и ударяет цель. Но он застревает в деревьях, крипах. Простенький тригер. Если я делаю SetUnitPathing указываю 4 переменную, то это сам герой и он постоянно потом, проходит сквозь все. Как, сделать, что бы он только при касте этой абилки проходил?
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Стоит ли сейчас изучать Lua, чтобы к выходу Reforged быть готовым писать на этом языке? Или Blizz'ы могут сделать всё по-другому?

Вопрос был задан 3 недели назад
Немного сделал карту, при сохранении джасс хелпер выдаёт ошибку (редактор Jass New Gen).
При попытке проверки карты варкрафт вылетает.
Скриншот снизу.
Как решить проблему?

Вопрос был задан 3 недели назад
И когда она вышла? Будут ли новые патчи и когда?

Вопрос был задан 3 недели назад
На каких сайтах есть нестандартные модели для Starcraft 2?

Вопрос был задан 3 недели назад
При восстановлении карты, после slk оптимизации либо вылетает такая ошибка. Либо данные юнитов не правильно восстанавливаются и отображается в игре не то что нужно. Как правильно восстановить? war3map restorer не берет

Вопрос был задан 3 недели назад
Кто может вытащить все реплики, всех юнитов Тал'Дарим из файлов Starcraft 2?

Вопрос был задан 3 недели назад
Всех с наступившим новым годом!
Никуда не хочется идти, и решил я посидеть в ворлд эдиторе, вспомнить так сказать былое.
Но появился ли вопрос, можно ли как-то джасс или желтально гуи, выбрать регионы которые торчат над водой?

Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте. Я хотел сделать своеобразную картинку-заставку, появляющуюся по центру экрана в случае успешного выполнения миссии, как в C&C 3 или в Red Alert 3. Проблема в том, что картинка фильтра, оказывается, затемняется, в зависимости от освещения на карте, при смене дня и ночи.
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Если скрыть вопрос от посторонних глаз, он пропадает из вкладки "Мои вопросы". Я думаю, что для себя-то его там можно показать.

Вопрос был задан 3 недели назад
((код
unit EnemyInGroup (unit u, float x, float y, float range) {
group enemies = CreateGroup()
unit u_e

GroupEnumUnitsInRange(enemies, x, y, range, Condition(function SimpleCond))
loop
u_e = FirstOfGroup(enemies)
if IsUnitEnemy(u_e, GetOwningPlayer(u)) then
return u_e
exitwhen true
else
GroupRemoveUnit(enemies, u_e)
endif
exitwhen u_e == null
endloop
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Суть у мя бывает 1 волна что генерирует крипы рандомно и все заношу в массив каждого типа количество юнитов а потом при спавн генерирую рандом от 0 до макс доступных типов в цикле если есть создаю и снова по циклом.. пример кода низу. Вот и хочу как вы реализоывываете без цикла бывает что 3 раза попадет 0 счетчик которые уже заспавнили..
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте, хотел сделать магазин, но оказалось всё не так просто)
Подскажите пжалста с кодом.
Мне нужно, чтоб я покупал сцену которая менялась на 1 кнопке.
То есть в главном меню есть кнопка Play. Я захожу в магазин покупаю сцену2. На главном экране при нажатии на кнопку прогружалась сцена 2. Потом опять захожу в магазин покупаю сцену3 и при нажатии на кнопку Play прогружалась сцена3. ну и т.д.

Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте, уже не знаю что делать. Дело в том что мне нужно постепенно уменьшить цикл спавна.
>> code
((code
public class SpawnBombs : MonoBehaviour {
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте, хочу узнать о структуре карт,в каком файле содержатся id предметов ,цены,и свойства.Спасибо.

Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый день.
Заметил, что на battle.net в последняя время часто происходит desync.
Стал гуглить, нашел синий пост - "Players may become desynchronized when a custom game starts using The Third War Reborn"
Примерный перевод - "Игроки могут рассинхронизироваться, когда пользовательская игра начинает использовать The Third War Reborn".
Вопрос в следующем, что же такое это The Third War Reborn, гугл мне не дал понять.

Вопрос был задан 4 недели назад
Есть карта китайская Buyspell WOW 2.6. Нам с братишкой очень нравится - отличная альтернатива MooMoo.
И так - в игре нету надписей кроме цифр и стандартных надписей, выпадают предметы тоже без надписей и как выяснилось подлежат крафту.
Карту вскрывал(защищена) много кое чего переводил но, в основном понятное и так. ID предметов и магий узнаю в Артмани, хотя почему то крафтовые свитки не находятся даже в папке с распакованной картой(может не всё увидел mpqviewer).
Подскажите пожалуйста как мне узнать крафты вещей в этой карте? Это надо инструменты Jass? Насколько это сложно будет?
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Есть карта китайская Buyspell WOW 2.6. Нам с братишкой очень нравится - отличная альтернатива MooMoo.
И так - в игре нету надписей кроме цифр и стандартных надписей, выпадают предметы тоже без надписей и как выяснилось подлежат крафту.
Карту вскрывал(защищена) много кое чего переводил но, в основном понятное и так. ID предметов и магий узнаю в Артмани, хотя почему то крафтовые свитки не находятся даже в папке с распакованной картой(может не всё увидел mpqviewer).
Подскажите пожалуйста как мне узнать кр
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Как сделать чтобы если юнит в зоне умирал и его владелец был определённым игроком он возраждался в определённой зоне. (зона зависит от игрока управляющего юнитом)

Вопрос был задан 4 недели назад
Короче столкнулся с проблемой,карта маленькая хочу её немного расширить НО дело в том что я нажимаю на "изменить границы карты" и "Границы обзора" и когда я увеличиваю её,казалось бы всё правильно мне выдает "Границы карты должны быть кратны 32" что именно значит?Немного не понял,т.к. пробовал варианты кратные 32 выдает ту же самую ошибку.

Вопрос был задан 4 недели назад
Можно ли триггерно назначить игроку цвет? Мне это нужно для решения проблемы со стартовыми городами, которые у союзников не рядом.
Т.е. чтобы независимо от выбранного цвета в лобби, при старте игры игроку назначался другой цвет в зависимости от союзов с другими игроками.

Вопрос был задан 4 недели назад
Например:Событие каждые 20 секунд Условие если айтема нету в зоне Действия создать айтем в зоне

Вопрос был задан 4 недели назад
Когда изначально имеет позиция игрока при нажатие пробела перемешает камеру в точку позиции стартового игрока. И когда развивает время то позиция уже несколько перемешает как это понять? он что берет где было построено главное здание или что? По суди герой где умер там и будет позиция хм. не могу понять эту механику

Вопрос был задан 4 недели назад
Общая идея проста. Есть к примеру юнит, Рыцарь, но для его обучения нужно построить алтарь (к примеру). Как скрыть его иконку до того момента, пока не появится возможность нанимать этих рыцарей?

Вопрос был задан 4 недели назад
Можно ли заставить ядовитое облако убивать существ, а не наносить дамага до единицы?

Вопрос был задан 4 недели назад