Добрый день! Мой спелл должен давать юниту огромную скорость передвижения, но он не может работать если его кастуют несколько героев. Как сделать его MUI?
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Есть ли какие то хитрости что бы узнать во время игры на каком языке у человека установлен Варкрафт?
Патч 1.31

Вопрос был задан 1 месяц назад
Какой лучше именно ближный бой с автокаст который ослеживает при нанесение урона что он активный. Приказ ловить можно ли? Спасибо заранее! Не мог найди такой абилку в ро.

Вопрос был задан 1 месяц назад
В общем такая беда, открываю карту через редактор кампаний пишу любой Jass код и ничего не происходит, даже умышлено вызвав ошибку карта всё равно исправно сохраняется
Редактор преспокойно кушает вот такой вот ошибочный триггер и глава добавляется в кампанию, разумеется глава битая и не открывается, а проверка главы из редактора выкидывает в главное меню как ни в чём не бывало
Покуда в карте лишь гуи триггеры всё исправно работает, но стоит мне прописать 100% верный код даже вот такого типа всё сразу ломается:
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
При импорте звука для замещения фраз стандартных юнитов столкнулся с такой проблемой: с импортом в саму карту проблем нет - звук заменяется и пехотинец начинает выдавать совсем другие фразы, которые и нужно. Но трабла в том, что мне необходимо заменить звуки в кампании. При импорте в файл кампании юнит продолжает говорить свои фразы, несмотря на то, что ему их заменили в .w3n. Несложно будет заменять звуки во всех картах кампании, но от этого вес будет огромнейшим из-за того, что у меня две кастомные расы, к почти каждому юниту которых будет сделана кастомная озвучка.
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Кто-нибудь шарит в MatrixEater3D? Если да, то можете мне за него пояснить объяснить что там, да как?!

Вопрос был задан 1 месяц назад
Вопрос следующий:
Есть юнит, который подбирает предмет.
Как можно сделать ему Безмолвие?, чтоб его было невозможно снять пока этот предмет у него в рюкзаке.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Думаю, что я не один сталкивался с проблемой, когда те или иные способности или юниты, любые в целом объекты потеряли свою актуальность и от них хотелось бы избавиться, но когда их пытаешься удалить редактор выдаёт критическую ошибку. .. Конечно можно переделывать старое в новое, но это более затратно с точки зрения времени...
Вообщем можно долго говорить, но появилось ли решение этой проблемы за это время?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Вопрос странный, есть функция GetUnitsInRangeOfLocAll, но мой вопрос состоит в том, как она реализована на уровень ниже, или же как мне лучше реализовать её самостоятельно.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Подскажите пожалуйста, возможно ли как то с помощью триггеров сделать так, чтоб вне зависимости от настроек на старте игры в игре туман войны был (карта - скрыта), чтобы только черный туман вне обзора юнитов игрока?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Герой кастует способность, проигрываются анимки и эффекты, так вот, нужно чтобы пока все это кастовалось, герой не мог атаковать, использование подготовки для спелла не подходит, т.к. юнит не проигрывает анимацию триггерно. Холд тоже, т.к. если юнит подходит, то мой герой начинает атаковать

Вопрос был задан 1 месяц назад
Допустим у нас есть предмет, он с зарядами, но не заканчивается.
При расходовании последнего заряда наблюдаем нормальное поведение: Предмет имеет 0 зарядов, при нажатии на предмет ничего не происходит.
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
как запустить редактор вершин в mdlvis

Вопрос был задан 1 месяц назад
что мне делать если вот такое с моделькой.как исправить (Прикрепил изображение)

Вопрос был задан 1 месяц назад
Здравствуйте. Возникла неприятная ошибка. Во вложениях к моей теме самостоятельно появляются копии загруженных картинок, причём несколько копий одного и того же файла.
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Нужно сделать, чтобы айтем работал у одного героя, но если он достигает определённого уровня или передаёт этот айтем другому герою, то способности айтема перестают работать. В доте вообщем-то такое реализовано, но я не знаю как

Вопрос был задан 1 месяц назад
Привет всем. Перенес нароботку. Модели, еффекти и тригеры. При запуске моей карты выдает такую ошибку. И там еще ниже еще ошибок 10. Помогите пожалуйста.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Подскажите как ревльзованы атаки у юнитов без использования сферы
  1. Орк космодесантник.Стреляет огнем,однако на деле это модель снаряда обычная дробь
  2. Ящеры. Стреляют длинными молниями,однако на деле это модель у остальных типов стреляет шариком сферы молнии?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Как сделать, чтобы юнит наносил урон по области при выстреле, как танк?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Всем привет! За все время использования mdlvis впервые столкнулся с такой проблемой. 6 раз я вносил одни и те же изменения в вов модель, а именно пересвязывал вершины с костями. Каждый раз сохранял модель и после перезапуска программы каждый раз она сбрасывала мои исправления. Просто удалил вершины - все сохранилось. Полностью пересвязал все вершины лица к одной кости - сохранилось. Но как только делал пересвязки на лице в конкретных местах, после сохранения ничего не сохранялось. С чем это может быть связа
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Делал все как на видео, но столкнулся с одной проблемой. Где он взял файлы "Character" с костями персонажей? И через какую прогу он извлек все расы? (4:06 по видео)

Вопрос был задан 1 месяц назад
Подскажите,как поднять созданную молнию по высоте?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Выкладываю на общий суд небольшую наработку в виде скрипта для реализации функции require(…). Для работы скрипта необходимо создать с ним в одной директории папку scr. Туда положить war3map.lua с использованием функции require.
Требования:
  • все модули должны находится в поддиректориях src
  • первая строка модуля должна содержать локальную таблицу модуля ( local module_name = {} )
  • все функции и переменные модулей должны быть полями этой таблицы.
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Подскажите,каким образом возможно исполнить действие до инициализации карты?
Что если еще до загрузки скрыть (hide) те же модельки декораций,тогда без текстур карта быстрее загрузится?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Можно ли сделать такую пассивную способность для предмета, чтобы она уменьшала перезарядку остальных(только предметных способностей) именно на заданное количество секунд, а в случае если разность во времени будет меньше нуля, то у предмета не будет перезарядки?

Вопрос был задан 2 месяца назад