Можно ли как-то отследить завершение применения крутилки мастера клинка?
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Создал способность, которая наносит урон с задержкой. Урон зависит от потраченной маны. (Сделал так что урон записывается в ХП дамми-юнита, и от них наносится урон).Ну так вот. При проигрывании анимации Орбитального выстрела. анимация проигрывается еще раз. Я без понятия как это исправить, буду рад если поможете.
P.S. Нанесение урона не добавил, так как не сильно важно для моей проблемы.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Приветствую, Хотел узнать как лучше сделать сейф зону в которой меня не будут видеть вражеские крипы и желательно что бы они вообще не могли туда зайти, я сделал так что юнитам в зоне даётся неуязвимость и как только я туда захожу они сразу же перестают обращать внимание, но я то из этой зоны могу атаковать, вообщем есть ещё какие то вариант не такие багованые как мой)

Вопрос был задан 1 месяц назад
Как изменить время исчезновение модели? Создаю и удаляю спец. эффект, а он удаляется только спустя 4 секунды. Как это можно исправить с помощью модель эдитора или mdlvis? Константы и даммик не предлагать

Вопрос был задан 1 месяц назад
Есть условие
if StringHash(SubString(answer,0,100))==-1837837332 then

endif
Чему равен answer, чтобы условие было правдивым?Как найти его?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Как узнать иза чего произошёл краш по этим логам

Вопрос был задан 1 месяц назад
Столкнулся с такой проблемой, что когда кликаю пкм на файл (mdx,blp), нажимаю открыть с помощью, выбираю модель эдитор, жму ок. Дальше происходит ошибка (так и должно быть) и дальше по идеи картинка файла модели должна была замениться на звёздочку и если нажать на неё 2-ным ЛКМ, то модель откроется и всё ок. На деле картинка меняется на окно и когда щёлкаю дважды ЛКМ, то выдаёт такую ошибку и модель естественно не открывается. В самом модель эдиторе стоят галочки в расширениях открытия файлов (mdx,mdl,blp), а так же стоит галочка "открыть с помощью".
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Добрый день! Возникла проблема (еще достаточно давно, поэтому причину можете даже и не спрашивать). Моя карта, для игры в которую используется MIX-файл перестала открываться, пишет следующее:
При этом, версии, на которых я еще не перешел на микс, стабильно работают как и обычные карты.
...
Вопрос был задан 1 месяц назад
Короче, чтобы не выделять области и к ним делать триггеры... Можно ли как то сделать чтобы если боевая единица шла на рельеф она умирала. (тобишь если зашёл на почу например - умираешь). Если да, то как?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Как сделать юнита невыбираемым?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Хотелось бы узнать, можно ли отследить юнита, к которому подходят в событии "отряд в радиусе ** "юнит""?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Я скачал модель?поставил и отображалась,закрыл редактор,и когда зашол не отображается.Что делать?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Ситуация следующая. Хочу, чтобы стандартная пассивная способность "невосприимчивость к магии" была доступна только после исследования. В требования добавил нужное улучшение, отметил "проверять зависимости". В игре отражается, что для способности требуется исследование, но при этом воины сразу невосприимчивы к магии.
Очень хотелось бы найти простое решение, без триггерного добавления способности после исследования. Заранее спасибо откликнувшимся))

Вопрос был задан 1 месяц назад
Решил опять вернуться в редактор,хотел сказать как сделать эффект,который будет двигаться и наносить урон когда будет наступать под ноги врагу.Если знаете то скажите.Всем спасибо.

Вопрос был задан 1 месяц назад
когда выйдет warcraft 3 reforget? никто не знает дату релиза?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Суть способности заключается в том, что создаётся 8 юнитов, и все они ходят симметрично центру окружности по приказам главного юнита. Проблема в том, что если их заставить сужать круг, то они довольно быстро реагируют и без остановок, даже если спамить кнопку передвижения. Но если радиус круга увеличивать (т.е. все юниты разойдутся во все стороны), то начинают тупить, если выдавать по два приказа в секунду. Можно ли как-то это исправить? Карта довольно маленькая и на ней очень мало юнитов.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Салют! Ребят подскажите пожалуйста. Уже не первый раз сталкиваюсь. Анимация броска у многих юнитов как я понял работает по принципу выпущенный снаряд уменьшается до состояния ничего а новый в свою очередь появляется увеличиваясь из ничего. Так вот 2 проблемы с которыми я изза этого столкнулся. Ну как проблема одна ситуации две:
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Такс, снова вопрос про небо. Оно двигается в точку камеры каждые примерно 0.10, смотрится рвано и по ублюдски. Можно ли где то это настроить, как то ускорить его движение?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Я новичок. Где его найти в стандартной карте, в редакторе, чтобы не создавать самому? В нестандартных картах он в импорте лежит... Я хочу, допустим, убрать построение тотема минотавра... а остальное чтобы всё было как есть.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Доброго времени суток, ребята. При создании деккораций есть такая функция - менять высоту (с помощью зажатия CTRL). А оказалось, что есть ещё одна функция - поворачивать объекты по X-координату. Как это сделать?
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 2 месяца назад
Доброго времени суток, ребята! Будучи ребенком у меня была старая версия Warcraft III Frozen Throne. Вместо дополнения там была официальная, но неозвученная кампания про Повелителя Могил, имя которому Синерп. В начале он будет находится в Тераморе с двумя вампиршами на ретекстуре волшебницы. Вот хотелось узнать, в какой версии была эта кампания и зачем?

Вопрос был задан 2 месяца назад
В общем впервые с таким сталкиваюсь. Некоторые абилки идут в полный отказ, когда я пытаюсь отредактировать некоторые поля. Например - способность основанная на Drunken Haze, имеет 4 уровня, изменяю поле "Промахи" на 0%, на уровнях 1, 2 и 3 все нормально, но на уровне 4 способность все равно вешает на противника промахи. Пробовал ставить 100% - изменяется, но стоит мне поставить 0%, то юнит под дебаффом все равно промахивается.
Че длелать?:)

Вопрос был задан 2 месяца назад
Всем привет. Вспомните классический варкрафт, его классические карты. Теперь вспомните момент, как вы снесли все здания своего врага. Вопрос: как отслеживать игрока, который победил другого игрока?

Вопрос был задан 2 месяца назад