Можно ли совместить клифы с разных типов ландшафта. Да они уродливые, но например если мне нужна бездна как в глуши и стены из затопленного города, которые трудно воспроизвести подьёмом, как мне это сделать на одной карте?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Выделенное условие работает на все способности дающие инвентарь юнитам, есть ли способ задетектить именно "Предметы (Герой)" а остальные способности отсеять.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Открываю в Mdlvis модель эльфийского Сторожевого Древа и просто сохраняю модель без изменений, а затем импортирую в карту. В итоге, у созданного на карте дерева одновременно с основной анимацией начинает воспроизводиться анимация постройки. Кто-то сталкивался с подобной проблемой? Использовал версии программы как 1.40, так и 1.39.
Вообще, необходимо просто заменить пути к текстурам. Если это можно сделать другим способом, буду рад узнать, как.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Дратути, можно ли как-нибудь триггерно отслеживать прок пассивной способности?

Вопрос был задан 3 месяца назад
в одной из своих статей посвященной игре crysis 2 вы рассказывали про моддинг в игре и как изменить параметры объектов (был показан пример изменения текстуры и оружия), я все сделал так как там написано, но изменений в игре я не заметил
подскажите пож что я мог сделать неправильно?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Можно ли заставить партиклы излучаемые источником частиц принять форму какой-то геометрии?
Хочу сделать какое-то подобие копя из частиц.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Есть ли возможность сделать ядовитую атаку по нескольким целям без триггеров? К примеру, если той же Охотнице дать способность "Яд", то она не будет работать, пока не уберешь "Тип оружия: Снаряд (рикошет)", а так, соответственно, не работает атака по нескольким целям. Интересует любая подобная атака: рикошет или просто одновременный выстрел по нескольким целям.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Столкнулся со специфичной проблемой безопасности при написании аддона для WoW.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Как называется кость(Плаща) у Рыцаря смерти ?
Скажите и опишите как узнать название,
кость у то или у иной модели?
почта: tamen2016@mail.ru
Моё име: Данил

Вопрос был задан 4 месяца назад
Интересует такой вопрос, мне нужно полностью разобрать карты Warcraft 3 чтобы моя программа смогла подключиться к ней и сгенерировать всё что мне нужно на этой карте. Это касается и ландшафта, и юнитов, и всего остального... Но мне нужно чтобы всё было переведено в текстовой документ, в котором моя программа могла бы менять только числовые значения. Как этого добиться?
И да, Я знаю что открывается с помощью любого MPQ-архиватора, а вот извлечённые файлы чем открыть незнаю.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Привет всем!
У меня небольшая проблема с моделью. Я хотел убрать костер у дома, и вроде получилось, но там остался огонь и дым от костра. Уберите его пожалуйста, ибо я нуб. И еще просьба разделить модель на дома, ибо я не хочу триггерно задавать вариант модели.
Нужны только деревянные дома.
Заранее спасибо.
(P.s. знаю что не там. В том ресурсе не обращают внимания на просьбы.)
(P.s.s. я нуб в моделинге)

Вопрос был задан 4 месяца назад
Всем привет! Делаю РПГ. Решил, что мобы не должны быть просто разбросаны по карте и тупо спауниться в рандомных местах. Поэтому думаю, надо сделать лагеря. Ну наляпал я несколько по карте. Каждому лагерю я как бы присвоил номер, начиная с 0. А мобы спаунятся небольшими группами. Затем, после спауна, моя система высчитывает, где сколько юнитов зарегистрировано (юнитам, принадлежащим определённому номеру лагеря я присвоил соответствующий номер в SetUnitUserData). Ну и эта группа решает, куда им направиться, к
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Нужно сохранить модель в 3ds формате. При сохранении выдает ошибку - this save module is not available in the unregistered mod
И это при сохранении в любоф формат. Что не так? Как прогой пользоваться, может я левую скачал... помогите пожалуйста!

Вопрос был задан 4 месяца назад
Какие настройки метаморфозы там должны быть? Забыл, не могу найти статью

Вопрос был задан 4 месяца назад
Привет всем! Вообщем надо крнвертнуть модель тифона из игры Titan Quest. Гай дв инете нащел только один, и он к сожаленью про предмет, который легко конвернуть в отличии от юнита, где несколько текстур , анимаций)
Так вот, нашел через прогк то, что нужно. Анимации извлек. Там все понятно. А вот с самой моделью.. фигня какая то. Там есть (на фото видно
) .tex - это текстуры, т.е. их все надо извлечь?
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Здравствуйте,у меня есть вопрос.
Я создаю пассивное умение для персонажа,увеличивающее урон.Проблема в том,что этот урон должен зависеть от количества накопленного золота в процентном соотношении 1%/2%/3%.
Подскажите,как это сделать?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Дело вот в чем..
Нужно сделать так, чтобы можно было выбирать один культ на выбор. Как лучше это реализовать: через диалоговое окно или через способности?
Если через способности, то как удалить другие способности?(Чтобы их нельзя было развивать)

Вопрос был задан 4 месяца назад
Вообщем вкратце, не знал куда обратиться, поэтому пишу сюда. Проекту нужна помощь художника в разработке интерфейса, начальный набросок баров прикрепляю файлом, так же он есть на скрине, на странице проекта. Под эти бары нужно незаграмождающий экран интерфейс, более менее монотонный, простой (вверху бары цели, внизу бары игрового персонажа, еще чуть ниже присутствует панель способностей). Если вдруг кого заинтересовало просьба выложить в комментарии на страницу проекта.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Дайте пожалуйста карту Сумерки богов где есть Артес для помощи?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Сломалься что ли у дизайна в этой ссылке xgm.guru/p/wc3/58159
PS Не тот раздел написал пфф
PSS пошаманил оказываеться что не работает дизайн

Вопрос был задан 4 месяца назад
Пожалуйста расскажите, как создать все подробно, сколько архивов нужно, как изменять описания, константы, информация об юнитах на русском, их данные изменять.Тут я покопался, но ничего до такой степени не нашёл...
Если будут ответы, жду

Вопрос был задан 4 месяца назад
Как сделать, чтоб способность работала только ночью, как инвиз у Ночных Эльфов?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Кто шарит, внесите пожалуйста правку - нужно чтобы высота юнита не обнулялась на старте этой функции(т.е. если его исх. высота(не default), равна, скажем, 200, а высота параболы - 150, то он подлетит параболой до 350 и опустится снова к 200)
(Ну и если найдете что - можете попробовать улучшить, хз)
Кроме этого, у меня вопрос: можно ли вместо MoveUnit(приватной функции) вызывать свою, не приватную? Я пробовал прописать там свою и мне выдавало ошибку.
((код
library Flyout
private function MoveUnit takes unit u, real spd, real dir returns nothing
if IsTerrainPathable(GetUnitX(u),GetUnitY(u)+spd*Sin(dir),PATHING_TYPE_FLYABILITY)==false
SetUnitY(u,GetUnitY(u)+spd*Sin(dir))
endif
if IsTerrainPathable(GetUnitX(u)+spd*Cos(dir),GetUnitY(u),PATHING_TYPE_FLYABILITY)==false
SetUnitX(u,GetUnitX(u)+spd*Cos(dir))
endif
set u = null
endfunction
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Заметил что
если кто-то кастует гнев деревьев на юнита со включенной способностью deffence/magicdefense(возможно и другие). Вызывается событие нон таргет ордер якобы отлючившейся способности, тоесть undefece/magicundefence. При этом на самом деле способность остается включеной.
Соответственно, триггерные способности на основе приказов un"ablity" и подобным будут, будут некорректно отключаца.

Можно конечно отменять триггерную способность с задержкой, и проверять наличие бафа.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Писал это в юнити, но напишу и сюда, более подробно: Возможно ли создать многопользовательскую игру, которая может хостится только автором, а игроки могут подключаться в любой момент работы сервера?
...
Вопрос был задан 4 месяца назад