Существует ли на данный момент способ импортировать анимацию костей (на скин пофиг).
А то так не охото максы всякие ставить, что уже готов скрипт написать.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Помогите понять в чем проблема, пожалуйста -.-
Снаряд создается с небольшим смещением от героя(правее или левее) и летит по дуге в точку каста.
Смещение = 45 либо -45(рандомно), это же и поворот снаряда исходный.
По формуле мана снаряда устанавливается как = значение, которое должно вычитаться от его текущего поворота, чтобы он собственно летел по дуге, поворачиваясь.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Где то слышал, лет 30 назад, что мемхаком или какой-то иной дырой варика, можно загружать на компьютер пользователя вишмастер. Меня же данная уязвимость интересует ради попытки отправить/считать запрос с сервера. Возможно ли такое?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Есть скилл, который может делать любого юнита или здание невидимым на определённое время (сделан вроде на основе волшебницы Альянса). Всё работает нормально, но здания не выглядят полупрозрачными, я почти доделал триггерную систему отлова этого, но может есть простой способ поставить где-нибудь галочку в редакторе объектов и не париться?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Всем мира! Мне необходимо создать еще одну расу в Варкрафте, (ну в основном юниты, а не здания). Вот думал, как проще все создать, обратился читать статьи, информации, мануалы, никак не понял про другие документы в архиве кроме .mdx.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Всем мира . Пожалуйста объясните, в чем дело:
Вот в один день я хотел самому "уменьшить и спрятать" (geoset) тело
Артеса и оставить его коня пустым.
Все было безупречно! Модель получилась обычная, я оставил эту модель.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Мира всем! Короче, когда я создаю модели, они смотрятся в War3ModelEditor. Но когда я захожу в WarcraftIIIWorldEditor. Выводится какая-та ОШИБКА - похоже вида
"Проблема Readme. память не может отобразить" и т. п.
А про других моделей тоже есть вопросы:
1.Орк-каратист (только стандартные анимации, а новые с моделью ВООБЩЕ не выходят!)
2.Воздушный шар Альянса (тоже самое, что и Орк-каратист)
Остальные, не помню :)!(:

Вопрос был задан 4 месяца назад
Я делаю плотную такую РПГшку и мне нужен такой человек)
Ну или вкратце, сейчас мне нужна такая функция:
Fall(unit,height,time) - изменяет высоту юнита в течение такого то времени(плюс/минус значение, например: +400 высоты за 0.5, а не "установить такую то высоту").
Типа чтобы можно было делать взлет и падение одной функцией)

Вопрос был задан 4 месяца назад
Много rpg везде стандартные уже все играли, но решил сделать подобие FF12 который из 3 героев возможно бить и бегая выбранного целя... Думаю что это нереально да?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Необходимо посчитать количество боевых единиц (не зданий). Написал следующий код:
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Хотел бы узнать, как сделать больше 6 типов атак?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Здравствуйте, уважаемые люди!
У меня несколько вопросов:
  1. Как сделать так, чтобы крестьяне могли в случае появлении данного героя(например рыцаря смерти), они убегали в дома?
  2. Как сделать так, чтобы юниты поражённой чумой, могли её разносить, а после их смерти,трупы превращались в зомби?
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Использую Remove (Item-type of (Last created item)) from all marketplaces но не работает, как так?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Забыл какой функция отвечает за иконку союзника героя.. А то везде лазил не нашел хм...

Вопрос был задан 4 месяца назад
Собственно вопрос вот в чем, есть скилл темная стая, и если у него сменить анимацию атаки, то модель анимации будет волочиться по земле - как ее поднять?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Друзья, можно ли как-то посмотреть порядковый номер анимации у модели? То есть, буквально, нужна, например, анимка death у модели, в какой-то проге сразу смотришь, под каким она порядковым номером идёт. Очень нужно, потому как пересчитывать вручную у моделей из Wow, просто нереально, каждый раз.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Короче, хочу чтобы птица "брала на борт" героя, и пока он в ней - у неё на спине был прикреплен эффект, его моделька, как будто он на ней стоит. Я знаю, что это возможно, но пока не до конца улавливаю как
В событиях я вижу только "погружен на борт" - нет "высажен" для того, чтобы убирать эффект.
Это старая фишка, думаю многие тут должны шарить, а я просто только щас до этого дошел.
Подскажите пожалуйста =)

Вопрос был задан 4 месяца назад
Решил сделать подобное воскрешение и в своей карте, но не совсем понимаю, как такое реализовать.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Хотел выучить джаз, скачав Jass New Gen Pack Rebuild
Открыв его вижу это:
Отсутствует строка: WESTRING_MENU_RESETFIXEDZ
___________________________________________
Открыв любую карту, вылезает следующее:

Вопрос был задан 4 месяца назад
Есть юнит или декорация(ворота), хотелось бы реализовать, что бы союзные юниты проходили на сквозь, а вражеские войска были вынуждены уничтожить ворота, прежде чем пройти. Вариант с областью( заходящих юнитов выталкивать из области) не подходит, т.к. есть баг, когда кто либо атакует юнитов из за ворот, она как бараны упираются в ворота.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Доброго времени суток.
Делаю простенькую выживалку, столкнулся с проблемой - не могу сделать способность.
Что должна делать способность: каждый 5-ый/4-ый/3-ий (в зависимости от уровня способности) удар героя должен наносить двойной урон.
То есть, герой с этой пассивной способностью бьет кого-то 4 раза, на нем появляется бафф-подсказка, что следующий удар нанесет удвоенный урон, следующая атака критует, бафф пропадает и надо набивать его заново.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Добрый день, возник вопрос связанный с триггерами.
Вот есть способность действующая на область(безмолвие). Мне нужно сделать, чтобы
  1. Все юниты затронутые этой способностью были выбраны в группу (ну выбранные, и т.п.) Как это сделать?
  2. Дальше к выбранным юнитам должна примениться способность героем или дамми юнитом. Как нестандартную способность применить триггерно?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Короче, знакомый долго ипался и изобрел все таки функ по вычислению "смотрит ли юнит юниту в лицо", но после проверки этого ифом, дальнейшие действия как то багуются. Не уверен как обьяснить.
Я пробовал делать:
if F2F = true then
действия, если юнит смотрит в лицо
else
иначе - обновить способность(типа некорректный каст, не в лицо)
endif
И в таком случае, "else" не срабатывало.
Потом я попробовал устанавливать перед этим ифом integer =0, а в нем integer =1, а ПОСЛЕ него - "if integer==0 then", и этот иф не срабатывал, несмотря на то, что все сообщения выдают подходящий integer.
Я попробовал просто проверить, не сломались ли ифы вообще и воткнул "if true then" - это сработало. Попробовал поменять integer на boolean и не работает.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Разгон.На цели заклинания появится эффект, оповещающий о приближении Spirit Breaker, как только он приблизится на расстояние 3000 АОЕ.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Как сконвертировать ID героя в строку и обратно? Ну в Dota Open Stats видел что то на подобии AH23

Вопрос был задан 4 месяца назад