Добавлен , опубликован
📜 Очередная порция новостей!

Новый игровой режим - Долгая Ночь.

Данный режим работает отдельно от сюжетной истории и представляет собой роуглайт, где предстоит сдерживать бесконечные волны чудовищ. Помимо всего прочего, этот режим служит хорошей основой для баланса боевой системы.

Основная работа

  • Добавлено два варианта Главы 8 - проход через подземелья и снежные горы, либо путь через древний город, в котором проходят легендарные сражения на арене.
  • Добавлено новое окно - Таланты. Это страница с прокачкой различных бонусов. Здесь есть как простые бонусы, увеличивающие урон или здоровье, так и открывающие новые геймплейные возможности.
  • Добавлено 5 новых случайных событий.
  • Добавлены новые противники как среди монстров, так и людей.
  • Закончена работа над расходуемыми предметами.
  • Закончена работа над оберегами.
  • Проведён очередной баланс оружия героя и спутников.
  • Улучшены анимации смерти для юнитов.
  • Добавлены новые спрайты анимаций юнитов в бою. В том числе, все герои получили анимации применения предметов и специальных способностей.
  • Дорисованы иконки для оружия и брони.
  • Улучшены анимации книги и некоторых элементов интерфейса.
  • Добавлено цветовое обозначение значений, на которые влияет усталость.
  • Добавлено около 50 новых звуков применения способностей и нанесения повреждений.
  • Проделана работа над корректным отображением игры на различных мониторах и устройствах.
  • Традиционный фикс всяких багов и текстовых ошибок.

Дальнейшие планы

  • Доделать главы 9, 10 и финальную 11.
  • Реализовать случайные точки интереса в населенных пунктах. (В деревнях и городах можно будет выполнять небольшие поручения для пополнения припасов или получения различной экипировки).