Обычно в настройках игровых рас показатели осн-ных атрибутов: здоровье, запас сил и мана, указываются на 50 меньше, чем потом устанавливается в игре. По умолчанию в Skyrim.esm у всех игровых рас игрока каждый атрибут установлен на 50, в игре все по 100.
И тут открываю esp файл известного глобального мода - Requiem. Тут уже показатели атрибутов указываются без разницы в 50 единиц, указал 100 - в игре 100. Вопрос: как это было сделано, какая галочка за это отвечает? Не смог определить.
Также вопрос: в этом же esp Requiem разраб убрал базовый реген хп игроку не просто указав в поле "Health Regen" на 0, а создав отдельный spell, дебафф для регена хп. Вопрос - зачем и почему? В чем разница? p.s реген на 0 в поле указал я самостоятельно, изначально у норда был дефолт реген указан
`
LOADING AD...
There are no comments yet.
To leave a comment please sign in to the site.