Подскажите, а как правильно вычислить расстояние между точками, если цель постоянно в движении?
Логично сделать локальную переменную каждые N cекунд, затем ее обнулять, но тогда же будет несколько целей на разных точках.
В Jass вообще есть понятие динамической точки и как ее создать?
Логично сделать локальную переменную каждые N cекунд, затем ее обнулять, но тогда же будет несколько целей на разных точках.
В Jass вообще есть понятие динамической точки и как ее создать?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В чем сложность..?
Отредактирован EugeAl
Просто Позиция юнита не проканает
Отредактирован konvan5
Отредактирован ReiGyl
Отредактирован PUVer
return SquareRoot((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1))
endfunction