Всем привет, у меня такой вопрос как сделать захват точек при этом после захвата выбегали крипы,а также если вражеский игрок захватывает точку выбегали вражеские крипы?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
периодическим таймером проверяем есть ли рядом юниты враждебные к точке
если есть то уменьшаем значение переменной
как только значение стало равно 0 точка стала нейтральной
как только значение достигло минимума (например -10) то меняем владельца на того кто захватил и устанавливаем значение на максимальное (например 10)
а ну ещё сделай проверку чтобы все юниты возле точки принадлежали к 1 клану
а вообще подобное кучу раз спрашивали
гугл в помощь
ответ
Вы смотрели тут, тут и тут?
Там всё через gui
ответ
Nik_It, с таким событием есть только тот юнит, у которого уменьшилась жизнь.
Нужен триггер с событием получения урона.
С: Юнит X получает урон
У:
  (Жизнь Triggering Unit - Получаемый урон) <= 500
  И
  Жизнь Triggering Unit > 500
Д:
  Сменить владельца Triggering Unit на Владелец (Damage Source)
  Установить Жизнь Triggering Unit на 100%.
ответ
мб отслеживать приказы, какие приказы будут у работника по 100% хп здания?
Или дамиком построить здание, и отказатся строить, у всех игроков - работники альянса (иначе это не пашет) при ремонте здания союзника, если больше никтот не чинит, здание делать за того кто чинит, если бросил чинить (работник отдал любой другой приказ или умер) вернуть в нейтрала, ну и так далее.

23
Понадобится пара триггеров.
Первый - это захват. Через событие Юнит применяет способность, или через атаку юнита-"точки", чтобы передать его тому, кто захватил.
Второй - это после захвата, через событие Юнит меняет владельца, начать спавн крипов и отправке их по нужному адресу.
Собственно все эти события, условия и действия есть прямо там в Гуи редактора триггеров.
Примитивно, конечно, но должно работать)
25
Лучше бы автор сказал, как он видит захват точки от лица пользователя. А то я не думаю, что он хотел бы сделать захват через способки. Мб через круг как в РИСК картах. Или просто уничтожением здания и оно сразу же восстанавливается под владением нового игрока.
И еще такой момент - эти здания изначально на карте стоят или их могут построить со временем еще?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.