Нага-искоренитель

Added by , published
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Нага, Монстр
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Плоть
Точно не известно, как именно появились эти наги - кто-то говорит, что в результате тайных экспериментов по скрещиванию королевы Азары, кто-то говорит, что это проклятые демонами сыны Кенариуса. Известно лишь одно - когда эти воители появляются на поле битвы, значит сражение... скоро закончится.
В архиве присутствуют 2 варианта модели: с зеленой и синей кожей, а также снаряд для метания - гарпун.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана для конкурса "N'Y 2013 Naga Model Contest" .
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
LOADING AD...
32
Во чудище то, точно пойдёт для босса в моей карте, выглядит страшным сильным чудищем....
автору +
17
Самый ужасный монстр из виденных мною в варике)
37
quq_CCCP, просто Юрок, даже не знаю, радоваться или огорчаться. Ну я так понимаю, все-таки это положительная характеристика - так что спасибо.
У него там есть анимации смерти и для обычного воина, и для героя - только сияние удалить надо, если вдруг нужен герой.
*если вдруг нужен воин.
20
гарпуны выглядят угрожающе=о
32
Эльрат, Хорошо постарался, сделал страшного крокодила)
20
Эльрат, отличная модель, выглядит крайне эпично, поздравляю)
17
Мне лично моделька понравилась, как-никак эльрат делал но я хотел видеть типичные ноги пресмыкающихся. Чтоб по земле брюхо волочилось
15
Анимы меня разочаровали.
10
Модель УЖАС! в смысле модель хорошая просто монстр ужасный
23
NixEon, меня еще и внешний вид.
ступни-ласты не порадовали. во-первых если задуматься это как-то убого, во-вторых текстуру бы подкрасил хоть. дизайн модели ниочем. в целом сносно, но если начать разглядывать и вдумываться - УЖАС! и это не в хорошем смысле.
такая я щука, думайте что хотите
22
Ну, так ведь это Эльрат-стайл. Я думал все уже давно привыкли. В целом я считаю что это вполне достойная работа для WC3.
37
quq_CCCP, хехе, за крокодила Гену спасибо.
Dragon k 99, спасибо.
anorak, спасибо.
NixEon, есть такое немного.
Galem, спасибо.
Tornak, ну это нормально, что мое творчество не всем нравится.
bladget, спасибо.
23
Эльрат, я не говорю о творчестве в целом. именно о данной моделе
37
Tornak, я понял, я имею ввиду, что это нормально, что кому-то может понравится модель, а кому-то - нет.
2
Гарпун отлично выглядит
1
Отличная модель, подойдет для какого-нибудь босса или героя для наг.
20
подойдет для какого-нибудь босса или героя для наг.
а мне кажется на нового нага-гвардейца
To leave a comment please sign in to the site.