Демонический завод

Added by , published
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Демон
Материал:
Камень
Демоническое здание, созданное для высасывания природной энергии из земли для переработки на нужды демонической армии. А полученную энергии уже можно потратить как на создание адских машин, так и для развития адских технологий.
Модель в свое время еще начал делать для демонического пака ТТМФ, но к тому времени сообщество, к сожалению, развалилось. Так что совсем недавно я решил доделать модель и теперь скидываю вам ее на обозрение.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
LOADING AD...
37
Illidian, ха, прикольно. Но если честно, ведь есть адские машины, которые стреляют огнем (те стандартные желтые)? Это ведь тоже технологии. К тому же, данное здание качает магическую энергию, так что не все так технологично.
12
Elrat, нет в War3ModelEditor...и сейчас ты скажешь ,что надо всё импортировать в игру поскольку редактор не отображает здание в режиме работы...угадал ?
12
Elrat, (( лень...обязательно потом посмотрю ...)
37
Reach, там едкий дым идет из верхней трубы.
1
Как раз пригодится, и вес приятный
To leave a comment please sign in to the site.