7 , Гильдия «Черамор», IPO N7

Изменение стандартных эффектов (система частиц)

» WarCraft 3 Reforged
Данная статья не расскажет Вам как создавать свои собственные эффекты и как работать с системой частиц, в ней я расскажу как можно изменить стандартные эффекты. Конечно Вы можете посмотреть на примерные эффекты в стандартных моделях и у себя в модели сделать свой нужный эффект, зная то что я вам навалю изложу.

Читать далее...
2

FastMDX - библиотека для работы с MDX

» WarCraft 3 Reforged
Очень быстрая библиотека для работы с файлами формата MDX. С ее помощью можно открывать, редактировать и сохранять MDX файлы.

Читать далее...
14

Дуэли 3D художников

» WarCraft 3 Reforged
Арена 3D-Художников - место, где каждый художник может сразиться в умениее создавать 3D-модели с другими мастерами. Основная задача темы - дать участникам возможность показать свои навыки и улучшить их, а также просто почувствовать дух соревнования.

Читать далее...
8

Нестандартные звуки анимаций

» WarCraft 3 Reforged
Доброго времени суток, уважаемые пользователи XGM!
В данной статье мы подробно рассмотрим как прикрепить к анимациям модели нестандартные звуки.

Читать далее...
13

Блестяшки или симуляция Specular карт

» WarCraft 3 Reforged
Статья посвященная созданию и использованию симуляции спекуляр карт в варкрафте
Specular Map (карта отражения) – текстура, которая показывает способность отражения материала. Specular Map содержит в себе пиксели в черно-белой цветовой гамме. Чем светлее пиксель, тем больше способность материала отбивать свет и тем ярче на нём блики от света. Соответственно чем темнее пиксель, тем матовее становится материал и теряет своё свойство отражать свет.

Читать далее...
8

Разработка Феникса

» Проклятие судьбы - Curse of Fate
Здесь все о разработке главного героя - Феникса

Читать далее...
56 , Retera

Генератор Спецэффектов

» WarCraft 3 Reforged
Утилица, позволяющая создавать свои собственные спецэффекты для Варкрафта всего за пару кликов. Знания в моделлинге для использования не требуются.
Подробнее внутри...

Читать далее...
7

Моделинг

» WarCraft 3 Reforged
Как дать модельке героическое свечение (просьба не пишите мне погугли я гуглил и мне выдовала как убрать героическое свечение)
27

Склеиваем текстуру и карту нормалей

» WarCraft 3 Reforged
В этом небольшом пособии я распишу шаг за шагом несложную процедуру слияния базовой текстуры с картой нормалей (normal map). О том, для чего это нужно, чуть ниже. Несмотря на очевидность процесса для тех, кто уже знает эту фишку, многие не в курсе.

Читать далее...
6065

Нужна модель? - Вам сюда!

» WarCraft 3 Reforged
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.

Читать далее...
43

Выше и выше

» Восхождение Короля-Лича
В этот раз мы немного задержались с новостями, но задержались - не значит, забыли! И на этот раз у нас еще больше материала, которым мы вас можем порадовать. Но начнем все по порядку.

Читать далее...
42

Чуть-чуть ландшафта

» Восхождение Короля-Лича
И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.

Читать далее...
16

По накатаной

» Восхождение Короля-Лича
Итак, продолжаем наши новости. Сегодня мы вас порадуем: скринами двух моделей, новым фан-артом и иконкой.

Читать далее...
33

А вот и мы. Не ждали?

» Восхождение Короля-Лича
Дадада! Тем, кто нас очень ждал - вы не зря ждали! Тем, кто нам завидовал и не хотел, чтобы мы вновь появились - обломитесь! Наш проект вновь в строю, мы вновь работаем и упорно создаем. Для начала мы подготовили изрядное кол-во нового материала.

Читать далее...
43

Графический фикс MDLVis

» WarCraft 3 Reforged
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3.
Версия MdlVis — 1.40.
37

Исходники MdlVis

» WarCraft 3 Reforged
Исходники MdlVis 1.39 и 1.40.
Распостраняется по лицензии LGPL.
Спасибо пользователю Brutalus за публикацию.
36

Студия Potr@$itel'a

» Naruto - Nindogatari
Итак, нетерпеливые пользователи и фанаты Nindogatari, в этой теме для вас я буду выкладывать новости о персонажах, героях, оружии и всякой всячине, что будет сделано мною и хотя бы немного будет похоже на модель.

Читать далее...
97

3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

» WarCraft 3 Reforged
Долой унылые mdlvis-анимации! Скорпи обещал что-то вкусное, так вот встречайте xlDataConverter и это только начало =)
Это программа для преобразования Collada (DAE) моделей в Warcraft 3 MDL.

Читать далее...
234

Модели

» Восхождение Короля-Лича
В данной теме наши моделлеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства моделей для обсуждения и устранения возможных ошибок.

Читать далее...
15

Конвертация моделей из Sacred 2

» WarCraft 3 Reforged
Прочитав статью by WhiteDoG , я обнаружил там много недосказанного. Кроме того, некоторые программы, указанные в оригинале или неудобные в использовании или работают не корректно. Поэтому я представляю доработанную версию статьи по конвертации моделей из Sacred 2.

Читать далее...
15

Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX

» WarCraft 3 Reforged
Наверное всем хоть раз в жизни хотелось бы использовать в своей карте модель из какой-либо игры.
Существует множество статей, позволяющие достать модель из конкретной игры. Но все эти способы разные, порой долгие и малопонятные, и плюс ко всему этому приходится качать кучу дополнительного кустарного софта. Согласитесь, было бы не плохо иметь универсальный способ, подходящий если не ко всем, то хотя бы большинству игр.
И такой способ есть! Недавно совершенно случайно я наткнулся на очень интересную программу — 3D Ripper DX. Она позволяет извлекать модели из игр, использующих технологии DirectX. И эта статья будет описывать способ конверта через эту программу.

Читать далее...

Улучшенная модель туррели

» Heartlove Labs
Доработанная моделька добротуррели.

Читать далее...
5

Улучшенная модель ГГ

» Heartlove Labs
Доработанная моделька андроида Фловер - главной героини сингла проекта HLL.

Читать далее...
36

Анимация от "А" до "Я"

» WarCraft 3 Reforged
Создание качественных анимаций – сложнейшая часть работы с моделью. Эта объемная статья, охватывающая всю тему анимаций и раскрывающая все их аспекты, поможет вам освоиться в программах Mdlvis и War3 Model Editor, но главное – покажет, как же строится скелет модели, создаются полноценные анимации и ликвидируются различные баги.

Читать далее...