Здравствуйте, я создал инструмент для модификации моделей классического Warcraft 3. ☺️
В настоящее время он поддерживает следующие функции: масштабирование, перемещение, оптимизация, объединение анимаций, добавление узлов крепления, пересчёт границ модели (extends), исправление нормалей теней и многое другое. (Поддерживается только формат 800)
В настоящее время он поддерживает следующие функции: масштабирование, перемещение, оптимизация, объединение анимаций, добавление узлов крепления, пересчёт границ модели (extends), исправление нормалей теней и многое другое. (Поддерживается только формат 800)
Функционал программы:
- После распаковки новая модель по умолчанию сохраняется в папке "Director".
- Если вы хотите изменить папку сохранения по умолчанию, измените параметр "SavePath" в файле "config.ini" на желаемый путь.
- DeformScale: Идеально масштабирует полигоны, кости, частицы, камеры и "клики" (clicking balls) одновременно.
- PosMovement: Идеально перемещает полигоны, кости, частицы, камеры и клики одновременно.
- Compression: Оптимизирует вершины, кости и анимации модели. Чем выше значение, тем ниже качество анимации.
- CalcNormals: Пересчитывает нормали модели. Используется для исправления теней или переопределения углов и гладкости теней.
- DrawAnimate: Извлекает анимации из целевой модели и прикрепляет их к исходной, если у них одинаковые кости.
- Performance: Позволяет регулировать высоту полоски HP юнита, использующего эту модель, а также исправляет некоторые ошибки отображения.
- Attachments: Автоматически добавляет полезные узлы крепления (такие как "chest", "origin", "overhead" и др.).
- AddParticle: Извлекает эффекты частиц из целевой модели и автоматически добавляет нужные текстуры.
- ImagePrefix: Быстро изменяет путь префикса ко всем внешним текстурам, за исключением родных текстур Warcraft.
- TextureFile: Извлекает все необходимые текстуры модели из папки (или вышестоящей папки) и копирует их в папку "Work" в директории инструмента.
- Information: Создаёт файл "message.txt" в папке "Log" в директории инструмента, где записываются внешние анимации и другие данные модели.
Подсказка: наведите курсор мыши на кнопку в инструменте, чтобы увидеть более подробное описание функции.
Пожалуйста, наведите курсор мыши на кнопку в этом инструменте, чтобы просмотреть более подробные советы.
Если у вас есть какие-либо предложения, пожалуйста, отправьте их на мою электронную почту: 840411244@qq.com
Большое спасибо следующим ребятам, которые поделились своими инструментами, потому что я использовал их в качестве примера при создании этого программного обеспечения:
Геосет Оптимизатор: loktar
Конвертер моделей: ghostwolf & loktar
Исполнитель скриптов: actboy168 & sumneko
Локализация: LiWei
Конвертер моделей: ghostwolf & loktar
Исполнитель скриптов: actboy168 & sumneko
Локализация: LiWei