В настоящее время программа имеет функции масштабирования, перемещения, оптимизации, объединения анимаций, добавления узлов крепления, пересчета размеров, исправления нормалей теней и так далее. Поддерживается только формат 800
- После распаковки новая модель будет сохранена по умолчанию в папке "Director".
- Если вы хотите изменить папку сохранения по умолчанию, измените параметр "SavePath" в файле "config.ini" на желаемый путь к папке.
- DeformScale (Масштабирование деформации): Идеально масштабирует полигоны, кости, частицы, камеры и кликабельные сферы одновременно.
- PosMovement (Перемещение позиции): Идеально перемещает полигоны, кости, частицы, камеры и кликабельные сферы одновременно.
- Compression (Сжатие): Вершины, кости и анимация модели будут оптимизированы. Чем выше значение, тем ниже качество анимации.
- CalcNormals (Пересчет нормалей): Нормали модели будут пересчитаны. Используется для исправления искаженных теней или переопределения угла и гладкости теней.
- DrawAnimate (Извлечение анимации): Анимация целевой модели будет извлечена и прикреплена к исходной модели, если у них одинаковые кости.
- Performance (Производительность): Позволяет регулировать высоту индикатора здоровья юнита, использующего эту модель в игре. Также могут быть исправлены некоторые проблемы, такие как сбои отображения.
- Attachments (Прикрепления): К модели будут автоматически добавлены некоторые полезные узлы прикрепления (например, "chest" (грудь), "origin" (начало координат), "overhead" (над головой) и т. д.).
- AddParticle (Добавление частиц): Извлекает эффект частиц из целевой модели и автоматически добавляет необходимые текстуры.
- ImagePrefix (Префикс изображения): Быстро изменяет префикс пути всех внешних текстур, кроме стандартных текстур Warcraft.
- TextureFile (Файл текстуры): Извлекает файлы текстур, необходимые модели, из папки (или папки предыдущего уровня) и копирует их в папку "Work" в каталоге этого инструмента.
- Information (Информация): Создает файл 'message.txt' в папке 'Log' каталога этого инструмента, в котором записывается внешняя анимация модели и другие данные.
Пожалуйста, наведите курсор мыши на кнопку в этом инструменте, чтобы просмотреть более подробные советы.
Если у вас есть какие-либо предложения, пожалуйста, отправьте их на мою электронную почту: 840411244@qq.com
Большое спасибо следующим ребятам, которые поделились своими инструментами, потому что я использовал их в качестве примера при создании этого программного обеспечения:
Геосет Оптимизатор: loktar
Конвертер моделей: ghostwolf & loktar
Исполнитель скриптов: actboy168 & sumneko
Локализация: LiWei
Конвертер моделей: ghostwolf & loktar
Исполнитель скриптов: actboy168 & sumneko
Локализация: LiWei