» Предназначение: Работа с моделями
Теперь вы также можете загрузить новую бета-версию v1.08, которая была обновлена ​BogdanW3 и имеет несколько приятных новых функций, хотя их еще предстоит тщательно протестировать:
  1. Редактирование путей к текстурам непосредственно из окна текстур (для этого не требуется MDL).
  2. Поддержка моделей SD MDX v1000 (1.32) и v1100 (1.33, пока только загрузка).
  3. Поддержка текстур DDS.
  4. Иерархическая загрузка текстур (текстура, на которую ссылаются как tga в модели больше не будет происходить сбой, если файл, например blp).
  5. Загрузка ассетов из CASC (в настоящее время CASC браузера нет из-за ограничений библиотеки).
  6. 24 командных цвета.
  7. Заменяемые ID 36 и 37, а так же добавлено еще несколько событийных объектов из записей в игровых данных (спасибо Hermit)
  8. И многое другое!

Не стесняйтесь обращаться ко мне, если есть какие-либо ошибки или предложения, о которых вы хотите сообщить. MagosX дал мне разрешение опубликовать его, поэтому я хотел бы поблагодарить его за это, а также за создание отличного редактора моделей с очень читаемой кодовой базой!
Эта версия в настоящее время лучше всего работает с 1.29 MPQ или 1.31+ CASC.
Требуется 64-разрядная система, а также Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Update 3 RC

Относится ко всем версиям W3ME:

Чтобы настроить редактор моделей War3 для загрузки данных (будь то MPQ или CASC в версии 1.08):
  • Откройте редактор реестра
  • Перейдите по этому пути:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III\
  • Выделите папку Warcraft III
  • Щелкните правой кнопкой мыши в правой части окна «Создать» > «Строковое значение»
  • Назовите его InstallPath
  • В поле значения введите путь к любой данной установке Warcraft III или к папке, содержащей файлы MPQ
(Например: C:\Users\Peon\Desktop\Wc3 Archive\MPQ Files.)
0
Голосов: 0
Эльрат - 4 days ago
0
Голосов: 0
Сначала я обрадовался, увидев слова MDX v1000, но потом понял, что SD - это не HD. Конечно, прикольно, но найти бы какой-нибудь нубский инструментарий для моделей HD...
Тем не менее, спасибо, проапнутый Model Editor пригодится.
0
Голосов: 0
Андреич - 4 days ago
0
Голосов: 0
найти бы какой-нибудь нубский инструментарий для моделей HD...
0
Голосов: 0
Эльрат - 4 days ago
0
Голосов: 0
Андреич, я, конечно, не спец, но на моей памяти 3D max самый замороченный из 3D редакторов. Проще уже тогда в блендере играться.
0
Голосов: 0
Андреич - 4 days ago
0
Голосов: 0
Эльрат, мне самому не особо нравится макс, хотя мое знакомство с ним было весьма поверхностным...
Но можно же сделать модель в любом редакторе, потом конвертнуть в макс, а оттуда уже в варик...
To leave a comment please sign in to the site.