War3 Model Editor v1.09 [Beta]

Программы
Предназначение:
Работа с моделями
Теперь вы также можете загрузить новую бета-версию v1.08, которая была обновлена ​BogdanW3 и имеет несколько приятных новых функций, хотя их еще предстоит тщательно протестировать:
  1. Редактирование путей к текстурам непосредственно из окна текстур (для этого не требуется MDL).
  2. Поддержка моделей SD MDX v1000 (1.32) и v1100 (1.33, пока только загрузка).
  3. Поддержка текстур DDS.
  4. Иерархическая загрузка текстур (текстура, на которую ссылаются как tga в модели больше не будет происходить сбой, если файл, например blp).
  5. Загрузка ассетов из CASC (в настоящее время CASC браузера нет из-за ограничений библиотеки).
  6. 24 командных цвета.
  7. Заменяемые ID 36 и 37, а так же добавлено еще несколько событийных объектов из записей в игровых данных (спасибо Hermit)
  8. И многое другое!

Не стесняйтесь обращаться ко мне, если есть какие-либо ошибки или предложения, о которых вы хотите сообщить. MagosX дал мне разрешение опубликовать его, поэтому я хотел бы поблагодарить его за это, а также за создание отличного редактора моделей с очень читаемой кодовой базой!
Эта версия в настоящее время лучше всего работает с 1.29 MPQ или 1.31+ CASC.
Требуется 64-разрядная система, а также Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Update 3 RC

Относится ко всем версиям W3ME:

Чтобы настроить редактор моделей War3 для загрузки данных (будь то MPQ или CASC в версии 1.08):
  • Откройте редактор реестра
  • Перейдите по этому пути:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III\
  • Выделите папку Warcraft III
  • Щелкните правой кнопкой мыши в правой части окна «Создать» > «Строковое значение»
  • Назовите его InstallPath
  • В поле значения введите путь к любой данной установке Warcraft III или к папке, содержащей файлы MPQ
(Например: C:\Users\Peon\Desktop\Wc3 Archive\MPQ Files.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
36
LosKalmaros, тебе надо просто в реестр прописать. Это я делал через программу WanRun.
21
А помимо игроков и путей есть там что нибудь ещё? Например, правка юв?
Или чтобы анимации геосетов и геосеты не загружались каждый раз в случайном порядке.
Также возможно ли сделать перевод на русский, как в случае с 1.07?
Просто имхо эти вещи более важны
2 комментария удалено
36
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
War3 Model Editor 1.09
  • Choose Warcraft III folder from the preferences dialog
  • Small fixups all over the place
  • Saving v1100 SD MDX models!
  • Fixed a regression with ribbon emitters
21
Вот бы кто -нибудь MDLVIS воскресил! Хотя бы, чтоб эффекты воспроизводил!
Ответы (2)
21
SсRealm, проблематично там переделывать, для начала проблема в том, что он написан на языке Delphi, а не более вменяемых C C++ C#.
24
SсRealm, по варкрафтовским меркам не так уж давно было несколько лет активной разработки и поддержки двух версий Retera Model Studio, когда можно было к конкретным людям обращаться со своими предложениями и баг-репортами. Неужели взывать в небо, чтобы кто-нибудь™ обновил мдлвис из 2007-го года это интереснее и продуктивнее, чем реально поучаствовать в создании редактора, который мог бы удовлетворить потребности коммьюнити?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.