Добавлен TerrorGold
Здравствуйте.
Мне нужна помощь с изменением одной способности, но я сталкнулся с одной проблемой. Я захотел сделать активируемую способность которая повышает силу у союзника. Способность основана на "Предмет: повышение силы (+9)". Проблема в том что её не видно на панелях способностей юнита. Как это исправить?
Мне нужна помощь с изменением одной способности, но я сталкнулся с одной проблемой. Я захотел сделать активируемую способность которая повышает силу у союзника. Способность основана на "Предмет: повышение силы (+9)". Проблема в том что её не видно на панелях способностей юнита. Как это исправить?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




Или использовать другую основу, позволяющую добиться того-же эффекта.
Ред. Meddin
- Делаешь способность на основе канала, которая будет активироваться.
- Создаешь способность на основе способности для предмета, которая повышает силу.
- Создаешь триггер, который отлавливает активацию способности-канала. В этом триггере добавляешь юниту способность из пункта 2. Если это временный буст, что скорее всего, то там все как положено, таймер, работа с хэш-таблицей, коллбэк и прочие обыденные вещи для варика.
- Если тебе нужен так же бафф, то создаешь способность на основе ауры торнадо морской ведьмы. Это будет способность пустышка, которая будет давать бафф юниту. Её тоже необходимо добавлять цели каста способности в триггере при активации способности-канала
- Создаешь бафф, который связываешь со способностью из пункта 4. Движок варика по умолчанию считает бафф от ауры торнадо негативным эффектом, тобишь дебаффом, поэтому тебе нужно будет в названии захардкодить зеленый цвет для названия баффа.
Рецепт актуален для 1.26, на рефаунде возможно уже жизнь мододелам облегчили и не надо больше извращаться с аурой торнадо, не знаю. Пусть те, кто сидит на нём подскажут...